Основные выпуски Magic: The Gathering, 2009–2015 гг. - Википедия - Magic: The Gathering core sets, 2009–2015
Семь Магия: Сбор Базовые наборы выпускаются с 2009 года: Магия 2010, Магия 2011, Магия 2012, Магия 2013, Магия 2014, Магия 2015, и Магическое происхождение. В отличие от 10-е издание и предыдущие базовые наборы примерно половину каждого основного набора составляли совершенно новые карты. Начиная с Магия 2010, Wizards решили добавить новые карты в Базовый набор, чтобы они были актуальны как для новых игроков, так и для ветеранов. Начиная с Магия 2011, основные наборы включали «механику возврата» или не вечнозеленые ключевые слова с карточками, напечатанными только в одном базовом наборе. Все эти базовые наборы были выпущены летом года, предшествующего году, указанному в названии - например, Магия 2010 был выпущен в 2009 году.
После Магическое происхождение, Волшебники побережья прекратила производство основных наборов, выбрав новую модель, в которой ежегодно производятся два блока по два набора каждый, а не один блок из трех наборов и основной набор. Магия главный дизайнер Марк Роузуотер написали, что двойная идентичность Базового выпуска - необходимость заинтересовать опытных игроков, но при этом достаточно проста для новых, что приводит к «странным компромиссам», и сослался на потенциальные и положительные стороны выполнения двух блоков в год, таких как посещение новых настроек и более быстрое пересмотрение старых. .[1] Позже в 2017 году Wizards of the Coast объявили, что базовые наборы вернутся под другим именем, начиная с Базовый выпуск 2019, выпущенный 13 июля 2018 г. Повторное введение базовых наборов является частью перехода к новой модели публикации расширений, называемой Модель Три и Один.
Магия 2010
Вышел | 17 июля 2009 г. | ||
---|---|---|---|
Размер | 249 карт (15 эпохальных редких, 53 редких, 60 необычных, 101 обычная, 20 базовых земель) | ||
Дизайнеров | Аарон Форсайт (ведущий), Билл Роуз, Марк Роузуотер, Брэди Доммермут, Брайан Тинсман, Девин Лоу | ||
Разработчики | Эрик Лауэр (ведущий), Майк Туриан, Том Лапиль, Грег Маркес | ||
Код расширения | M10 | ||
|
Магия 2010 был выпущен 17 июля 2009 года. Это одиннадцатый базовый набор для Магия: Сбор. Это первый Базовый выпуск с Бета-версия ограниченной серии (который включает две карты, случайно не включенные в оригинал Ограниченное издание Alpha ) показывать новые карты; каждый основной набор между Beta и Magic 2010 содержал только репринты из предыдущих выпусков.[2] Около половины карточек были новыми, остальные - перепечатками.
Магия 2010 (также известная как M10) ознаменовала собой серьезный сдвиг в способах производства и продажи «Основного» набора своей коллекционной карточной игры Wizards of the Coast, Магия: Сбор. M10 был первым сердечником после Пересмотрено (третье издание) не маркировать порядковый номер. Еще одним важным маркетинговым изменением, начавшимся с M10, стало решение Wizards of the Coast выпускать новый базовый набор каждый год, а не каждые два года, как они делали с 1995 года. Предыдущая политика относительно того, какие карты перепечатывать в базовых наборах, привела к созданию Базового набора. продукт отклоняется от своей предполагаемой функции. В M10 было напечатано 112 новых карточек, остальные - переиздания.[3]
M10 был первым базовым набором, в котором использовалась «мифическая редкость», а также первым основным набором, включающим planeswalker-ов - относительно новый тип карт, который был впервые представлен в 2007 году. Лорвин были перепечатаны в M10 как мифические раритеты.[2]
Изменения правил
Wizards of the Coast также обновили основные правила игры с введением Магия 2010. Изменения включали переименование нескольких зон и действий в игре, устранение правила игры «сжигание маны» и, что более актуально для игрового процесса, изменение способа назначения боевых повреждений. Это было первое серьезное изменение правил игры с момента введения 6-е издание правила в 1999 году и были введены, чтобы сделать игру более простой и интуитивно понятной; предыдущие правила назначения повреждений, например, позволяли существу, говоря словами Магия Менеджер по правилам Марк Готтлиб, «взмахни кулаком, чтобы ударить, исчезнуть с поля битвы и [все еще] удержать этот удар».[4] Изменения правил, как и большинство изменений правил, вызвали некоторые споры.[5][6]
Магия 2011
M11 | |||
Вышел | 16 июля 2010 г.[7] | ||
---|---|---|---|
Размер | 249 карт (101 обычная территория плюс 20 земель, 60 необычных, 53 редких, 15 мифических редких)[7] | ||
Ключевые слова | Предвидеть | ||
Дизайнеров | Аарон Форсайт (ведущий), Дуг Бейер, Марк Глобус, Том Лапилль, Грегори Маркес[7] | ||
Разработчики | Эрик Лауэр (ведущий), Дэйв Гускин, Том Лапиль, Кеннет Нэгл[7] | ||
Код расширения | M11[7] | ||
|
Магия 2011 был выпущен 16 июля 2010 года. Это был двенадцатый базовый набор для Магия: Сбор. В наборе 110 новых открыток и 139 оттисков.
Магия 2011 содержит ключевое слово scry. Это первый раз, когда механика из набора экспертных уровней была напечатана в основном наборе, не делая эту механику вечнозеленой или постоянно доступной для использования во всех будущих наборах.[8] Кроме того, в этом наборе представлена концепция «карт подписи planeswalker-ов»: карты меньшей редкости, которые напрямую связаны с центральными персонажами-planeswalker-ами набора (например, «Pridemate Аджани» и «Mantra Аджани» были включены как отсылка к planeswalker-у) «Аджани Гольдмане»). Эти карты были созданы, чтобы сделать личность planeswalker-ов более доступной для игроков, поскольку сами карты planeswalker-ов доступны только в мифической редкости.
Заметным циклом, впервые напечатанным в M11, был «цикл Титана». Солнечный Титан, Морозный Титан, Могильный Титан, Адский Титан, Первобытный Титан.
Магия 2012
Вышел | 15 июля 2011 г. | ||
---|---|---|---|
Размер | 249 карточек | ||
Механика | Кровожадность | ||
Дизайнеров | Марк Глобус (ведущий), Дуг Бейер, Аарон Форсайт, Кен Нэгл | ||
Разработчики | Том Лапилль (ведущий), Келли Диггес, Питер Шефер, Майк Туриан, Стив Уорнер, Дэйв Хамферис | ||
Код расширения | M12 | ||
|
Магия 2012 был выпущен 15 июля 2011 года. Это тринадцатый базовый набор для Магия: Сбор.[9] В этом наборе 97 новых карт.
Магия 2012 был первым набором, в котором слово «кубики» означало, что существо попадает на кладбище с поля битвы.[10] Это первый основной набор, в котором используется ключевое слово «Hexproof», ключевое слово «способность» заменяет текст «не может быть целью заклинаний или способностей, контролируемых вашими противниками» (карты с этой способностью были напечатаны в предыдущих наборах, но способность не была задано ключевое слово).[10] Возвращающийся механик в Магия 2012 был кровожаден. Когда разыгрываются существа с Кровожадностью, их сила и выносливость повышаются, если противник уже получил повреждения в этом ходу. Например, существо 2/3 с Bloodthirst 3 может выйти на поле битвы как 5/6. Кровожадность ранее была замечена в Договор гильдии и Взгляд в будущее.[10]
Магия 2013
Вышел | 13 июля 2012 г. | ||
---|---|---|---|
Размер | 249 карточек | ||
Механика | Возвышенный | ||
Дизайнеров | Дуг Бейер (ведущий), Аарон Форсайт, Грэм Хопкинс, Райан Миллер, Марк Первис | ||
Разработчики | Зак Хилл (ведущий), Итан Флейшер, Марк Л. Готлиб, Том Лапилль, Макс МакКолл, Райан Миллер | ||
|
Магия 2013 был выпущен 13 июля 2012 года.[11] Девиз этого набора - «Примите более сложный вызов». В этом наборе было напечатано 108 новых волшебных карт.
Магия 2013 - это первый базовый набор с разноцветной карточкой, Никол Болас, Planeswalker (Болас также упоминается на ряде других карт). Это второй Магия Базовый набор (Десятое издание был первым) с легендарными картами; одно легендарное существо каждого цвета плюс артефакт Мемориал Акромы.[12] Магия 2013 содержит механику Превознесения, которая впервые появилась в Осколки Алары блокировать. Он представлен как «механика возвращения» в Magic 2013, как и перепечатаны. Алара карты и новые карты с Exalted находятся в Магия 2013. Способность Превознесения дает существу под вашим контролем + 1 / + 1, когда это единственное существо, атакующее в этом бою, и несколько экземпляров Превознесения суммируются (например, 3 источника Превознесения дадут одинокому атакующему существу + 3 / + 3).
Магия 2014
Вышел | 19 июля 2013 г. | ||
---|---|---|---|
Размер | 249 карточек | ||
Механика | Щепки | ||
Дизайнеров | Марк Глобус (ведущий), Том Лапилль, Адам Ли, Шон Мэйн, Кен Труп | ||
Разработчики | Дэйв Гускин (ведущий), Келли Диггес, Аарон Форсайт, Джеймс Хата, Зак Хилл, Макс МакКолл, и при участии Мэтта Табака | ||
|
Магия 2014 был выпущен 19 июля 2013 года.[13] Девиз этого набора - «Зажги свою искру». Поскольку Болас был талисманом M13, Чандра был талисманом M14. Возвращающийся механик Магия 2014 это Щепка, серия существ, каждое из которых дает способность каждой Щепке.[14][15]
Магия 2014 отметил изменение правила легенды. Эффект «Неразрушимость» стал ключевым словом, а фразу для неблокируемых существ изменилось на «не может быть заблокировано».[16] Щепки в Магия 2014 также работал несколько иначе, чем Щепки в более раннем Магия; теперь они затрагивают только Щепок, принадлежащих тому же контроллеру, а не всех Щепок в игре.[17] Щепки также подверглись редизайну, в результате чего их первоначальный клювоголовый, одно когтистый, односторонний насекомоподобный вид был уменьшен, и вместо этого он превратился в чудовищных гуманоидов, внешний вид которых сильно варьировался в зависимости от карт, но имел «нормальные» черты, такие как лица и глаза.[18] Этот редизайн оказался спорным; один рецензент отметил, что «ленты - один из самых знаковых дизайнов во всей Магия: Сбор. По сути, превратить их в еще одного гуманоидного монстра действительно разочаровывает ».[19][20] Wizards of the Coast признали отрицательный отзыв, отметив, что некоторым игрокам не понравился новый художественный стиль, и добавили карту в Магия 2015 который использовал оригинальный внешний вид Щепки в Щепка Улей.[21]
Магия 2015
Вышел | 18 июля 2014 г. | ||
---|---|---|---|
Размер | 269 карточек | ||
Механика | Созывать | ||
Дизайнеров | Аарон Форсайт, Макс МакКолл, Шон Мэйн, Дженна Хелланд, Майк Гиллс[22] | ||
|
Магия 2015 был выпущен 18 июля 2014 года.[23] Магия 2015 внесло второе существенное изменение в рамку карты в Магия история (первое в Восьмое издание ). Изменения включают небольшое изменение шрифта (начиная с Магия 2015, вместо шрифта Matrix Bold будет использоваться собственный шрифт, известный как Beleren), добавление голографической печати в нижнем центре всех редких и мифических редких карт, немного более узкая черная рамка и переработка коллекционного информация внизу каждой карточки.[24] Новая рамка облегчила машинам считывание карточек, помогая предотвратить неправильную упаковку.[24] В рекламе набора был изображен planeswalker Гаррук Дикий Говорящий с лозунгом «Охота на крупную дичь».[25]
Магия 2015 включает в себя механику "Конвой", которая изначально появилась в Равника: Город Гильдий. Эта механика позволяет игроку использовать свои существа, чтобы использовать заклинания с помощью Convoke. Он также включает 15 карточек, разработанных известными внештатными сотрудниками. Магия фанаты, такие как Ричард Гэрриотт, Джордж Фан, и Notch, некоторые из которых также появляются в Дуэли Planeswalkers 2015.[26][27]
Магическое происхождение
Вышел | 17 июля 2015 г. | ||
---|---|---|---|
Размер | 272 карточки | ||
Механика | Предсказание, Доблесть, Слава, Владение заклинаниями, Угроза | ||
Дизайнеров | Шон Мэйн (ведущий), Марк Готтлиб, Ари Левич, Ник Дэвидсон, Ян Дюк[28] | ||
Разработчики | Сэм Стоддард (главный герой), Дэйв Хамферис, Ян Дюк, Дэн Эммонс, Итан Флейшер, Ари Левич, при участии Мэтта Табака[29] | ||
|
Магическое происхождение был выпущен 17 июля 2015 года. Магическое происхождение рассказали истории происхождения 5 planeswalker-ов, которые представлены в наборах после Происхождение. Это был цикл двусторонних карт (первоначально использовавшихся в Innistrad ) с легендарным существом на одной стороне, представляющим персонажа до его трансформации, и planeswalker-ом на обратной стороне, который представляет его после обретения новой силы.
Набор представил механику известности, мастерства заклинаний и угрозы.[30] Также в нем есть карты с механикой доблести, которая была представлена в Ханы Таркира блок, и механика предвидения, которая была введена в Мирродин блокировать.[31]
В феврале 2015 года Wizards of the Coast заявили, что это будет вводный продукт, «похожий на основной набор»,[32] и он был опубликован в период времени, в течение которого основной набор мог бы быть использован во время шаблона, установленного Магия 2010. После Происхождение, Магия перешли на новое расписание, в котором каждый год содержал 2 блока, а каждый блок содержал 2 набора. В новом расписании нет никаких заявленных планов относительно крупного «автономного» набора, такого как Происхождение это не часть блока.
Рекомендации
- ^ Метаморфоза
- ^ а б Форсайт, Аарон (23 февраля 2009 г.). «Возвращение к волшебству с помощью Magic 2010». Волшебники побережья. Получено 27 февраля 2014.
- ^ "Magic 2010 Core Spoiler". Получено 18 сентября 2011.
- ^ Форсайт, Аарон; Готтлиб, Марк (10 июня 2009 г.). «Изменения в правилах Magic 2010». Волшебники побережья. Получено 14 июн 2009.
- ^ Роузуотер, Марк (5 августа 2013 г.). «Двадцать вещей, которые собирались убить магию». Волшебники побережья. Получено 27 февраля 2014.
- ^ Mowshowitz, Zvi (10 июня 2009 г.). «РАЗРУШЕННЫЕ навсегда: изменения правил Magic 2010». top8magic.com. Получено 17 июн 2010.
- ^ а б c d е «Анонс Magic 2011». Волшебники побережья. 6 января 2010 г.. Получено 15 января 2010.
- ^ Роузуотер, Марк (28 июня 2010 г.). "Magic Goes To Eleven". Волшебники побережья. Получено 29 января 2011.
- ^ «Анонс Magic 2012». Волшебники побережья. 3 января 2011 г.. Получено 24 января 2011.
- ^ а б c «Механика магии 2012». Волшебники побережья. 23 мая 2011 г.. Получено 23 мая, 2011.
- ^ "hex19.com - анонсирован Magic 2013". Получено 6 января 2012.
- ^ Морган, Мэтт (2012-06-12), Базовый выпуск Magic 2013 выйдет 13 июля, получено 2013-10-06
- ^ Монти Эшли. «Анонс базового выпуска Magic 2014». Получено 6 января 2013.
- ^ "Спойлер М14". MagicSpoiler. Получено 14 мая, 2013.
- ^ Дэниел Тэк. «Магия 2014: Возвращение Щепок». Получено 7 октября, 2013.
- ^ Предварительный просмотр правил базового набора Magic 2014
- ^ SLIVER PÂTÉ
- ^ Бейер, Дуг. Slivers Evolved (Бейер - старший креативный дизайнер Wizards.)
- ^ Первые спойлеры Magic 2014: Slivers are back!
- ^ Щепки в M14: Что за хрень это гребаное дерьмо?
- ^ ЭТОТ УЛОЙ - НЕ МОС ЭЙСЛИ
- ^ Дни ядра, часть 1
- ^ «Волшебные спойлеры 2015 года». CoolStuffInc.com LLC. Получено 9 февраля, 2014.
- ^ а б Джефф МакАлир. «Wizards of the Coast представляют новый облик базового выпуска 2015 года« Magic: The Gathering »». Игровая банда. Получено 9 февраля, 2014.
- ^ Охота на крупную дичь
- ^ Дьяр, Аманда (5 июля 2014 г.). «Новые подробности о Wizard of the Coast's Magic 2015 - Базовый выпуск». Девушка из BioGamer. Получено 3 января 2015.
- ^ Клаус, Джастин (27 июня 2014 г.). «Так какие же дизайнерские карты самые крутые?». Дефай Медиа, ООО. Получено 3 января 2015.
- ^ http://magic.wizards.com/en/content/magic-origins-card-set-archive-products-game-info
- ^ http://magic.wizards.com/en/content/magic-origins-card-set-archive-products-game-info
- ^ Магическое происхождение Пререлизный праймер
- ^ Магическое происхождение Примечания к выпуску
- ^ КАКОВА ИСТОРИЯ С ВОЛШЕБНЫМ ПРОИСХОЖДЕНИЕМ?