Ледниковый период (Magic: The Gathering) - Википедия - Ice Age (Magic: The Gathering)

Ледниковый период
общий символ расширения
ВышелИюнь 1995 г.
Размер383 карты (121 обычная, 121 необычная, 121 редкая, 20 базовых земель)
Ключевые словаКумулятивное содержание
МеханикаСоюзные цветные союзы, колдовства, снежные земли
ДизайнеровСкафф Элиас, Джим Лин, Дэйв Петти и Крис Пейдж[1]
Код разработкиЛедниковый период
Код расширенияЛЕД
Первый сет в блоке "Ледниковый период"
Ледниковый периодАльянсыПохолодание
4-е изданиеХроники
← Нет предыдущих блоковБлок Мираж
Альянсы
Символ альянсов
Вышел10 июня 1996 г.
Размер199 карточек
(144 функционально разных)
Ключевые словаКумулятивное содержание
МеханикаСоюзный цвет, колдовства, смоляные заклинания, снежные земли
ДизайнеровСкафф Элиас, Джим Лин, Дэйв Петти и Крис Пейдж[1]
Код разработкиКрякать
Код расширенияВСЕ
Второй сет в блоке "Ледниковый период"
Ледниковый периодАльянсыПохолодание
РодинаМираж
← Нет предыдущих блоковБлок Мираж
Похолодание
Общий символ расширения Coldsnap
Вышел21 июля 2006 г.
Размер155 (40 редких, 55 необычных, 60 обычных)
Ключевые словаСовокупное содержание, пульсация, восстановление
МеханикаСнежный супертип, Питч-карты
ДизайнеровБилл Роуз (главный герой), Аарон Форсайт, Девин Лоу и Марк Роузуотер
РазработчикиРэнди Бюлер-младший (ведущий), Девин Лоу, Цви Мовшовиц и Майкл Туриан
Код разработкиСплат
Код расширенияCSP
Третий сет в блоке "Ледниковый период"
Ледниковый периодАльянсыПохолодание
РазногласияСпираль времени
← Нет предыдущих блоковБлок Мираж

Ледниковый период это блок из трех комплекты расширения в Магия: Сбор, состоящий из Ледниковый период, Альянсы и Похолодание наборы. Это также титульный первый набор в блоке. Набор «Ледниковый период» - это одиннадцатый выпуск и шестой набор дополнений, выпущенный в июне 1995 года.[2] Действие происходит в период с 450 по 2934 годы. AR, набор описывает мир, в котором наступает вечная зима из-за событий в Древности. В июне 1996 г. последовал ледниковый период. Альянсы, четырнадцатый Магия: Сбор набор и восьмой набор расширения .;[3] и 21 июля 2006 г. Похолодание. Период времени между Альянсы и Похолодание был самым длинным периодом времени между началом и завершением полного блока в Magic. Первоначально набор Родина, выпущенный в октябре 1995 года, был вторым набором в Ледниковый период блок (с Альянсы являясь третьим набором), но после выпуска Похолодание, Родина был удален из блока в пользу Похолодание.[4][5][6][7][8][9][10]

Сюжетная линия

Ледниковый период

Война братьев, упоминаемая в наборе Древности и квартал Урза привел к резкому изменению климата в Доминарии. Температура резко упала, и начался новый ледниковый период. Большая часть общества потеряна; все, что осталось, - это нация солдат Кьельдор, варвары Балдувии и эльфийское общество Финдхорна. Эти люди должны сражаться против некромант Лим-Дул, который начал проводить закрученные эксперименты. Тем временем волшебник Зур Зачарователь обучает новых волшебников выживанию в суровых условиях.[11]

Альянсы

История следует за событиями Ледниковый период, в честь так называемой богини (на самом деле мироходец ) Фреализ использовала свою магию, чтобы положить конец ледниковому периоду. По мере того, как земля становилась теплее, начались конфликты.[12] Балдувианские варвары подвергались постоянным атакам со стороны группы линчевателей, возглавляемой бывшим кьелдоранским рыцарем, генералом Варчильдом, и им нужно было обратиться за помощью к своим бывшим врагам. Альянс Сольдеви рушился из-за опасений, что их раскопки артефактов Войны Братьев (как описано в Древности ) может возобновить этот разрушительный конфликт. И все это время злой некромант по имени Лим-Дул собирал силы, чтобы завоевать весь мир.[12]

Установить историю

Ледниковый период

Ледниковый период было первым «автономным» расширением; то есть это был первый сет, который можно было сыграть независимо от других Магия: Сбор товары. Это было первое расширение, в котором были перепечатаны все пять основных земель. Ледниковый период также является первым комплектом, напечатанным за определенный период. Предыдущие наборы имели заранее указанный тираж и затем продавались, пока хватало запасов.[11]

В качестве Ледниковый период был первым «автономным» набором расширения, дизайнеры считали, что некоторые «основные» карты из базового набора и расширений должны быть в наборе. Таким образом, набор был также первым набором расширения (кроме Арабские ночи Гора опечатка) для перепечатки карточек. В комплект вошло около 8% репринтов старых карт. Также еще 8% карточек были функциональными репринтами уже напечатанных карточек; то есть, помимо названия (и, возможно, типа существа), эти карты были идентичны картам из других наборов.

Ледниковый период был первым Магия расширение, выпущенное на французском, немецком, португальском и испанском языках.

Альянсы

Альянсы экспериментировал с разными уровнями редкости карт. В наборе 49 редких предметов, три из которых являются артефактами, которые на самом деле в три раза более распространены, чем другие редкие предметы, что делает их такими же обычными, как и большинство необычных. Альянсы был последним набором, в котором было несколько карт (кроме базовых земель) с более чем одной художественной концепцией.

Альянсы был единственным набором кроме Хроники продается в пачках по 12 карточек. Каждый пакет включал одну редкую карту, три необычных и восемь обычных карт.[13]

Этот набор, вероятно, наиболее известен по карте «Сила воли», которая позволяет игроку отменить заклинание, не платя его мановую стоимость, изгнав еще одну синюю карту из руки.[14]

Отзыв Пола Петтенгейла Альянсы за Чародейский журнал, оценив его на 8 баллов из 10 возможных.[15] Петтенгейл комментирует, что «внутри Альянсы набор, который действительно встряхнет игру Магия, вынуждая игроков пересмотреть некоторые традиционные комбинации карт, тактику защиты и агрессивные действия, и поэтому это очень освежающий релиз ».[15]

Похолодание

В первоначальном объявлении Рэнди Бюлер сказал, что Похолодание был разработан примерно в то же время, что и Ледниковый период и Альянсы но так и не был выпущен, потому что "внутренняя политика" "вынудила" Wizards выпустить Родина вместо.[16] Однако в разделе «Спроси волшебников» 10 ноября 2005 г. игрок указал на несколько несоответствий в истории Бюлера и предположил, что Похолодание на самом деле был недавно разработан.[17] Марк Роузуотер подтвердил в своей колонке от 6 февраля 2006 г., что история «из хранилища» была «милой маленькой обложкой», чтобы сделать объявление более интересным, и выразил удивление по поводу того, что все игроки приняли эту историю за чистую монету.[18] Он извинился за путаницу, которую создали Wizards R&D, и дал понять, что это действительно новый дизайн.

Механика

Несколько механика были введены в Ледниковый период блокировать. Наиболее заметными из них были перманенты супертипа «Снежный». Ледниковый период представили основные заснеженные земли и карты с эффектами, основанными на снежных перманентах.[11] 'Похолодание за этим последовали создания, артефакты и чары супертипа Снежный. Другие введенные механики включали кумулятивное содержание и колдовство. Ледниковый период также был первым комплектом для печати одноцветных надписей.

Альянсы не вводил никаких новых именованных механик, но вводил ряд карт, которые можно было разыграть, сбросив одну или несколько карт вместо оплаты мана-стоимости.

Помимо расширения кумулятивного содержания, карт поля и механики снежных перманентов, Похолодание представили механику Recover и Ripple.

Открытки

Ледниковый период состоит из 383 карт. Из них 121 каждый является обычным, необычным и редким. Остальные 20 карт - это базовые земли, которые распределяются исключительно в стартовых пакетах. В игре было 56 карт каждого цвета, 25 разноцветных карт, 45 артефактов и 33 земли. Ледниковый период.[2]

В игре 199 карт. Альянсы. Включая альтернативное искусство, есть 31 карта каждого цвета, 10 многоцветных карт, 26 Артефактов и 8 земель.[3]

Похолодание содержал 155 карточек. Были выпущены четыре тематические колоды, в которые вошли некоторые карты, являющиеся копиями старых карт из «Ледникового периода» и «Альянсов». Перепечатки сохранили оригинальные изображения, но использовали новые границы, обновленную формулировку Oracle, а исходным символам расширения были приданы цвета редкости.

Известные карты

Известные карты в Ледниковый период включены Некропотенция, Зуран Сфера, и Шапка шута

Известные карты в Альянсы включены Балдувианская Орда, Сила Воли, Озеро мертвых, Грабеж, и Тающие ледники

Известные карты в Похолодание включены Противовес, Темные глубины,[19] Обряд пламени, Коса огня, и Исчезнуть в памяти.[20]

Рекомендации

  1. ^ а б Роузуотер, Марк (9 февраля 2009 г.). "Что случилось с Землей Барри?". Волшебники побережья. Получено 26 февраля, 2011.
  2. ^ а б «Список карт ледникового периода». Волшебники побережья. Получено 11 августа, 2009.
  3. ^ а б «Список карт альянсов». Волшебники побережья. В архиве с оригинала от 29 июня 2009 г.. Получено 11 августа, 2009.
  4. ^ «Объявление: Coldsnap». Очерк. Волшебники побережья. 24 октября 2005 г.. Получено 6 мая, 2017.
  5. ^ Миллер, Джон Джексон (2001), Контрольный список коллекционной карточной игры Scrye и руководство по ценам, п. 520.
  6. ^ Мурсунд, Бет (2002), Полная энциклопедия Magic The Gathering, п. 720.
  7. ^ Сирл, Майкл (сентябрь 1995 г.), InQuest, полное руководство по карточным играм, п. 104.
  8. ^ Справедливость, Марк (1998), Magic The Gathering - Расширенное руководство по стратегии, п. 128.
  9. ^ Уэйкфилд, Джеймс (1997), Отчеты о турнирах Magic: The Gathering, п. 169.
  10. ^ Бакстер, Джордж Х. (1996), Раскрытие альянсов: обзор издания Magic: The Gathering для альянсов, п. 129.
  11. ^ а б c "Ледниковый период". Официальная энциклопедия Magic: The Gathering. Громовой пресс. 1996. С. 70–71. ISBN  1-56025-140-9.
  12. ^ а б "Альянсы". Волшебники побережья. Получено 11 августа, 2009.
  13. ^ "Альянсы". Хрустальная крепость. Архивировано из оригинал 3 января 2010 г.. Получено 17 октября, 2009.
  14. ^ Роузуотер, Марк (май 1996 г.), «Инсайдерская торговля», Дуэлянт (# 10), стр. 10
  15. ^ а б Петтенгал, Пол (июль 1996). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (8): 60–61.
  16. ^ Бюлер, Рэнди (26 октября 2005 г.). "Холодный захват: вопросы и ответы". Получено 6 мая, 2017.
  17. ^ "Ask Wizards - ноябрь 2005 г.". 1 ноября 2005 г.. Получено 6 мая, 2017.
  18. ^ Роузуотер, Марк (6 февраля 2006 г.). «Предыдущие выпуски». Получено 6 мая, 2017.
  19. ^ "Наконец-то Юрчик!". 3 апреля 2010 г.
  20. ^ Роузуотер, Марк (25 января 2006 г.). «Вы делаете карту №3 - Заключение».

внешняя ссылка