Трансформеры: Падение Кибертрона - Википедия - Transformers: Fall of Cybertron
Трансформеры: Падение Кибертрона | |
---|---|
Разработчики) | High Moon Studios Наемные технологии (ПК) Fun Labs (PlayStation 4, Xbox One) |
Издатель (ы) | Activision |
Директор (ы) | Мэтт Тигер |
Писатель (ы) | Дэн Джолли |
Композитор (ы) | Троэльс Брун Фольманн |
Серии | Трансформеры |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One |
Релиз | Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360PlayStation 4, Xbox One |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Трансформеры: Падение Кибертрона это шутер от третьего лица видео игра на основе Трансформеры франшиза, разработанная High Moon Studios и опубликовано Activision. Это продолжение видеоигры 2010 года. Трансформеры: Война за Кибертрон, и непосредственно следует за событиями этой игры, поскольку Автоботы бороться, чтобы победить их Десептикон враги в гражданская война для своей родной планеты Кибертрон. Игра была выпущена 21 августа 2012 года в Северной Америке и 24 августа 2012 года в Европе для Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, и Xbox 360. В 2016 году он был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One 8 августа в Австралии и 9 августа в Северной Америке. Mercenary Technology разработала версию игры для Windows, а Fun Labs разработала версии для PlayStation 4 и Xbox One.
Игра рассказывает историю Трансформеров, вымышленных форм жизни-роботов и последних дней конфликта на их родной планете Кибертрон. Также рассказывается о подзаголовке происхождения диноботов, переосмысленном из Трансформеры: Поколение 1 преемственность. Другие сюжеты также рассказывают адаптированную историю для нескольких персонажей. Некоторые голоса из сериала 1984 года Трансформеры вернуться, чтобы повторить свои роли, в том числе Питер Каллен как лидер автоботов Оптимус Прайм и Грегг Бергер в качестве Гримлок. Другие актеры возвращаются, чтобы повторить свои роли из Трансформеры: Война за Кибертрон.
Падение Кибертрона получил в целом положительные отзывы критиков. Критики в целом считали, что игра соответствует Трансформеры франшиза и при условии хорошего фан-сервис, но некоторые думали, что темп истории временами замедляется. Геймплей в основном получил высокую оценку, но некоторые рецензенты сослались на удаление Война за Кибертрон's кооперативная кампания как низкая точка. Графика и аудио также получили в целом положительные отзывы. Плохо полученная привязка под названием Трансформеры: Восстание темной искры, который частично установлен между Война за Кибертрон и Падение Кибертрона был выпущен в июне 2014 года.
Геймплей
Трансформеры: Падение Кибертрона, как и его предшественник Трансформеры: Война за Кибертрон, это шутер от третьего лица. Игроки могут управлять каждым трансформатором как в виде робота, так и в форме транспортного средства. Вместо традиционного здоровье система, в игре есть система, аналогичная Гало серии видеоигр. У персонажа игрока есть восстанавливающий щит и здоровье, последнее из которых можно восполнить аптечка.[1] Выбор оружия в Падение Кибертрона расширен за счет нового оружия, которое может подвергаться очень значительным улучшениям, включая то, которое позволяет оружию стрелять на 75% быстрее. Они приобретаются через Телетран 1 киоски встречаются на протяжении всей игры.[2]
Каждому персонажу даны уникальные способности. Например, Джаз может стрелять из крюка, чтобы добраться до высоких или дальних мест,[3] Оптимус Прайм может командовать огромным Метроплекс, а Комбатиконы могут объединяться в десептиконов. Брутик. Сегменты, в которых игроки контролируют Bruticus, разработаны с учетом его большего размера. Масштаб сохраняется, поэтому персонаж возвышается над врагами.[4] Автобот Гримлок, который превращается в динозавра, управляется иначе, чем другие персонажи. Имея только меч и щит, Гримлок не может трансформироваться по желанию, вместо этого накапливая ярость как он сражается с противниками. Когда он набирает достаточно ярости, Гримлок может трансформироваться и наносить огромный урон.[4] Совместная онлайн-кампания, представленная в первой игре, была удалена в пользу уровней, в которых используются особые способности каждого персонажа.[5]
В Режим выживания Эскалация от Война за Кибертрон возвращается. В этом режиме игроки должны защищаться от все более сложных волн врагов. По мере развития игрового процесса открываются новые разделы уровня, которые дают игрокам доступ к улучшенному оружию и способностям. Персонажи франшизы используются в Escalation, в то время как игроки могут настроить один из четырех классов персонажей (Ученый, Инфильтратор, Разрушитель и Титан) на 9 различных картах (Канализация, Шпиль, Заброшенный, Недра, Массив, Коррозия, Буря, Конвой, Пустошь) в соревновательный мультиплеер.[6] Трансформеры автоботов и десептиконов могут быть настроены с помощью деталей, полученных через система ранжирования или купленные на торговой площадке игры. Могут использоваться некоторые части известных трансформеров, такие как головы, туловища, ноги и руки. Доступны сотни деталей и вариантов цвета.[6] Игроки также могут покупать и улучшать свое снаряжение.[5]
Синопсис
Параметр
Трансформеры: Падение Кибертрона является прямым продолжением Трансформеры: Война за Кибертрон. Гигантские роботизированные формы жизни, известные как Трансформеры находятся в состоянии гражданской войны. Две фракции, Автоботы и Десептиконы, соперничают за контроль над своим домашним миром, Кибертрон.[5][7] События предыдущей игры лишили планету возможности поддерживать жизнь, и автоботы, отчаянно пытаясь обеспечить дальнейшее существование расы Трансформеров, стремятся бежать с планеты. Десептиконы, все еще стремящиеся к господству, не остановятся ни перед чем, чтобы гарантировать, что автоботы либо подчинятся десептиконам, либо будут устранены. Падение Кибертрона изображает финальную битву между двумя фракциями роботов, которая приводит к запустению их родного мира, вынуждая автоботов искать убежище в нашей галактике, Млечный Путь.[8][9] Разработчик, High Moon Studios, надеялся показать более темный тон, чем в оригинальной игре. Информер игры'Мэтт Миллер заявил, что игра «изменяет и улучшает так много фундаментальных идей, что разработчик считает игру естественным продолжением, а не настоящим продолжением».[7]
Символы
Автоботы | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
Десептиконы | ||||
|
^ а Не играбельный персонаж
^ б Загружаемый контент, можно играть только в мультиплеере
^ c Доступен альтернативный скин (предварительный заказ / загружаемый контент)
^ d Шлак был переименован в Слаг в игре из-за Шлак уничижительный термин в некоторых культурах
^ е Можно играть на эскалации
участок
В последние дни войны за Кибертрон автоботы пытаются покинуть свой умирающий родной мир на борту корабля. Ковчег, но их космический корабль подвергся атаке десептиконов. Пока Оптимус Прайм вовлекает Мегатрон на внешней поверхности Ковчег, Шмель отправлено Трещотка найти и помочь первым. Пробираясь сквозь битву на борту Ковчег, Бамблби находит Оптимуса в тот момент, когда Мегатрон собирается нанести завершающий удар, который Бамблби принимает вместо него.
В ретроспективном кадре, установленном шестью днями ранее, автоботы защищают пристыкованный Ковчег от атаки десептиконов. После безуспешной попытки связаться Гримлок, вся команда которого пропала без вести во время секретной миссии, Оптимус задает Джаз, Клиффджампер и Sideswipe с расследованием его исчезновения, пока он идет, чтобы помочь Ironhide и Тропа войны. Пытаясь отремонтировать свою защитную башню, Оптимус случайно пробуждает древнего автобота размером с город. Метроплекс, который помогает переломить ход битвы; он уничтожает две варп-пушки десептиконов, но, по-видимому, его убивает последняя. Оптимус пытается уничтожить его сам, но попадает в плен. Старскрим и Combaticons, которые приводят его к Мегатрону. Мегатрон готовится убить Оптимуса, но Метроплекс, который все еще жив, сокрушает Мегатрона. После смерти Мегатрона Старскрим заявляет о лидерстве десептиконов и приказывает тактическое отступление. Несмотря на это, битва стоила автоботам всего их энергии, и они не могли заправить Ковчег.
Тем временем Джаз, Клиффджампер и Сайдсвайп отслеживают подпись Гримлока к Морю Ржавчины, кишащему силами десептиконов, и ищут его и его отряд Коалиции Молниеносного удара - Слизняк, Осадок, Рычание и Свуп. Вскоре они находят останки Слэджа и огромную башню в озере Энергон, излучающую яркий луч на орбиту Кибертрона, которым управляет ученый-десептикон. Ударная волна. Они обнаруживают, что башня является древним Космическим мостом, который использовался для поиска и путешествия к другим планетам, и противостоят Ударной Волне, которая убегает, оставив Автоботов столкнуться с роем Инсектиконы. После того, как Клиффджампер перегружает башню, заставляя ее взорваться, он и Джаз спасаются Сайдсвайпом и сообщают об этом Оптимусу, Айронхайду, Рэтчету и Перцептор.
Вскоре после того, как автоботы вытащили Энергон из башни, Старскрим и Комбатиконы во главе с Натиск, прибывают, чтобы вернуть его, планируя засаду автоботов, перевозящих Энергон. После Combaticons Вихрь, Драка и Взлетать разрушить мост, по которому должен пересечь транспорт, Старскрим наносит воздушный удар по транспорту, несмотря на предупреждение Натиска о зенитных пушках, в то время как Мошенничество разрушает стойки колеса под транспортным средством, заставляя его активировать режим полета и взлетать. Хотя Старскрим приказывает отступить, Комбатиконы садятся в транспорт и объединяются, чтобы сформировать Брутик, сбивая транспорт и непреднамеренно теряя половину Энергона, что приводит к тому, что Старскрим арестовывает их за неподчинение. Между тем, под ареной Каона, столицы десептиконов, Звуковая волна строит новое и превосходное тело для Мегатрона, воскрешая его. Затем Мегатрон бросает вызов Старскриму за лидерство над десептиконами во время его коронации и побеждает, прогоняя Старскрима и освобождая Комбатиконы, прежде чем заказать полномасштабное нападение на цитадель автоботов в руинах Икона, столицы автоботов. Во время штурма Мегатрон пробивается сквозь останки Титана-десептикона. Триптикон, ВОЗ был в стазис-замке после поражения от руки Оптимуса, но его силовое ядро все еще не повреждено, что позволяет Мегатрону навсегда превратить его в флагман Немезида.
Тем временем униженный Старскрим пытается отомстить Мегатрону и проникает в лабораторию Башни Шоквейва, где встречает заключенного в тюрьму Гримлока и предлагает ему свободу в обмен на его верность, но Гримлок сбегает, схватив и бросив Старскрима в систему управления ограничением, убив его. Пробираясь сквозь лабораторию и за ее пределами в поисках своих товарищей по команде Свупа, Слизняка и Снарла, Гримлок побеждает лидеров роя Инсектиконов. Твердой оболочки, Отдача и Меткий выстрел, и узнает от Шоквейва, что они были захвачены Инсектиконами во время исследования Космического моста в Море Ржавчины, и что Шоквейв затем использовал их в качестве подопытных для своих экспериментов, включая вмешательство в их процессоры, в результате чего Гримлок произнес речь обесценение. Shockwave также показывает, что он построил копию Космического моста в поисках планеты для сбора энергии и перезагрузки умирающего Кибертрона, и нашел подходящий, чей местные виды вдохновил Шоквейв дать команде Гримлока новые альтернативные формы, хотя сам Гримлок может трансформироваться только тогда, когда он чувствует крайний гнев. После воссоединения команда Гримлока, теперь называемая «Диноботами» (на основе того, что Шарпшот назвал их ранее), направляется к Космическому мосту, где Гримлок откусывает левую руку Шоквейва и заставляет башню взорваться, по-видимому, убивая их обоих и дестабилизируя портал на орбите Кибертрона, давая автоботам возможность покинуть Кибертрон через Ковчег.
После того, как Метроплекс жертвует собой, передавая весь свой Энергон Ковчег, автоботы уходят к порталу, но десептиконы атакуют их в Немезида. Звуковая волна ведет первую волну войск на корабль через гигантские кабели и разрушает Ковчег's автоматизированная система защиты, а Jetfire разрушает кабели, чтобы больше десептиконов не поднялось на борт космического корабля, а Брутик уничтожает Ковчегтопливопровод, прежде чем он был сброшен с корабля в пустое пространство Jazz и Jetfire. Затем игра возвращается к более ранней сцене, где Бамблби жертвует собой ради Оптимуса, который вступает в финальную битву с Мегатроном. Прежде чем победитель может быть определен, оба корабля втягиваются в портал, который затем закрывается, оставляя Кибертрон безлюдными руинами.
Разработка
Во время конференции инвесторов в ноябре 2010 г. Hasbro подтвердил, что продолжение игры 2010 года Трансформеры: Война за Кибертрон будет развиваться.[7][10] Трансформеры: Падение Кибертрона было официально объявлено 6 октября 2011 года в статье, опубликованной в игровом журнале. Информер игры'веб-сайт.[7] В статье Информер игры отметили, что их ноябрьский номер будет содержать эксклюзивную статью о предстоящей игре, а обложка будет включать концепт-арт.[7] 1UP.com Крис Перейра написал, что фанаты будут рады услышать о разработке еще одной оригинальной игры Transformers от High Moon Studios, поскольку игра по мотивам фильма Трансформеры: Тьма Луны не оправдал критических ожиданий.[11][12] Генри Гилберт из GamesRadar был также рад видеть, что разрабатывается оригинальная игра, и сказал: «Мы рады, [...] что разработчик High Moon Studios вернулся к тому, что у него получается лучше всего: созданию новых / старых приключений для автоботов и десептиконов».[8] High Moon Studios первоначально объявила, что не будут выпускать Падение Кибертрона на Майкрософт Виндоус Платформа[13] но изменили свои планы.[14] Версия для Windows была завершена Mercenary Technologies, а High Moon Studios занималась выпуском PlayStation 3 и Xbox 360.[15] Игра работает на Эпические игры ' Unreal Engine 3 и использует Havok физический движок.[16][17]
Дизайн
Некоторые персонажи, ранее появлявшиеся в Война за Кибертрон имеют обновленный внешний вид и схемы трансформации или движущиеся части, которые анимируются независимо от действий игрока, как дыхание.[19] Персонаж Оптимус Прайм был переработан для «большего ощущения воина»,[18] с большей массой, добавленной к его массе тела.[19] Вооружение в Падение Кибертрона также был модифицирован и улучшен; дизайнеры игры призвали всех в студии к новым идеям оружия.[2] Мэтт Тигер из High Moon объяснил, что в дополнение к новым конструкциям каждое оружие можно модернизировать, продолжая: «Мы действительно сделали сознательный выбор, чтобы сделать каждое обновление значительным улучшением, поэтому одно обновление может увеличить вашу скорость стрельбы на 75%. Мы могли бы Мы сделали систему таким образом, чтобы было много обновлений, каждое из которых немного улучшало ваше оружие, но мы хотели, чтобы каждое обновление ощущалось как нечто гигантское. Таким образом, когда игроки покупают его, они действительно почувствуют разницу. "[2]
Аудио
В E3 Актеры озвучки ветеранов 2012 года Питер Каллен и Фред Татаскьоре подтвердили, что они повторяют свои роли Оптимуса Прайма и Мегатрона. Татаскиоре также озвучивает Рэтчета и мегаполис Transformer Metroplex.[17] Грегг Бергер голоса Гримлока из Трансформеры впервые за двадцать пять лет.[5] Среди других актеров: Трой Бейкер как Jazz, Jetfire и Kickback; Кейт Сарабайка как Айронхайд; Нолан Норт как Cliffjumper, Bruticus и Brawl; Стивен Блюм как Shockwave, Swindle и Sharpshot; Исаак С. Синглтон мл. как Soundwave и Сэм Ригель как Старскрим.[20] Джим Уорд озвучивает Perceptor, Дэвид Боат озвучивает Vortex, Трэвис Уиллингем выполняет роль Sideswipe, Slug и Onslaught, Джеймисон Прайс голоса Warpath, и Кейт Сильверстайн изображает Blast-Off и Rumble.[17]
Особенности игры Стэн Буш песня "Прикосновение ", первоначально показанная в фильме 1986 года Трансформеры: Фильм.[17] Перезаписанная версия 2007 года использовалась в рекламных роликах для предзаказа, в то время как в финальных титрах игры используется и она, и ремикс-версия песни. Версия ремикса, названная "Power Mix", была основана на меланхолии "Сэм "Тематическая" версия песни, которая была создана для возможного включения в игровой фильм. Месть падших.[21] Кредиты начинаются с версии "Power Mix" и переходят к версии 2007 года.[22] Позже Буш выпустил «Power Mix» на iTunes в сентябре следующего года.[23]
Выключение серверов
С 2020 года многопользовательские серверы для Падение Кибертрона, как и другие игры, выпущенные Activision, были закрыты.[24]
Маркетинг и выпуск
Первый официальный кинематографический трейлер видеоигры был показан в 2011 году. Награды Spike TV Video Game Awards 10 декабря 2011 г.[25] и показал песню "Река Смирения " к Пусцифер.[26] Второй кинематографический трейлер, получивший название «Наш мир», был выпущен в марте 2012 года.[27] Геймплей был показан в 2012 году. Botcon соглашение.[28] 5 июля 2012 года дата выхода игры в Великобритании была перенесена на одну неделю до 24 августа 2012 года.[29] Вместе с анонсом был выпущен трейлер, показывающий внутриигровой взгляд на мегаполис Transformer Metroplex.[30][31] Представленная песня была кавер-версией Everlove Сиукси и банши песня "Города в пыли". Релизный трейлер был выпущен 17 августа 2012 года и был посвящен теме «Последнее королевство» Алессио Нанни и Даниэля Лесснера. Игра была выпущена в Северной Америке 21 августа 2012 года и в Европе 24 августа.[32][33]
Линия игрушек, основанная на игре, была произведена компанией Hasbro под Трансформеры: Поколения баннер.[34] Брутик, персонаж, образованный объединением пяти десептиконов, является частью этой линии.[34] Среди других фигур - Оптимус Прайм, Джаз и Ударная волна.[35] Было объявлено, что линейка игрушек будет выпущена 21 августа 2012 года в Северной Америке, на неделю раньше, чем планировалось изначально.[36]
В Северной Америке Amazon.com и продавец видеоигр GameStop предлагает коды предварительного заказа для загружаемого контента. GameStop предложил G1 Retro Pack это открывает Трансформеры Скин Оптимуса Прайма в стиле Поколения 1, винтовка Мегатрон, вдохновленная Поколением 1, основанная на альтернативном режиме персонажа, и Ударно-волновая пушка.[37] Amazon предложила скин Generation 2 Bruticus.[37] В Великобритании Play.com также предлагал коды предварительного заказа. Коды разблокировали Dinobot Swoop для использования в соревновательной многопользовательской игре.[38]
Было выпущено несколько пакетов загружаемого контента. В Сетевой набор Havoc запущен в дату выпуска игры 21 августа 2012 года и содержит пять персонажей для использования в многопользовательской игре: Персептор, Ультра Магнус, Blast Off, Вилджек и Зета Прайм. Он также разблокирует связанные элементы настройки, связанные с этими персонажами.[39] Dinobots, за исключением Sludge, составляют DLC Набор Dinobot Destructor, выпущен 11 сентября.[40] The Insecticons, G1 Optimus, Megatron, Hound и G2 Bruticus были выпущены как DLC для одиночной и многопользовательской игры в Пакет Massive Fury 25 сентября.[41] Игроки также могут приобрести определенные элементы настройки для своих многопользовательских персонажей через микротранзакции, позволяя игрокам получить доступ к контенту, который им в противном случае пришлось бы играть, чтобы разблокировать.[42]
8 августа 2016 года Activision выпустила Падение Кибертрона за PlayStation 4 и Xbox One в Австралии без предварительного уведомления. Эти версии были разработаны FunLabs.[43]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Падение Кибертрона получил в целом положительные отзывы. Версия для PlayStation 3 получила общий балл 77/100 на Metacritic,[48] в то время как версии для Xbox 360 и Windows имеют оценки 79/100.[47][49] Рейтинг игр сообщает аналогичные оценки; версия для Xbox 360 имеет совокупный балл 81,40%,[46] PlayStation 3 - 76,48%,[45] а версия для Windows - 79,17%.[44] Джефф Герстманн из Гигантская бомба дал игре 60% одобрения, что является самым низким показателем.[54][примечание 1]
Алек Меер из Eurogamer высоко оценил стремление разработчика оставаться верным исходному материалу Transformers: «Fall of Cybertron - это любовное письмо к вымышленной вселенной, созданной в 1984 году, которая ... продолжается по сей день».[50] Мэтт Миллер из Информер игры согласился, назвав повествование «тщательно продуманным».[52] G4TV Мэтт Кейл высоко оценил сюжет, развитие персонажей и озвучку. Он назвал игру «кинематографическим шутером, который отличается своим дизайном и игровым процессом».[51] GameSpot Кевин ВанОрд (Kevin VanOrd) заявил, что, хотя уровни игры, сфокусированные на полете, доставляют удовольствие и что некоторые уровни дают игрокам ощущение силы, режим кампании «слишком часто был более захватывающим для просмотра, чем для игры».[53] Кори Коэн из Официальный журнал Xbox дал высокие оценки за разнообразие персонажей, которыми игроки управляют во время кампании. Он отметил, что каждый из них отличается от других, но подумал, что в игре можно было бы использовать гигантский трансформатор Metroplex больше.[56] Миллер процитировал, что разнообразие играемых Трансформеров и их уникальные способности делают игру интересной, добавив, что схема управления хорошо подходит каждому уникальному персонажу.[52]
В более критическом обзоре Джефф Герстманн из Giant Bomb почувствовал, что игра имеет неравномерный темп и игровой процесс. "Максимум в Трансформеры: Падение Кибертрона очень высоки [...] но недостаточно далеко, чтобы выделиться », - заявил он.[54] Герстманн не любил частота кадров падает во время тяжелых сцен. IGN Мэтт Кабрал также отметил это, но назвал эти моменты «случайной икотой».[55] Кабрал дал высокие оценки за визуальное представление, включая преобразования, которые каждый персонаж использовал для изменения форм.[55] И Кабрал, и Кейл раскритиковали отсутствие кооперативного игрового процесса кампании, функции, доступной в предшественнице игры, как низкую точку Падение Кибертрона.[51][55]
Согласно NPD Group, игра хорошо продавалась в течение месяца после ее выпуска, заняв седьмое место по продажам, несмотря на то, что была доступна только в течение последних десяти дней.[57] Падение Кибертрона продано 105 000 копий во время своего дебюта в Северной Америке, согласно Информер игры.[58]
Продолжение
Видеоигра под названием Трансформеры: Восстание темной искры был разработан Край реальности и опубликовано Activision. Это происходит между событиями Война за Кибертрон и Падение Кибертрона. Это также переход к четвертому боевику. Трансформеры: Эпоха истребления, и поэтому является привязкой к фильму. В нем представлены персонажи из обеих линий времени.
Примечания
Рекомендации
- ^ Тури, Тим (17 октября 2012 г.). «Трансформеры: Падение Кибертрона - фан-сервис в сторону, это продолжение наполнено разнообразным весельем». Информер игры. Получено 8 июня, 2012.
- ^ а б c Ривз, Бен (12 октября 2011 г.). «За перекрестием: оружие трансформеров». Информер игры. Получено 14 октября, 2011.
- ^ Макги, Максвелл (20 февраля 2012 г.). «Преобразование падения Кибертрона». GameSpot. Получено 21 февраля, 2012.
- ^ а б Джеркинс, Дэвид (10 декабря 2010 г.). «Эксклюзивное интервью Transformers: Fall Of Cybertron - планетарная перезагрузка». метро. Получено 19 декабря, 2011.
- ^ а б c d Купер, Холландер (20 февраля 2012 г.). «15 вещей, которые вам нужно знать о Трансформерах: Падение Кибертрона». GamesRadar. Получено 20 февраля, 2012.
- ^ а б Митч Дайер и Брайан Альтано (26 июля 2012 г.). «Трансформеры: Падение Кибертрона - Комментарий к настройке». IGN. Получено 17 октября, 2012.
- ^ а б c d е Миллер, Мэтт (6 октября 2011 г.). "Обнародована ноябрьская обложка: Трансформеры: Падение Кибертрона". Информер игры. Получено 11 октября, 2011.
- ^ а б Гилберт, Генри (6 октября 2011 г.). «Трансформеры: Падение Кибертрона, продолжение Войны за Кибертрон, анонсировано на 2012 год». GamesRadar. Получено 11 октября, 2011.
- ^ Синклер, Брендан (6 октября 2011 г.). «Трансформеры: Падение Кибертрона, хиты осени 2012». GameSpot. Получено 11 октября, 2011.
- ^ Рейли, Джим (12 ноября 2010 г.). «Трансформеры: Война за Кибертрон 2 подтверждена». IGN. Получено 11 октября, 2011.
- ^ Перейра, Крис (6 октября 2011 г.). "Трансформеры: анонсировано падение Кибертрона". 1UP.com. Получено 11 октября, 2011.
- ^ Орри, Том (7 октября 2011 г.). "Трансформеры: Падение Кибертрона". VideoGamer.com. Получено 11 октября, 2011.
- ^ Фэйи, Майк (15 февраля 2012 г.). "High Moon просто не может справиться с компьютерной версией" Трансформеров: Падение Кибертрона ". Котаку. Архивировано из оригинал 17 февраля 2012 г.
- ^ Мэллори, Иордания (2 июня 2012 г.). «Трансформеры: Падение Кибертрона также выходят на ПК». Joystiq. Получено 4 июня, 2012.
- ^ Хиллер, Бренна (30 августа 2012 г.). "Трансформеры: Падение Кибертрона, проблемы ПК" находятся под наблюдением'". VG247. Получено 4 сентября, 2012.
- ^ Шарки, Майк (20 июля 2012 г.). «Эксклюзив: первые подробности о трансформерах для ПК: Падение Кибертрона». GameSpy. Получено 17 октября, 2012.
- ^ а б c d High Moon Studios (21 августа 2012 г.). Трансформеры: Падение Кибертрона. Activision.
- ^ а б Хэнсон, Бен (11 октября 2011 г.). "Падение Кибертрона: Новый Оптимус Прайм". Информер игры. Получено 6 августа, 2012.
- ^ а б Хэнсон, Бен (10 октября 2011 г.). "Падение Кибертрона: Новый Оптимус Прайм". Информер игры. Получено 14 октября, 2011.
- ^ Рейли, Джим (13 июня 2012 г.). «Трансформеры: Падение Кибертрона».. Информер игры. Получено 15 июня, 2012.
- ^ Скиретта, Питер (14 мая 2009 г.). "Трансформеры 2", римейк фильма Стэна Буша "Прикосновение""". Слэшфильм. Получено 26 мая, 2009.
- ^ Фэйи, Майк (21 августа 2012 г.). "Падение конца Кибертрона: кредиты опускают наш самый темный час". Котаку. Архивировано из оригинал 23 августа 2012 г.
- ^ ""The Touch (Power Mix) "- Сингл Стэна Буша". iTunes. 15 сентября 2012 г.. Получено 3 января, 2013.
- ^ «Устаревшие игры Activision». Получено 27 мая, 2020.
- ^ Коллар, Фил (13 декабря 2011 г.). "Трансформеры: Падение Кибертрона - за кулисами The Sad Transformers VGA Trailer". Информер игры. Получено 17 октября, 2012.
- ^ Фэйи, Майк (12 декабря 2011 г.). "За музыкой трансформеров и движущихся VGA-трейлеров BioShock Infinites". Котаку. Архивировано из оригинал 7 января 2012 г.
- ^ ""Наш мир "Раскрытие игрового трейлера". Гамасутра. 29 марта 2012 г.. Получено 14 апреля, 2012.
- ^ Ольсен, Антон (3 мая 2012 г.). «Ранний взгляд на трансформеров: падение Кибертрона». Проводной. Получено 3 мая, 2012.
- ^ Чепмен, Мэтью (5 июля 2012 г.). "International Business Times: Transformers: Fall of Cybertron UK Release Date Now 24 августа 2012". International Business Times. Получено 27 августа, 2012.
- ^ Гилберт, Бен (6 октября 2011 г.). «Трансформеры: Падение Кибертрона с Высокой Луны, есть трансформирующийся динозавр». Joystiq. Получено 11 октября, 2011.
- ^ Рейли, Джим (28 марта 2012 г.). "Трансформеры: Падение Кибертрона" Дата выхода ". Информер игры. Получено 4 февраля, 2012.
- ^ Като, Мэтью (5 июля 2012 г.). "Трансформеры: Падение Кибертрона: новая дата выхода, обложка и трейлер". Информер игры. Получено 27 августа, 2012.
- ^ Пресс-релиз (12 сентября 2012 г.). "Трансформеры: Падение Кибертрона, перенесенное в ваш город". Гамасутра. Получено 17 октября, 2012.
- ^ а б Фэйи, Майк (11 февраля 2012 г.). "Брутик возглавляет Трансформеров: Падение вторжения в магазин игрушек Кибертрона". Котаку. Архивировано из оригинал 12 февраля 2012 г.
- ^ Фэйи, Майк (2 мая 2012 г.). «Трансформеры: Падение ударной волны Кибертрона, Оптимус Прайм и джаз в ловушке пластиковых пузырей». Котаку. Архивировано из оригинал 3 марта 2016 г.
- ^ Кармали, Лука (5 июля 2012 г.). «Трансформеры: Падение Кибертрона выйдет раньше». IGN. Получено 27 августа, 2012.
- ^ а б "Трансформеры: Падение Кибертрона - Виньетка G1 Optimus". IGN. 6 июля 2012 г.. Получено 17 октября, 2012.
- ^ Кондитт, Джессика (26 июля 2012 г.). «Бонусы за предварительный заказ в Великобритании обретают форму для Transformers: Fall of Cybertron». Joystiq. Получено 12 декабря, 2012.
- ^ «Пакет Multiplayer Havoc Pack». xbox.com. Получено 12 декабря, 2012.
- ^ Гольдфарб, Андрей (5 сентября 2012 г.). "Диноботы направляются к Трансформерам: Падение Кибертрона". IGN.
- ^ Хиллиард, Кайл (25 сентября 2012 г.). "Transformers: Fall Of Cybertron Massive Fury DLC Pack уже доступен". Информер игры. Получено 12 декабря, 2012.
- ^ «Трансформеры: FoC - Аддоны». xbox.com. Получено 12 декабря, 2012.
- ^ Матулеф, Джеффри (8 августа 2016 г.). «Трансформеры: Падение Кибертрона ждет сюрприз для PS4 и Xbox One в Австралии». Eurogamer. Получено 9 августа, 2016.
- ^ а б «Трансформеры: Падение Кибертрона для ПК». Рейтинг игр. Получено 29 октября, 2012.
- ^ а б «Трансформеры: Падение Кибертрона для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 29 октября, 2012.
- ^ а б c «Трансформеры: Падение Кибертрона для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 29 октября, 2012.
- ^ а б «Трансформеры: Падение Кибертрона для ПК. Обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое». Metacritic. Получено 29 октября, 2012.
- ^ а б «Трансформеры: Падение Кибертрона для PlayStation 3: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое». Metacritic. Получено 29 октября, 2012.
- ^ а б c "Трансформеры: Падение Кибертрона для Xbox 360: обзоры, рейтинги, авторство и многое другое". Metacritic. Получено 29 октября, 2012.
- ^ а б Меер, Алек (24 августа 2012 г.). «Трансформеры: падение Cybertron Review». Eurogamer. Получено 29 августа, 2012.
- ^ а б c Кейл, Мэтт (24 августа 2012 г.). «Трансформеры: Падение Кибертрона. Обзор - Xbox 360». G4TV. Получено 29 августа, 2012.
- ^ а б c Миллер, Мэтт (21 августа 2012 г.). «Трансформеры: Падение Кибертрона - Разнообразие во всем». Информер игры. Получено 29 августа, 2012.
- ^ а б ВанОрд, Кевин (21 августа 2012 г.). «Трансформеры: падение Cybertron Review». GameSpot. Получено 29 августа, 2012.
- ^ а б c Герстманн, Джефф (21 августа 2012 г.). "Трансформеры: Падение Кибертрона" Отзывы ". Гигантская бомба. Получено 29 августа, 2012.
- ^ а б c d Кабрал, Мэтт (21 августа 2012 г.). «Трансформеры: падение Cybertron Review». IGN. Получено 29 августа, 2012.
- ^ а б Коэн, Кори (21 августа 2012 г.). Обзор "Трансформеры: Падение Кибертрона". Официальный журнал Xbox. Получено 29 августа, 2012.
- ^ Мэллори, Иордания (6 сентября 2012 г.). «Август NPD: продажи программного обеспечения несколько стабилизируются, Darksiders 2 занимает первое место [Обновление: вмешивается Nintendo]». Joystiq. Получено 14 сентября, 2012.
- ^ Darksiders II возглавляет августовские продажи в США автор: Джим Рейли, 6 сентября 2012 г., в 21:01