Кен Демарест - Ken Demarest
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Кеннет Ллевеллин Демарест III это программист компьютерных игр, деловой человек, спелеолог экспедиции, и художник.
ранняя жизнь и образование
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Декабрь 2019 г.) |
Карьера
Демарест работал над Командир крыла и способствовал развитию современного видеоигры путем разработки первых 3D, наложенный на текстуру персонажей, которые когда-либо видели в компьютерной игре с BioForge.[нужна цитата ] В качестве директора по технологиям в Системы происхождения, Демарест признал потенциал графических многопользовательские онлайн-игры (MMOs) и разработали технический прототип для Ultima Online с помощью Ultima VI как кодовая база.[1] Его более поздняя работа привела к первой попытке создать постоянный мир. стратегия в реальном времени игра, NetStorm: Острова в состоянии войны,[2] который по состоянию на март 2016 года переделывается в 3D как Последователи бури, финансируется через KickStarter.
В социальные игры, Демарест был частью ранней работы по объединению 3D MMO и социальных игр как автономно, так и в таких сетях, как Facebook и Мое пространство.[3]
Демарест был основателем Appsoma, PaaS за научный анализ.[нужна цитата ]
Личная жизнь
Как экспедиция спелеолог, Демарест провалился в США, Мексике и Таиланде, включая предстоящую экспедицию в Sistema Huautla, самая глубокая пещера в западном полушарии, под эгидой P.E.S.H..[нужна цитата ] В 2017 году Кен основал стипендию Texas Cave Rescue Scholarship, которая ежегодно отправляет пять спелеологов на обучение Национальной комиссии по спасению пещер.[нужна цитата ] Среди других его общественных работ - сотрудник по безопасности Техасской спелеологической ассоциации и член правления Техасской ассоциации управления пещерами.[нужна цитата ]
Как художник для Shadow Garden он написал «Песок»,[4] самые популярные и часто продаваемые работы на платформе, разработанной Заком Симпсоном. Песок находится в постоянных коллекциях многих музеев мира, в том числе Центр науки открытия и Sony Wonder Technology Lab. Более поздняя работа Демареста поддерживала технологии, которые приносят пользу человечеству, включая MorSand, лауреата технической премии 2006 года,[5] и CellBazaar, 2007 г. Лауреат.[6]
Рекомендации
- ^ "Netstorm Postmortem", Экспериментальная игра, Июль 2006 г., архивировано из оригинал на 2007-10-12
- ^ «Интервью с Кеном Демарестом», Coming Soon Magazine], Июль 1997 г.
- ^ «Аркадия Менеджмент», Аркадия Развлечения, Июль 2009 г., архивировано из оригинал на 2009-11-30
- ^ «Исследуй музей», Sony Wonder Lab, Июль 2008 г.
- ^ «Технологии на благо человечества», Технические награды, Сентябрь 2006 г.
- ^ «Технологии на благо человечества», Технические награды, Сентябрь 2007 г.
внешняя ссылка
- Домашняя страница Mine-Control
- Кен Демарест профиль на MobyGames
- Песчаная выставка в научном центре Discovery в Санта-Ана, Калифорния
- Песчаная выставка в Sony Wonder Technology Lab в Нью-Йорк
- ПЕШ
- Техасская спелеологическая ассоциация
- Техасская ассоциация управления пещерами
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |