Тихоокеанский удар - Pacific Strike
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Тихоокеанский удар | |
---|---|
Разработчики) | Системы происхождения |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Производитель (и) | Эрик Хайман |
Программист (ы) | Уилл МакБёрнетт |
Писатель (ы) | Билл Арминтраут |
Композитор (ы) | Пол Бейкер |
Платформа (и) | ДОС |
Выпуск | 1994 |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок |
Тихоокеанский удар это Вторая Мировая Война симулятор боевого полета видеоигра, разработанная Системы происхождения и выпущен Electronic Arts для ДОС в 1994. Игра следует схеме Командир крыла сериал, хотя он больше похож на своего кузена Командир удара в том смысле, что он установлен в более или менее современном окружении и позволяет игроку управлять настоящими самолетами. В игре, как и в вышеупомянутых играх, воздушная симуляция сочетается с кинематографическим сюжетом, структурированным через серию кат-сцен, которые разыгрываются между миссиями. В отличие от вышеупомянутых заголовков, Тихоокеанский удар был выпущен только в виде гибких дисков, в то время как другие были выпущены в версиях для компакт-дисков с улучшенными кат-сценами и более оцифрованной речью. Ремейк, Zero Pilot: Ginyoku no Senshi, был выпущен в Японии для Игровая приставка в 1998 г.
участок
Геймплей очень похож на Origin Командир удара.[1] В отличие от этого или Командир крыла серии, Тихоокеанский удар погружает игрока в реальный исторический контекст в качестве американского пилота в течение нескольких месяцев после японского нападение на Перл-Харбор, запуск самолетов с авианосца и выполнение таких задач, как разведка, перехват самолетов противника или нападение на корабли противника. Если игрок преуспевает, можно победить Японская империя без обращения к атомной бомбе. Чрезвычайно низкая производительность может привести к поражению ВМС США и уступка Гавайев Империи.
Прием
Компьютерный игровой мир оцененный Тихоокеанский удар 1,5 звезды из пяти. Сообщая, что Origin принесла извинения CompuServe для проблем с игрой журнал сослался на низкую производительность и посредственную графику по сравнению с 1942: Тихоокеанская воздушная война, и слабый звук, и сказал, что игра нуждается в «глубоких и фундаментальных изменениях».[1]
В 1996 г. Компьютерный игровой мир объявлен Тихоокеанский удар 17-я худшая компьютерная игра из когда-либо выпущенных.[2]
использованная литература
- ^ а б Бэшем, Тони (август 1994). "Отказ двигателя?". Компьютерный игровой мир. С. 94, 96.
- ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
внешние ссылки
- Тихоокеанский удар в MobyGames
- Zero Pilot: Ginyoku no Senshi в MobyGames
- Тихоокеанский удар можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив