Uncommon Valor: Campaign for the South Pacific - Uncommon Valor: Campaign for the South Pacific

Uncommon Valor: Campaign for South Pacific
Uncommon Valor 2002 video game box.png
Разработчики)Игры 2 на 3
Издатель (ы)Матричные игры
Дизайнер (ы)Гэри Григсби
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз15 мая 2002 г.
Жанр (ы)Компьютерный варгейм

Uncommon Valor: Campaign for South Pacific 2002 год компьютерный варгейм разработан 2 by 3 Games и опубликован Матричные игры.[1] Разработано Гэри Григсби, это преемник Тихоокеанская война Гэри Григсби и предшественник Война на Тихом океане.

Геймплей

Необычная доблесть пошаговая компьютерный варгейм который имитирует войну между Соединенные Штаты и Императорская Япония в течение Вторая Мировая Война, с упором на ключевые конфликты в южной части Тихого океана.[1]

Разработка

Необычная доблесть был представлен в январе 2001 года. Он был объявлен первым из трех изданий по соглашению между издателями Матричные игры и разработчик 2 by 3 Games, соучредителем которого недавно был бывшийСтратегическое моделирование члены Джоэл Биллингс, Гэри Григсби и Кейт Брорс.[2][3][4]

Необычная доблесть был сделан как преемник Тихоокеанская война Гэри Григсби.[5] Он был задуман как ступенька и тизер к грядущему 2 на 3 Война на Тихом океане, полный Тихоокеанская война продолжение сделано с тем же игровой движок и общая система игрового процесса как Необычная доблесть.[6][7] Во время разработки Биллингс отметил, что Необычная доблесть был меньшим, более близким аналогом Война на Тихом океане, поскольку он изображал бы Тихоокеанскую войну в меньшем масштабе и с меньшими деталями, чем ее запланированный преемник.[7] Григсби сказал, что Необычная доблесть тем не менее, было сложно сделать и «подавляюще». Он заметил, что разработка «была бы намного проще, если бы мы не пытались быть такими чертовски детализированными и реалистичными».[8] Игра достигла золотой статус в конце апреля 2002 г.,[9] и выпущен 15 мая.[10]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW3/5 звезды[11]
GameSpot7.8/10[1]
ПК-геймер (НАС)89%[5]
Зона ПК61/100[12]

Уильям Р. Троттер из PC Gamer США был очень положительно настроен Необычная доблесть. В заключение он сказал: «За 12 лет изучения варгеймов я никогда не получал более глубокого, богатого и исторически правдоподобного моделирования».[5] Написание для GameSpot Стивен Пул утверждал, что "Необычная доблесть требуется много времени, чтобы понять, но после того, как это время закончится, вы в конечном итоге получите огромное удовольствие ».[1]

Компьютерный игровой мир's Брюс Герик был менее позитивен. Хотя он назвал это «хорошим», он отметил серьезные недостатки. Он написал: «[Это] своего рода миниатюрная версия Тихоокеанская война с увеличительным стеклом, проведенным над Соломоновыми островами. На одном уровне это работает. С другой стороны, нет ".[11] В Зона ПК Стив О'Хаган был еще более негативен, назвав игру «интересной», но несовершенной даже для преданных игроков в варгейм, поскольку ее «плохо продуманный интерфейс ... практически рушится под тяжестью информации и деталей».[12]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Пул, Стивен (11 июня 2002 г.). "Uncommon Valor: Campaign for South Pacific". GameSpot. Архивировано из оригинал 27 августа 2004 г.
  2. ^ Персонал (4 января 2001 г.). «Матрица и 2BY3 держатся за руки». IGN. Архивировано из оригинал 3 августа 2002 г.
  3. ^ Уокер, Трей (3 января 2001 г.). «Выпускники SSI объявляют о новой студии Wargame». GameSpot. Архивировано из оригинал 17 февраля 2002 г.
  4. ^ Майер, Роберт (10 января 2001 г.). "Uncommon Valor: Campaign for South Pacific Первый взгляд". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 19 апреля 2005 г.
  5. ^ а б c Троттер, Уильям Р. (2 января 2003 г.). "Отзывы; Необычная доблесть". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 15 февраля 2005 г.
  6. ^ Герик, Брюс (ноябрь 2004 г.). "Отзывы; Война на Тихом океане". Компьютерный игровой мир (244): 87.
  7. ^ а б Павелек, Питер (14 февраля 2001 г.). «Интервью с Джоэлом Биллингсом из 2BY3 Games». Combatsim. Архивировано из оригинал 25 апреля 2005 г.
  8. ^ Забек, Джим; Уоллес, Шон (16 июля 2003 г.). «Интервью: Джоэл Биллингс и Гэри Григсби». Wargamer. Архивировано из оригинал 20 февраля 2011 г.
  9. ^ Баттс, Стив (24 апреля 2002 г.). "Необычная доблесть Goes Gold ». IGN. Архивировано из оригинал 6 августа 2003 г.
  10. ^ Сулич, Иван (15 мая 2002 г.). "Необычная доблесть Корабли ». IGN. Архивировано из оригинал 23 февраля 2004 г.
  11. ^ а б Герик, Брюс (сентябрь 2002 г.). "Отзывы; Необычная доблесть". Компьютерный игровой мир (218): 88.
  12. ^ а б О'Хаган, Стив (сентябрь 2003 г.). "Отзывы; Необычная доблесть". Зона ПК (132): 90.

внешняя ссылка