Пещера Грендельс - Википедия - Grendels Cave
Эта статья может потребоваться переписан соответствовать требованиям Википедии стандарты качества.Июнь 2016) ( |
Пещера Гренделя | |
---|---|
Пещера Гренделя Логотип | |
Разработчики) | Grendel Enterprises, L.L.C. |
Платформа (и) | Интернет |
Релиз | 1 августа 1998 г. |
Жанр (ы) | В реальном времени Приключение |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Пещера Гренделя был в реальном времени на основе браузера ролевая видеоигра и ГРЯЗЬ. Grendel Enterprises опубликовала и запустила его исключительно на Интернет. Основа для Пещера Гренделя был Англосаксонский мифология и Беовульф, и это было установлено в историческом Средневековый период. Ученые считали это художественным изображением Грендель и поэма «Беовульф», а также современная адаптация и производное произведение эпоса. Образовательные сайты используют Пещера Гренделя как учебное пособие в Интернете для средневековая литература и они считали это онлайн-ресурсом Беовульфа.
Литературное значение
Пещера Гренделя был онлайн-ресурсом Беовульфа, который выходит за рамки письменного текста, позволяя игрокам участвовать в истории.[1] Ученые считают, что это современная адаптация оригинального стихотворения Беовульфа.[2] Гленко МакГроу-Хилл использует сайт как часть своего Руководства по Беовульфу.[3] Образовательные сайты используют Пещера Гренделя как онлайн-справочник по средневековой литературе.[4]
История
Mars Software Products написала первую версию Пещера Гренделя в 1981 году как однопользовательская видеоигра для SWTPC 6800 микрокомпьютер. Эта версия была полностью текстовая игра но включал в себя многие особенности более поздних интернет-воплощений игры. Разработчик основал игру на более старом игра в темницу с ручкой и бумагой с таким же названием.
В 1997 году Grendel's Net взяла на себя проект и начала разработку Интернет-версии игры. Grendel's Net проводила свою разработку как эксперимент в Классический ASP и Microsoft SQL 6.0 программирование для Всемирная паутина. Они выпустили версию 1.0 в августе 1998 года. Эта версия работала до июля 2001 года. Взлом и читы преследовала эту версию в течение последнего года ее запуска, что в конечном итоге привело к кончине игры.[5]
В начале 2005 года Grendel Enterprises приобрела права на все чистые активы Grendel. Программисты Grendel Enterprises нашли оригинал Пещера Гренделя исходный код на старом сервер базы данных в шкафу офиса. Вскоре они начали работу над Пещера Гренделя v2.0. Они выкатили первые бета, v1.8A, 1 апреля 2005 г. и в течение следующих двух лет за ним последовали еще четыре версии до 2.0 версии, 1.8B, 1.8C, 1.9 и 2.0 бета. Наконец, 11 ноября 2007 года вышла версия 2.0. Версия 2.0 содержала многие аспекты оригинала. Пещера Гренделя с добавлением многих Скандинавский мифологический элементы и NPC.[6]
Графика игры оставалась в основном неизменной на протяжении всей ее истории, придавая ей старый и устаревший вид.[7]
В версии 3.0 добавлен только текст и пользовательский интерфейс в стиле MUD, TTS-включение игра.
Первоначально закрытая 1 апреля 2018 года, игра была возрождена как игра по подписке в какой-то момент в 2020 году.
Геймплей
Геймплей предполагает создание Thanes, то персонажи игроков в игре, убивая монстры, в основном встречается в Пещера Гренделя, увеличивая ценность и характеристики и собирая предметы. Таны получают золотые кольца, игровую валюту, продавая полученные предметы или воспевание деяний перед королем. Хротгар. Они получают магические способности, посещая Ведьма или через приобретенные предметы. В конечном итоге это побуждает игроков выполнять квесты и зарабатывать амулеты, путешествуя в другие миры и обменивая заработанные амулеты на Иггдрасиль амулет и таким образом обретает способность убить Гренделя. Убить Гренделя - конечная цель игры. После убийства Гренделя появляется вторая цель: убийство Мать Гренделя, а затем третичная цель, убивая Дракон.
В любой момент времени существует множество королевств, в каждом из которых есть Грендель, которого игроки могут убить, разных типов королевства. Различные типы королевств варьируются от новичка до продвинутого, с возрастающей сложностью и требованиями для убийства Гренделя, иногда с турнирным стилем или чемпионскими королевствами и личными королевствами, которые могут быть настроены индивидуально отдельными игроками. Менее развитые королевства обычно не являютсяPVP, в то время как более продвинутые королевства позволяют PVP и убивать игроков.
Убийство Гренделя в любом из более продвинутых королевств принесет тану игрока место в зале славы. На сегодняшний день 202 Тана заняли место в зале славы.
Сюжет и постановка
Основа для Пещера Гренделя это англо-саксонская поэма «Беовульф». Он установлен в доме короля Хротгара, короля Датчане, королевство в начале 6 века. Королевство находится в разгаре войны с Гренделем. Грендель AI монстр, который выполняет множество задач, в большинстве своем неприятных, включая убийство или преследование Танов в игре. Он содержит много элементов скандинавской мифологии, но также содержит анахроничный элементы, а также множество ссылок на исторические события и предметы и популярная культура. Он включает Скандинавская космология, с каждым из девяти миров, представленных в игре. Тханы игрока могут путешествовать по этим мирам и выполнять задания. Таны могут приобретать отличные от человека характеристики, в том числе Валькирия, Берсерки, Обманщики, и Оборотни, среди прочего.
Версии
Версия | Дата начала | Дата окончания | Граф убийцы | Примечания |
---|---|---|---|---|
1.0 | 1998-08-01 | 2001-07-06 | Первая веб-версия, бесплатная | |
1.8 Бета-А | 2005-04-01 | 2005-06-12 | Свободный | |
1.8 Бета-B | 2005-06-13 | 2005-07-15 | Свободный | |
1.8 Бета-C | 2005-07-16 | 2005-11-03 | Свободный | |
1.9 | 2005-11-04 | 2007-11-11 | Живи, плати, чтобы играть Расширенные функции безопасности Клон оригинальной версии 1.0 | |
2.0 Бета | 2007-02-23 | 2007-11-11 | Нет, Грендель объявлен победителем | Свободный Добавлены скандинавские элементы / квесты |
2.0 | 2007-11-11 | 2010-11-05 | Бесплатно, платите за расширенные функции | |
2.1 | 2010-04-09 | 2011-09-12 | Бесплатно, платите за расширенные функции Расширенные квесты Более простые условия запуска | |
2.5 | 2011-11-13 | 2012-06-01 | Бесплатно, платите за расширенные функции Облегчение игры Развитие королевства | |
2.6 | 2012-06-01 | 2013-02-15 | Бесплатно, платите за расширенные функции Версия приложения Facebook с привязкой к аккаунту и обменом сообщениями Повышенная сложность | |
2.7 | 2013-02-15 | 2013-08-17 | Бесплатно, платите за расширенные функции Один полугодовой денежный приз, основанный на балльной системе и присуждаемый в конце периода выполнения версии. | |
2.8 | 2013-08-17 | 2014-02-16 | Бесплатно, платите за расширенные функции Повторяющиеся квесты Особые соревновательные королевства проходят в течение одного дня; Хэллоуин и День рождения Гренделя | |
2.8.1 | 2014-02-16 | 2014-08-15 | Бесплатно, платите за расширенные функции Добавление более высокого уровня и более сложного типа королевства | |
2.8.2 | 2014-08-16 | 2015-04-26 | Бесплатно, платите за расширенные функции Частные Комнаты Чат | |
2.9 | 2015-04-28 | 2015-08-28 | Бесплатно, платите за расширенные функции Дополнительные квесты | |
3.0 | 2015-08-28 | 2016-02-28 | Бесплатно, платите за расширенные функции Пользовательские интерфейсы только в текстовом и MUD стиле Комнаты племен и войны племен | |
4.0 | 2016-06-01 | 2018-04-01 | Бесплатно, платите за расширенные функции Добавлена новая система уровней со статусом Эйнхерий для победы в королевстве высшего уровня и денежных призов высшего уровня Ежедневные денежные призы | |
5.0 | 2020 | настоящее время | Ежемесячная подписка, 10,95 долларов США, первые 24 часа бесплатно Шесть уровней королевства |
Рекомендации
- ^ Рэй, Дэвид (2004), Грамотность: основные темы в образовании, IV: Грамотность: новые грамотности, влияние технологий, RoutledgeFalmer, стр. 208, ISBN 0-415-27712-4
- ^ Саттон, Джон Уильям, «БЕОВУЛЬФИАНА: СОВРЕМЕННЫЕ АДАПТАЦИИ БЕОВУЛЬФА», Университет Рочестера: Библиотека Россела Хоупа Роббинса, заархивировано из оригинал 19 октября 2008 г., получено 16 июн 2010
- ^ Учебное пособие по Беовульфу: перевод Бертона Раффела (PDF), Гленко / Макгроу-Хилл, п. 4, ISBN 0-07-823546-4, заархивировано из оригинал (PDF) на 2003-06-30
- ^ Бальсер, Уолтер Ф., База данных SchoolAtlas Academic, заархивировано из оригинал 16 июля 2011 г., получено 17 июн 2010
- ^ Вандеруотер, Курт (7 июня 2010 г.). «Программисты Оклахомы дарят жизнь литературной онлайн-игре». Компания Worx. Получено 17 июн 2010.
- ^ Кук, Джон (26 января 2009 г.). "Пещера Гренделя Интервью: взгляд на классическую браузерную игру » (PDF). Лист Ворона. Получено 22 августа 2014.
- ^ Вебстер, Блейк (21 апреля 2010 г.). "Обзор Пещера Гренделя" (PDF). Лист Ворона. Получено 22 августа 2014.