Война с террором (игра) - War on Terror (game)

Война с терроризмом
Коробка Война с Террором
Дизайн коробки (издание 1)
Дизайнер (ы)Энди Томпкинс и Эндрю Ширин
Иллюстратор (ы)Том Морган-Джонс
Издатель (ы)Игры TerrorBull
Игроки2–6
Время установки10–15 минут
Время игры120+ минут (зависит от игрока)
Случайный шансот низкого до среднего
Возрастной диапазон14+
Требуются навыкиСтратегия, дипломатия, Макиавеллизм

Война с террором, настольная игра сатирический, стратегический настольная игра, выпущенный и опубликованный в 2006 г. Игры TerrorBull. Война с терроризмом изначально была задумана в 2003 году Энди Томпкинсом и Эндрю Ширин, двумя друзьями из Кембриджа, Англия. Первоначальное вдохновение для игры пришло из неизбежного Вторжение в Ирак но, в целом, это было задумано как реакция и вызов контрпродуктивному преследованию[1] более широкого Война с терроризмом. В 2005 году Шерин и Томпкинс основали Игры TerrorBull и собрал достаточно финансовой поддержки от друзей и знакомых, чтобы поставить Война с терроризмом в производство.

Широкая известность означала, что у игры была яркая, а иногда и тревожная история. Его первоначальный выпуск был встречен шквалом критики, особенно со стороны таблоид Нажмите. Другие компании отказались ассоциироваться с игрой, кроме того, она была запрещена на ряде отраслевых ярмарок по всему миру. Британская полиция конфисковала даже единственный экземпляр. Однако в последнее время мнение изменилось и Война с терроризмом сейчас хвалят различные уважаемые организации и отдельные лица, в том числе Международная амнистия и Джон Пилгер.

Геймплей можно сравнить с помесью Риск, Дипломатия, Монополия и Поселенцы Катана. Как и ряд военные настольные игры, основная цель - доминировать над всем миром (или «освободить», говоря языком самой игры). Однако объем Война с терроризмом охватывает все аспекты политики военного времени, а не только тактику поля боя. Создатели Война с терроризмом соответственно заявили, что это наиболее реалистичный моделирование войны вокруг.

Концепция

Война с террором, настольная игра можно описать как Риск-подобно военная настольная игра вдохновленный современными империализм и геополитика. Что касается стиля настольной игры, это смесь как европейского, так и американского подходов с использованием элементов случайности и хаоса, а также стратегии и взаимодействия с игроками.

Начиная с крошечного присутствия на карте, каждый игрок берет на себя роль зарождающейся империи, намереваясь «освободить» (доминировать) страны и континенты, контролировать добыча нефти и строить города, чтобы выиграть игру. Империя контролирует регион, когда у нее там есть развитие: деревня, город или город. Чтобы расшириться, империя может строить объекты на границе своей нынешней империи, если регионы там незаняты. В большинстве случаев это будет связано с сражениями. Есть два основных способа вмешаться в дела других империй: вести против них войны или финансировать террористические отряды в надежде заставить их атаковать вашего противника. По сути, игровой процесс основан на карточных играх, включая вышеупомянутые войны и террористические атаки. Игроки получают по две такие карты каждый ход. Дополнительные карты также можно купить за деньги, добытые из нефти. Нефть случайным образом распределяется по карте и варьируется от игры к игре. Важная проблема заключается в том, что, когда террористы больше не бездействуют и покидают тренировочный лагерь, они действуют вне контроля империи, которая изначально их финансировала, и могут включить эту империю, если их инициирует противоборствующая империя или игрок-террорист. Особенность игры заключается в том, что проигравшие игроки не выбывают из игры - они становятся «террористами» и все еще могут влиять на результат и, возможно, даже на победу. Также возможно присоединиться к террористической стороне добровольно. Важный аспект игры сосредоточен вокруг дипломатии и внебиржевых переговоров и деловых отношений. Для этого предусмотрена «секретная панель сообщений», которая широко используется в типичной игре.

Знаковой частью игры является «Ось зла»: счетчик в центре поля, который определяет, какой игрок «злой» - этот игрок должен затем надеть Зло. балаклава и получает две карты террористов за ход. У других империй также есть финансовый стимул для ведения войн против империи зла.

Сама «Evil Balaclava» развила жизнь вне игры и независимо от нее - дизайнеры поощряют это с помощью Gallery of Evil.[2]

Цифровой

25 ноября 2011 года, несмотря на ранее утверждавшееся, что задача невыполнима, TerrorBull Games выпустила свою первую видеоигру, версию iOS. Война с терроризмом на Apple ITunes магазин. Первоначально было предположение, что его могут забанить,[3] но по состоянию на май 2014 года игра все еще была доступна. По состоянию на июнь 2020 года игра недоступна.[4]

Прием

Бизнес

Несколько крупных ярмарок игр и игрушек, а также несколько розничных продавцов отказались поставлять этот продукт на склад.[5][6][7][8] Во всех случаях оправдание - это некоторая вариация утверждения о том, что тема носит подстрекательский характер и может быть оскорбительной для некоторых.

Полиция

В августе 2008 года копию игры изъяли британцы. Kent Police потому что балаклава, входящая в коробку, «могла быть использована для сокрытия чьей-либо личности или могла быть использована в ходе преступного деяния».[7][9]

IT Crowd

Война с терроризмом являлся частью офисной одежды Роя и Мосса со 2 серии британского ситкома. IT Crowd (на полках за столом Мосса). Рой и Мосс ненадолго участвуют в игре во 2 серии. Создатель шоу, Грэм Линехан, заядлый геймер и открытый сторонник Война с терроризмом.

Игры Британия

В декабре 2009 года TerrorBull Games были показаны в сериале BBC. Игры Британия, представленный историком Бенджамин Вулли. Вулли уделял особое внимание Война с терроризмом, отмечая, что, хотя он продолжил определенную историческую традицию, восходящую к древним временам, игр, которые пытаются интерпретировать мир вокруг них, Война с терроризмом отличался использованием сатиры для исследования избранных тем.[10]

Политика

Еще до того, как игра была выпущена, она произвела достаточно шума, чтобы заслужить отклик со стороны члены из Британский парламент. В Консервативный Депутат Южный Кембриджшир, Эндрю Лэнсли, прокомментировал, "эта настольная игра очень дурной вкус, и кажется, что кто-то зашел слишком далеко". Джим Пэйс, Консервативный депутат Юго-Восточный Кембриджшир, тем временем заявил, что ему "[не] понравился его звук".[11]

Изобразительное искусство

Война с терроризмом входили в состав выставки Embedded Art в Берлинская академия художеств в январе 2009 года. Выставка посвящена влиянию военного времени и безопасности на искусство. Создатели Война с терроризмом и иллюстратора пригласили в галерею, чтобы принять участие в живой интерактивной игре во время галереи. ежегодная открытая ночь.

Образование

Война с терроризмом используется некоторыми преподавателями по всему миру в качестве инструмента для обсуждения и изучения зачастую сложных вопросов, содержащихся в нем.[n 1] Война с терроризмом был использован в следующих дисциплинах: география, геополитика, международные отношения и политика.

Amnesty International собрала Война с терроризмом в их каталоге под заголовком «образовательный» в течение двух лет, в то время как публикации, подобные Новый интернационалист и Хранитель[7] подчеркнули образовательный потенциал игры.

Журналист и создатель документальных фильмов Джон Пилджер также продемонстрировал свою поддержку и энтузиазм по поводу игры, назвав ее «экстраординарной».[13]

В течение 2010 года издатели Война с терроризмом начал публично говорить в кругах высшего образования об игре и той роли, которую игры должны играть в политике и активизме; похоже, это область, в которой они получают все большее признание.[14]

В феврале 2011 г. Война с терроризмом появился в его первой основной программе. Игра являлась частью основного модуля «Политического моделирования и игр», которым руководит Ричард Барбрук, на Вестминстерский университет.[15]

В 2020 году Война с терроризмом был выставлен на выставке IWM North как часть коллекции современных конфликтов.[нужна цитата ]

Награды

2007

  • «Десять лучших исторических настольных игр 2007 года» в ежегодном Награды Origins.

2012

  • Приложение для iOS Война с терроризмом занял 3-е место в категории «Лучшие настольные игры» на церемонии вручения награды «Лучшие приложения 2011 года».[16]

Примечания

  1. ^ Ник Мегоран, преподаватель геополитики в Ньюкаслский университет в Англии - один из многих учителей, которые поддерживают игру в качестве учебного пособия. Megoran высоко оценил его, рассматривая его для Новый интернационалист в августе 2007 года, присвоив ему максимальный рейтинг «5 звезд». Он также сказал, что игра представляет собой «искусно созданную сатиру, которую могут использовать преподаватели, чтобы побудить студентов критически подумать об одной из самых важных проблем нашего времени».[12]

Рекомендации

  1. ^ Эбботт, Крис; Роджерс, Пол; Слобода, Джон (2006). Глобальные ответы на глобальные угрозы: устойчивая безопасность в 21 веке (PDF). Оксфордская исследовательская группа. ISBN  0955284600. «Серия контрпродуктивных, противоречивых и зачастую незаконных контртеррористических мер и нападений на гражданские свободы, включая бессрочное содержание под стражей подозреваемых в терроризме без суда и« чрезвычайную выдачу »подозреваемых в страны, которые, как известно, применяют пытки ...»
  2. ^ «Галерея зла». waronterrortheboardgame.com. Игры TerrorBull.
  3. ^ Олсон, Парми (22 ноября 2011 г.). «Будет ли Apple запрещать войну с террором в iPhone-игре?». Tech. Forbes.
  4. ^ «Война с террором, приложение :: TerrorBull Games :: сатирические игры и подрывные странности». www.terrorbullgames.co.uk. Получено 27 июн 2020.
  5. ^ "Коалиция нежелающих". waronterrortheboardgame.com. Игры TerrorBull.
  6. ^ Тейлор, Джером (9 августа 2008 г.). «Настольная игра War on Terror, признанная полицией преступной». Независимый. Получено 9 февраля 2014.
  7. ^ а б c Озимек, Джон (25 августа 2008 г.). «Создатели настольной игры« Война с террором »выиграли битву с уличным магазином, но реакция на продукт вызывает беспокойство». Игра началась. Хранитель.
  8. ^ Олсон, Парми (14 декабря 2006 г.). "Только игра?". Forbes.
  9. ^ «Настольная игра War On Terror захвачена полицией». Кембриджские новости. 17 марта 2009 г. [2008-08-11].
  10. ^ «Монополии и слияния». Игры Британия. Эпизод 2. 14 декабря 2009. BBC. BBC Четыре.
  11. ^ «Террористическая настольная игра под брендом« Больной »: просто игра или игра в кости со смертью?». Кембриджские вечерние новости (Ведущий рассказ). 6 декабря 2008 г. [2006-09-18]. п. 1.
  12. ^ «Некоторые из наших любимых цитат». waronterrortheboardgame.com. Игры TerrorBull.
  13. ^ «Сквозь туман часто вступающих в сговор и уступчивых СМИ появляется эта необычная игра, раскрывающая с ее черным юмором свою правду о пагубной« войне с террором »» - публичное одобрение Джон Пилгер упомянуты издателями в разных местах, в том числе в 3-м выпуске игровых коробок 1-го издания
  14. ^ Становятся ли игры частью нашего политического ландшафта? (15 мин лекция) на YouTube. Игры TerrorBull. Январь 2011 г.
  15. ^ Викиверситет: SPIR608 Политическое моделирование и игры / 2011
  16. ^ "Награда за лучшее приложение в мире, 2011". 148приложений. Steel Media Ventures.

внешняя ссылка