Пол Нейрат - Википедия - Paul Neurath

Пол Нейрат дизайнер видеоигр и креативный директор. Он основал компанию Blue Sky Productions (позже переименованную в Looking Glass Studios ) и Floodgate Entertainment. Он был креативным директором Zynga Boston. В 2014 году он основал Другое, который разработал Преступный мир Ascendant, третья игра в Другой мир серии.[1]

Еще в 1986 году Нейрату приписали игру, компьютерную адаптацию Стив Джексон Игры настольная игра Огре. В качестве креативного директора Looking Glass Studios он курировал такие известные игровые проекты, как Вор, Терра Нова и Безлимитный рейс, а также Ultima Underworld и это продолжение.

Игры зачислены

ГодЗаголовок
1986Огре
Глубокий космос: операция Коперник
1988Autoduel
1989Космический разбойник
Омега
1992Ultima Underworld: Стигийская бездна
1993Ultima Underworld II: Лабиринт миров
1995Безлимитный рейс
Спуск
1996Терра Нова: Ударная сила Центавра
1997Безлимитный рейс II
1998Вор: Темный проект
1999Вор золото
Системный шок 2
Безлимитный полет III
2000Вор II: Металлический век
2002Атакующая эскадрилья Джейн
Arx Fatalis
2003Neverwinter Nights: Тени Undrentide
2018Преступный мир Ascendant

Рекомендации

  1. ^ Такахаши, декан (1 июля 2014 г.). «Игровая студия OtherSide Entertainment Пола Нейрата возрождает франшизу Underworld - без названия Ultima». VentureBeat. Получено 12 июля 2014.