Турок: Эволюция - Википедия - Turok: Evolution

Турок: Эволюция
Turokevolutionbox.jpg
Разработчики)Acclaim Studios Остин
RFX Interactive (GBA)
Супер веселое развлечение (ПК)
Издатель (ы)Acclaim Entertainment
Производитель (и)Джефф Эверетт
Дизайнер (ы)Нил Глэнси
Композитор (ы)Нельсон Эверхарт
СерииТурок
Платформа (и)PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, GameCube, Майкрософт Виндоус
РелизPlayStation 2, Xbox
Game Boy Advance
GameCube
Майкрософт Виндоус
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Турок: Эволюция это шутер от первого лица видео игра выпущен для PlayStation 2, Xbox и GameCube в 2002 году. В 2003 году был выпущен порт для Microsoft Windows для европейского рынка. Это приквел к Турок: охотник на динозавров и был последним в серии, прежде чем он был перезагружен записью 2008 года, названной Турок.

участок

Игра начинается с провидца Таркина, который рассказывает историю Затерянных земель, за которые в течение многих лет боролись тиранические военачальники.

На Земле во время Старого Запада Тал'Сет сталкивается со своим врагом, капитаном Брукнером, и ему удается отрезать ему руку, но оба они внезапно и необъяснимо затягиваются в червоточину. Червоточина открывается под пологом джунглей Затерянной Земли, и Тал'Сет чуть не погибает от падения. Жители Речной деревни находят его без сознания, призывая Таркина исцелить его. После исцеления Тал'Сет отправляется в джунгли, чтобы сразиться с гуманоидами-рептилиями, известными как Sleg, стремясь удержать их подальше от Деревни. Пилот Тал'Сета и Речной деревни Генн летит на птерозавр - обратно выселить Sleg из джунглей и уничтожить их дирижабль.

Тал'Сет достигает святилища Таркина, и ему говорят, что он должен принять мантию Турока и освободить Таркина от проклятия. Когда Тал'Сет отказывается, Таркин говорит ему, что Слегу удалось добраться до Деревни. Это приводит Тал'Сета в ярость, что побуждает его прорваться через горы, чтобы добраться до базы Слег, чтобы освободить жителей деревни и Мудрого Отца из плена.

Тал'Сет приступает к освобождению заключенных и разрушению базы. Здесь он узнает о существовании человеческого генерала, не кто иной, как сам Брукнер, который приказал атаковать деревню. Также стало известно, что Sleg планируют атаковать человеческую столицу, Галяну, но для того, чтобы их армия достигла этого, они должны пересечь гигантскую пропасть, через которую известны только два перехода. Тал'Сета отправляют через густые леса Теневых земель, чтобы разрушить один из этих переходов, древний мост. Мост разрушен вместе с Тал'Сетом на нем, но его птерозавр спасает его от падения.

Тал'Сет летит ко второму перекрестку, приостановленному городу, где его птерозавр был сбит. Тал'Сет прорывается в город и очищает улицу вместе со своими товарищами, переживая первую волну десантников Слега, вторгшихся в город. Он прорывается в сенат и спасает сенаторов, которые говорят ему, что единственный способ не дать Слегкам прорезать город - это разрушить его. Впоследствии Тал'Сет освобождает тросы, соединяющие город со стенами Пропасти. Сенаторы дают Тал'Сету другого коня-птерозавра, и он бежит из падающего города.

Город успешно разрушен, но у лидера Слегов, лорда Тираннуса, есть еще одна тактика, которую нужно попробовать. Он выпускает Джаггернаут, огромную пару пушек, установленных на массивном зауропод, с целью выровнять Галяну. Тал'Сет проникает в Джаггернаут и уничтожает его, но перед побегом сталкивается с Тираннусом. Лидер Sleg угрожает убить Тал'Сета, но Таркин удерживает его. Тал'Сет снова сбегает на своем птерозавре и уничтожает последнюю волну войск Слега.

После поражения Слега Тал'Сет продолжает охоту на Брукнера, быстро находя его на борту тиранозавр Рекс оснащен различным оружием. Тал'Сет убивает животное, которое при падении удерживает Брукнера под собой. Тал'Сет оставляет злодея живым, заявляя, что «он не заслуживает смерти воина». Когда Тал'Сет уходит, Брукнера заживо съедает стая Компсогнат. После этого лорд Тираннус яростно кричит о своем поражении, и больше его не упоминали и не видели. Тал'Сет говорит Таркину, что принимает мантию Турока.

Мультиплеер

Turok: Evolution предлагает многопользовательский режим для четырех игроков с разделенным экраном для Gamecube и Xbox и двух игроков для PS2. В игре представлено как минимум 13 многопользовательских карт, на некоторых из которых есть боты-динозавры.

Версия Game Boy Advance

Версия игры для Game Boy Advance берет ту же концепцию из прошлых итераций Game Boy. Это боковая прокрутка и двухмерная графика.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic(ГБА) 72/100[2]
(GC) 70/100[3]
(PS2) 61/100[4]
(Xbox) 68/100[5]

Турок: Эволюция получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[2][3][4][5]

Злодей игры, Тобиас Брукнер, пережил Ежемесячный отчет об электронных играх 'ежегодная премия «Мемориал Тобиаса Брукнера», которая «удостоила» того, что они считали худшим в видеоиграх, с категориями, характерными для игр, выпущенных в том году.[6][7]

Сиквел

После выхода Турок: Эволюция, Acclaim Studios Austin назначила небольшую команду, отвечающую за создание сиквела. Проект не был подхвачен, и команда перешла к другим проектам.[8]

Рекомендации

  1. ^ а б c Коув, Глен (27 августа 2002 г.). "Корабли Turok Evolution". Архивировано из оригинал 15 августа 2004 г.
  2. ^ а б "Turok: Evolution для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. Получено 16 октября, 2020.
  3. ^ а б «Турок: Эволюция для обзоров GameCube». Metacritic. Получено 16 октября, 2020.
  4. ^ а б «Турок: Эволюция для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 16 октября, 2020.
  5. ^ а б «Турок: Эволюция для Xbox». Metacritic. Получено 16 октября, 2020.
  6. ^ «Лучшее на EGM 2012 года: награды памяти Тобиаса Брукнера». EGMNOW. Получено 2014-01-31.
  7. ^ «Лучшее на EGM за 2013 год: награды памяти Тобиаса Брукнера». EGMNOW. 2013-12-31. Получено 2014-01-31.
  8. ^ https://www.unseen64.net/2009/04/16/turok-evolution-sequel-xboxps2gc-concept/

внешняя ссылка