Трансформеры: Война за Кибертрон - Википедия - Transformers: War for Cybertron
Трансформеры: Война за Кибертрон | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | High Moon Studios |
Издатель (ы) | Activision |
Директор (ы) | Мэтт Тигер |
Производитель (и) | Чак Ягер |
Дизайнер (ы) | Мэтт Кристек |
Программист (ы) | Эндрю Заферакис |
Художник (ы) | Иван Пауэр |
Писатель (ы) | Дэн Джолли Э. Дэниэл Арей |
Композитор (ы) | Тайлер Бейтс |
Серии | Трансформеры |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 3 Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Трансформеры: Война за Кибертрон это шутер от третьего лица видеоигра на основе Трансформеры франшиза, разработанная High Moon Studios и опубликовано Activision. Он был выпущен для Xbox 360, PlayStation 3, и Майкрософт Виндоус в июне 2010 г. Две портативные версии были выпущены для Nintendo DS, один с Автобот кампании, другой Десептикон кампания. Игра для Wii, Трансформеры: Приключения Кибертрона, был разработан Игры следующего уровня и использует те же символы и настройки, что и Война за Кибертрон.
Действие игры происходит на Кибертроне, родной планете Трансформеров, до их прибытия на Землю. гражданская война между Автоботы и Десептиконы. Игроки могут выбрать любую фракцию, так как у каждой есть своя отдельная кампания (хотя Обман хронологически является первой). Сюжет игры вращается вокруг вещества, известного как Темный Энергон, более опасной и разрушительной версии Энергона, питающего Трансформеров. Пока злой лидер десептиконов Мегатрон ищет это вещество для себя, полагая, что оно позволит ему вернуть планету в ее «золотой век». Автоботов во главе с Оптимус Прайм, попытайтесь остановить его, зная, что это вместо этого обрекает их родной мир.
Война за Кибертрон получил в целом положительные отзывы, многие считали это улучшением по сравнению с прошлым Трансформеры игры. Его хвалили за многопользовательский режим, дизайн персонажей и озвучку, а также критиковали визуальный дизайн игрового окружения. Продолжение, Трансформеры: Падение Кибертрона, был выпущен в августе 2012 года.
Геймплей
Война за Кибертрон играется от третьего лица. Трансформеры делятся на четыре основные категории: лидер, солдат, ученый и разведчик. Каждый персонаж в кампании классифицируется как один из этих типов, и его вооружение, способности и форма транспорта во многом зависят от класса персонажа. Игроки могут переключаться между формами по желанию, и каждая форма имеет уникальные способности. Находясь в форме роботов, персонажи также могут собирать различное оружие, напоминающее то, что находится в шутеры от первого лица.[1] Находясь в форме транспортного средства, каждый персонаж может увеличить свою скорость.[1]
Каждый уровень кампании дает игроку выбор из трех Трансформеров. Кампания может проходить в одиночном режиме или совместно через многопользовательскую онлайн-игру, и игроки могут войти или выйти из игры в любое время.[1] Если присутствует менее трех игроков, ИИ игры контролирует оставшихся игровых персонажей.[1] Кооперативный и соревновательный режимы игры ограничены онлайн-игрой, без разделенный экран доступные функции. Уровни игры предназначены для того, чтобы персонажи могли комфортно перемещаться и играть в любом режиме.[1]
Мультиплеер
Соревновательные многопользовательские игры не позволяют игрокам управлять официальными персонажами с именами, и вместо этого они должны создавать свой собственный Трансформер. Как и в кампании, обычные многопользовательские персонажи разделены на четыре класса персонажей. Однако, в отличие от кампании, каждый созданный персонаж имеет некоторую индивидуальную настройку. Игроки могут выбрать базовую модель и форму автомобиля, а затем изменить основные цвета для своего персонажа и изменить расстановку оружия и способности в зависимости от класса персонажа. Многопользовательский режим также включает в себя систему опыта и уровней, в том числе перки и обновления, напоминающие Call Of Duty Modern Warfare 2, еще одна игра Activision.[1]
Война за Кибертрон есть несколько многопользовательских режимов на выбор. Deathmatch - это игра, в которой все могут играть бесплатно, в которой побеждает игрок, совершивший наибольшее количество убийств в конце игры. В Командная битва насмерть игроки делятся на команды Автоботов и Десептиконов.[1] Побеждает команда, которая убивает больше всех. Conquest - это игра в стиле захвата и удержания, похожая на режим завоевания в Звездные войны: Battlefront серии. По уровню разбросано несколько контрольных точек. Цель состоит в том, чтобы игроки захватывали контрольные точки противника, стоя рядом с ними в течение определенного времени, защищая свои собственные контрольные точки.[1] В Countdown to Extinction игроки должны взять активную бомбу и разместить ее на базе противника, как и в режиме штурма в Гало серии. Power Struggle - игра, эквивалентная обычному царь горы тип игры. Наконец, Code of Power - это режим, состоящий из двух с половиной минутных раундов, где команды соревнуются за гигантское холодное оружие. Также доступен игровой режим Escalation, единственный многопользовательский режим, в котором игроки могут управлять персонажами из кампании или Загружаемый контент. Игроки выбирают фракцию, а затем работают сообща, чтобы побеждать непрерывные волны вражеских роботов, пока не будут побеждены все игроки, аналогично режиму Орды в Gears of War и Гало серия Режимы игры Firefight. Игроки зарабатывают кредиты, побеждая врагов, которые можно использовать для разблокировки боеприпасов, оружия, здоровья и новых областей на каждой карте.[1]
Синопсис
Параметр
Война за Кибертрон установлен на планете Кибертрон, до Трансформеры 'контакт с планетой Земля. Роботизированный по своей природе, каждый Трансформер имеет возможность трансформироваться из своего режима робота в альтернативную форму, обычно в транспортное средство, такое как танк или реактивный самолет. Трансформеры занимаются общий гражданская война друг с другом. Группа злобных Трансформеров образует отколовшуюся от основной фракции группу. Известный как Десептиконы, они следуют за Мегатроном, своим могущественным и безжалостным лидером.[2] Основная фракция, известная как Автоботы, следуйте указаниям Зеты Прайм. Однако после того, как Зета Прайм погибает в битве, неопытный лидер по имени Оптимус должен занять его место и привести автоботов к победе, прежде чем Мегатрон сможет испортить планету, которая сама является Трансформатором, с помощью Темный Энергон. У обеих фракций есть собственная кампания, каждая из которых состоит из пяти глав, и игроки могут выбрать любую из них, чтобы пройти сначала; Хронологически история Десептиконов является первой, за ней следует история Автоботов.[2]
Символы
Автоботы | |||
---|---|---|---|
| |||
Десептиконы | |||
|
^ а Первоначально Предварительный заказ бонус
^ б Загружаемый контент для многопользовательской игры
^ c Не воспроизводится в кампании
^ d Невозможно играть в мультиплеере
^ е Разблокирован как многопользовательский персонаж
Кампания десептиконов
Лидер десептиконов Мегатрон стремится вернуть Кибертрон, родную планету Трансформеров, в ее "Золотой век "используя легендарный Темный Энергон, нестабильное вещество, способное испортить жизнь на планете, которое, по слухам, хранится на орбитальной исследовательской станции, охраняемой Sky Commander. Старскрим и его силы. Мегатрон возглавляет десептиконов, включая Баррикаду и Драка, во время штурма станции, где он продолжает пробиваться сквозь охрану Старскрима, в конечном итоге достигая завода по производству Темного Энергона. После того, как Мегатрон погружается в него, Старскрим, стремясь научиться обращаться с Темным Энергоном, предлагает свое верность Мегатрону в обмен на обучение его этой силе, а его коллега Jetfire потрясенный предательством Старскрима, сбегает с космической станции, чтобы предупредить лидера автоботов Зета Прайм.
Теперь десептиконы, Старскрим и его товарищи-искатели, Громовержец и Искаженное небо Мегатрон приказал реактивировать мост Энергона, который будет питать станцию сырым Энергоном, позволяя производить больше Темного Энергона. Как только им это удастся, Мегатрон разрабатывает план управления Кибертроном, заражая его ядро Темным Энергоном, и начинает полномасштабное нападение на столицу автоботов Иакон в поисках предмета под названием Омега-ключ, который предоставит ему доступ к Кибертрону. основной. Наряду с десептиконами Звуковая волна и Авария, Мегатрон пробивается сквозь многочисленных автоботов, чтобы добраться до Зеты Прайм, у которой есть Омега-ключ, и в конечном итоге одерживает победу над ним. Затем Мегатрон требует Ключ и берет побежденного пленника Зета Прайм, хотя последний предупреждает Мегатрона, что Ключ не является фактическим средством разблокировки ядра, а скорее устройством, которое вызывает настоящий ключ: колоссального автобота, известного как Омега Верховный.
Omega Supreme преследует их и уничтожает все на своем пути, Megatron, Soundwave и Breakdown разрабатывают план, чтобы заманить его на крышу, где они устраивают засаду и сбивают его с помощью защитных турелей на крыше, в результате чего он падает на нижние уровни Кибертрона. Несмотря на тяжелые ранения, Омега Верховный выживает и делает последнюю попытку убить десептиконов, но в конечном итоге терпит поражение и попадает в плен. Затем Мегатрон вынуждает побежденного Омегу открыть дверь в ядро Кибертрона и путешествовать туда со своими миньонами, успешно заражая ядро планеты, также Трансформатор, Темным Энергоном, который быстро начинает распространяться по всей планете.[2]
Кампания автоботов
В ходе битвы за Икона от сил десептиконов солдат автоботов Оптимус сообщает разведчик Шмель об исчезновении Зеты Прайм. Временно взяв на себя роль лидера, Оптимус, к которому присоединились Бамблби и медик. Трещотка, возглавляет оборонительную кампанию, чтобы отбиться от десептиконов в Иконе, повторно активировав оборонительные орудия города и сеть связи. Затем трио отправляется на Декагон Плаза, где они побеждают недавно завербованного Десептикона Старскрима, заставляя его и остальные силы десептиконов в Иконе отступить. Вскоре после этого автоботы получают сигнал бедствия от Зеты Прайм, которая все еще жива, и сообщает, что он содержится в тюрьме в столице десептиконов Каоне. Наряду с Шмелем и Sideswipe Оптимус позволяет захватить себя и остальных, чтобы проникнуть в Каон, где они вырвутся на свободу с помощью Аэробота. Воздушный налет и спасти других заключенных Автоботов, которые сбегают на борту транспорта Десептиконов. После этого Оптимус, Бамблби и Сайдсвайп пробиваются к камере Зеты Прайм, охраняемой Саундвейвом и его приспешниками Безумие, Рамбл и Laserbeak. Хотя автоботы побеждают Саундвейва, он и его миньоны убегают, но не раньше, чем смертельно застрелили Зету Прайм. Затем Оптимус возвращается с телом Зеты перед Высшим советом автоботов, который объявляет его новым Праймом и сообщает ему о деятельности Мегатрона.
Совету поручено удалить Темный Энергон из ядра Кибертрона, Оптимус, к которому присоединился его старый друг. Ironhide и солдат-новичок Тропа войны, отправляется ко входу в ядро, в настоящее время являющееся цитаделью десептиконов, где трио спасает Омегу Верховного, который был замучен Темным Энергоном. После вызова Рэтчета, чтобы исцелить Омегу, он предоставляет автоботам доступ к ядру, где они побеждают испорченного червя и бесчисленное количество десептиконов, прежде чем Оптимус заговорит с ядром. В нем говорится, что из-за того, что он был сильно поврежден Темным Энергоном, он может восстановить себя, только отключившись, оставив Кибертрон холодной, бесплодной и безжизненной планетой на миллионы лет; однако ядро может остаться частично живым во время ремонта, если Оптимус возьмет с собой его небольшой кусок. Оптимус принимает на себя бремя, а ядро отказывается от автобота. Матрица лидерства.
Поскольку Cybetron скоро закрывается, Оптимус приказывает эвакуировать все города автоботов. Когда эвакуационные транспортные средства автоботов достигают орбиты, многие из них подвергаются атаке орбитальной космической станции Мегатрона, которая ранее принадлежала автоботам. Аэроботы - Silverbolt, Jetfire и Air Raid - возглавьте секретную миссию по возвращению контроля над станцией, проникновению на нее и разрушению ее жизненно важных систем. Однако вскоре они обнаруживают, что станция была изменена Мегатроном и теперь представляет собой огромный десептикон, известный как Триптикон, который превращается в робота. Воздушные боты ненадолго сражаются с Триптиконом, отправляя его в Кибертрон, где он приземляется в Иконе. Хотя Триптикон разрушает большую часть города, Оптимус, Бамблби и Айронхайд противостоят ему и в конечном итоге побеждают его. После этого Оптимус заказывает массивное судно, известное как Ковчег чтобы транспортировать оставшихся автоботов в космос, в то время как только небольшая группа автоботов во главе с Оптимусом остается на Кибертроне, чтобы защищать планету от сил Мегатрона как можно дольше.[2]
Разработка и маркетинг
Война за Кибертрон было объявлено 16 декабря 2009 г.,[3] и был выпущен в Северной Америке 22 июня 2010 г. Регион PAL релиз состоится 25 июня 2010 г.[4][5] Он питается от Unreal Engine 3.[2] Физика для игры обрабатывается с помощью Библиотека физики Havok.[2] 10 июня 2010 года была выпущена демоверсия, которая позволяла игрокам играть в различные многопользовательские матчи, используя два игровых класса персонажей.[6] Разработчик High Moon Studios спроектировал дружественный ИИ таким образом, чтобы по мере продвижения игрока по сюжету любые сопутствующие персонажи помогали ему, но при этом требовали от игрока продвижения по игре. «Друзья не продвигают историю за вас. Они доходят до сути, чтобы показать вам, куда идти, но затем они занимают оборонительные позиции и ждут, пока вы продвинетесь по сюжету», - сказал игровой директор Мэтт Тигер. «Они не выполняют задачи за вас, но им нравится оставаться рядом с вами, они исцелят вас, если вы будете слишком ранены, они довольно умны».[7]
Сеттинг и сюжет
Война за Кибертрон Разработчик High Moon Studios и издатель Activision работали в тесном сотрудничестве с Hasbro над дизайном и сюжетом игры. «Я хочу создать игру, которую ждал 25 лет, - сказал Тигер.[8] Студия представила концепцию и идею Hasbro для утверждения. Все началось с наброска Бамблби. «Это был первый набросок, который мы протянули через стол к Hasbro и сказали:« Что вы, ребята, думаете? » И вот тут все началось », - сказал Тигер.[8] High Moon представила идею установки игры на Кибертроне во время гражданской войны Трансформеров между автоботами и десептиконами. Аарон Арчер, старший директор по дизайну Hasbro, заявил о сеттинге, основанном на Кибертроне, «это действительно крутое место [...] и первые дни гражданской войны между автоботами и десептиконами были историей, которая не была воплощена в жизнь. в любом формате ".[8]
Каждый из персонажей был полностью переработан для игры, взяв реплики из предыдущих итераций из лора Трансформеров. "Они позволили нам взять лицензионную собственность и относиться к ней как к новой. IP - заявил Тигер.[8] Режимы транспортных средств для персонажей, основанных на автомобилях, изначально состояли из колес, однако разработчики обнаружили, что это нанесло ущерб игровому процессу, лишив игрока возможности стрейф в режиме автомобиля. Передавая дилемму Hasbro, две компании согласились, что персонажи будут опускать колеса и зависать в режиме транспортного средства, обеспечивая больше движения. Затем транспортные средства вернутся в традиционный колесный режим при использовании усиления персонажа, сохраняя то, что Трансформеры лицензия была создана с предыдущими каноник.[7]
Мир Кибертрона был разработан таким образом, чтобы Трансформеры имели надлежащий масштаб в своем родном мире. «Не имеет смысла, чтобы вещи были меньше их в их мире», - сказал Тигер, добавив, что «ключевой персонаж по масштабу делал их мир гигантским и огромным».[7] Мэтт Кристек, ведущий дизайнер High Moon, заявил, что, поскольку игра не привязана к фильму, они смогли рассказать свою собственную историю. Он процитировал Вселенная G1 как вдохновение для игры.[8] Джим Дейли, ведущий концепт-художник High Moon, также назвал вселенную G1 главным источником вдохновения для дизайна самого Кибертрона, также заявив, что в нем присутствовали элементы от Disney. TRON, Бегущий по лезвию, а Франшиза иностранцев.[8]
Аарон Арчер из Hasbro заявил, что игра станет лишь частью большой группы СМИ. «Это не единственная точка соприкосновения. Это большое место, на котором мы будем строить».[8] На BotCon 2010 панель Война за Кибертрон Креативный директор Мэтт Тигер заявил, что Activision в настоящее время ведет переговоры с Hasbro о создании дополнительных игр. Он также добавил, что Hasbro «рассматривает» возможность дальнейшего расширения бренда в сфере видеоигр.[9] Джо Москоне, старший менеджер по связям с общественностью Hasbro, пояснил, что Война за Кибертрон находится в той же непрерывности, что и Трансформеры: Prime мультсериал и Трансформеры: Исход роман, и что это будет основная преемственность в будущем.[10] Hasbro выпустила линейку игрушек на основе Война за Кибертрон параметр.[11] Фигурки-трансформеры Оптимуса Прайма, Бамблби, Мегатрона и Саундвейва из игры были выпущены Hasbro под Трансформеры: Поколения баннер.
Аудио
Саундтрек для консольных версий был написан Тайлер Бейтс.[12] Конечная тема - "Till All Are One" автора Стэн Буш, из его альбома 2007 года В этой жизни.[13] Питер Каллен возвращается к голосу Оптимуса, несколько раз озвучив персонажа в Трансформеры франшиза.[2] Другие актеры озвучивания включают Кари Вальгрен как Арси, Лиам О'Брайен как воздушный налет, Джонни Йонг Бош как шмель, Фред Татаскьоре как Megatron, Ratchet, Omega Supreme и Trypticon, Кейт Сарабайка как Айронхайд, Стивен Блюм как Barricade и Shockwave, Нолан Норт как Brawl, и Сэм Ригель как Старскрим.[2]
Загружаемый контент
Для консольных версий игры были созданы два загружаемых пакета контента. Первый, озаглавленный просто Набор персонажей и карт 01, было объявлено 2 июля 2010 года.[14] Набор персонажей и карт 01 содержит трех эксклюзивных персонажей, ранее оформленных предзаказом: Demolishor, Jazz и Shockwave, а также двух новых персонажей: Onslaught и Scattershot. Также включены четыре новые многопользовательские карты. Две карты являются эксклюзивными для игрового режима Escalation, а две другие используются во всех остальных игровых режимах.[14] Он был выпущен 27 июля 2010 года.[15] Второй пакет, известный как Набор персонажей и карт 02, добавляет персонажей Dead End и Zeta Prime и пять новых карт. Он был выпущен 7 сентября 2010 года.[16]
Выключение серверов
По состоянию на 2020 год Война за Кибертрон многопользовательские серверы, как и другие игры, выпущенные Activision, были отключены.[17]
Прием
Трансформеры: Война за Кибертрон | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Критическая реакция была в целом положительной, во многих обзорах цитируется, что Война за Кибертрон улучшение по сравнению с прошлым Трансформеры игры. Совокупные оценки на всех трех платформах были довольно одинаковыми. Версия для ПК имеет оценку 76,25% на Рейтинг игр и 76/100 при Metacritic.[18][21] Версия для PlayStation 3 имеет 78,47% и 77/100 на двух совокупных сайтах,[19][22] в то время как версия для Xbox 360 сообщает о 79,45% и 76/100.[20][23] Индивидуальные оценки варьируются от 50% одобрения Край к 94% одобрению Gaming Trend.[32][33]
Рецензенты высоко оценили внутриигровую озвучку. G4TV Мэтт Келл отметил, что озвучка Питера Каллена в роли Оптимуса была «властной и знакомой», добавив, что другие актеры «даже делают все возможное, чтобы воспроизвести голоса из оригинального мультфильма».[26] Майк Нельсон из Информер игры согласился и отметил отличный диалог игры, заявив, что «в сценарии есть вся перегруженная мелодрама, которую можно ожидать от гигантских говорящих роботов».[27] Некоторые критики также высоко оценили Война за Кибертрон'с мультиплеером. IGN Артур Гис отметил влияние Нереальный чемпионат, Племена, Team Fortress 2, и Поле битвы: Плохая компания 2 добавляя это "Война за Кибертрон использует свою механику трансформации, чтобы создать нечто потрясающе новое ».[30] Том МакШи из GameSpot отметил, что режим Escalation в игре Трансформеры крутить Gears of War's Режим Орды.[29] GamePro'Кэт Бейли отметила, что многопользовательский режим был «вероятно самой привлекательной частью пакета», добавив, что он имеет «сильный набор [] опций».[28] 1UP.com Мэтт Миллер похвалил возможность пройти кампанию игры с участием до трех игроков онлайн, как и G4TV Мэтт Келл.[24][26] Оба обозревателя также похвалили новый дизайн персонажей, а Келл назвал их «изобретательными».[24][26] Wired.com Джон Микс Мейер похвалил продолжительность игровой кампании, заявив, что «10-часовая однопользовательская кампания означает, что у безумных трансформаций будет достаточно времени, чтобы продемонстрировать свое мастерство».[34] Джон Хэмблин из Eurogamer похвалил трансформацию анимации. Он заявил, что игроки «иногда будут жалеть, что не было Макс Пэйн вариант замедленной съемки, чтобы вы могли лучше оценить нюансы этих подвигов ».[25]
Повторяющийся визуальный дизайн Cybertron вызвал критику со стороны критиков. Том МакШи из GameSpot заявил, что «большая часть игры предполагает хождение по похожим коридорам».[29] Гигантская бомба Джефф Герстманн также сослался на повторяющиеся визуальные эффекты, но признал, что «металлический мир Кибертрона не очень хорошо подходит для большого разнообразия окружающей среды».[35] Мэтт Миллер из 1UP.com также поднял вопрос о повторяющихся визуальных эффектах, но дал контрапункт, сказав, что «есть множество функций, которые спасут игру от скатывания к посредственности».[24] Джон Хэмблин из Eurogamer и Том МакШи из GameSpot также указали на то, что в игре очень мало боеприпасов. «Наблюдать за лордом Мегатроном, который постоянно терпит унижение, когда в него стреляют дроны, в то время как он отчаянно рыщет по развалинам в поисках неуловимого ящика с боеприпасами [...], это просто грустно», - заявил Хэмблин.[25] Он также критиковал систему контрольных точек в игре, которая часто ставит игроков в затруднительное положение после возрождения.[25]
Первый загружаемый пакет контента получил неоднозначную оценку со стороны Артура Гиса из IGN. Хотя он похвалил дизайн многопользовательских карт, он отметил, что отсутствие онлайн-игроков для Война за Кибертрон повредить возможность воспроизводить новый контент в Интернете. Гис заявил, что он попытался разместить две карты Escalation, добавив, что он ждал несколько минут, пока игроки присоединятся, но безуспешно. «Это проблема», - заявил он. "Война за Кибертрон'многопользовательский режим практически заброшен ".[36] Далее Гис назвал пиковую популяцию примерно 4600 игроков на Xbox Live, 800 г. PlayStation Network, и только 158 игроков в версии для ПК на момент написания. Несмотря на отсутствие онлайн-игроков, он полагал, что контент может соответствовать потребностям игрока, заявив: «Если у вас есть девять других друзей, которые купили Война за Кибертрон и можете настраивать свои личные матчи, тогда Набор персонажей и карт 01 может быть стоит проверить. "[36]
Сиквел
Продолжение Война за Кибертрон было объявлено в ноябре 2010 года. «Это самый высоко оцененный критический успех из всех игр, выпущенных под брендом Hasbro, и мы с нетерпением ждем продолжения в 2012 году», - заявил представитель Hasbro Марк Белчер. Релиз игры был запланирован на 2012 год. [37] и его официальное название, Трансформеры: Падение Кибертрона, была раскрыта 6 октября 2011 года.[38] Это прямое продолжение Война за Кибертрон, завершая рассказ о гибели планеты Кибертрон и исходе Трансформеров. Один новый автобот, Гримлок было подтверждено в заголовке объявления.[38]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я Касамассина, Мэтт (26 февраля 2010 г.). «Трансформеры: Война за Кибертрон глазами». IGN. Получено 2011-02-02.
- ^ а б c d е ж грамм час High Moon Studios (22 июня 2010 г.). Трансформеры: Война за Кибертрон. Activision.
- ^ "Трансформеры: Официально объявлена война за Кибертрон". TeamXbox. 2009-12-16. Архивировано из оригинал на 2010-06-19. Получено 2010-10-20.
- ^ Синклер, Брендан (2010-04-08). «Война за Кибертрон вспыхивает 22 июня». GameSpot. Получено 2010-06-10.
- ^ Вудсток, Свен (23.06.2010). «Война за Кибертрон». Sony Computer Entertainment. Получено 2010-06-10.
- ^ Уэстбрук, Лога (10.06.2010). Демо "Борьба с десептиконами в войне за Кибертрон". Эскапист. Получено 2010-06-10.
- ^ а б c «Трансформеры: Война за Кибертрон - Интервью с разработчиками». GamePro. 2010-03-19. Архивировано из оригинал на 2010-12-06. Получено 2010-11-09.
- ^ а б c d е ж грамм «Дневник разработчиков Cybertron». GameTrailers. 2010-03-15. Получено 2010-10-19.
- ^ bwbm (26 июня 2010 г.). «BotCon 2010 - Activision: Трансформеры в играх». tformers.com. Получено 2010-07-13.
- ^ CST (9 декабря 2010 г.). «Hasbro проясняет преемственность Transformers Prime, WFC, Exodus». Seibertron.com. Получено 24 мая, 2012.
- ^ Планкетт, Люк (26 января 2010 г.). «Трансформеры: Война за Кибертрон получает собственную линейку игрушек». Котаку. Получено 2010-06-17.
- ^ MrKLM (20.05.2010). «Трансформеры: Война за Кибертрон - Интервью». Универсальная игровая база данных. Архивировано из оригинал на 2011-07-17. Получено 2010-12-09.
- ^ Буш, Стэн (22.06.2010). Особенности игры «Стэн Буш» Война за Кибертрон «Пока все не станут единым целым»"". stanbush.com. Получено 2010-10-28.
- ^ а б Фэйи, Майк (22.06.2010). DLC "Первые Трансформеры: Война за Кибертрон" содержит всех трех персонажей, которые были предварительно заказаны.. Котаку. Получено 2010-10-28.
- ^ Фэйи, Майк (22.06.2010). "Первая война за Cybertron DLC датирована, указана цена и установлена музыка". Котаку. Получено 2010-10-28.
- ^ «Трансформеры: Война за Кибертрон: Трейлер DLC 2». VideoGamer.com. 2010-09-09. Архивировано из оригинал на 2012-04-06. Получено 2010-10-28.
- ^ «Устаревшие игры Activision». Получено 27 мая, 2020.
- ^ а б «Трансформеры: Война за Кибертрон для ПК - GameRankings». Рейтинг игр. Получено 2010-10-19.
- ^ а б «Трансформеры: Война за Кибертрон для PlayStation 3 - GameRankings». Рейтинг игр. Получено 2010-10-19.
- ^ а б «Трансформеры: Война за Кибертрон для Xbox 360 - GameRankings». Рейтинг игр. Получено 2010-10-19.
- ^ а б "Трансформеры: Война за Кибертрон (ПК) обзоры на Metacritic". Metacritic. Получено 2010-10-19.
- ^ а б «Трансформеры: Война за Кибертрон (PS3), обзоры на Metacritic». Metacritic. Получено 2010-10-19.
- ^ а б «Трансформеры: Война за Кибертрон (Xbox 360), обзоры на Metacritic». Metacritic. Получено 2010-10-19.
- ^ а б c d Миллер, Мэтт (22.06.2010). "Трансформеры: Война за Кибертрон - в High Moon есть прикосновение". 1UP.com. Получено 2010-06-22.
- ^ а б c d Хэмблин, Джон (25.06.2010). "Трансформеры: Война за Cybertron Review". Eurogamer. Получено 2010-06-27.
- ^ а б c d Келл, Мэтт (22.06.2010). "Трансформеры: Война за Cybertron Review". G4 TV. Получено 2010-06-22.
- ^ а б Нельсон, Майк (22.06.2010). «Трансформеры: Война за Кибертрон (PS3)». Информер игры. Получено 2010-06-22.
- ^ а б Бейли, Кэт (22.06.2010). «Трансформеры: Война за Кибертрон». GamePro. Архивировано из оригинал на 2010-06-28. Получено 2010-06-22.
- ^ а б c МакШи, Том (25.06.2010). "Трансформеры: Война за Cybertron Review". GameSpot. Получено 2010-06-27.
- ^ а б Гис, Артур (22.06.2010). "Трансформеры: Война за Cybertron Review". IGN. Получено 2010-06-22.
- ^ Уильямсон, Стивен (05.07.2010). "Трансформеры: Война за Кибертрон обзор". psu.com. Архивировано из оригинал на 2010-07-08. Получено 2010-07-05.
- ^ Край (Август 2010), стр.94
- ^ Янгблад, Митч. «Трансформеры: Война за Кибертрон». Игровой тренд. Архивировано из оригинал на 2010-06-26. Получено 2010-10-23.
- ^ Мейер, Джон Микс (22.06.2010). «Обзор: детские кроватки-шутеры-трансформеры от лучших». Wired.com. Получено 2010-10-28.
- ^ Герстманн, Джефф (25.06.2010). "Трансформеры: Война за Cybertron Review". Гигантская бомба. Получено 2010-06-22.
- ^ а б Гис, Артур (29.06.2010). "Трансформеры: Война за Кибертрон DLC Впечатления". IGN. Получено 2010-10-28.
- ^ Рейли, Джим (12 ноября 2010 г.). «Трансформеры: Война за Кибертрон 2 подтверждена». IGN. Получено 2010-11-13.
- ^ а б Фэйи, Майк (2011-10-06). «Скоро будет новая игра« Трансформеры », и Гримлок придет вместе с ней». Котаку. Получено 2011-10-06.