Шрамы Мирродина - Scars of Mirrodin
Шестигранная пластина начинает разъедать | ||||
Выпущенный | 1 октября 2010 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 249 карт (101 обычная, 60 необычных, 53 редких, 15 мифических редких и 20 базовых земель) | |||
Ключевые слова | Изготовление из металла, Отпечаток, Заражение, Распространение | |||
Механика | Металлкрафт, заражать, размножаться [1] | |||
Дизайнеров | Марк Роузуотер (ведущий), Марк Готтлиб, Алексис Янсон, Эрик Лауэр, Мэтт Плейс, Марк Глобус, Нейт Хейсс | |||
Разработчики | Майк Туриан (ведущий), Аарон Форсайт, Эрик Лауэр, Марк Первис, Мэтт Плейс | |||
Код разработки | Огни | |||
Код расширения | SOM | |||
Первый набор в Шрамы Мирродина блокировать | ||||
| ||||
| ||||
|
Мирранские / фирексийские символы вместе | ||||
Выпущенный | 4 февраля 2011 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 155 карт (10 эпохальных редких, 35 редких, 40 необычных, 60 обычных, 10 базовых земель) | |||
Ключевые слова | Боевой клич, Заражение, Распространение | |||
Механика | Живое оружие | |||
Дизайнеров | Марк Готтлиб (ведущий), Грегори Маркес, Кен Нэгл, Марк Роузуотер, Майк Туриан | |||
Разработчики | Эрик Лауэр (ведущий), Райан Дхузе, Том Лапиль, Зак Хилл, Майк Туриан | |||
Код разработки | Камера | |||
Код расширения | МБС | |||
Второй сет в Шрамы Мирродина блокировать | ||||
| ||||
| ||||
|
Фирексийский символ | ||||
Выпущенный | 13 мая 2011 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 175 карт (10 мифических редких, 35 редких, 60 необычных, 60 обычных, 10 базовых земель) | |||
Ключевые слова | Заражение, Металлкрафт, Распространение, Отпечаток | |||
Механика | Фирексийская мана, Живое оружие | |||
Дизайнеров | Кен Нэгл (ведущий), Дэйв Гаскин, Джо Хубер, Мэтт Плейс, Марк Роузуотер[2] | |||
Разработчики | Аарон Форсайт (ведущий), Дэйв Гускин, Зак Хилл, Том Лапилль, Эрик Лауэр[2] | |||
Код разработки | Действие | |||
Код расширения | НПХ | |||
Третий сет в Шрамы Мирродина блокировать | ||||
| ||||
| ||||
|
Шрамы Мирродина это Магия: Сбор блок, состоящий из комплектов расширения Шрамы Мирродина (1 октября 2010 г.), Мирродин в осаде (4 февраля 2011 г.) и Новая Фирексия.[3][4] Этот блок ознаменовал возвращение в плоскость Мирродин. Этот самолет последний раз посещали в Мирродин блок, завершившийся в 2004 году.[5] Промежуточным слоганом набора было «Коррозия начинается 1 октября 2010 года». Планы этого набора были впервые обнародованы mananation.com когда было обнаружено, что "Scars of Mirrodin", а также "Mirrodin Pure" и "New Phyrexia" были зарегистрированы Wizards of the Coast в качестве товарных знаков в Управлении по патентам и товарным знакам США.[6] Как и в оригинале Мирродин блока, артефакты составляют общую тему Шрамы Мирродина; Почти половина всех карт в сете - артефакты. В своей колонке от 24 мая Марк Роузуотер подтвердил, что игровая механика «Заражение» в Шрамы Мирродина вернет жетоны яда в Magic. На всех картах (кроме базовых земель) в блоке Scars of Mirrodin был водяной знак - Мирран или Фирексийский.[7][8]
Сюжетная линия
Истоки Новая Фирексия относятся к ранним этапам разработки оригинала Мирродин набор. Идея о влиянии фирексийской нефти на эволюцию Мирродина была включена в сюжетную линию для будущего использования.[9]
Новая Фирексия Изначально планировалось, что это будет первый выпуск блока «Огни», сюжет которого разворачивается после того, как фирексийцы уже захватили Мирродин. В конце концов, дизайнер Марк Роузуотер приняли решение построить блок вокруг войны между мирранами и фирексийцами, что привело к Новая Фирексия после Шрамы Мирродина и Мирродин в осаде.[10]
В первоначальном объявлении от 9 декабря 2010 г. оставалось открытым, будет ли этот набор называться Новая Фирексия или Мирродин Чистый. 29 марта 2011 г. Волшебники побережья объявил, что Новая Фирексия собирался быть названием набора.[11] Слоган для Мирродин Чистый было бы «Самая острая сталь закаляется в огне».[2]
Механика
Шрамы Мирродина представил фирексийскую механику Заразить и Распространять, и механика Миррана Металлкрафт и Отпечаток. Существо с заражением наносит повреждения существам в виде жетонов -1 / -1 (очень похоже на Увядать) и игрокам в виде жетонов яда. Игрок с 10 или более жетонами яда проигрывает игру.[12] Proliferate позволяет игрокам давать дополнительные фишки любому количеству перманентов и / или игроков, которые они выбирают, у которых они уже есть.[13] Выходные данные были возвращаемым ключевым словом из оригинала Мирродин блок, и позволял артефакту получить дополнительные эффекты, если другая карта изгнана и отпечатана на этом артефакте. Metalcraft награждает игрока за наличие трех или более артефактов в игре.[14] Как и в случае с оригинальным блоком Мирродина, были напечатаны артефакты, которые были Снаряжением и / или были неразрушимы.
Помимо расширения механики из Шрамы, Мирродин в осаде представил механику Миррана Боевой клич, и фирексийский механик Живое оружие. Каждый раз, когда существо с боевым кличем атакует, все остальные атакующие существа под контролем игрока или команды получают + 1 / + 0 до конца хода. Живое оружие можно найти только на Снаряжении. Когда часть Снаряжения с «Живым оружием» выходит на поле битвы, она создает фишку существа 0/0 Black Germ, и Снаряжение немедленно прикрепляется к этой фишке. Он расширил механику счетчиков яда, сделав определенные вещи происходящими, если игроки были отравлены.
Четыре механики из Шрамы и живое оружие вернулось за Новая Фирексия. Новая Фирексия также представила Фирексийские символы маны. Стоимость маны, содержащая фирексийские символы маны, может быть оплачена либо указанным цветом, либо двумя жизнями за символ фирексийской маны. В Новая Фирексия, все постоянные карты с фирексийской маной в стоимости - цветные артефакты.
Известные карты
Известные карты от Шрамы Мирродина включают Мокс Опал и Мемнит
Известные карты от Мирродин в осаде включают Колосс из гнилостной стали, Меч пира и голода и Зенит Зеленого Солнца.
Известные карты от Новая Фирексия включают Элеш Норн, Большой кенобит, Родильная капсула,[15] Расчленить,[16][17] Психическая ошибка,[18] Гитаксианский зонд, Karn Liberated и Меч войны и мира, завершивший цикл мечей, начатый в блоке Мирродин.
Примечания и ссылки
- ^ "Шрамы Мирродина Визуальный спойлер".
- ^ а б c Эшли, Монти. "Объявление о действии". Волшебники побережья. Получено 4 февраля, 2011.
- ^ "Объявление шрамов Мирродина". Волшебники побережья. Получено 18 марта, 2010.
- ^ "Объявление Мирродина осажденным". Волшебники побережья. 3 августа 2010 г.. Получено 14 октября, 2010.
- ^ "Объявление шрамов Мирродина". Получено 18 марта, 2010.
- ^ «Следующий блок: Новая Фирексия, Шрамы Мирродина и Мирродин Чистый? ". Получено 18 марта, 2010.
- ^ ertaislament (3 января 2012 г.), Блок шрамов, получено 4 октября, 2013
- ^ Морган, Мэтт (19 апреля 2011 г.), Новая Фирексия встряхивает магию: сбор, получено 6 октября, 2013
- ^ Роузуотер, Марк (21 марта 2011 г.). "Глядя в Мирродин". Волшебники побережья. Получено 13 апреля, 2011.
- ^ Роузуотер, Марк (4 апреля 2011 г.). «Нерассказанная история (до сегодняшнего дня)». Волшебники побережья. Получено 16 апреля, 2011.
- ^ Эшли, Монти (29 марта 2011 г.). "Действие Новая Фирексия". Мастера стоимости. Получено 29 марта, 2011.
- ^ "Рикошетом". Получено 24 мая, 2010.
- ^ "Что-то злое на этом пути, часть 3". Получено 20 сентября, 2010.
- ^ "Что-то злое на этом пути, часть 2". Получено 13 сентября, 2010.
- ^ 8 лучших колод с родовой капсулой
- ^ "Дискуссия о расчленении в стандарте". TCGplayer.com. 10 апреля 2011 г.. Получено 3 ноября, 2011.
- ^ Эрвин, Эван (26 августа 2011 г.). "Волшебное шоу № 241 - Ошибки Новой Фирексии" (Видео). Получено 3 ноября, 2011.
- ^ Лапиль, Том (12 августа 2011 г.). «Добро пожаловать в современный мир». Волшебники побережья. Получено 3 ноября, 2011.