Мерцающие звездные спрайты - Twinkle Star Sprites

Мерцающие звездные спрайты
Twinkle Star Sprites arcade flyer.jpg
Разработчики)ADK[а]
Издатель (ы)
Производитель (и)Казуо Араи
Дизайнер (ы)Ёсиясу Мацусита
Программист (ы)Сёдзи Аомацу
Художник (ы)Мимоли Фудзиномия
Композитор (ы)Хидеки Ямамото
Хироаки Кудзираи
Хироаки Симидзу
СерииМерцающие звездные спрайты
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Застрели их
Режим (ы)
Аркадная системаNeo Geo MVS

Мерцающие звездные спрайты[b] это 1996 конкурентный скролл-шутер аркадная игра первоначально созданный ADK. Это была последняя постановка ADK для Нео-Гео Платформа. Геймплей, который можно охарактеризовать как сочетание фиксированный стрелок и игра-головоломка, в которой используются комбинации выстрелов, а также рассчитанные по времени усиления, чтобы попытаться нанести урон противнику. Эти атаки также служат противодействием атаке противника.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Есть два типа стандартных атак: обычный выстрел и заряженный выстрел. Каждый персонаж начинает с двух бомб, которые очищают экран, ненадолго предоставляя игроку непобедимость. Игровые поля двух игроков разделены вертикальной полосой; каждое игровое поле не зависит от другого. Серия врагов прибывает из верхней части экрана. Игрок должен уничтожить их цепочками (комбо), которые отправят один или несколько огненных шаров на экран противника (обычная атака). Выполнение обычной атаки несколько раз отражает ее как сияющую обратную атаку. Если обратные атаки отражаются снова, появляется ряд мощных контратак в виде одного или нескольких неуничтожимых врагов (дополнительная атака). Отражение множества обратных атак одновременно может вместо этого вызвать босс (Атака босса).

  • Дополнительные атаки и атака босса варьируются от одного персонажа к другому.
  • Индикатор мощности заполняется, когда игрок уничтожает врагов, максимум до трех уровней. Удерживая кнопку огня и отпуская ее при достижении определенного уровня, игрок может запустить заряд для конкретного персонажа, чтобы помочь убрать врагов с экрана игрока. На уровне 1 запускается заряд. На Уровне 2 запускается заряжающий выстрел и три дополнительных атаки по противнику. На Уровне 3 (Максимальный уровень) запускается заряд и атака босса. Зарядные выстрелы на Уровне 2 и выше уменьшат шкалу мощности.
  • Через 30–40 секунд после начала раунда среди цепочки врагов появляется синий шар. Если этот шар уничтожается в цепочке, игрок получает статус Лихорадки на следующие несколько секунд. Цепи, созданные во время Лихорадки, генерируют более быстрые и эффективные обычные атаки на каждого уничтоженного врага, что может оказаться очень опасным для противника, если построены большие цепи.
  • Оба игрока получают по пять очков жизни в начале раунда.
  • Столкновение с противником стоит одно очко жизни, но таким образом нельзя убить игрока; если у игрока осталось одно очко жизни, столкновение с врагом уменьшит здоровье игрока до половины очка жизни. Когда это происходит, персонаж игрока на короткое время оглушается, его скорость и сила атаки снижается на несколько секунд после восстановления, при этом он остается более уязвимым для атак противника.
  • Получение поражений от обычной атаки, обратной атаки, дополнительной атаки или снарядов босса стоит три очка жизни.
  • Матч заканчивается, когда любой из игроков теряет все очки жизни.
  • Когда игрок получает урон, противник восстанавливает очки жизни, равные половине полученного урона.
  • Если раунд длится более 100 секунд или игрок не производит выстрел более 30 секунд, Смерть появляется враг. Игрок, пораженный этим противником, немедленно проигрывает (Смертельная атака). Смерть можно уничтожить, как любого другого врага, но она всегда возвращается, и ее труднее убить. Вдобавок, если игроку удалось отбросить персонажа Смерти в сторону противника, и Смерть коснется противника, противник мгновенно умирает. Это возможный, хотя и трудный, путь к победе. Это, конечно, потребует от игрока достаточного мастерства, чтобы избегать препятствий и не стрелять более 30 секунд.

Разработка

Мерцающие звездные спрайты был разработан ADK.[2][3][4]

Релиз

Пока Мерцающие звездные спрайты изначально была издана компанией SNK как аркадная игра для Neo Geo платформа, SNK позже перенесла ее на домашнюю консоль Neo-Geo AES 31 января 1997 года, а Neo-Geo CD 21 февраля 1997 г. 7 декабря 1997 г. компания ADK разработала и опубликовала обновленную версию для Sega Saturn, с вступлением в стиле аниме, улучшенным игровым процессом, новым персонажем и бонусным «Диском фаната» с дополнительными материалами. После того, как SNK в конечном итоге купила интеллектуальную собственность ADK, SNK выпустила еще одну улучшенную версию Twinkle Star Sprites для Sega Dreamcast 23 марта 2000 года. Чтобы отдать дань уважения ADK, SNK включил Neo-Geo версию вместе с четырьмя другими известными Neo-Geo названиями ADK в компиляцию АДК Дамаший, выпущенный для PlayStation 2 эксклюзивно в Японии 8 декабря 2008 г. Мерцающие звездные спрайты позже стал доступен по подписке на сервисе GameTap. Он был выпущен на Wii Виртуальная консоль для Японии 9 августа 2011 г.[5]

Порт, разработанный DotEmu за Майкрософт Виндоус, OS X, Linux и asm.js был выпущен как часть Набор к 25-летию Humble NEOGEO 8 декабря 2015 г.[1] Он был выпущен Пар 26 мая 2016 г .;[6] и дальше GOG.com 30 мая 2017 года.[7]

Пони Каньон / Scitron 21 февраля 1997 года выпустила альбом саундтреков к этой игре ограниченным тиражом.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame(НГ) 4/5 звезд[8]
Famitsu(СС) 53/100[9]
(Постоянный ток) 65/100[10]
IGN(DC) 5,8 / 10[11]
Консоли +(НГ) 85%[12]
Журнал Dreamcast (JP)(Постоянный ток) 6.0 / 10[13]
Джойстик(СС) 40%[14]
Журнал Sega Saturn (JP)(СС) 7.00 / 10[15]
Video Chums(NS) 8,3 / 10[16]
Видеоигры(Постоянный ток) 50/100[17]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Мерцающие звездные спрайты в их выпуске от 1 января 1997 года, как четырнадцатая по популярности аркадная игра года.[18]

Сиквел

Twinkle Star Sprites - Маленькая принцесса (テ ィ ン ク ル ス タ ー ス プ ラ イ ツ ~ La Petite Princesse ~) это продолжение 2005 года Мерцающие звездные спрайты первоначально созданный СНК. На E3 2005 его показали на стенде СНК. Это улучшенная реконструкция игры Neo-Geo с полностью трехмерным окружением и множеством новых персонажей. Очистка игры открывает идеально эмулированную версию оригинальной игры Neo-Geo. Была вероятность, что она выйдет в Северной Америке, но после некоторого размышления на E3 2006 Бен Херман, президент SNK Playmore USA, заявил, что игра не будет опубликована в Северной Америке. [1] Было принято решение, что он не будет востребован для североамериканской аудитории. Продолжение было выпущено эксклюзивно в Японии по PlayStation 2 28 июля 2005 г. и был переиздан для той же платформы 22 ноября 2006 г., с добавлением зеленой метки «SNK Best Collection» на обложку. Содержание остается таким же, как и в исходной печати.

Примечания

  1. ^ Портировано на ПК Дотему[1]
  2. ^ Японский: テ ィ ン ク ル ス タ ー ス プ ラ イ ツ Хепберн: Тинкуру Сута Супурайцу

Рекомендации

  1. ^ а б Уильямс, Майк (8 декабря 2015 г.). "Humble Bundle к 25-летию Neo Geo звучит потрясающе". USgamer. Сеть геймеров. В архиве из оригинала на 2019-06-29. Получено 2020-07-14.
  2. ^ Сасаока, Жокей (30 марта 1997 г.). «コ ー ナ ー: 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー - テ ィ ン ク ル ス タ ー ス ラ イ ツ (設定 資料 集)». Gamest (на японском языке). № 191. Шинсейша. С. 145–148. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2020-06-09 в Wayback Machine ).
  3. ^ "イ ン タ ビ ュ ー - 松下 佳 靖 氏". Месячная Аркадия (на японском языке). № 119. Enterbrain. Апрель 2010. С. 23–25.
  4. ^ Ямото, Шиничи (17 ноября 2018 г.). "「テ ィ ン ク ル ス タ ー ス プ ラ イ ツ」と「ラ イ バ ル · メ ガ ガ ン」0,2 つ の 対 戦 型 シ ュ ー テ ィ ン グ ゲ ー ム の ク リ エ イ タ ー に 開 発 秘 話 や シ ュ ー テ ィ ン グ 愛 を 語 り 合 っ て も ら っ た". 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. В архиве из оригинала на 2020-03-11. Получено 2020-07-14. (Перевод пользователя Shmuplations. В архиве 2020-06-02 в Wayback Machine ).
  5. ^ ван Дуйн, Марсель (1 августа 2011 г.). «Список виртуальных консолей Японии - август 2011 г.». Nintendo Life. В архиве с оригинала 29 июня 2019 г.. Получено 29 июн 2019.
  6. ^ Дэвидсон, Джоуи (26 мая 2016 г.). «Twinkle Star Sprites, невероятный милый ретро в стиле ретро, ​​теперь в Steam». ТехноБуффало. В архиве с оригинала 29 июня 2019 г.. Получено 29 июн 2019.
  7. ^ «Релиз: 15 SNK NEO ・ GEO Classics». GOG.com. CD Projekt. 30 мая 2017. В архиве с оригинала 29 июня 2019 г.. Получено 28 июн 2019.
  8. ^ Рыцарь, Кайл (1998). "Twinklestar Sprites (Расширенная развлекательная система Neo Geo) - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 17.11.2014. Получено 2020-07-20.
  9. ^ "ОБЗОР НОВЫХ ИГР: テ ィ ン ク ル ス タ ー ス プ ラ イ ツ (セ ガ サ タ ー ン)". Famitsu (на японском языке). № 471. ASCII. 26 декабря 1997 г.
  10. ^ "ОБЗОР НОВОЙ ИГРЫ: テ ィ ン ク ル タ ー ス プ ラ イ ツ (ド リ ー ム キ ス ト)". Famitsu (на японском языке). № 589. ASCII. п. 30.
  11. ^ «Twinkle Star Sprites (импорт) - Что произойдет, если вы возьмете 2D-шутер и объедините его с игрой-головоломкой и графикой 90-х? Храп». IGN. Зифф Дэвис. 19 апреля 2000 г.. Получено 2020-07-20.
  12. ^ Гарнье, Франсуа (апрель 1997 г.). "Test Neogeo - Twinkle Star Sprites". Консоли + (На французском). № 64. M.E.R.7. п. 126.
  13. ^ «Еженедельный обзор Dreamcast Soft - ィ ン ク ル ス タ ー ス プ ラ イ ツ». Журнал Dreamcast (на японском языке). № 64. SoftBank Creative. 7 апреля 2000 г. с. 22.
  14. ^ Шрифтгизер, Грегори (февраль 1998 г.). "Zoom - Zapping Japan / USA - Saturn - Twinkle Star Sprites". Джойстик (На французском). № 72. Желтые СМИ. п. 90.
  15. ^ «Еженедельный обзор Sega Saturn Soft - ィ ン ク ル ス タ ー ス プ ラ». Журнал Sega Saturn (на японском языке). №81. SoftBank Creative. 26 декабря 1997. с. 217.
  16. ^ Мацеевский, А. (8 января 2019 г.). "ACA NeoGeo: Обзор Twinkle Star Sprites - Соревновательный шутер в стиле ретро". videochums.com. Video Chums. В архиве из оригинала 9 июня 2020 г.. Получено 2020-07-20.
  17. ^ Карелс, Ральф (июнь 2000 г.). "Импорт из DC: спрайты Twinkle Star". Видеоигры (на немецком). № 103. Future-Verlag. п. 126.
  18. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 533. Amusement Press, Inc. 1 января 1997 г. с. 33.

внешняя ссылка