Worlds of Ultima: Дикая Империя - Википедия - Worlds of Ultima: The Savage Empire

Миры Ultima: Дикая Империя
Worlds of Ultima cover.jpg
Обложка MS-DOS
Разработчики)Системы происхождения
Издатель (ы)Системы происхождения
Пони Каньон (SNES)
Производитель (и)Ричард Гэрриотт
Джефф Йоханнигман
Дизайнер (ы)Стив Биман
Писатель (ы)Аарон Олстон
Композитор (ы)Джордж Сэнгер
Барри Лейтч (SNES)
СерииUltima
Платформа (и)MS-DOS, Супер РЭШ, NEC PC-9801, Sharp X68000, Windows, Macintosh
РелизMS-DOS
  • WW: 1990 (1990)
Sharp X68000
  • WW: 1993
Супер РЭШ
  • JP: 28 июля 1995 г.
Windows и Mac
  • WW: 18 июня 2012 г. (Бесплатное)
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Миры Ultima: Дикая Империя это ролевая видеоигра установлен в Ultima серии, изданной в 1990 году. Считается Миры Ultima Действие происходит не в Британии. Он использует тот же двигатель в качестве Ultima VIМарсианские мечты ). 18 июня 2012 г. Electronic Arts выпустил игру как бесплатное ПО через GOG.com.

Геймплей

участок

История

После событий в Ultima VIАватар переносится в результате неудачного эксперимента друга с обсидиановым «лунным камнем» в потустороннюю Долину Эодон, большой похожий на джунгли мир, населенный различными племенами. Эти племена были волшебным образом взяты из разных периодов и мест в истории, например, из коренных народов Мезоамерика и тропическая Африка. Долина Эодон на самом деле находится на Земле, но она недоступна и не поддается отображению.

Во время прибытия Аватара это место подверглось атаке насекомоподобного Myrmidex. Аватару необходимо понять и освоить некоторые аспекты своей племенной культуры каменного века и их «магию джунглей», чтобы найти способ принести мир в долину. Главный сюжет состоит в том, чтобы объединить все тринадцать племен против мирмидексов. У каждого племени есть свои требования перед присоединением, начиная от победы над тираннозавром рекса и заканчивая восстановлением их святой статуи. Эта смесь миров была создана огромным испорченным лунным камнем, которым владеет Мирмидекс, который необходимо уничтожить, чтобы предотвратить его нестабильное разрушение.

Символы

Игрок командует Аватаром и группой, обычно состоящей из четырех других персонажей. Однако два заданных события в игре добавляют персонажа в группу, даже если этот предел был достигнут, в результате чего максимальный размер группы составляет семь персонажей.

Партийные персонажи:

  • Аватар: Повторяющийся главный герой Ultima игры.
  • Айела: принцесса курак, которую Аватар спасает от набегов племени уральцев.
  • Докрай: могущественный воин из племени пиндиро и альтернативная версия Дюпре из обычного Ultima серии.
  • Джимми: Журналист из современного мира, перенесенный в Эодон вместе с Аватаром.
  • Иоганн: Антрополог из современного мира, доктор Иоганн Спектор первоначально встречается как Зипактриотль, шаман-узурпатор племени науатла. Позже он спасается от безумия и присоединяется к Аватару.
  • Кыстаа: воин из племени Сакхра, группы гуманоидных ящериц.
  • Рафкин: антрополог из современного мира, перенесенный в Эодон вместе с Аватаром.
  • Шамуру: кочевой воин из племени Барако и альтернативная версия Шамино.
  • Триоло: Ученик шамана из племени курак и альтернативная версия Иоло.
  • Угюк: А Неандерталец -подобный член племени Хаакур и соперник Докрая.
  • Юнапотли: Золотой автомат, созданный древним Котлом.

Другие персонажи:

  • Дарден: варварский вождь-узурпатор племени Урали и похититель Айелы.
  • Интанья: могущественный шаман из племени курак, который спасает Аватара и дает ему исцеление.
  • Сеггаллион: Повторяющийся персонаж из Ultima серия, у него есть эпизодическая роль в заброшенной деревне.
  • Xyxxxtl: Королева мирмидекс и, по сути, последний босс игры, она может быть вовлечена в ограниченный разговор перед боем.

Релиз

Origin продал специальное издание игры с автографом лорда Бритиша. Он пришел с книга подсказок и футболка.[1]

Порт Дикая Империя был выпущен в Японии для Супер Famicom, используя игровой движок из версии Super NES Ultima VII: Черные ворота. Игра была локализована и планировалась к выпуску в США.[2] но в конце концов это было отменено.

Прием

Версия для персонального компьютера

Компьютерный игровой мир описанный Дикая Империя как "не слишком сложно, но иногда сложно. Хорошо, чтобы заполнить часы, пока вы ждете следующего настоящего Ultima".[3][4] Редакторы Руководство по стратегии Game Player на ПК вручили игре награду 1990 года "Лучшая ролевая игра в жанре фэнтези для ПК". Они написали: «Пышная красивая графика в сочетании с прекрасным ролевым интерфейсом напоминает эти великие старые сказки о« затерянном мире »времен расцвета журналов для целлюлозы».[5]

Версия Super Famicom

После выпуска Famicom Tsūshin дал версии игры для Super Famicom 23 балла из 40.[6] GamePro дал ему отрицательный отзыв, сославшись на грубую графику, скудные звуковые эффекты, запутанные меню и метод проб и ошибок, связанный с объединением объектов, а также на «многословные разговоры, запутанные сюжеты и раздражающие персонажи, которые появляются, казалось бы, вообще без причины ".[7] Майк Вейганд из Ежемесячный отчет об электронных играх заявил: «Эти преобразования ПК в РПГ никогда не помогали мне и Дикая Империя не исключение. Действие здесь медленное и определенно больше ориентировано на игроков, ориентированных на стратегию ".[2]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ "За ЭКОНОМИЮ внутри вас!". Компьютерный игровой мир (рекламное объявление). Октябрь 1990 г. с. 70. Получено 16 ноября 2013.
  2. ^ а б "Команда обозревателей: Дикая Империя". Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (67): 32. Февраль 1995.
  3. ^ Скорпион (октябрь 1991 г.). "C * R * P * G * S / Исследование компьютерных ролевых игр". Компьютерный игровой мир. п. 16. Получено 18 ноября 2013.
  4. ^ Скорпион (октябрь 1993 г.). «Волшебный свиток игр Скорпиона». Компьютерный игровой мир. стр. 34–50. Получено 25 марта 2016.
  5. ^ Редакторы (январь – февраль 1991 г.). "Игрок's Annual PC Game Awards 1990 ». Руководство по стратегии Game Player на ПК. 4 (1): 10, 12, 14.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов (связь)
  6. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ル テ ィ マ 恐 竜 帝国 ИМПЕРИЯ СОХРАНЕНИЯ. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 346. Стр.30. 4 августа 1995 г.
  7. ^ «Дикая Империя». GamePro. IDG (70): 102. Май 1995.

внешняя ссылка