Magic: The Gathering Pro Tour - Википедия - Magic: The Gathering Pro Tour

В Pro Tour (часто сокращенно PT) является второй по величине формой соревновательной игры (после чемпионата мира) для Магия: Сбор коллекционная карточная игра. Он состоит из серии турниров, проводимых по всему миру, для участия в каждом из которых требуется приглашение. Каждый Pro Tour награждает в общей сложности 240 000 долларов наличными, из которых 50 000 долларов идут победителю. Участники Pro Tour также получают Pro Points, сумма которых зависит от их результатов. Профессиональные очки дают игрокам особые преимущества, включая автоматическую квалификацию и награды за проезд для последующих Про-туров. В настоящее время проводится четыре Про-тура в течение двенадцатимесячного сезона, также известного в просторечии как год.

Pro Tour был представлен в 1996 году, и первое мероприятие проводилось в Нью-Йорк. С тех пор проведено более 100 таких турниров.

Попадание в восьмерку лучших в Pro Tour считается одним из величайших достижений, которых может достичь конкурентоспособный игрок Magic. Таким образом, профессиональных игроков часто сравнивают по количеству финишей в топ-8 Pro Tour, которые они сделали за свою карьеру. Самые успешные игроки Про-тура: Кай Будде, который выиграл семь Про-туров из десяти, попав в топ-8, и Джон Финкель, который выиграл три Про-тура и шестнадцать раз попадал в Топ-8.

История

Первый крупный Магия: Сбор турнир был 1994 Чемпионат мира состоится в Gen Con 94 год. Это был одиночный бой на 512 человек. Построено мероприятие проводится в течение трех дней соревнований.[1]

Победитель, Зак Долан, получил трофей, набор бустеров из расширений от Арабские ночи к Ледниковый период, колода Магия: Сбор покерные карты и футболку. На вторичном рынке выбираются карты из Магия: Сбор упаковка оценивается в несколько раз выше первоначальной цены. В 2013 году выпуск карты Черный лотос, входящая в состав колоды, была продана на eBay за 27 302 доллара. Еще один чемпионат мира был организован в 1995 году.

В 1995 году бренд-менеджер Скафф Элиас предположил, что организованная игра необходима для перехода на следующий уровень. Идея заключалась в том, чтобы ежегодно проводить несколько турниров, в которых собирались бы лучшие игроки мира и наградили их деньгами за их преданность игре. У игроков должно быть к чему стремиться. Элиас и Марк Роузуотер вместе с другими начал работать над концепцией. 16–18 февраля 1996 г. состоялся первый Про Тур, кратко названный Черный лотос Pro Tour, прошел в Нью-Йорке.[2] Первый сезон Pro Tour включал в себя еще три события Pro Tour, кульминацией которых стал последний Pro Tour, чемпионат мира, который проходил в Сиэтле. В последующие годы сезон Про-туров (один год) всегда состоял из пяти, а затем из шести Про-туров. С 2003 по 2005 год Wizards of the Coast прилагали усилия, чтобы сезоны Про-туров соответствовали правилам календарный год вместо того, чтобы сезоны длятся с августа по август следующего года. В результате два сезона из семи Про-туров. Впоследствии сезоны Pro Tour были сокращены до пяти, а затем до четырех Pro Tour в год. В 2012 году расписание сезонов было снова скорректировано, теперь оно начинается и заканчивается в мае. Кроме того, чемпионат мира утратил свой статус соревнования Pro Tour, в результате чего каждый сезон будет проводиться три Pro Tour. В 2014 году количество Про-туров увеличилось до четырех за сезон.

Призовые выплаты медленно росли с годами примерно с. От 150 000 долларов за турнир в 1996–97 годах до 250 000 долларов в 2012 году. Тем не менее, в первом сезоне Про-туров каждый Про-тур присуждает больше призов, чем предыдущий. Впоследствии призовые выплаты менялись лишь незначительно в течение сезона, за исключением чемпионатов мира, на которых всегда присуждаются дополнительные призы.

Pro Tours начинались как одноформатные мероприятия в 1996 году, чередующиеся между Построено и Ограничено, за исключением чемпионатов мира, которые были многоформатными с момента создания Про-тура. В 2010 году Pro Tours были изменены, чтобы всегда состоять из нескольких раундов Constructed и Limited.

В декабре 2018 года Wizards of the Coast объявили, что Pro Tours будут переименованы в Мифический чемпионат в 2019 году. Будет две версии Мифический чемпионат, стол Мифический чемпионат в которые нужно играть бумажными картами и Чемпионат MTG Arena Mythic который будет играть на MTG Arena. Призовой фонд был увеличен до 500 000 долларов за событие. В то же время Wizards of the Coast объявили, что в 2019 году будет создана профессиональная лига Magic: The Gathering с фиксированным набором игроков под названием Magic Pro League или MPL. Мифические чемпионаты призваны обеспечить квалификацию этой лиги на последующие сезоны.[3] [4]

Начиная с 2020 года чемпионаты MTG Arena Mythic Championships будут переименованы в Mythic Invitationals, а настольные Mythic Championships будут заменены новой региональной системой под названием Players ’Tour. Это фактически делает Players ’Tour преемником того, что когда-то было настольным Pro Tour.[5]

Квалификация

Вплоть до второго сезона 1997 года квалификация основывалась на результатах громких турниров или по приглашению компании-спонсора. С 1997 года Pro Tour является только квалификационным турниром, квалификационные соревнования проводятся по всему миру.

Есть несколько способов пройти квалификацию, наиболее распространенный из которых:[6]

  • Финишируя в топ-25 (заменено 33 очками, что эквивалентно победе в 11 из 16 раундов с сезона 2014–15) предыдущего Про-тура.
  • Через Отборочные матчи Pro Tour (PTQ) или Региональные квалификационные турниры профессионального тура (RPTQ), турниры открыты для тех, кто еще не прошел квалификацию для Про-тура.
  • Достигнув топ-8 или набрав не менее 39 очков в индивидуальном формате Гран При; или попадание в топ-4 или наличие не менее 36 матч-очков в командном формате Гран-при
Отборочный турнир Pro Tour во Франкфурте

В 2012 году было объявлено, что приглашения на получение Спонсора будут регулярно отправляться игрокам, которые «продемонстрировали отличные игровые навыки и позитивную активность сообщества в течение отборочного сезона».[7] Раньше такие приглашения выдавались очень редко (например, Дэвид Уильямс для Pro Tour Los Angeles 2005 или Кай Будде для чемпионата мира 2006 г.).

Место расположения

В первом сезоне Про-тура были представлены события только в Соединенные Штаты. Начиная с 1996–97 гг. Был проведен один Про Тур в г. Европа каждый сезон. Первый Про Тур, который состоится в Азия был 1999 Чемпионат мира в Токио. Впоследствии количество PT, получаемых на каждом континенте, варьировалось: в Северной Америке больше всего Про-туров, а в Азии меньше всего.

Все азиатские Pro Tours, кроме двух, были проведены в Япония. Единственным континентом, на котором проводился Pro Tour, был Австралия, принимающая чемпионат мира в 2002 году и Pro Tour Eldritch Moon в 2016 году.

Формат

Изначально все Pro Tours, кроме Чемпионат мира были единым форматом. Начиная с сезона 2009 года, Pro Tours состоит из одного построен и один ограничено формат. В Constructed Pro Tours использовались либо Block Constructed, Standard или Extended (на смену Modern в сезоне 2011), а в Limited Pro Tours, как правило, был формат Booster Draft. Рочестерский драфт также использовался, но после чемпионата мира 2006 года таких мероприятий не проводилось. По крайней мере, одно командное событие Pro Tour проводилось в каждом сезоне с 1999 по 2006 год, а в каждом чемпионате мира с 1998 по 2011 год проводились командные соревнования. 19 июля 2017 года Wizards объявили, что командное мероприятие Pro Tour вернется в рамках сезона 2017–18, которое состоится 3–5 августа 2018 года в Миннеаполисе.[8]

Чемпионаты мира имеют несколько форматов, которые обычно включают стандартный и сконструированный формат (за исключением 2007 года, когда Legacy заменил второй сконструированный формат) и ограниченный формат (либо Booster Draft, либо Rochester Draft).

Структура турнира

Все Pro Tours проводятся с использованием модифицированного Швейцарская система. Типичные Про-туры проводились в течение трех дней с 7 раундами (ограниченными) или 8 раундами (построенными или смешанными) по Швейцарии в первый день. Игроки с менее чем 4 победами (ограниченными или смешанными) или 5 победами (сконструированными) после первого дня выбывают. На второй день последовали еще 8 раундов по швейцарской игре, после которых восемь лучших финишировавших игроков составляют то, что называется 8 лучших. В третий и последний день лучшие 8 игроков играют одиночное исключение пока не будет определен победитель. Начиная с сезона 2009 года, эта система модифицируется, чтобы сопровождать тот факт, что каждый ПК использует сконструированные и ограниченные форматы, в которых будут проведены три раунда драфта-драфта, за которым следуют пять раундов драфта.

Team Limited Pro Tours проводились в первый день в формате Team Sealed, во второй день - в формате Team Rochester Draft. Четыре лучшие команды прошли в последний день соревнований, который также проходил в формате Team Rochester.

Чемпионаты мира (до 2011 г.) проводились в течение четырех-пяти дней, при этом обычно использовались стандартные драфты в первый день, бустерные драфты или Рочестерские драфты во второй и другой сконструированный формат в третий (второй день с 2007 года). Последние восемь всегда игрались стандартными колодами с первого дня. В четвертый (третий с 2007 года) день чемпионата мира также состоялся национальный чемпионат, в котором участвовали национальные команды.

Выплата

Традиционно выплаты в Pro Tour основывались только на месте финиша. В настоящее время призовой фонд турниров Pro Tour, а также World Magic Cup составляет 240 000 долларов каждое. Magic: The Gathering World Championship, хотя технически не является событием Pro Tour, также предполагает значительную выплату, которая в настоящее время составляет 150 000 долларов. Самый большой призовой фонд за всю историю игры был выплачен за объединенный чемпионат мира 2006 года и составил 465 245 долларов. Выплаты Про-тура расширяются до 64-го места с текущей структурой выплат:[9]

МестоИндивидуальный
1$50,000
2$20,000
3–4$15,000
5–6$10,000
7–16$5,000
17–24$3,000
25–32$2,000
33–48$1,500
49–64$1,000

В Pro Tour Philadelphia 2005 была протестирована другая система выплат. Турнир проводился с использованием метода тройного выбывания (ничья считалась проигрышем для обоих игроков), и каждый матч проводился с деньгами на кону. Сумма денег, заработанная победителем матча, увеличилась со 100 долларов в первом раунде до 1500 долларов в двенадцатом. Эта система привела к более равномерному распределению денег между участниками (из 311 только 40 не смогли заработать деньги), но Лучшие игроки зарабатывали значительно меньше денег, чем при старой системе. Этот макет был сильно раскритикован игроками и интернет-писателями и с тех пор больше не возвращался.

Очки профи

В сезоне 2017–18 гг. Профессиональные очки за участие начисляются в соответствии с рейтингом игроков, которые попадают в восьмерку лучших. Все остальные игроки зарабатывают профессиональные очки на основе их общего количества очков в швейцарской части мероприятия. Баллы начисляются следующим образом:

Для игроков, занявших 8-е место:

Место12345678
Очки профи3026242220181716

Для игроков, которые финишировали за пределами топ-8:

Общее количество очков в матче36+35343332313028–292726 или меньше
Очки профи15121110876543

Дополнительные очки Pro начисляются за участие в World Magic Cup, Чемпионат мира, и для хорошей отделки на Гран При, и Граждане. На Гран-при только шесть лучших результатов за сезон будут засчитаны в их сезонные Pro-очки. Игрокам, занявшим 8-е место в списке лучших, начисляются следующие профессиональные очки:

Место123–45–8
Индивидуальный8654
Команда654Нет данных

Для игроков, которые сделали нет попадают в стадию single-elimination:

Пункт совпадения39+36–3833–35
Индивидуальный431
Пункт совпадения34+3331–3230
Команда4321

На World Magic Cup каждый игрок зарабатывает очки Pro в зависимости от рейтинга своей национальной команды.

Место123–45–89–16
WMC65432

На чемпионатах мира игрок получает одно профессиональное очко за каждую победу в швейцарской части турнира после четвертой победы и два профессиональных очка за каждую победу в стадии выбывания.

На национальных чемпионатах финалисты получат три очка, полуфиналисты - одно очко.

Накопленные очки Pro могут давать игрокам преимущества при превышении определенных пороговых значений. В прошлом количество уровней и связанные с ними преимущества менялись. Если игрок достигает уровня, который присуждает квалификацию для всех Про-туров, он или она считается «в поезде». В настоящее время это эквивалентно Золотому уровню. Профессиональный клуб состоит из следующих уровней:[10]

  • Бронзовый уровень (10 очков профи): игрок получает до свидания на индивидуальных турнирах Гран-при; приглашение на региональные отборочные и национальные турниры Про-тура;
  • Серебряный уровень (20 очков профи): игрок получает два прохода на индивидуальные турниры Гран-при; приглашение на региональные отборочные и национальные турниры Про-тура; и приглашение на одно событие Про-тура, которое не было квалифицировано другими способами в этом сезоне.
  • Золотой уровень (35 очков профи): игрок получает три путевки на индивидуальные турниры Гран-при; приглашение с прощанием к гражданам; и приглашение на все Про-туры с оплатой авиабилетов.
  • Платиновый уровень (52 балла Pro): в дополнение к преимуществам Золотого уровня они получают дополнительное прощание в национальных соревнованиях (т. Е. Два балла). Они также получают бесплатный Sleep-In Special за участие в Гран-при и плату за участие в отдельных мероприятиях (3000 долларов в Pro Tour, 1000 долларов в World Magic Cup, 500 долларов в национальных чемпионатах и ​​первые 6 посещенных Гран-при).

В апреле 2016 года WotC объявил, что плата за участие в Pro Tour / World Magic Cup для игроков платинового уровня будет снижена до 250 долларов с начала сезона 2016-17.[11] Однако это решение было в значительной степени раскритиковано игроками, и WotC отказался от запланированного изменения.[12] Пересмотренная версия была позже выпущена на 2017-18 гг., В которой было удалено проживание в отелях уровня Platinum и установлен предел платы за участие для Гран-при до 6 событий, в то время как плата за участие удвоена.

Вышеупомянутые уровни Pro Club достигаются в тот момент, когда игрок зарабатывает необходимые Pro Points в сезоне, и с этого момента предоставляются преимущества. Статус и связанные с ним преимущества будут сохранены до конца сезона после сезона, в котором они были заработаны.

В сезоне 2013 года также была введена специальная акция для игроков, выигравших определенные титулы: в сезоне 2017–18 гг., Если игрок выигрывает в любом Про-туре, Чемпионате мира или Magic Online Championship, он рассматривается как имеющий Платиновый уровень на определенный период. (примерно год) независимо от их текущих очков Pro. Аналогично новичку года, который в следующем сезоне считается золотым.

Количество профессиональных очков, начисляемых за сезон, также определяет сезонный рейтинг, который влияет на право на участие в чемпионате мира и капитанство в World Magic Cup. За исключением выбора профессионального игрока года и новичка года, если несколько игроков финишировали с одинаковым количеством профессиональных очков, будут использоваться тай-брейки, которые основаны на результатах Про-тура и Гран-при этого сезона.

Профессиональный игрок года

Звание профессионального игрока года присуждается тому, кто набрал наибольшее количество профессиональных очков в течение сезона (за исключением сезона 2012 года, который был присужден победителю чемпионата Magic Players Championship, турнира, который заменил турнир того года. Magic: The Gathering World Championship.[13][14]). Ранее Игрок года получал приглашения на несколько турниров высокого уровня в течение следующего года, а также путевки и другие условия проживания в каждом из Про-туров следующего сезона (включая чемпионат мира).[15] Начиная с сезона 2016–17, никаких дополнительных преимуществ для игрока года не предоставляется.

Если в конце сезона в гонке «Игрок года» остается ничья, то для определения победителя проводится плей-офф. Первый плей-офф был проведен в 2011 году как дополнительное мероприятие на Pro Tour Paris, решив, что победа в гонке Игрок года 2010 г. Брэд Нельсон и Гийом Матиньон (оба закончили сезон 2010 года с 66 очками). В плей-офф одиночного матча до 7 побед Нельсон выиграл 4 игры из 2 и завоевал титул.[16]

Время годаИгрок года
1996Швеция Олле Роде
1996–97Канада Пол МакКейб
1997–98Соединенные Штаты Джон Финкель
1998–99Германия Кай Будде
1999–00Соединенные Штаты Боб Махер младший
2000–01Германия Кай Будде
2001–02Германия Кай Будде
2002–03Германия Кай Будде
2003–04Франция Габриэль Нассиф
2005Япония Кендзи Цумура
2006Япония Шута Ясука
2007Япония Томохару Сайто
2008Япония Шухей Накамура
2009Япония Юя Ватанабэ
2010Соединенные Штаты Брэд Нельсон[16]
2011Соединенные Штаты Оуэн Туртенвальд
2012Япония Юя Ватанабэ
2012–13Соединенные Штаты Джош Аттер-Лейтон
2013–14Франция Джереми Дезани
2014–15Соединенные Штаты Майк Сигрист[17]
2015–16Соединенные Штаты Оуэн Туртенвальд
2016–17Бразилия Пауло Витор Даму да Роса
2017–18Аргентина Луис Сальватто

Новичок года

Звание «Новичок года» присуждается игроку, который набрал наибольшее количество профессиональных очков в течение сезона и не участвовал до этого сезона в Про-туре, чемпионате мира или Кубке мира по Magic.[18]

Время годаНовичок года
1996Не присуждено
1996–97Не присуждено
1997–98Соединенные Штаты Рэнди Бюлер
1998–99Германия Дирк Баберовски
1999–00Соединенные Штаты Брайан Дэвис
2000–01Япония Кацухиро Мори
2001–02Франция Фарид Мерагни
2002–03Япония Масаси Оисо
2003–04Нидерланды Жюльен Нуйтен
2005Франция Пьер Канали
2006Германия Себастьян Талер
2007Япония Юя Ватанабэ
2008Австралия Аарон Никастри
2009Германия Лино Бургольд
2010Италия Андреа Джарола
2011Соединенные Штаты Матиас Хант
2011–12Канада Александр Хайн[19]
2012–13Чили Фелипе Тапиа Бесерра
2013–14Соединенные Штаты Раймонд Перес мл.
2014–15Соединенные Штаты Джастин Коэн[17]
2015–16Соединенные Штаты Оливер Тиу
2016–17Канада Бен Халл
2017–18Соединенные Штаты Самуэль Иленфельдт

Лучшие исполнители

Игроки, которые несколько раз доходили до финального дня Про-тура, получают признание за свое мастерство и преданность игре. В следующей таблице показаны все игроки, которые либо достигли пяти лучших восьмерок Pro Tour, либо достигли двух побед. 26 игроков вошли в топ-8 из пяти или более Про-туров, и только восемь выиграли более одного раза.[20]

До 2011 года чемпионаты мира были Про-турами, поэтому 8 лучших игроков чемпионатов мира до 2011 года считаются лучшими в карьере. Следующая таблица актуальна на момент Pro Tour Eldritch Moon:

ИгрокПобед8 лучших
Германия Кай Будде710
Соединенные Штаты Джон Финкель316
Германия Дирк Баберовски35
Бразилия Пауло Витор Даму да Роса212
Франция Габриэль Нассиф29
Норвегия Николай Херцог25
Соединенные Штаты Брайан Киблер25
Финляндия Томми Хови24
Япония Шута Ясука24
Германия Марко Блюм23
Соединенные Штаты Луис Скотт-Варгас110
Соединенные Штаты Дарвин Кастл18
Нидерланды Камиэль Корнелиссен16
Соединенные Штаты Патрик Чапин15
Соединенные Штаты Роб Догерти15
Соединенные Штаты Дэйв Хамферис15
Соединенные Штаты Уильям Дженсен15
Соединенные Штаты Скотт Джонс15
Япония Макихито Михара15
Швеция Олле Роде15
Япония Томохару Сайто15
Франция Гийом Вафо-Тапа15
Соединенные Штаты Майк Туриан15
Япония Шухей Накамура06
Япония Масаси Оисо06
Япония Кендзи Цумура06
Соединенные Штаты Алан Комер05
Швеция Антон Йонссон05
Франция Оливье Рюэль05
Гонконг Ли Ши Тиан05
Соединенные Штаты Джош Аттер-Лейтон05
Япония Юя Ватанабэ05

Самые успешные страны

Игроки из следующих стран выиграли Про-туры (более подробную информацию по странам см. список событий Magic: The Gathering Pro Tour статья):

М: ТГ PT победы по странам
(обновлено по состоянию на Zendikar Rising Championships)
КлассифицироватьСтранаПобед
1 Соединенные Штаты50
2 Германия14
3 Япония13
4 Франция9
5 Канада7
6 Швеция6
7 Бразилия4
 Норвегия
 Чехия
10 Финляндия3
 Нидерланды
12 Аргентина2
 Испания
 Великобритания
15 Австралия1
 Бельгия
 Дания
 Израиль
 Италия
 Португалия
 Словакия
 Польша

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Роузуотер, Марк (1994). "An M: TGer в GENCON". Дуэлянт. Волшебники побережья (3): 39–42.
  2. ^ Роузуотер, Марк (26 июля 2004 г.). "В турне, часть 1". Волшебники побережья. Получено 4 декабря, 2008.
  3. ^ Чейз, Элейн (6 декабря 2018 г.). «Следующая глава Magic: eSports». Волшебники побережья. Получено 2 января, 2019.
  4. ^ Вебстер, Эндрю (6 декабря 2018 г.). «Magic: The Gathering выходит в профессиональную лигу с призами в размере 10 миллионов долларов». Грани. Получено 2 января, 2019.
  5. ^ Стейн, Рич (14 августа 2019 г.). «Игровой тур заменит профессиональный тур Magic». Хипстеры побережья. Получено 16 августа, 2019.
  6. ^ «Magic: The Gathering Premier Event Invitation Policy» (PDF). Волшебники побережья. Получено 10 декабря, 2012.
  7. ^ «Завершена работа по восстановлению списка приглашений Pro Tour Avacyn». Волшебники побережья. 10 апреля 2012 г.. Получено 10 декабря, 2012.
  8. ^ «Про туры 2018 года и чемпионаты мира 2017 года». МАГИЯ: СОБРАНИЕ. Получено 23 июля, 2017.
  9. ^ "Информационный бюллетень Pro Tour Aether Revolt". Волшебники побережья.
  10. ^ «Правила и процедуры Клуба профессиональных игроков». Волшебники побережья. 14 мая 2012 г.. Получено 14 декабря, 2012.
  11. ^ «Обновления Premier Play 2016 и 2017 гг.». Волшебники побережья. 24 апреля 2016 г.. Получено 25 апреля, 2016.
  12. ^ «Обновления Premier Play 2016 и 2017 гг.». Волшебники побережья. 26 апреля 2016 г.. Получено 5 мая, 2016.
  13. ^ «Изменения в структуре турнира и события 2012 года, часть 3». Волшебники побережья. 2 ноября 2011 г.. Получено 2 ноября, 2011.
  14. ^ «Обновленный Premier Play выйдет в 2012 году». Волшебники побережья. 23 декабря 2011 г.. Получено 23 декабря, 2011.
  15. ^ "Гонка" Профессиональный игрок года 2006 ". Получено 25 мая, 2007.
  16. ^ а б Матч "Игрок года 2010", Wizards of the Coast 2011. Проверено 12 февраля 2011 г.
  17. ^ а б «Игрок и новичок года 2014-15». Получено 3 августа, 2015.
  18. ^ «Рейтинг новичка 2012-2013 года». Волшебники побережья. 23 мая, 2013. Получено 26 августа, 2013.
  19. ^ «Рейтинг новичка года 2011-2012». Волшебники побережья. Получено 20 мая, 2012.
  20. ^ "Топ-8 лучших профи за всю жизнь". Получено 29 мая, 2008.

внешняя ссылка