Magic: The Gathering Arena - Википедия - Magic: The Gathering Arena
Magic: The Gathering Arena | |
---|---|
Разработчики) | Студия цифровых игр Wizards |
Издатель (ы) | Волшебники побережья |
Дизайнер (ы) | Ричард Гарфилд |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, macOS, iOS, Android |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Цифровая коллекционная карточная игра |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Magic: The Gathering Arena это бесплатная игра цифровая коллекционная карточная игра разработан и опубликован Волшебники побережья. Игра представляет собой цифровую адаптацию Магия: Сбор (MTG) карточная игра, позволяющая игрокам получать карты через бустеры, внутриигровые достижения или микротранзакция покупок и собирать собственные колоды, чтобы бросить вызов другим игрокам. Обычно его называют MTG Arena,[1] Магическая арена[2] или просто Арена[3] в более широком Магия: Сбор контекст. Игра была выпущена в бета-версии в ноябре 2017 года и полностью выпущена для пользователей Microsoft Windows в сентябре 2019 года. macOS Версия от 25 июня 2020 года. Версии с кросс-сохранением для мобильных устройств запланированы на конец 2020 года.[4][5]
Геймплей
MTG Arena следует тем же правилам, что и физическая карточная игра, в которой игроки используют колоды карт, которые включают карты земель, генерирующих ману пяти разных цветов, и разыгрывают карты, потребляющие эту ману, для вызова существ, разыгрывания наступательных и защитных заклинаний и / или активации эффекты и способности. Игроки сражаются с другими игроками, используя выбранную колоду, с целью уменьшить количество жизней противника до нуля, прежде чем их противник сможет сделать то же самое с ними.
MTG Arena поддерживает игру Constructed Deck и Draft. В построенной игре игроки создают колоды карт из своей библиотеки. Игра предоставляет новым игрокам библиотеку базовых карт и готовых колод из этих карт, но по мере того, как игроки выигрывают матчи или выполняют ежедневные квесты, они могут зарабатывать новые бустеры, которые добавляют карты в их библиотеку и позволяют игрокам затем настраивать свои колоды. и улучшать их. В отличие от большинства физических пакетов карт Magic, которые обычно содержат 15-16 игровых карт, пакеты в MTG Arena содержат 8 карт (1 редкая, 2 необычных и 5 обычных).[6] В режиме драфта игрокам сначала дается ряд специальных бустеров для создания колоды. Затем они пытаются выиграть как можно больше матчей с этой колодой. После того, как игрок выиграл 7 матчей или проиграл три игры этой колодой, эта колода удаляется; игрок может оставить все карты наготове, а также получить награды, которые предоставляют больше бустеров и ресурсов для создания своей библиотеки.
Арена следует за популярными freemium парадигма, позволяющая пользователям играть бесплатно с дополнительными микротранзакциями. Игроки могут использовать реальную валюту для покупки драгоценных камней или внутриигровой валюты, которые, в свою очередь, можно потратить на бустеры или для участия в драфте или построенных событиях. Драгоценные камни также выдаются в качестве награды за победу в драфте. Помимо обычных карт из набора, игрок также может получить «подстановочные знаки» любой редкости в бустере или в награду. Игрок может поменять эти подстановочные знаки на любую карту той же редкости. Магия: Сбор позволяет колодам содержать до четырех копий одной и той же карты, поэтому, как только игрок зарабатывает пятую копию названной карты с помощью бустеров, она вместо этого используется для добавления к счетчику Убежища в зависимости от его редкости. Когда счетчик Убежища заполнен, игрок может открыть его, чтобы получить подстановочные знаки.[7] В игре нет возможности обмениваться картами с другими игроками, так как разработчики заявляют, что это повлияет на их способность предлагать внутриигровые награды на желаемом уровне, при этом эффективно калибруя экономику, чтобы было легко и эффективно получать карты в игре. играть в.[8][9]
Как и в случае с физическим изданием, в MTG Arena поскольку другие наборы сняты с производства. Большая часть игровых режимов требует от игрока создания «стандартных» колод, в которых используются карты из текущих активных расширений. Тем не менее, игра также имеет ограниченную поддержку «исторических» колод, в которых используются любые карты, доступные в игре, хотя эти режимы не подходят для различного развития в игре.[10] С обновлениями в мае 2020 года игра будет постоянно поддерживать «исторический» формат в будущем, отслеживая рейтинговую игру с этими колодами отдельно от тех, что находятся в стандартной ротации, с игроками, которые смогут покупать или создавать исторические карты.[11]
С добавлением Core 2021, установленного в июле 2020 года, Арена был также обновлен, чтобы включить поддержку нового бустерного режима «Jumpstart», тематических наборов из 20 карт, разработанных, чтобы позволить игроку быстро войти в игру.[12]
Разработка
Арена разработан как более современный метод игры Магия: Сбор с другими игроками при использовании компьютера по сравнению с Magic: The Gathering Online. Ключевой целью его развития было позволить Арена чтобы не отставать от физических выпусков новых расширений к физической игре, с тем, чтобы цифровая версия расширения была доступна в тот же день, когда они поступят в продажу.[13][14] Например, Доминария расширение было выпущено одновременно как розничный продукт и в рамках Арена 27 апреля 2018 г.,[15] в то время как первое крупное обновление основной игры за несколько лет, «Core 19», было доступно в Арена в тот же день, что и у съемочной площадки 13 июля 2018 года.[16] Игра также будет обновляться с указанными Стандартный формат, где карты из нескольких последних крупных расширений считаются действительными для построения колоды. Игроки могут получить карты из наборов, удаленных из Стандартного, играть этими картами можно в «Историческом» режиме.
Основная часть разработки Арена был его движком правил игры (GRE). Целью этого движка было создание системы, которая могла бы обрабатывать текущие и будущие наборы правил для Магия чтобы поддержать их план по одновременному выпуску физических релизов. GRE предоставляет средства для реализации правил и эффектов на уровне каждой карты, что позволяет расширять его. GRE также помог ускорить игру. По сравнению с другими цифровыми карточными играми, такими как домашний очаг когда противник не может взаимодействовать во время хода игрока, Магия: Сбор позволяет противникам реагировать на протяжении всего хода игрока. В предыдущих итерациях Магия игры, которые позволяли это, включая обе В сети и Дуэли Planeswalker-овбыло обнаружено, что эти системы замедляют игру в ожидании реакции противника или отказа от реакции. Вместо этого в Арена, разработчики смогли использовать поддержку каждой карты, чтобы определить, когда необходимо разрешить реакцию на сыгранную карту, используя наблюдения из Магия турнирная игра. Это помогло ускорить игру для обоих игроков, в то же время позволяя разыгрывать полные реакции карт.[17]
Арена не ожидалось заменить Magic: The Gathering Online; В сети который будет продолжать поддерживать всю Магияс история карты, а Арена включает карты только из текущих стандартных наборов из его первоначального выпуска и любых будущих расширений. Арена был впервые протестирован в закрытом бета-тестировании. Первоначальная бета-версия стресс-теста для выбранных пользователей началась 3 ноября 2017 г., количество выбранных пользователей ограничено соглашения о неразглашении в целях тестирования, а другие могут подать заявку на получение доступа к более поздним этапам закрытого бета-тестирования.[18] Первая крупномасштабная закрытая бета-версия стартовала в декабре 2017 года.[19] Его открытая бета-версия стартовала 27 сентября 2018 года, а полный запуск ожидается в 2019 году.[20][21] Он будет включать в себя функцию боевого пропуска, известную в игре как «пропуск мастерства».[22] Пока Арена будет по-прежнему доступен непосредственно в Wizards of the Coast, он также будет выпущен на Магазин Epic Games в начале 2020 года и macOS ожидается, что клиент последует позже.[23] Ожидается, что клиент macOS появится после выпуска 64-разрядного совместимого клиента Windows, так что клиент macOS будет совместим с более поздними версиями. macOS Catalina программное обеспечение.[24] Клиенты перекрестного сохранения для мобильных устройств с iOS и Android Ожидается, что программное обеспечение будет выпущено к концу 2020 года, и игроки смогут работать как с настольными, так и с мобильными клиентами.[24]
В июле 2019 года Джо До за Bloomberg, сообщил, что «к концу этого года, по оценкам KeyBanc, в Arena будут играть почти 3 миллиона активных пользователей, а к 2021 году эта цифра может вырасти почти до 11 миллионов, в соответствии с его сценарием« бычий случай », особенно если он расширится с ПК на мобильные устройства. Это просто активных пользователей и зарегистрированных пользователей может быть на миллионы больше. Уже, по данным Hasbro, в онлайн-игры сыграли миллиард ».[25] Из Hasbro франчайзинговые бренды, только Магия и Монополия зарегистрировал рост доходов в прошлом году. Бретт Андресс, аналитик Рынки капитала KeyBanc, предсказывает Magic: The Gathering Arena добавление 98 центов на долю в дополнительной прибыли к результатам к 2021 году (что означает рост как минимум на 20%).[25]
Арена была выпущена полная версия для пользователей Windows 26 сентября 2019 г., одновременно с выпуском расширения настольной карточной игры, Трон Элдраина.[26][27] Релиз macOS запланирован на 25 июня 2020 г.[28]
Киберспорт
В декабре 2018 года Wizards of the Coast объявили на The Game Awards 2018 что киберспорт Для игры на 2019 год будет создан пул. Призовой фонд в размере 10 миллионов долларов будет поровну разделен между традиционной настольной игрой и новой цифровой версией Arena.[29]
В 2019 году Wizards of the Coast представили новую киберспортивную программу, которая началась со специальной Мифическое Приглашение событие и призовой фонд в 1 миллион долларов на PAX East, в Бостон, в выходные 28–31 марта.[30] Мероприятие проводилось серией из трех двойное исключение скобки с использованием нового MTG формат описан как "Дуэт Стандартный"требуется две полные колоды без сервант.[31] Событие выиграла Андреа «Mengu09» Менгуччи, получив главный приз в размере 250 000 долларов. 16 февраля 2020 года Пауло Витор Дамо да Роса выиграл чемпионат мира по Magic 2019 года. Формат для 8 лучших игроков этого турнира был стандартным, и матчи проводились на Magic Arena.[2][3]
Рекомендации
- ^ "Magic: The Gathering представляет еженедельник MPL на MTG Arena". Dot Esports. 2019-04-28. Получено 2019-05-01.
- ^ а б Ниева 02.04.19, Ясон (02.04.2019). "Magic: The Gathering Arena Mythic Invitational Champion, коронованный на PAX East". Player.One. Получено 2019-05-01.
- ^ а б ChannelFireball. "Mythic Invitational Champion". www.channelfireball.com. Получено 2019-05-01.
- ^ Теренс (02.09.2020). «MTG Arena для мобильных устройств • Зона MTG Arena». Зона MTG Arena. Получено 2020-09-25.
- ^ "Magic The Gathering Arena Mobile". YouTube. 2020-03-03. Получено 2020-09-25.
- ^ «Рекламные скидки». МАГИЯ: СОБРАНИЕ. Получено 2019-01-17.
- ^ Фэйи, Майк (17 января 2018 г.). «Как покупка карт работает в Magic: The Gathering Arena». Котаку. Получено 26 апреля, 2018.
- ^ Джонс, Али (25 апреля 2018 г.). Magic the Gathering: Arena не будет торговать, чтобы создать уникальный цифровой опыт"". PCGamesN. Получено 26 апреля, 2018.
- ^ Волшебники побережья (28 июля 2018 г.). «Общедоступные часто задаваемые вопросы о MTG Arena, Часто задаваемые вопросы об экономике MTG Arena». Получено 28 июля, 2018.
- ^ Картер, Крис (21 октября 2019 г.). «Magic: Arena теперь поддерживает старые карты с историей, но Wizards делает все возможное, чтобы скрыть это». Деструктоид. Получено Двадцать первое октября, 2019.
- ^ Картер, Крис (22 мая 2020 г.). «Magic: Arena возвращает историческую ранговую очередь, добавляет 27 новых исторических карт». Деструктоид. Получено 22 мая, 2020.
- ^ Карпентер, Николь (17 июля 2020 г.). «Новый формат Magic запускается онлайн с сотнями новых карт». Многоугольник. Получено 17 июля, 2020.
- ^ Бейли, Дастин (7 сентября 2017 г.). «Magic: The Gathering Arena - это воссоздание настольной игры, которая со временем будет поддерживать драфтовый режим». PCGamesN. Получено 7 сентября, 2017.
- ^ Барретт, Бен (26 сентября 2017 г.). «Magic: The Gathering Arena со временем добавит новые карты в тот же день, что и физическая игра». PCGamesN. Получено 26 сентября, 2017.
- ^ Картер, Крис (27 апреля 2018 г.). "Magic: The Gathering Arena добавляет в расширение Dominaria наряду с бумажной версией". Деструктоид. Получено 27 апреля, 2018.
- ^ Картер, Крис (3 июля 2018 г.). «Core 2019 подтвержден для Magic: Arena 12 июля, новые возможности для игроков на горизонте». Деструктоид. Получено 3 июля, 2018.
- ^ Барретт, Бен (5 октября 2017 г.). «Magic: The Gathering Arena делает лучшую в мире ККИ такой же быстрой, как и Hearthstone». PCGamesN. Получено 5 октября, 2017.
- ^ Мел, Энди (25 октября 2017 г.). «Стресс-тестирование Magic: The Gathering Arena начнется в ноябре, скоро будет закрытое бета-тестирование». ПК-геймер. Получено 26 апреля, 2018.
- ^ Минотти, Майк (21 ноября 2017 г.). «Magic: The Gathering - закрытая бета-версия Arena стартует 4 декабря». Венчурный бит. Получено 26 апреля, 2018.
- ^ Уилсон, Джейсон (19 сентября 2018 г.). «Magic: The Gathering - Arena запускает открытое бета-тестирование 27 сентября». Венчурный бит. Получено 19 сентября, 2018.
- ^ Тарасон, Домоник (27 сентября 2018 г.). «Magic: The Gathering Arena поднимает ставки и сегодня начинает открытую бета-версию». Ружье из каменной бумаги. Получено 27 сентября, 2018.
- ^ Форстер, Дэнни. «С обновлением« Базового выпуска 2020 »в MTG Arena произойдут большие изменения». Dot Esports. Получено 1 июля 2019.
- ^ Уильямс, Майк (19 августа 2019 г.). «MTG Arena появится в магазине Epic Games этой зимой». USGamer. Получено 19 августа, 2019.
- ^ а б «MTG ARENA: СОСТОЯНИЕ ИГРЫ - АПРЕЛЬ 2020». Волшебники побережья. 13 апреля 2020 г.. Получено 17 апреля, 2020.
- ^ а б Де, Джо (7 июля 2019 г.). «Преодолеть монополию: следующий большой двигатель роста Hasbro - волшебство». Bloomberg. Получено 8 июля, 2019.
- ^ Холл, Чарли (4 сентября 2019 г.). «Новая цифровая версия Magic: The Gathering выйдет в этом месяце». Многоугольник. Получено 4 сентября, 2019.
- ^ Покупка, Роберт (26 сентября 2019 г.). «Бесплатная игра Magic: The Gathering только что вышла, и она неплохая». Eurogamer. Получено 26 сентября, 2019.
- ^ Картер, Крис (23 июня 2020 г.). «Magic: Arena выходит на Mac на этой неделе, все будет перенесено». Деструктоид. Получено 23 июня, 2020.
- ^ «Magic: The Gathering запускает лигу киберспорта с огромным ценовым пулом». Esports.net. 2018-12-07. Получено 2019-01-30.
- ^ «Magic Esports 2019: разыграны 10 миллионов долларов». МАГИЯ: СОБРАНИЕ. Получено 2019-01-30.
- ^ «MTG Arena Mythic Invitational». МАГИЯ: СОБРАНИЕ. Получено 2019-05-01.