Поместье Паники - Estate of Panic
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Ноябрь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Поместье Паники | |
---|---|
Режиссер | Дж. Руперт Томпсон |
Представлено | Стив Валентайн |
Страна происхождения | Соединенные Штаты |
Нет. сезонов | 1 |
Нет. эпизодов | 6 |
Производство | |
Продолжительность | 60 минут |
Релиз | |
Исходная сеть | Научно-фантастический канал |
Оригинальный выпуск | 12 ноября 17 декабря 2008 г. | –
Хронология | |
Связанные шоу | Фактор страха, Хрустальный лабиринт |
внешняя ссылка | |
Интернет сайт |
Поместье Паники является Американец реалити-шоу в котором семь незнакомцев соревнуются за деньги в большом поместье. Шоу ведет Стив Валентайн, и произведен Эндемол США.
Первый сезон вышел в эфир Научно-фантастический канал с 12 ноября по 17 декабря 2008 г., а также выходил в эфир на Сеть США и Чиллер.
Посылка
Семь незнакомцев со всех концов Соединенных Штатов прибывают на большой загадочный особняк. Эксцентричный владелец особняка (Стив Валентайн) проводит свободное время, пряча свои активы по всему особняку, и ему помогает его молчаливая дворецкий, восьмидесятилетний маньяк-урод Руперт.[1] Как только игроки прибывают в поместье, владелец предлагает им найти деньги, которые он спрятал в нескольких комнатах. Однако задача усложняется, так как участники должны столкнуться лицом к лицу со своими лучшими фобии находясь в доме. В каждой комнате удаляются и тот, кто уходит последним, и тот, кто собирает меньше всего денег. После того, как три комнаты исследованы и шесть игроков выброшены, последний участник получает возможность выиграть (и добавить) все, что собрано всеми игроками, выполнив последнее испытание в поместье. Свод.[2]
Геймплей
Основная игра
Игра похожа по концепции на несколько других шоу, таких как Фактор страха (также производится Endemol ), Никелодеон игровое шоу Искатели Хранители, то Французский игровое шоу Форт Боярд, то Британский игровое шоу Хрустальный лабиринт, а GSN игровое шоу Насколько хватит? Семь конкурсантов ищут в трех комнатах. наличные. Купюры меньшего достоинства (1 доллар, 5 долларов и т. Д.) Спрятаны в относительно легких местах в комнатах или даже размещены на виду; банкноты более крупного достоинства (до 100 долларов США) спрятаны в более труднодоступных местах или защищены различными животные (змеи, крабы, пауки, личинки, насекомые и т. д.), которые безвредны, но вызывают беспокойство. Между тем, каждая комната живет своей собственной жизнью, что усложняет и пугает участников. Например, подвал затоплен воды; в кабинете подвижные стены и потолок, что «сжимает» комнату до очень маленьких размеров; пол на кухне имеет свойства, аналогичные зыбучие пески, а сад оборудован электрические заборы.
Как только участник считает, что у него достаточно денег, чтобы занять место в следующем раунде, игрок должен покинуть комнату и положить все собранные деньги на поднос, который держит Руперт. Однако не все выходы остаются открытыми все время, и участнику, возможно, придется либо ждать, пока выход откроется, либо выбрать альтернативный маршрут, чтобы вовремя выбраться из комнаты.
Устранение
Хотя в любой из комнат нет явного ограничения по времени, комнаты становятся более непригодными для проживания по мере того, как время идет, а количество игроков сокращается, заставляя игроков думать, когда им выйти. В каждом раунде выбывает последний игрок, оставшийся в комнате; шоу утверждает, что участник "заперт" внутри, когда все остальные вышли. Вдобавок: из участников, которые все-таки вышли, тот, кто вернул меньше всего денег, также устраняется и сопровождается из дома дворецким. В случае ничьей за последнее место оба игрока проходят вперед, но два игроки с наименьшим количеством денег в следующей комнате выбывают в дополнение к пойманному игроку.
Нет награды за то, что вы вернете больше денег в первой комнате, но человек, который делает это во второй комнате, обычно получает помощь, которая может оказаться полезной в третьей комнате. Общая сумма денег, полученная всеми выбывшими участниками, помещается в общий банк, который затем предлагается в качестве приза последнему оставшемуся участнику.
Дополнительно
Время от времени участнику предлагается денежный бонус, который может найти определенный объект или набор объектов, спрятанных в одной из комнат. В зависимости от объекта, он может либо помочь, либо помешать фактическому продвижению игрока в комнате: переноска некоторых предметов может препятствовать продвижению игрока, в то время как их установка может подвергнуть их риску быть украденной, а другие могут схватить отдыхайте, не отпуская. Другие скрытые предметы можно носить, чтобы защитить игрока от нежелательных отвлекающих факторов в комнате (например, резиновая подошва тапочки, для защиты от поражения электрическим током).
Хранилище
Последнему оставшемуся участнику предоставляется шанс выиграть все деньги, полученные всеми семью участниками, а также больше в Хранилище.
Участник удерживается (например, цепью для ног, ремнем безопасности, подвешенным к потолку, или смирительная рубашка ) в хранилище, содержащем 200 «сейфов». В одних ящиках лежат деньги, в других - бесполезные предметы или ловушки, например змеи; несколько коробок содержат инструменты, которые участник может использовать, чтобы освободиться от ограничений. В некоторых версиях игрок также должен вернуть выигрыш. В отличие от предыдущих комнат, Убежище имеет ограничение по времени: десять стальных шаров катятся с интервалами через «устройство отсчета времени». После того, как восемь мячей упадут, красные огни начнут мигать, чтобы предупредить участника; когда все десять закончили падать, дверь запирается. Если участник покидает Убежище до того, как дверь закрывается, он или она выигрывает все деньги, собранные за ночь, плюс все деньги, полученные из Убежища. Если дверь запирается, он / она теряет все деньги. В крайнем случае, участник может выбрать «панику», нажав кнопку в углу хранилища, чтобы вызвать Валентина на помощь. В качестве альтернативы, если участник физически не может дотянуться до кнопки, он / она может крикнуть: «Я паникую» с тем же эффектом; в предыдущих эпизодах Валентин сказал участнику сделать и то, и другое. Паникующий участник теряет все деньги, собранные в хранилище, а также половину денег, собранных в первых трех комнатах. Хотя это конкретно не указано, подразумевается, что если игрок попытается обмануть, удалив мяч, он / она будет дисквалифицирован. Если участник выбегает из Убежища, ведущий сообщает, сколько денег он получил, и Стив говорит им уйти, сказав «Выйди из моего дома» после того, как Стив говорит участнику покинуть Стива, а затем уходит в другую комнату и участник выходит из дома, садится в машину и покидает особняк со своими деньгами.
Производство
Поместье Паники снят в поместье в Аргентина, хотя некоторые задачи снимаются в студии, потому что, по словам Валентайна, «масштаб задач настолько амбициозен и огромен, что были времена, когда мы не могли действительно разрушить дом этого человека».[2] В заявлении об отказе от ответственности в конце каждого эпизода отмечается, что в день снимается только одно испытание, а все шоу снимается в течение четырех дней.
Международные версии
Страна | Имя | Хозяин | Сеть | Дата премьеры | Приз |
Бразилия | Джого Дуро | Пауло Вильена | Rede Globo | 7 июня 2009 г. - 27 июля 2009 г. | Реалов 30.000 |
Украина | Замок страху | Сергей Сипливый | Новый канал | 5 марта 2011 г. | ₴ 5.000.000 |
Эпизоды
Название серии[3] | Конкурсанты | Резюме |
---|---|---|
1. Выйди из моего дома | Чад, Дебби, Эбен, Джессика, Джилл, Ли, Зондра | Комната 1: А подвал что льется из нескончаемого потока из «лопнувших» труб; змеи. Последний в комнате: Джилл Комната 2: А сад окруженный электрическими проводами, токи которых со временем усиливались. Игроки также не могли носить носки или обувь во время этого раунда. Комната 3: Кабинет, построенный так, чтобы его стены и потолок были плотно прилегающими друг к другу, раздавливая мебель по мере того, как пространство в комнате уменьшалось. За победу в предыдущем раунде Чад выиграл отвертка, который можно было использовать для снятия вентиляционных крышек, которые скрывали больше денег, но он просто использовал свои руки. Свод: Одна нога Чада была прикована к цепи на полу, которая ограничивала его диапазон движений почти до двери. Ему пришлось либо найти ключ, либо использовать некоторые инструменты, имеющиеся в сейфовых ячейках, чтобы освободиться; он нашел пилу, гаечный ключ и лом, и ломом сломал деревянный пьедестал от пола. Чад сбежал из хранилища, выиграв на вечер 28 511 долларов. |
2. Это чувство угасания | Адриенн, Кассандра, Дин, Джоуи, Ройс, Серена, Тед | Комната 1: Пространство для сканирования, содержащее змеи и тарантулы в соломе. Также в подвале были спрятаны две половины картины (которая, как утверждал Валентин, была картиной родителей Руперта). Только один игрок мог вывести его, и ему были нужны обе половины; Игрок, вытащивший обе половины картины, выигрывал бонус в размере 1000 долларов к своему счету за комнату. Последний в комнате: Серена Комната 2: А кухня содержащий червь еда. Пол был на самом деле неньютоновская жидкость в которую участники погрузились бы, если бы они не двигались быстро. Комната 3: В канализация под особняком. Некоторые маршруты содержали тупики. За победу в предыдущем раунде Ройсу разрешили надеть резину. перчатки на его руках. Свод: Ройс был подвешен к потолку, его ноги едва касались земли. Ему нужно было либо найти режущие инструменты, чтобы порезаться, либо найти способ ухватиться за петлю над головой, чтобы немедленно освободиться. Ройс сбежал из хранилища, выиграв за вечер 26 849 долларов. |
3. Шокирован и встревожен | Энди, Брайан, Крис, Дэвид, Кристен, Мириам, Никки | Комната 1: An электрическая комната покрытые паутиной из проволок, похожей на сад в первом эпизоде; На полпути свет периодически гаснет, еще больше отвлекая игроков и не позволяя им видеть провода. Также в комнате была спрятана пара тапочек; только один игрок мог вытащить их, а также мог носить их, чтобы уменьшить эффект поражение электрическим током; игрок, вытащивший обе тапочки, выигрывал бонус в размере 1000 долларов к своему счету за комнату. Последний в комнате: Брайан Комната 2: А винный погреб с выступающими из стены шипами и змеями в бочках; в конце концов сами стены сомкнулись на соперниках. Комната 3: Холодильная комната, наполненная лед блоки ледяные скульптуры, и морозильник, содержащий мороженое новинки, внутри которых спрятаны деньги. В середине раунда он начал снег; деньги тоже упали со снегом. За победу в предыдущем раунде Дэвиду разрешили надеть перчатки на руки. Свод: Нога Дэвида была прикована к полу, как в первом эпизоде, но его руки также были в наручниках на длинные цепочки, идущие от двух депозитных ячеек. Он должен был освободиться от пола с помощью спрятанных инструментов, а также найти ключ, чтобы освободиться от наручников. Дэвид не смог освободиться от цепи на лодыжке и запаниковал, выиграв чуть менее 13 000 долларов из почти 26 000 долларов, найденных в тот вечер. |
4. Непринятая сделка | Адриан, Чиома, Крис, Кортни, Майкл, Рон, Шэрон | Комната 1: А Мусорный пресс наполненный мусор и червей, среди которых были похоронены деньги. По мере того, как раунд продолжался, мусоропровод извергал больше ила, а также денег; уплотнитель также был активирован в точках, чтобы закрыть стены на участниках. Кроме того, маска был закопан в помойку; участник, нашедший его, заработал дополнительно 1000 долларов. Последний в комнате: Кортни Комната 2: А шкафчик для мяса защищен в полной темноте (хотя публика может видеть, благодаря инфракрасные камеры ), с гнилыми фруктами и большим количеством мусора, разбросанного по полу; На полпути свет на короткое время включился, давая участникам возможность увидеть то, чего они на самом деле касались. В тушах и мусоре скрыты деньги, а также вещи, вырезанные так, чтобы казаться деньгами, чтобы обмануть участников, например латук, газета, и другие бумажные изделия; Были также фиктивные «туши», содержащие кирпичи вместо денег, чтобы еще больше запутать игроков. Комната 3: Серия гигантских суслик дыры, образующие лабиринт туннелей; по мере того, как участники проходили через пространство, дополнительная грязь (а также деньги) падала с потолка и накапливалась на участниках и вокруг них. За победу в предыдущем раунде Адриану дали наколенники для облегчения маневрирования в туннелях. Свод: Майкл был прикован к полу; однако на этот раз ключ к выходу находился в безопасный рядом с ним. Сейф был закрыт кодовый замок, комбинационные номера которых были спрятаны в трех отдельных ячейках комнаты. Майкл должен был найти числа, расположить их в правильном порядке и открыть замок, чтобы получить ключ, чтобы снять оковы. Майкл сбежал, заработав за ночь 31 181 доллар. |
5. Не лопни мой пузырь | Алекс, Бонни, Джеймс, Дженили, Джордан, Майя, Нэнси | Комната 1: Египтянин - тематическая комната, заполненная артефактами и саркофагами, содержащими деньги, а также насекомых, птицеедов, скорпионов и «водяных змей». После этого песок начал сыпаться с потолка, засыпая деньги и затрудняя передвижение участников. Это также рубины спрятанные в комнате, каждая из которых стоила 200 долларов США. Никакие другие драгоценные камни не будут приносить бонусные деньги, как показано, когда Бонни принесла считать из комнаты. Последний в номере: Алекс Комната 2: "Детская спальня Стива", наполненная игрушками, шарики и вечеринки. Гигантские воздушные шары на стене наполнялись воздухом и случайным образом взрывались, разбрасывая конфетти и деньги по всей комнате. По этой причине игрокам выдали защитные очки для этой комнаты. Последний в номере: Иордания Комната 3: Трое участников оказались в ливневой канализации - лабиринте труб с множеством тупиков. Кроме того, шел дождь, в результате чего через канализацию в случайное время текло большое количество воды. За победу в предыдущем раунде Дженили выдали пластиковый пакет, который она использовала как дополнительное место для хранения денег. Последний в номере: Бонни Свод: Все выигрыши за вечер были помещены в сейф в хранилище, а Джеймс был привязан к стулу в центре комнаты; ему пришлось освободиться от стула, найти комбинацию, чтобы открыть сейф, положить ночной выигрыш и любые другие деньги, которые он нашел, обратно в сумку, в которой они хранились (которая также была оставлена в комнате), и сбежать. Комбинация сейфа представляла собой количество драгоценных камней внутри каждой из трех пронумерованных бархатных сумок, спрятанных в Убежище (каждая сумка была пронумерована, поэтому количество драгоценных камней в сумке, помеченное # 1, было бы первым числом в комбинации и т. Д.) ; сами драгоценности стоили 50 долларов каждое, если их вывозили вместе с деньгами. Было показано, что комбинация 46-15-82, всего 143 камня, то есть 7 150 долларов. Джеймс сбежал из хранилища, выиграв на вечер 36 652 доллара. |
6. Тяжелая ситуация | Крис, Джанет, Джоанн, Калети, Майло, Руби, Тенилле | Комната 1: Усадьба чердак, заваленный старыми безделушками, паутиной и птицеедами. Также на чердаке было скрытое отделение, в котором хранились деньги, но также была дверь, которая закрывалась за участником, удерживая его внутри, пока не было применено большое количество силы, чтобы открыть дверь. Внутри комнаты был урна стоит 1000 долларов бонуса тому, кто его нашел. Последний в комнате: Tenille Комната 2: А трофей комната, которая на полпути начала залиться грязь который извергался из-за картин в комнате и из некоторых смонтированные головы животных. В некоторых сундуках с сокровищами были большие змеи; для открытия других требовались ключи, которые огромными группами висели на стене. В отличие от предыдущих эпизодов, особое преимущество не было предоставлено игроку, который собрал больше всего денег в раунде; вместо этого он был отдан участнику, который нашел статую «ангела-хранителя», спрятанную в комнате. Комната 3: Усадьба кладбище, который содержал гробы в различных состояниях захоронения, некоторые заполнены крабы и / или мусор; а мавзолей наполненный деньгами; один особенно глубокий гроб, который можно было использовать для захвата игрока (ов), который пошел за его содержимым (Майло вошел и был пойман Джоанн, но выбрался наружу); и сторожевые собаки запугать игроков. За обнаружение скрытого бонуса в предыдущем раунде Майло получил 10-секундную фору. Свод: Майло был заперт внутри смирительная рубашка открывать двери можно только одной рукой (и очень небольшим движением руки). Майло пришлось найти ключ, расположенный в одной из депозитных ячеек, и освободиться от смирительной рубашки, прежде чем сбежать из хранилища. Майло сбежал, выиграв на вечер 26 095 долларов. |
Реакция
Брайан Лоури в Разнообразие похвалил «жуткое очарование» ведущего Валентина, но заявил, что шоу в целом представляет собой «парад глупых трюков и конкурсов», которые становятся «в основном испытанием для зрителей».[1]
Рекомендации
- ^ а б Лоури, Брайан. «Поместье панического обозрения» Разнообразие. 12 ноября 2008 г. Проверено 5 марта 2009 г.
- ^ а б Холтерман, Джим. «ИНТЕРВЬЮ: СТИВ ВАЛЕНТАЙН, РИЧАРД ХОЛЛ ПУТ» УНИВЕРСАЛ «ПАНИКА» В НАУК Футон критик. 12 ноября, 2008. Проверено 5 марта, 2009.
- ^ Краткое содержание серии "Поместье паники" на tv.com