Reforger 88 - Википедия - Reforger 88
Эта статья может быть расширен текстом, переведенным с соответствующая статья На французском. (Октябрь 2020 г.) Щелкните [показать] для получения важных инструкций по переводу.
|
Reforger '88 | |
---|---|
Разработчики) | Стратегическое моделирование |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Дизайнер (ы) | Гэри Григсби |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит |
Релиз | 1984 |
Жанр (ы) | Компьютерный варгейм |
Reforger '88 1984 год компьютерный варгейм разработано Гэри Григсби и опубликовано Стратегическое моделирование. Это происходит в ближайшем будущем и охватывает гипотетический конфликт между НАТО и Варшавский договор наций.
Геймплей
Reforger '88 это компьютерный варгейм который имитирует гипотетическое вторжение Западная Германия посредством Варшавский договор альянс, встреченный возмездием со стороны НАТО силы.[1]
Разработка
Reforger '88 был разработан Гэри Григсби и выпущен в 1984 году, в том же году он запустил Цель: Курск и Война в России.[2] Reforger был построен с игровой движок и механика из Курск.[3]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Джаспер Сильвестр рассмотрел игру за Компьютерный игровой мир, и заявил, что "Reforger '88 - отличная игра, в которой используется плавная и удобная система, в которую приятно играть от начальной загрузки до последнего хода битвы. Это результат невероятного количества исследований, и даже при чтении списка систем вооружения некоторые соображения по поводу бюджета Пентагона кажутся более ясными ».[1]
В обзоре компьютерных варгеймов 1985 г. Текущие примечания, М. Эван Брукс позвонил Reforger '88 некорректное название, которое "страдает теми же недостатками, что и Цель: Курск», хотя считал его« несколько более успешным ».[3] В своем аналогичном обзоре 1989 г. Дж. Л. Миллер из Компьютерная игра называется Reforger "несколько устаревший" и дал ему среднюю оценку.[4]
Отзывы
- Компьютерный игровой мир - июнь 1991 г.
Рекомендации
- ^ а б Сильвестр, Джаспер (июнь – июль 1985 г.). «Микрообзоры». Компьютерный игровой мир. 1 (22): 33.
- ^ Эмрих, Алан (сентябрь 1995 г.). «Дух первопроходца гуру военных игр». Компьютерный игровой мир (134): 201, 202, 204.
- ^ а б c Брукс, М. Эван (ноябрь 1985 г.). «Байт битвы: обзор военных игр». Текущие примечания. 5 (9): 14–16.
- ^ а б Миллер, Дж. Л. (январь 1989 г.). «Настольный справочник Wargamer». Компьютерная игра: 34, 36, 37, 39, 40, 42.