Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha - Википедия - Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июнь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Famicom Tantei Club: Киета Кокейша | |
---|---|
Передние крышки дисков 1 и 2. | |
Разработчики) | Nintendo R&D1 |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Сатору Окада |
Производитель (и) | Гунпей Ёкои |
Художник (ы) | Тецудзи Танака |
Писатель (ы) | Тору Осава Нагихиро Асама Ёсио Сакамото |
Платформа (и) | Семейная компьютерная дисковая система, Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Famicom Tantei Club: Киета Кокейша[а] является приключенческая игра разработан и опубликован Nintendo для Семейная компьютерная дисковая система, с выходом первого диска 27 апреля, 1988, а второй - 14 июня 1988 года. Гунпей Ёкои, а сценарий написал Ёсио Сакамото.
Игра была портирована на Game Boy Advance в Famicom Mini серией как единичный патрон в 2004 г. и стал доступен на Виртуальная консоль в 2007 году для Wii и 2014 для Wii U. Игра никогда не выпускалась за пределами Японии. Приквел, Клуб Famicom Tantei, часть 2: Уширо ни Тацу Сёдзё, была выпущена в 1989 году. Третья игра была выпущена в 1997 году для Satellaview.
Ремейк намечен на 2021 год.
участок
Игра представляет собой стандартное приключение в командном стиле, действие которого происходит в уединенном особняке с напряженной атмосферой, напоминающей фильм ужасов. Игрок выбирает из набора текстовых команд для допроса, исследования или перемещения. Сценарий был написан Тору Осава и Нагихиро Асама на основе концепции Ёсио Сакамото.[1] История начинается с того, что человек по имени «Амачи» обнаруживает упавшего главного героя на земле у обрыва. Главный герой обнаруживает, что потерял память, и после выздоровления снова посещает утес и встречает молодую девушку по имени Аюми Тачибана. Он узнает от Аюми, что он помощник детектива, расследующего смерть Кику Аясиро, и направляется в соседнее поместье Аясиро, расположенное в деревне Мёдзин. Семья Аясиро владеет огромным участком земли, передаваемым из поколения в поколение, но в деревне есть странное высказывание, что мертвые вернутся к жизни, чтобы убить любого, кто попытается украсть сокровища семьи Аясиро. Когда главный герой расследует загадочную смерть Кику Аясиро, он обнаруживает ужасающую связь между этим высказыванием и происходящими серийными убийствами.
Наследие
Вторая игра в серии, Клуб Famicom Tantei, часть 2: Уширо ни Тацу Сёдзё, был выпущен Nintendo в 1989 году для Семейная компьютерная дисковая система. Позже он был перенесен на Супер Famicom и Game Boy Advance.
Третья игра в серии, BS Tantei Club: Юки ни Киета Како[b], был выпущен для Satellaview в 1997 году компанией Nintendo. Игра состоит из 3-х глав; Первый транслировался 9–14 февраля, второй - 16–21 февраля, последний - 23–28 февраля. Позже игру несколько раз ретранслировали. В настоящее время невозможно получить и играть в игру в предполагаемой форме, потому что служба Satellaview была прекращена. В некоторых частях игры используется потоковая озвучка, которая не является частью игрового кода, и игра никогда не переносилась на другие консоли.
В сентябре 2019 года Nintendo анонсировала ремейки игры и ее приквела для выпуска 2020 года на Nintendo Switch, с Маги развивая это.[2] Позже они были отложены до 2021 года.[3]
Примечания
Рекомендации
- ^ Нинтендо (1988). Famicom Tantei Club: Киета Кокейша [Детективный клуб Famicom: Пропавший наследник] (Семейная компьютерная дисковая система) (на японском языке).
- ^ Романо, Сал (4 сентября 2019 г.). «Объявлены ремейки Famicom Tantei Club I и II для Switch». Гемацу.
- ^ Романо, Сал (15 октября 2020 г.). «Ремейки Famicom Tantei Club I и II отложены до 2021 года в Японии». Гемацу.
внешняя ссылка
- Famicom Tantei Club на официальной странице виртуальной консоли (на японском языке)
- Детективный клуб Famicom в NinDB