Тайфун из стали (видеоигра) - Typhoon of Steel (video game)

Тайфун стали
Тайфун стали.jpg
Обложка Amiga
Разработчики)Стратегическое моделирование
Издатель (ы)Стратегическое моделирование
Дизайнер (ы)Гэри Григсби
Платформа (и)Яблоко II, Amiga, Коммодор 64, ДОС
Релиз
  • Apple II, Commodore 64
  • NA: 1988
  • Amiga
  • NA: 1990
  • ДОС
  • NA: 1991
Жанр (ы)Компьютерный варгейм

Тайфун стали это 1988 год компьютерный варгейм разработано Гэри Григсби и опубликовано Strategic Simulations Inc. (SSI). Продолжение игры Григсби Танковый удар, он имитирует военный конфликт во время Вторая Мировая Война.

В 1989 г. Тайфун стали последовал Перерасход!, который содержит обновленную версию своего двигатель и механика.

Геймплей

Тайфун стали это компьютерный варгейм который имитирует военный конфликт во время Вторая Мировая Война, охватывающих боевые сценарии в Азиатско-Тихоокеанский театр и Европейский театр. Помимо заранее подготовленных сценариев, в нем есть редактор что позволяет игрокам создавать гипотетические сражения.[1] Тайфун стали содержит "Банзай "правило, влияющее на игры, которые выходят из равновесия.[2]

Разработка

Тайфун стали был разработан Гэри Григсби и опубликовано Strategic Simulations Inc. (SSI).[3] Продолжение игры Григсби Танковый удар,[4][1] он повторно использует игровой движок и механика,[5] обновлено, чтобы сосредоточиться на различных разделах Второй мировой войны. Такое повторное использование дизайна следовало общей тенденции для игр SSI того времени: игровые системы успешных игр часто повторно использовались в последующих продуктах.[4] Как и его предшественник, Тайфун стали дебютировал в 1988 году.[6]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Жап!78%[7]
Компьютерная игра8.15/10[4]

В Компьютерная игра, Расс Чеккола предложил Тайфун стали положительный отзыв и рекомендовал "серьезному геймеру".[4] Компьютерный игровой мир назначен Тайфун стали за награду "Военная игра года", которая в конечном итоге досталась Битвы Наполеона.[8]

Рассматривая версию для Amiga, Джордж Кэмпбелл из Стратегия Плюс дублированный Тайфун стали "отличная игра".[9] Жап!'Рецензент посчитал игру несовершенной, но отметил, что она содержит «много ценных деталей» и «много амбиций».[7]

Наследие

Тайфун стали последовал Перерасход!, который повторно использовал механику и движок игры, обновленный, чтобы сосредоточиться на современных сценариях войны.[5]

В 1996 г. Компьютерный игровой мир объявлен Тайфун стали 143-я лучшая компьютерная игра из когда-либо выпущенных.[2]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Кац, Арни (февраль 1989 г.). «Ведение Второй мировой войны: военные симуляторы для компьютеров и видеоигр». Видеоигры и компьютерные развлечения: 76–82.
  2. ^ а б Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  3. ^ Брукс, М. Эван (октябрь 1993 г.). "Книга боевых игр Брукса: 1900-1950, R-Z". Компьютерный игровой мир (111): 144–148.
  4. ^ а б c d Чеккола, Расс (январь 1989 г.). «Еще один победитель ВОВ от SSI». Компьютерная игра: 18, 20.
  5. ^ а б Хогг, Робин (июль 1989 г.). "Перерасход!". Жап! (51): 61.
  6. ^ Эмрих, Алан (сентябрь 1995 г.). «Дух первопроходца гуру военных игр». Компьютерный игровой мир (134): 201, 202, 204.
  7. ^ а б Персонал (апрель 1991 г.). "Тайфун стали". Жап! (72): 28.
  8. ^ Редакция (октябрь 1989 г.). «Игра года». Компьютерный игровой мир (64): 8, 41, 42.
  9. ^ Кэмпбелл, Джордж (март 1991). «Стратегия; Тайфун стали". Стратегия Плюс (6): 12, 13.

внешняя ссылка