Делирия - Википедия - Deliria

Бред
Феерические сказки нового тысячелетия
Делирия, Сказки фей для нового тысячелетия.jpg
Крышка
Дизайнер (ы)Фил Брукато
Издатель (ы)Смеющийся Пан Продакшнс
Дата публикации2003
Жанр (ы)Городская фантазия
Система (ы)Компактная система

Делирия: сказки нового тысячелетия это "интерактивный городская фантазия установка "создана Фил Брукато. Название относится к измененное состояние сознания в котором можно воспринимать сразу несколько уровней реальности, как с хорошими, так и с плохими последствиями.

Основная концепция Делирии - это «обычные люди в необычном мире». Вдохновленный классикой сказки и городская фантазия, настройка представляет собой мультикультурный мир, в котором магия всегда присутствует, но часто невидима. Для «сумеречных людей», которые сталкиваются с волшебным царством, мир становится пугающим, но прекрасным местом. Между тем бессмертный феи, или же элдерфолкСмотрите на смертное человечество со смесью трепета и ужаса. Ускоряющийся темп человеческого воображения отражается в обоих мирах, принося изменения, которых опасаются многие старшие. В условиях напряженности этого окружения обычные люди становятся героями - или злодеями - в своей новой сказки.

Вдохновленный такими авторами, как Шарль де Линт, Эрик Дэвис и Франческа Лия Блок, фильмы вроде Эдвард Руки-Ножницы и Практическая магия, этническая музыка и эфирная волна музыка и телешоу, например Баффи истребительница вампиров, В сеттинге Делирии «нормальные люди» ставятся выше супергероев. Как ролевая игра, гибкая система правил, совместная рассказывание историй, и процесс создания персонажа, основанный на рассказе историй о нем. Делирия также была известна своим ярким цифровое искусство, запоминающиеся рассказы и акцент на «храбрость, а не бойню».

Персонажи, не являющиеся героями

Персонажи игроков не должны быть героями в классическом смысле. Персонажи - не элитные бойцы или волшебники, суперсолдаты или суперпреступники. Нормальные люди, которые переживают (возможно, даже самое) приключение своей жизни, являются герои в бреду Кампания. «Мужество, а не бойня» означает, что возможности персонажей должны ограничиваться только воображением их игроков, а не статистика как очки жизни или уровни класса.

Масштабируемая система правил

Игровая система Делирии предназначена для использования на трех уровнях сложности, в зависимости от пожеланий группы. «Гибкий», а не «хрустящий», он достаточно универсален, чтобы поддерживать практически любую форму ролевые игры, учитывая силу воображения и творчества на игрока и гид от имени.

Ядро системы можно описать следующим образом: Вызов, доблесть, шанс, результат. Чтобы решить Испытание, игрок проверяет Доблесть. При необходимости она берет Шанс что может добавить или уменьшить эту Доблесть. Успех или неудача - это Результат, который затем описывается в «элементах истории», то есть повествовании, а не математическими терминами.

Шансы решаются с помощью двух десятигранных игральных костей, колоды карт или компьютерной программы (продается вместе с основной книгой правил).

Повествовательные правила

Очень простые правила, которые поощряют повествовательные решения соревнований и сводят случайные вызовы к минимуму. Персонажи описываются с помощью абстрактных ключевых черт, а также элементов повествования. Этот уровень сложности отражает Подход к повествованию.

Этот уровень предлагается для Компьютерная или же Ролевые игры с живым действием.

Простые правила

Чуть более подробные правила предлагают промежуточное решение. Этот вариант использует решения конкурса путем броска кубиков или розыгрыша карт только тогда, когда это важно, а также, при необходимости, модификаторов и встречных розыгрышей.

Этот уровень предлагается для ручка и бумага или же Ролевые игры с живым действием.

Расширенные правила

Каждое важное действие разрешается случайным вызовом, и многие правила (и дополнительные правила) могут использоваться для обработки особых ситуаций.

Этот уровень предлагается только для игр с ручкой и бумагой.

История публикации

Игра уже не издается, но в комплекте с ней идет CD / ROM со звуковыми эффектами и музыкой. Был выпущен патч в формате pdf, чтобы прояснить несколько правил.[1]

  • Делирия - Основная книга (2003)
  • Повседневные герои: приключения для всех нас (2006)
  • Гоблинские рынки - Блестящая торговля (2011)

Рекомендации

внешняя ссылка