Ярость фурри - Fury of the Furries
Ярость фурри | |
---|---|
Разработчики) | Kalisto |
Издатель (ы) | Mindscape |
Дизайнер (ы) | Сирил Фонтен |
Композитор (ы) | Фредерик Мотт |
Платформа (и) | Amiga, CD32, MS-DOS, Macintosh |
Релиз | 1993 |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Ярость фурри это Платформа /игра-головоломка разработан Kalisto и опубликовано Mindscape за Amiga, Амига CD32, Macintosh, и MS-DOS. Позже он был переиздан Namco в качестве Pac-In-Time, заменяя символы, чтобы они соответствовали Pac-Man франшиза.
участок
Группа Крошек возвращается на свою родную планету после космического путешествия. Они узнают, что их прекрасный дом превратил в ужасное место Злой, темный и хитрый Малыш с гигантским клыком, торчащим изо рта. Игрок управляет Крошкой, которая должна победить Злого, который захватил короля и превратил всех Крошек в безмозглых монстров с помощью устройства, называемого просто «машиной».
Геймплей
Игрок ведет маленького пушистого, упругого и хрупкого Крошки через восемь регионов земли: Пустыню, Лагуну, Лес, Пирамиды, Горы, Фабрику, Деревню и, наконец, Замок, где нужно победить Злого. Каждый регион имеет уникальную музыку, цветовые схемы и стили. В каждом есть 10 отдельных уровней и набор секретных бонусных уровней. На заключительном этапе игры игрок входит в машину (которая оказывается крупным промышленным комплексом) и уничтожает ее. По пути игрок должен избегать различных опасностей, таких как монстры, шипы и кислота.
Основная уникальная особенность игры - способность Tiny трансформироваться в четыре разные формы: желтый, зеленый, красный и синий. На разных этапах требуются разные навыки, и не все формы доступны на всех уровнях. В частности, на уровнях, которые в основном представляют собой головоломки, игрок может столкнуться с полями, которые активируют и деактивируют определенные способности.
В желтой форме он управляет элемент огня, позволяя стрелять огненными шарами. В своей красной форме он контролирует стихию земли, позволяя ей проедать некоторые элементы пейзажа. В своей зеленой форме он контролирует элемент воздуха, позволяя ему производить веревки из рук, чтобы вращаться вокруг окружающей среды, а также он может тянуть за веревку различные предметы. В своей синей форме он контролирует элемент воды, позволяя нырять под водой и стрелять пузырями, которые наносят урон противникам.
Pac-In-Time
В 1994 г. Ярость фурри был лицензирован Namco который изменил графику и музыку и выпустил игру как Pac-In-Time как часть Pac-Man франшиза. Версии игры для DOS и Macintosh были в основном идентичны оригиналу, но с Pac-Man в качестве главного героя.
Ссылки в игре
В игру можно играть в Фримены язык.
Игра содержит отсылки к различным культурным явлениям, в том числе Шекспир, Pac-Man, Бэтмен, Cool Spot, Уличный боец II и Черепашки-ниндзя.
Второй уровень стадии пирамиды ссылается на гигантскую ловушку для шаров из гробницы в начале Индиана Джонс фильм В поисках утраченного ковчега.
Четвертый уровень стадии пирамиды основан на финале Индиана Джонс и последний крестовый поход, при этом три ловушки внутри храма воссоздаются в форме пушистика.
Второй уровень ссылок на сцену в лесу Звездные войны показывая разрушенный AT-ST на заднем фоне.
Пушистые версии Большой плохой волк и "Красная Шапочка "появляются на пятом уровне стадии Деревни, а также Три маленьких поросенка.
На девятом уровне сцены в деревне есть белый воздушный шар враг, который преследует крошечных по всему уровню. Это отсылка к Роверу, устройству, используемому для преследования потенциальных беглецов в Деревня в Заключенный.
На сцене Village вы также можете увидеть сцену балкона из Ромео и Джульетта из Шекспир.
На загрузочных экранах тоже есть пародии. The Desert's показывает Крошку, избавляющую песчаного червя от Дюна из Фрэнк Герберт, а Pyramid показывает Tiny в Индиана Джонс одежда. На экране загрузки уровней леса отображается Tiny in Тарзан одежда. Изображение, показанное во время загрузки лагуны, показывает пародию на Челюсти плакат. На экране загрузки Factory Tiny версия Т-1000 появляется. На экране загрузки уровней деревни велосипед от E.T. виден на небе.
На уровне Горы появляется фиолетовая корова, о которой идет речь Милка шоколад.
Дракула появляется на первом уровне стадии Замка.
Второй уровень сцены Замка с лабиринтом с призраками и сотнями монет имитирует Pac-Man серия игр.
Пятый уровень сцены замка основан на Осел Конг серии.
Один уровень Машины относится к аркаде пинбол игровое поле (включает ласты и кикеры), в то время как Tiny действует как стальной шар, а другой - пародия на Космические захватчики. На этом этапе также есть Бэтмен, один из Черепашки-ниндзя, Гайл, Чун-Ли и Бланка из уличный боец, инопланетянин и Лемминг от Психноз игра Лемминги.
Смурфики появляются на этапе Деревни.
Прием
Компьютерный игровой мир в апреле 1994 года сказал, что Ярость фурри «обладает ужасным сюжетом и совершенно неоригинальным геймплеем, но имеет хорошую графику и довольно затягивает ... неоригинально, мягко и безопасно».[1]
В 1994 г. PC Gamer UK названный Ярость фурри 40-я лучшая компьютерная игра всех времен. Редакция назвала его «обязательным для всех, кто страстно любит аркады».[2]
Рекомендации
- ^ Мэтьюз, Робин (апрель 1994). "Синдром сиквела снова наносит удар". Там. Компьютерный игровой мир. С. 124, 126.
- ^ Персонал (апрель 1994 г.). "The ПК-геймер 50 лучших компьютерных игр всех времен ». PC Gamer UK (5): 43–56.