ZSpace (компания) - ZSpace (company)

zSpace
Частный
ПромышленностьДополненная реальность
Основан2007
Штаб-квартираСан-Хосе, Калифорния
Ключевые люди
Интернет сайтzspace.com

zSpace технологическая фирма, базирующаяся в Сан-Хосе, Калифорния сочетающие в себе элементы виртуальной и дополненной реальности на компьютере. zSpace позволяет людям взаимодействовать с смоделированные объекты в виртуальные среды как будто они настоящие.[1][2][3]

zSpace известна своими прогрессивными разработками в взаимодействие человека с компьютером.[4] Пол Келленбергер - нынешний Исполнительный директор и Президент.[5]

История

zSpace была основана в 2007 году как Infinite Z. Виртуально-голографическая платформа Infinite Z, zSpace, была создана при поддержке Центральное Разведывательное Управление с In-Q-Tel фонд, инвестирующий в технологии стартапы.[6] Infinite Z официально сменила название на zSpace в 2013 году.

zSpace занял свое место среди относительно неосвоенных "геопространственных рынков" с пользователями, которые использовали бы 3-D манипуляционные технологии.[1] Хотя первоначальный целевые рынки были корпоративными,[7] Потенциальные клиенты начали осознавать почти безграничный потенциал приложений zSpace в любых начинаниях, где трехмерное исследование и взаимодействие были бы полезны.[1][2][3] zSpace вскоре нашла свое применение во множестве секторов, включая правительство, лекарство, образование и игра.[1][2][3][8]

В 2012 году zSpace был избранным продуктом для НАСА "TechBriefs".[9] Компания сотрудничала с НАСА для тестирования технологии интерфейса для будущих роботов, используя программу для взаимодействия с моделируемыми объектами в виртуальных средах с помощью дисплеев для визуализации.[10] В ноябре 2012 года zSpace выпустила независимую разработка программного обеспечения Комплект.[2]

В 2014 году zSpace сотрудничал с исследователями из Токийский университет развивать высокую скорость отслеживание жестов система. Технология используется в больницах хирургами перед операциями.[11][12]

zSpace All-in-One для образования

В сентябре 2015 года zSpace объявила о партнерстве с Leopoly, поставщиком 3D-контента и платформой для моделирования, с целью создания приложения, которое позволит пользователям создавать и настраивать цифровые объекты для 3D-печати.[13] В том же году компания выпустила обновленную версию своей настольной системы All-In-One (AIO) zSpace for Education. Новая платформа позволяла пользователям манипулировать массивом виртуальных трехмерных объектов, в том числе строить схемы и экспериментировать с гравитацией. Релиз включал более 250 планов уроков STEAM (наука, технологии, искусство и математика), согласованных с Общее ядро, Стандарты науки нового поколения (NGSS) и другие государственные стандарты образования K-12.[14]

В январе 2016 года zSpace выпустила интернет-браузер виртуальной реальности, разработанный в партнерстве с Google Chrome Команда WebGL.[15] zSpace и GeoGebra объявила о выпуске VR Math, математического приложения, предназначенного для всех уровней образования в феврале 2016 года. Программное обеспечение включает такие предметы, как геометрия, алгебра, электронные таблицы, графики, статистика и вычисления.[16][17] На ISTE На конференции в июне 2016 года zSpace анонсировала новый контент Атласа анатомии человека в результате сотрудничества с Visible Body. Компания также объявила о сотрудничестве с Google объединить технологию виртуальной реальности zSpace с программой Google Expeditions Pioneer.[18] Начиная с того же года, zSpace продемонстрировала свои технологии школам по всей стране в рамках Mobile Classroom Tour. Экскурсия позволяет учащимся старших классов средней школы по всей стране работать с приложениями STEAM компании в лабораторных условиях и испытывать различные симуляции.[19][20]

В 2017 году компания стала партнером Shenzhen GTA Education Tech Ltd. и Mimbus в области автомобильного обучения и сварки.[21][22] В 2018 году zSpace объявила об интеграции с Autodesk Tinkercad, а также партнерство, чтобы принести Мерриам-Вебстер онлайн-словарь.[23][24]

Товар

Дисплей zSpace 200

На ISTE 2015 компания zSpace представила многофункциональное устройство для образовательных учреждений в сотрудничестве с Foxconn Technology Group. Ранее система состояла из монитора виртуальной реальности и отдельного компьютера. Обновленная система предоставляет студентам реалистичную среду обучения, которая соответствует научным стандартам следующего поколения (NGSS), Common Core и государственным стандартам. Виртуально-голографические изображения можно снимать с экрана и манипулировать им с помощью прилагаемого стилуса.[25] Решение позволяет групповое взаимодействие, так как участникам нужны только 3D-очки, а не гарнитуры VR.[26][27]

В системе zSpace используется ЖК-экран с разрешением 1920 x 1080 пикселей, а оборудование переключается между левым и правым изображениями с помощью света с круговой поляризацией, который попадает в глаз.[28] В очках есть небольшие светоотражающие вкладки, с помощью которых компьютер отслеживает, куда смотрят пользователи.[29] Это программное обеспечение предотвращает тошноту и головную боль, сохраняя фокусировку изображения.[30][31]

На ISTE 2018 компания представила свой первый ноутбук с Windows 10 для школ, в котором интегрированы элементы дополненной и виртуальной реальности, позволяющие управлять изображениями с экрана с помощью стилуса.[32][33] В 2019 году zSpace добавила карьерное и техническое образование (CTE) в свои приложения K-12 STEAM, которые готовят студентов к сертификации и дополнительным тренингам с помощью обучения в виртуальной реальности.[34] Учащиеся окончили среднюю школу, получив сертификат помощника медсестры, использующий zSpace.[35]

Признание

Мальчик учится с дисплеем zSpace

Технология компании была удостоена награды Tech & Learning «Best in Show» на конференции ISTE в 2015-19 годах и награды журнала «Award in Excellence» в 2016, 2017 и 2018 годах.[36][37] В 2016 году zSpace была названа одной из 5 самых инновационных и быстрорастущих компаний Америки по версии Журнал Inc.[38] а также занимает 143 место в списке Inc. 5000 и второе место в Деловой журнал Кремниевой долины.[39][40] В 2017 году zSpace занял 305 место в рейтинге Inc. 5000 лист.[41]

По состоянию на 2019 год zSpace работает более чем в 1500 школьных округах, общественных колледжах и университетах, где обучается более 1 миллиона студентов.[42][43] zSpace был признан в 2019 году Быстрая Компания список «Самые инновационные компании мира» в сфере образования.[44] Ноутбук zSpace получил награду Edison Award 2019 от Edutech и награду Cool Tool за лучшее решение VR / AR от EdTech.[45][46] Он был назван одним из трех обладателей главных призов "Awards of Excellence" в области технологий и обучения за 2019 год.[47] zSpace был признан одним из «100 лучших изобретений 2019 года» Время.[48]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Рыцарь, Уилл. "Дисплей, который делает интерактивное трехмерное изображение невероятно реальным". Обзор технологий MIT. Получено 1 июля 2013.
  2. ^ а б c d Уилсон, Марк. "zSpace: Настоящий голографический дисплей, достойный Железного человека". Быстрая Компания. Получено 1 июля 2013.
  3. ^ а б c Джонсон, Эрик. "Куча мобильных игр? Ба! Познакомьтесь с трехмерным монитором zSpace за 4000 долларов". ВсеВещиD. Получено 1 июля 2013.
  4. ^ «Партнерство zSpace, Inc. с Siemens PLM Software обеспечивает улучшенное решение для трехмерной визуализации». Sys-Con Media. Получено 1 июля 2013.
  5. ^ "ZSpace бесконечности Z". upFront.eZine. Получено 1 июля 2013.
  6. ^ Хенн, Стив. «In-Q-Tel: финансируемый за счет налогов игрок ЦРУ в Кремниевой долине». энергетический ядерный реактор. Получено 1 июля 2013.
  7. ^ «Высокоскоростной интерфейс жестов для трехмерного отображения zSpace». Лаборатория Исикава Ватанабэ. Получено 17 августа 2014.
  8. ^ «Партнерство zSpace, Inc. с Siemens PLM Software обеспечивает улучшенное решение для трехмерной визуализации». MarketWatch. Получено 1 июля 2013.
  9. ^ «Реальная трехмерная визуализация: перспектива виртуальной голографии». TechBriefs. 1 марта 2012 г.. Получено 12 марта, 2017.
  10. ^ Венейблс, Майкл (25 февраля 2014 г.). «Новый момент Аполлона» НАСА: естественно управляющие роботизированные аватары в освоении космоса ». Середина. Получено 17 августа 2014.
  11. ^ «Бесконтактная система управления жестами в реальном времени для просмотра изображений в операционной». medGadget. 27 мая 2014. Получено 17 августа 2014.
  12. ^ Алисса. «BBC и Dassault Systemes спрашивают: как технологии могут формировать будущее?». Dassault Systemes. Получено 17 августа 2014.
  13. ^ Красенштейн, Брайан (1 сентября 2015 г.). «Партнер zSpace и Leopoly по преобразованию образования с помощью 3D-печати и виртуальной реальности». 3D печать. Получено 18 декабря, 2016.
  14. ^ Девани, Лаура (17 ноября 2015 г.). «Платформа виртуальной реальности 3D также способствует сотрудничеству». Новости электронной школы. Получено 18 декабря, 2016.
  15. ^ Ли, Николь (6 января 2016 г.). «zSpace создал браузер виртуальной реальности». Engadget. Получено 18 декабря, 2016.
  16. ^ Мейер, Лейла (4 февраля 2016 г.). «zSpace представляет VR Math». Журнал. Получено 18 декабря, 2016.
  17. ^ Хьюитт, Брайан (3 февраля 2016 г.). «zSpace подтверждает выпуск математики виртуальной реальности». VR журнал. Получено 18 декабря, 2016.
  18. ^ Стокель, Диллон (27 июня 2016 г.). "Команда zSpace и Google Expeditions создает впечатления от занятий в виртуальной реальности". VR журнал. Получено 18 декабря, 2016.
  19. ^ Найлз, Даниэль (5 мая 2016 г.). «Автобус виртуальной реальности предоставляет студентам уникальный опыт обучения». WBZ Бостон. Получено 12 марта, 2017.
  20. ^ Берцик, Джули (6 апреля 2016 г.). «Студенты совершают поездку по мобильному классу виртуальной реальности в Кэнфилде». WKBN. Получено 12 марта, 2017.
  21. ^ «zSpace расширяет предложения CTE с помощью программы автоматического обучения». Технологии кампуса. Получено 28 августа 2018.
  22. ^ «zSpace объединяется с Mimbus, чтобы предоставить студентам-сварщикам дополненную реальность». Журнал. Получено 28 августа 2018.
  23. ^ «zSpace, Autodesk делает проекты Tinkercad захватывающими». КвартираПирамида. Получено 28 августа 2018.
  24. ^ «Повышенный доступ к определениям, значениям и произношению в AR / VR». Журнал Администрации района. 2 июля 2018 г.. Получено 28 августа 2018.
  25. ^ Делай, Катрина (7 июля 2015 г.). «3D-технологии на ISTE 2015». Кибер-наука 3D. Получено 18 декабря, 2016.
  26. ^ Махер, Уильям (15 июля 2015 г.). «Решения ASI, HP приносит виртуальную реальность в австралийские школы». CRN. Получено 18 декабря, 2016.
  27. ^ Райан, Кевин (20 сентября 2016 г.). «5 самых инновационных и быстрорастущих компаний Америки». Inc. Получено 18 декабря, 2016.
  28. ^ «1400 社 が ア プ リ 開 発 米 社 の VR 教育 ・ 医療 へ». Nikkei. 7 мая 2014. Получено 17 августа 2014.
  29. ^ Герон, Томио (24 сентября 2014 г.). «zSpace делает реалистичными трехмерные вычисления с эффектом присутствия». Forbes. Получено 17 августа 2014.
  30. ^ Эмспак, Джесси (9 сентября 2013 г.). "Трехмерный дисплей позволяет избежать рвоты". Discovery.com. Получено 17 августа 2014.
  31. ^ Пирс, Деннис (12 февраля 2014 г.). «zSpace выводит 3D-обучение на совершенно новый уровень». Новости электронной школы. Получено 17 августа 2014.
  32. ^ «От виртуальной реальности до электронных книг будущее цифровых медиа в школах - это полная подбрасывание». GeekWire. 30 июн 2018. Получено 28 августа 2018.
  33. ^ Финк, Чарли. «Крупнейшая компания в области дополненной реальности, о которой вы никогда не слышали». Forbes. Получено 28 августа 2018.
  34. ^ zSpace расширяет приложения AR / VR для CTE
  35. ^ Как VR и AR выводят программы CTE на новый уровень
  36. ^ «Лучшее шоу ISTE 2015». Технологии и обучение. 30 июля 2015 г.. Получено 18 декабря, 2016.
  37. ^ "Tech & Learning объявляет лучших победителей выставки". Технологии и обучение. 5 июля 2016 г.. Получено 18 декабря, 2016.
  38. ^ Райан, Кевин Дж (20 сентября 2016 г.). «5 самых инновационных и быстрорастущих компаний Америки». Inc. Получено 12 марта, 2017.
  39. ^ "zSpace". Inc. Получено 18 декабря, 2016.
  40. ^ Рейес, Лемери (20 октября 2016 г.). «Fast Private: zSpace занимает 2-е место в списке Fast Private журнала Silicon Valley Business Journal». Деловой журнал Кремниевой долины. Получено 18 декабря, 2016.
  41. ^ «Распространите информацию: в этом году zSpace занимает 305-е место в рейтинге Inc. 5000!». Inc.com. Получено 28 августа 2018.
  42. ^ Финк, Чарли. «Крупнейшая компания в области дополненной реальности, о которой вы никогда не слышали». Forbes. Получено 28 августа 2018.
  43. ^ «zSpace представляет ноутбук с дополненной и виртуальной реальностью, созданный для образовательных учреждений». VRFocus. Получено 28 августа 2018.
  44. ^ # 4 zSpace
  45. ^ Edutech
  46. ^ Ноутбук zSpace AR / VR
  47. ^ Журнал Tech & Learning объявил победителей награды за выдающиеся достижения
  48. ^ «Безопасные школьные эксперименты». Время.