Персонажи Chrono Trigger - Characters of Chrono Trigger
Это список известных персонажей из видео игра Хроно-триггер, а ролевая видеоигра выпущен в 1995 г. Square Co. (сейчас же Square Enix ) для Система развлечений Super Nintendo игровая приставка. В соответствии с путешествие во времени тема сюжетной линии игры, персонажи родом из разных эпох вымышленной истории, от доисторических времен до постапокалиптический будущее.
Творчество и влияние
Персонажи Хроно-триггер были разработаны Акира Торияма по наброскам из планировщика рассказов Масато Като. Команда разработчиков хотела, чтобы состав участников отражал различные эпохи, которые посетил игрок; работая над боевыми действиями в игре, они решили включить игрового персонажа, который не был ни человеком, ни роботом.[1] Като нарисовала наброски для восьми игровых персонажей, в том числе главного героя мужского пола, дочери фея король, банка робот, а монстр мужчина, девушка-изобретатель, король демонов, примитивная девушка и старый мудрец.[2] Также рассматривались персонажи свиней и обезьян.[1] Шесть первоначальных идей были переработаны Торияма, в то время как старый мудрец был отброшен, а человек-монстр заменен собственным дизайном человека-лягушки Ториямы.[2]
В дополнение к оформлению основного состава, Торияма разработал неигровых персонажей и монстров игры,[3] хотя Хиронобу Сакагути внесла идею поющего робота Гато.[1] Команда разработчиков изучила все рисунки, которые Торияма сделал для игры, и постаралась максимально сохранить его беззаботный стиль. В частности, для нескольких персонажей были выбраны юмористические имена. Сотрудники отметили, что такой юмор был бы невозможен в Последняя фантазия серии.[1] Некоторые имена, использованные в английской локализации игры, были вдохновлены Библейский персонажи, в том числе Бельтазар, Гаспар, Мельхиор и Маг. Однако Като не особо имел в виду Библию, когда писал рассказ, и не знал об именах, созданных переводчиком. Тед Вулси.[4]
Игровые персонажи
Crono
Crono (ク ロ ノ, Куроно) это рыжий колючий молчаливый главный герой игры. Его никогда не показывают говорящим, используя мимику для общения. Его имя пишется Хроно (ク ロ ノ, Куроно) в японских материалах. Он живет в деревне Перемирие со своей матерью. Случайная встреча с Марл на ярмарке начинает серию приключений и раскрывает до-тысячелетнее зло. В 12000 году до нашей эры, когда группа сталкивается с Лавосом в Океанском дворце Королевства Рвения, Кронон жертвует собой, чтобы спасти своих друзей, что приводит к его смерти. Путешествуя во времени, игрок может заменить Кроно в момент перед его смертью клоном, полученным с Ярмарки тысячелетий в 1000 году нашей эры, спасая ему жизнь. В Игровая приставка и Nintendo DS версии Хроно-триггер включите в конце сцену FMV, в которой Кроно и Марл женятся. Второй FMV изображает падение Королевства Стражей в 1005 году нашей эры, хотя неизвестно, что случилось с ним во время этого события.
Crono использует катана как оружие и учится использовать «Свет» магия («Небеса» в оригинальной японской версии). Большинство тройных технологий игры требуют его присутствия в боевой группе, если они должны быть выполнены. Хотя есть тройные технологии, которым он не нужен, необходимы определенные аксессуары для использования тройных технологий там, где он не задействован. В первоначальных эскизах дизайна Кроно был «плохим парнем» в очках и плаще.[2] Его называют Chrono в японской версии и Crono в североамериканской версии.
Что касается его смерти в игре, Като отметил, что его политика всегда заключалась в том, чтобы «пытаться создавать игры, которые противоречат ожиданиям пользователей, удивляют их».[5] Като и Юджи Хории первоначально предложили смерть Кроно, хотя они намеревались остаться мертвым; группа могла бы получить более раннюю, живую версию его, чтобы завершить квест.[6] Квадрат посчитал сценарий слишком удручающим и попросил вернуть Кроно к жизни позже по сюжету.[6]
В специальном обзоре Chrono Trigger Cross, Famicom Tsūshin забил Crono 30 из 40.[7]
Марле
Марл (Marl (マ ー ル, Мару)), принцесса Гвардии. Ее настоящее имя - принцесса Надя (Марльдия (マ ー ル デ ィ ア, Марудия) в оригинальной японской версии), и она часто не в ладах со своим отцом, королем. Устав от королевской жизни в замке, она ускользает на Ярмарку тысячелетий в перемирии. Здесь она встречает Кроно и испытывает телепорт Лукки, который реагирует с ее кулоном и создает временные врата, отправляя ее в средневековье и запуская события игры. Ее семейная линия стала жертвой двух неудачных заговоров с целью захватить королевство: один раз в Средние века и один раз в Настоящее время чудовищем-оборотнем Якрой. (ヤ ク ラ, Якура) и его потомок Якра XIII соответственно. В обоих случаях монстры похищают канцлера и принимают его форму. Сходство последнего было совершенным по вине, но он сделал одну ошибку: не допустил Марл в зал суда, что позволило ей расследовать ложные иски, выдвинутые против ее отца. В Игровая приставка и Nintendo DS версии Хроно-триггер включает в себя сцену FMV в конце, которая показывает, как Кроно и Марл женятся. Второй FMV изображает падение Королевства Стражей в 1005 году нашей эры, хотя неизвестно, что случилось с Марл во время этого события.
Марл использует арбалет как ее оружие. Когда она получает способность использовать магию, она учится использовать элементальную магию «Лед (Вода)», проявляющуюся в виде ледяных и исцеляющих заклинаний. В начальных набросках персонажей она была дочерью фея король и имел более короткие волосы.[2]
В специальном обзоре Chrono Trigger Cross, Famicom Tsūshin набрал 26 баллов из 40.[8]
Лукка Эштир
Лукка Эштир (ル ッ カ ・ ア シ ュ テ ィ ア, Рукка Ашутия) друг детства Кроно. Используя свой интеллект и креативность, Лукка изобрела множество устройств, таких как тренировочный робот по имени Гато («Гонзалес» в японской версии) и телепорт ближнего действия. Это устройство заставило Марл вернуться в прошлое, что неизбежно привело к началу игры. Лукка напрямую отвечает за играбельность другого персонажа в игре - Робо, которого она находит и ремонтирует в будущем. В финальной FMV-сцене версий PlayStation и Nintendo DS видно, что Лукка в конечном итоге создала мини-робота, смоделированного после Робо. В той же сцене Лукка находит младенца с подвеской и забирает ее к себе. Этот ребенок оказывается Кид, дочерью-клоном Шалы и главной героиней сиквела. Хроно-триггер, Хроно Кросс.
Лукка сражается с пистолет и молоток, а когда заклинания становятся доступными, она учится использовать магию «Огня». В начальных набросках персонажей Лукка была «более дикой личностью» и носила, казалось бы, непрозрачные очки и галстук-бабочку.[2]
В специальном обзоре Chrono Trigger Cross, Famicom Tsūshin забил Лукке 27 из 40.[9]
Лягушка
Лягушка - это антропоморфный лягушка рыцарь эпохи средневековья. Его зовут Каэру (カ エ ル, буквально «лягушка») в японских материалах. Он родился как человек по имени Гленн и друг покойного храброго рыцаря Кира. После того, как Лягушка стала свидетелем смерти Кира от рук Мага и превращения в лягушку, она поклялась отомстить за Кира, убив Мага. Во время игры он получает Масамунэ (Грандлеон в японской версии), древний меч, чьи атакующие способности против пользователей магии - главная слабость Мага. Позже Лягушка может упокоить призрак Сайруса, набравшись храбрости и очистив совесть.
Лягушка владеет палаш а также может изучить «Воду» и, как Марл, целительную магию. Его дизайн в финальной версии игры заменяет дизайн персонажа-монстра из первоначальных эскизов персонажей.[2] В Тед Вулси английский перевод, лягушка говорит в грандиозном, псевдо-шекспировский манеры, используя такие слова, как «ты», «ты» и «должен». Никто из его эпохи не говорит таким образом, и он сам не использует это как молодой или взрослый Гленн. В повторном переводе версии DS манера речи Frog ближе к современному, но устаревшему английскому языку и больше не использует акцент более ранних версий. Точно так же в японской версии он не говорит с акцентом, а говорит довольно грубо.[10]
В специальном обзоре Chrono Trigger Cross, Famicom Tsūshin набрал 39 баллов из 40.[11]
Робо
Робо (ロ ボ, Робо) футуристический робот с серийным номером R-66Y. Апокалипсис в 1999 г. н.э. заставил его бездействовать, но в 2300 г. н.э. Лукка нашла и восстановила его. После реактивации Робо не помнит о своей предыдущей миссии и присоединяется к группе. В побочном квесте Робо назван предателем его создателем, Mother Brain. (マ ザ ー ブ レ ー ン, Mazāburēn)компьютер-мошенник, который противостоит людям и мечтает об утопии роботов. Робо узнает о своей первоначальной цели, которая заключалась в наблюдении и изучении человеческого поведения, а также о своем первоначальном имени Прометей. Затем Робо вынужден убить своего давно потерянного робота-компаньона с промытыми мозгами Атропоса XR, потому что он отказывается встать на ее сторону, прежде чем ему удается выключить компьютер. В другом побочном квесте Робо может добровольно потратить четыреста лет на восстановление леса Фионы. В это время Робо размышляет о существовании «сущности», умирающего существа, которое желает, чтобы Кроно и его друзья были свидетелями его жизни на протяжении всего времени. В конце этого побочного квеста начинается еще один побочный квест с участием Лукки.
Робо использует свою роботизированную руку в качестве оружия и может использовать лазерные атаки, имитирующие магию «Тень», а также другие технологии, имитирующие навыки «Огонь» и «Свет». Считается, что он не может использовать магию, потому что он не является органическим, и поэтому не происходит от людей, использующих магию Рвения. На начальных эскизах персонажей он имел другой дизайн и был крупнее.[2] В японской версии Робо имеет уникальную речь; он говорит кусочками катакана в его высказываниях и испытывает затруднения с произношением. Большинство роботов говорят на катакане, за исключением Джонни.
В специальном обзоре Chrono Trigger Cross, Famicom Tsūshin получил Робо 32 балла из 40.[12] Чад Консельмо из Destructoid назвал Робо лучшим роботом в играх, сославшись на постоянную связь с персонажем.[13]
Айла
Айла - глава доисторического племени. Ее имя пишется как Эйра (エ イ ラ) в японских материалах. Она вовлечена в конфликт с Азалой. (ア ザ ー ラ, Азара), лидер рептитов, который возглавляет усилия по уничтожению человечества, чтобы доказать свое превосходство. Айла и группа в конечном итоге побеждают Азалу в Логове Тирано, и Азала умирает от удара Лавоса, врезавшегося в это место. В этот момент выясняется, что Айла - это человек, который дал Лавосу его имя, утверждая, что «Ла» означает огонь, а «Вос» означает большой. В финальной анимационной кат-сцене версии для PlayStation Айла дерзко заставляет помолвиться с Кино, своей возлюбленной и предком Марл.
Она полагается на рукопашный бой и физическое мастерство в бою. Айла не может использовать магию, потому что она родилась до того, как люди стали это делать. Поскольку она родом из доисторической эпохи, она говорит на Стереотип -пещерный человек манера, используя ломаный английский.
Характер Айлы, скорее всего, произошел от светлых волос, голубоглазой, Кроманьонец эпохи одноименной героини в Дети Земли серия романов автора Жан Ауэль.
В специальном обзоре Chrono Trigger Cross, Famicom Tsūshin забила Айле 29 баллов из 40.[14]
Маг
Магус - повелитель мистиков Средневековья. Его зовут Мао (魔王, Maō, буквально Король демонов ) в японских материалах. Изображенный как антагонист на протяжении большей части игры, Маг в конечном итоге оказывается старой версией Януса (ジ ャ キ (Jaki) в японской версии), молодой принц Рвения в 12000 году до нашей эры. После встречи с Лавосом в детстве, его отправили через временные врата в Средние века, где он был усыновлен Оззи Мистиками и стал их лидером. После падения Рвения игрок может выбрать сражаться с Магом или пощадить его, что позволяет ему неохотно присоединиться к группе. Поскольку второй бой идет насмерть, Magus навсегда исчезнет после того, как этот бой закончится.
в DS версия игры, будущая версия Magus появляется в новом сценарии, заявляя, что группа игрока может или не может быть из того же измерения, что и его. В конце концов он находит Шалу в Затмении Времени, интегрированную в Лавос как Пожиратель Снов, раннюю форму Пожирателя Времени из Креста Хроно. Не сумев спасти свою сестру, Мага отсылает его сестра Шала и стирает свои воспоминания в приступе отчаяния. Хотя он потерял свои воспоминания, Magus полон решимости вспомнить, чего он хотел, чтобы что-то найти. Также в версии для Nintendo DS большинство NPC дали ему титул «Повелитель демонов».
Маг сражается, используя коса, а также сочетание всех видов магии, включая собственную эксклюзивную «Теневую» магию. В отличие от других персонажей, он не изучает никаких двойных технологий, и необходимо найти аксессуары, чтобы разблокировать несколько тройных технологий. Его три главных генерала в средние века - Оззи, Слэш и Блоха (так называемый уксус (ビ ネ ガ ー, Binegā), Сойсау (ソ イ ソ ー, Soisō), и майонез (マ ヨ ネ ー, Майоне) в японской версии). В побочном квесте игрок может посетить место, в котором он укрылся после падения замка Магов, и снова победить его.
В специальном обзоре Chrono Trigger Cross, Famicom Tsūshin оценил Magus на 29 баллов из 40 возможных.[15]
Основные неигровые персонажи
Лавос
Лавос (ラ ヴ ォ ス, Равосу / Рабосу) главный антагонист игры, иностранец паразит с огромной разрушительной силой, которая приземлилась в 65000000 году до нашей эры (65000 до нашей эры в японской версии[16]). Лавос спал, набирая силу до 1999 г., когда он появился и поставил мир в апокалиптический штат. Путешествуя в 2300 году нашей эры, Кроно, Марл и Лукка видят видеозапись Дня Лавоса 1999 года нашей эры и решают каким-то образом предотвратить это. В конце концов выясняется, что Лавос прибыл на Землю с намерением истощить ее энергию, чтобы произвести генетически улучшенное потомство, которое затем продолжило бы цикл на других планетах.
Версия DS добавляет в игру необязательного финального босса, "Пожиратель снов", который является результатом ассимиляции Шалы побежденным Лавосом во время Затмения Времени. В североамериканской версии игры утверждается, что Лавос напрямую повлиял на все технологии и жизнь на планете, развивая жизненные формы планеты, чтобы культивировать их и становиться сильнее. Magus заявляет: «Мы были созданы только для того, чтобы нас собирали. Все люди ... и все живые существа ...» Однако в японской версии эта линия отсутствует, а Лавос является более пассивным паразитом.
В начале игры персонажи полагают, что Лавос создал Врата времени. Однако в одном из побочных квестов, в Лесу Фионы, они приходят к иному осознанию: из-за времени появления врат и их значения, врата могли быть созданы какой-то другой сущностью, заново переживающей свой жизненный цикл, вспыхнувшей над важным. воспоминания о прошлом, связанные с Лавосом. Оригинальный японский диалог в этой сцене в значительной степени подразумевает, что этим существом является сама планета.
Гуру
Гуру Жизни (Мельхиор), Времени (Гаспар) и Разума (Бельтазар) - три высокоразвитых авторитетных фигуры, первоначально живших в Королевстве Рвения в 12000 году до нашей эры. Их оригинальные японские имена - Гаш. (ガ ッ シ ュ, Гасшу), Хеш (ハ ッ シ ュ, Хассу), и Bosch (ボ ッ シ ュ, Bosshu). Их английские имена взяты из традиционных имен, данных Волхвы принесший дары золота, ладан и мирра младенцу Иисусу. Когда королева Рвение стала одержима обузданием энергии Лавоса, гуру попытались остановить ее, что в конечном итоге привело к тому, что Лавос отправил каждого из них в разные эпохи будущего: Мельхиор в 1000 г. н.э., Бельтазар до 2300 г. н.э. и Гаспар до конца. времени.
Игрок встречает Гуру в их соответствующие эпохи или в 12000 году до нашей эры и получает от них ценные предметы и советы.
- Главное творение Мельхиора - это Масамунэ, который имеет симбиотические отношения с близнецами-магическими существами по имени Маса и Муне (известными в Японии как Гран (グ ラ ン, Гуран) и Леон (リ オ ン, Рион)). У них есть «старшая сестра» по имени Дорин, которая любит мечты.
- Главное творение Гаспара - «Яйцо времени», также известное как «Хроно-спусковой механизм», таинственный предмет, способный творить чудеса. Гаспар живет в конце времен со Спеккио (ス ペ ッ キ オ, Супеккио), самопровозглашенный «Мастер войны», который знакомит Кроно и его товарищей по команде с искусством магии.
- Бальтазар живет в пустошах 2300 года, и его главное творение - Эпоха, машина, путешествующая во времени, которая работает независимо от порталов.
Шала
Шала (サ ラ, Сара) дочь Королевы Зил и старшая сестра Януса. Она выросла в Королевстве Рвения в 12000 г. до н.э., когда человечество было отделено от Просветленных, способных использовать магию, и Прикованных к Земле, которые этого не сделали. Она одна из немногих Просветленных, сочувствующих Прикованным к Земле. Ее жаждущая власти мать, королева Рвение, заставила Шалу использовать свои магические способности, чтобы попытаться контролировать энергию Лавоса с помощью Маммона-Машины. Она исчезла после катастрофы Ocean Palace. В версии DS она обнаруживается, что была ассимилирована побежденным Лавосом в Затмении Времени, как и в сиквеле. Хроно Кросс. С существом можно сражаться как с «Пожирателем снов», что открывает новый финал.
Далтон
Рвение Общее и высокопоставленный советник волшебный Королевство Рвения, Далтон (ダ ル ト ン, Дарутон) изображается как в целом неумелый персонаж, однажды даже нарушивший четвертая стена когда он жалуется на неправильную музыку, играющую в фоновом режиме, когда он украл Epoch. Он не совсем верен Королеве Зил, он хочет обладать силой Лавоса для себя, у Далтона есть армия големов, которую он использует для нападения на партию. Он также использует самолет Blackbird как летающую крепость. После возведения Океанского дворца и исчезновения королевской семьи Рвения Далтон видит себя новым королем Темных веков. Он похищает группу вскоре после смерти Кроно и заключает их в тюрьму на Черном дрозде. Он также отвечает за модификацию The Epoch с возможностью летать в своих целях. В конце концов, Далтон случайно исчезает в портале, который сам открыл. однако, в римейке DS, Далтон позже появляется в Dimensional Vortex и атакует группу в последний раз. После поражения он клянется отомстить и снова исчезает, заявив, что он поднимет величайшую армию в мире в Порре и победит Гвардию. Силуэт в плаще ненадолго можно увидеть во время нападения на замок Guardia в финальном FMV из версий игры для PlayStation и DS, и Масато Като заявил, что армии Порре получили помощь «за пределами обычного потока времени» в своем вторжении. из Guardia.
Рвение
Королева рвения (ジ ー ル, Джиру) является правителем одноименного царства в 12000 году до нашей эры. Ее переход от доброты и любви к злу и манипуляциям, кажется, связан с ее интересом к Лавосу, которого она хочет использовать для достижения силы и вечной жизни. Двор Просветленных Рвения включает ее мага и генерала Далтона, ее маленького сына Януса, ее невольную дочь Шалу и таинственного Пророка (на самом деле замаскированного Мага). Рвение становится антагонистом на время игры и в конечном итоге становится катализатором смерти Кроно. Она поручает построить Машину Маммона для прямой связи с Лавосом, а также для того, чтобы помочь существу достичь большей силы. В конце концов, Рвение возвышает свой Океанский Дворец и живет в Черном Предзнаменовании несколько тысяч лет, даже в постапокалиптическом мире 2300 года нашей эры. В конце концов, ее убивают Кроно и компания, если они проникают в Черное предзнаменование.
Другие выступления
В Радикальные мечтатели
Маг появляется в Радикальные мечтатели как Гил, темный и красивый член воровской группы Radical Dreamers. Он изображен загадочным, но в то же время нежным и культурным.[17] У него есть способность по своему желанию скользить в ночные тени и выходить из них.[18] В игре объясняется судьба Шалы, поскольку в настоящее время она перевоплощается в девочку по имени Кид. Гил упоминается в Хроно Кросс в пасхальное яйцо обозначение событий Радикальные мечтатели как имевшие место в альтернативном измерении. В английской версии пасхального яйца Гил упоминается как «Магил».
В Xenogears
В начале Xenogears, У Лукки есть краткое эпизодическое появление в деревне Лахан, в котором она дает урок об основах боевой системы игры и объясняет точки сохранения для Фэй.[19]
В Хроно Кросс
В Хроно Кросс, Кроно, Марл и Лукка появляются как дети-призраки. Като заявил, что судьба Кроно и Марл "не подробно объяснена в Хроно Кросс«но что эти двое, вероятно, были вовлечены в« какой-то инцидент », связанный с вторжением в их королевство армии Порре.[20] Далее он пояснил, что вмешательство «извне первоначального исторического течения» помогло Порре построить свои вооруженные силы, хотя детали были опущены. Хроно Кросс поскольку они не имели прямого отношения к сиквелу.[4]
С другой стороны, Лукка играет роль в предыстории Хроно Кросс, участвуя в «Проекте Дитя "центральный в сюжете игры и предположительно убит антагонистами Рысь и Harle. Искусственный интеллект по имени Прометей также играет роль в сюжете и в конечном итоге стирается СУДЬБА, суперкомпьютер на базе Mother Brain. Масато Като намекал в интервью, что этот персонаж такой же, как Хроно-триггерРобо, настоящее имя которого тоже Прометей.[4]
Magus должен был появиться в Хроно Кросс. Было рассмотрено несколько дизайнов его внешности, в том числе один близкий к его внешнему виду. Хроно-триггер дизайн, один как мальчик-подросток, а другой как волшебник в маске назвал Хитрость.[21] Однако по мере развития игры и увеличения числа игровых персонажей сотрудники решили, что будет слишком сложно интегрировать его сложные отношения с Шалой в сюжет. Следовательно, предыстория Гайла как Мага была удалена, а его дизайн был изменен, чтобы выглядеть бледнее. Като отметила, что неявка Мага в игре «в каком-то смысле, […] жаль».[4]
Хотя он умер в Хроно-триггер, Бальтазар снова появляется живым и здоровым в Хроно Кросс из-за изменившегося будущего, созданного действиями Crono. Бельтазар инициировал «Проект Малыш», сложную серию событий, которые приведут к спасению Шалы и уничтожению Пожирателя Времени, тем самым спасая вселенную. Пожиратель времени - результат побежденного Лавоса, ассимилировавшего Шалу во тьме вне времени. В режиме «Новая игра +» Оззи, Слэш и Фли также появляются как скрытые боссы по прозвищу «мистические рыцари».
В других СМИ
Гаспар и Джонни появляются в настольной игре Koi Ha Balance: Битва влюбленных выпущен на Satellaview система. Рекламное аниме Пространственное приключение Numa Monjar сосредотачивается на приключениях Килвала и Ню (ヌ ゥ), загадочный тип существ, который в Хроно-триггер был обнаружен во все периоды времени, обычно во сне. Гато и Джонни также появляются в Пространственное приключение Numa Monjar.
Прием
IGN описал набор персонажей как персонажей, в которых игроки «сразу влюбились, и помогли« Chrono Trigger »стать одной из самых любимых когда-либо выпущенных ролевых игр.[22] Игры Радар похвалил глубину сюжетов персонажей, которые придавали игре глубоко «личное» ощущение.[23] В ретроспективе Информер игры отметил, что персонажи по-прежнему ощущаются «свежими и интересными» даже через два десятилетия после первого выпуска игры.[24] Венчурный бит описал более реалистичные пропорции персонажей, чем в предыдущих играх, что помогло придать персонажам более «человеческий» вид и, таким образом, большую связь с ними.[25] Диалог позволяет персонажам выражать эмоции, которые они предпочли бы скрыть, а акцент в играх на взаимодействие персонажей приводит к большим эмоциональным вложениям в отношения Хроно и Мари, борьбе Лягушки за искупление и даже к давней борьбе Мага за месть против Лавоса.[26]
GamePro поставил Лавоса на 34-е место среди самых дьявольских злодеев из видеоигр всех времен.[27] IGN поставил Лавоса на 75-е место в «100 лучших злодеев видеоигр», заявив: «Несмотря на победу Кроно, тот факт, что он виновен в уничтожении человечества и в то же время сон, делает Лавоса довольно хорошим кандидатом в 100 лучших злодеев, не так ли?».[28] Magus также занял 52-е место.[29]
использованная литература
- ^ а б c d Посох V-Jump, изд. (Июнь 1995 г.). Chrono Trigger: идеальный. Серия игр V-Jump Books (на японском языке). Шуэйша. С. 263–269. В архиве из оригинала от 04.10.2013.
- ^ а б c d е ж г Студия BentStuff, изд. (20 января 2009 г.). Chrono Trigger Ultimania. Ultimania (по-японски). Square Enix. С. 584–585. ISBN 978-4-7575-2469-9.
- ^ Коллектив фестиваля V-Jump (июль 1994 г.). Презентация фестиваля V-Jump '94 (Видеозапись). Шуэйша. В архиве из оригинала от 25.05.2011.
- ^ а б c d Сотрудники GamePro (24 ноября 2000 г.). "Chrono Cross - интервью GamePro.com, вопросы фанатов, часть 3". GamePro. С. 1–2. Архивировано из оригинал на 2008-12-05. Получено 20 апреля, 2009.
- ^ Сотрудники GIA (24 июля 1999 г.). "Интервью с Chrono Cross". Агентство игровой разведки. Архивировано из оригинал 15 июня 2009 г.. Получено 20 апреля, 2009.
- ^ а б Студия BentStuff, изд. (2009). Chrono Trigger Ultimania (по-японски). Square Enix. п. 581. ISBN 978-4-7575-2469-9. В архиве из оригинала 19.11.2010.
- ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - ャ ラ ク タ ー: ク ロ ノ. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
- ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - ャ ラ ク タ ー: マ ー ル. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
- ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - ャ ラ ク タ ー: ル ッ カ. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
- ^ Сравните оригинал и перевод этой строки– Лягушка: «П, пропади мысль, милая! Кстати, а куда синеволосая?» на японский - カ エ ル「バ 、 バ カ ヤ ロ ー! そ れ よ り 、 あ お 白 い ツ ラ た マ ン ト の ー は い な か っ た か!?" к повторно переведенной версии - Лягушка: "Д, тупица! Что еще важнее, этого бледнолицого ублюдка в плаще не было !?" Хроно-триггер. Square, 1995. Перевод взят из Компендиум Chrono В архиве 2007-09-30 на Wayback Machine, 20 июня 2006 г.
- ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - ャ ラ ク タ ー: カ エ ル. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
- ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - ャ ラ ク タ ー: ロ ボ. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
- ^ Консельмо, Чад. "Десять лучших роботов для видеоигр". destructoid.com. Деструктоид. В архиве из оригинала от 25.09.2015. Получено 2015-10-17.
- ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - ャ ラ ク タ ー: エ イ ラ. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
- ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - ャ ラ ク タ ー: 魔王. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
- ^ «Покупатели осторожны». GamePro. №89. IDG. Февраль 1996. с. 14.
- ^ Square Co. (2005). Радикальные мечтатели (Satellaview ). Демифорс (фанатский перевод).
Serge: Верхняя половина лица всегда закрыта маской. Я даже не видел, как он на самом деле выглядит. Иногда мне кажется, что я торчу с кем-то из другого мира - путешествие с этим рюкзаком определенно интересное занятие. Кид тоже умалчивает о своем прошлом, но мне кажется, что я знаю всю ее жизнь по сравнению с тем, как мало я знаю о Магил.
- ^ Square Co. (2005). Радикальные мечтатели (Satellaview ). Демифорс (фанатский перевод).
Вера: Судя по тому, что я слышал, эта таинственная фигура, которая якобы могла проскользнуть в тень и выйти из нее, стала предметом множества перешептываний по всему поместью еще долгое время после того, как этот инцидент произошел.
- ^ Сотрудники GamesRadar (2015-10-14). «25 умных персонажей, которые вы могли пропустить». GamesRadar. Будущее США. В архиве из оригинала на 09.06.2016. Получено 2016-05-10.
- ^ Сотрудники GamePro (24 ноября 2000 г.). "Chrono Cross - интервью GamePro.com, вопросы фанатов". GamePro. Архивировано из оригинал на 2008-12-02. Получено 20 апреля, 2009.
- ^ Сотрудники DigiCube, изд. (24 декабря 1999 г.). Хроно Кросс: взгляд на мир - «Недостающий кусок» (по-японски). DigiCube. п. 114. ISBN 4-925075-72-1.
- ^ Шедин, Джесси (14 июня 2012 г.). «Персонажи: Chrono Trigger DS». IGN. Получено 21 апреля, 2020.
- ^ Талджоник, Райан (3 января 2013 г.). «Почему Chrono Trigger - одна из величайших игр из когда-либо созданных». Игры Радар. Получено 22 апреля, 2020.
- ^ Хиллиард, Кайл (22 августа 2015 г.). "Почему мы любим Chrono Trigger через 20 лет". Информер игры. Получено 22 апреля, 2020.
- ^ Bitmob (31 августа 2009 г.). «Даже время не может разгадать эту классику (обзор Chrono Trigger DS)». Венчурный бит. Получено 22 апреля, 2020.
- ^ Тиерия, Питер (28 ноября 2014 г.). "Сцена у костра Chrono Trigger - это размышление о магазине друзей, сожалениях и самом времени". Котаку. Получено 22 апреля, 2020.
- ^ "47 самых дьявольских злодеев из видеоигр всех времен - руководство по хорошему снаряжению от PC World Australia". Pcworld.idg.com.au. В архиве из оригинала от 09.03.2010. Получено 2013-09-08.
- ^ «Лавос - номер 75 - IGN». Архивировано из оригинал на 01.07.2010.
- ^ «Маг - номер 52 - IGN». Архивировано из оригинал 14 июля 2010 г.