Mario Party 10 - Википедия - Mario Party 10
Марио Вечеринка 10 | |
---|---|
Разработчики) | NDcube |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Шуичиро Нишия |
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) | Тацумицу Ватанабэ |
Программист (ы) | Хидеки Сахаши |
Художник (ы) | Кейсуке Касахара |
Композитор (ы) |
|
Серии | Марио Вечеринка |
Платформа (и) | Wii U |
Релиз | |
Жанр (ы) | Партия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Марио Вечеринка 10[а] это вечеринка видеоигра разработан NDcube и опубликовано Nintendo для Wii U. Десятый основной взнос в Марио Вечеринка серии, она была выпущена во всем мире в марте 2015 года. Это первая игра в серии с тех пор, как Марио Вечеринка 4 чтобы Донки Конг был игровым персонажем для каждого аспекта игры.[b]
Марио Вечеринка 10 была единственной игрой в серии, выпущенной для Wii U, за ней последовала Супер Марио Вечеринка для Nintendo Switch в 2018 году.
Геймплей
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2018 г.) |
Марио Вечеринка 10 продолжает традицию Марио Вечеринка серия, в которой четыре игрока, управляемые либо человеком, либо процессором, соревнуются друг с другом на игровом поле, участвуя в различных мини игры. Наряду со стандартными соревновательными режимами в игре представлены два новых режима: Bowser Party и Amiibo Party.
Режим Mario Party
Доски имеют тот же стиль игры, что и в Марио Вечеринка 9, в котором все четыре игрока вместе путешествуют по доске на машине. Если в совокупности выпадают все шесть возможных номеров блока кубиков, появляется Баузер и забирает половину мини-звезд у игрока, который его освободил.
Режим Bowser Party
В Bowser Party пятый игрок управляет Bowser с использованием Wii U GamePad. В этом режиме перед четырьмя основными игроками стоит задача добраться до конца доски, не потеряв при этом все свои сердца, и при этом не быть пойманным Баузером, который пытается их остановить. Если Баузер догоняет других игроков, происходит мини-игра, в которой Баузер использует функции GamePad для активации различных устройств, таких как огневые стержни с регулируемым наклоном, ласты для пинбола и дышащий огнем, в то время как другие игроки стараются получить как можно меньше урона. Игроки выигрывают, если хотя бы один игрок доходит до конца доски с неповрежденными сердцами, но если все игроки проигрывают, Баузер побеждает.
Режим Amiibo Party
В Amiibo Party участвуют до четырех человек. Amiibo персонажи, играющие на досках, предназначенных для этих персонажей. Игроки, у которых есть Amiibo, представлены на доске трехмерной фигурой, а игроки без нее представлены двухмерным вырезом из картона. Этот режим похож по игровому процессу на оригинал. Марио Вечеринка серия через Марио Вечеринка DS. Совместимые символы включают Марио, Луиджи, Персик, Жаба, Bowser, Йоши, Осел Конг, Варио, и Розалина.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Марио Вечеринка 10 получил в целом неоднозначные отзывы критиков, получив совокупную оценку 66/100 от Metacritic.[4] Критики хвалили графику и мини-игры, но жаловались на линейные доски и игровой процесс, основанный на удаче. Bowser Party хвалили за то, что весело проводить время с друзьями и хорошо использовать GamePad, но Amiibo Party критиковали за скучные доски и требование, чтобы игрок прикасался своим Amiibo к GamePad каждый раз, когда им нужно было сделать какой-либо выбор. Сэмюэл Клэйборн из IGN дал ему 6,5 из 10, заявив, что он "переносит некоторые плохие идеи из Марио Вечеринка 9 которые продолжают снижать веселье ». Андре Сегерс из GameXplain дал игре оценку« Meh », назвав режим Mario Party« совершенно случайным и произвольным »и заявив, что Bowser Party быстро становится повторяющейся из-за небольшого количества мини-игр и только в нее можно играть на трех досках, и он сравнил ее с предыдущими играми серии.[13] Марк Уолтон из GameSpot дал Марио Вечеринка 10 оценка 6 из 10, при этом его основная жалоба заключается в том, что он слишком знаком по прошлым играм. Он чувствовал, что игре не хватает продолжительной привлекательности и она быстро истощается. «Несмотря на дополнения Amiibo и игры GamePad Bowser, а также восхитительно яркую и красочную эстетику, трудно игнорировать, насколько эта игра похожа на своих предшественников. Но даже если вы могли не заметить это, факт остается фактом: даже с некоторой забавой мини-игры на буксире и хорошая группа друзей, с которыми можно весело провести время, Марио Вечеринка 10 просто не хватает глубины или проблемы, чтобы удерживать ваше внимание надолго ».
Продажи
В Соединенном Королевстве Марио Вечеринка 10 был вторым лучшим запуском в серии после Марио Вечеринка 8.[14] В Соединенных Штатах к концу марта 2015 года было продано около 290000 физических и загруженных копий игры.[15] Это было быстрее, чем Марио Вечеринка 9, которое было продано всего 230 000 штук примерно за три недели.[16] В Японии, Марио Вечеринка 10 хуже по сравнению с предыдущей игрой,[17] было продано около 50 000 копий за первую неделю.[18] По состоянию на конец июня 2015 года в Японии было продано более 159 000 копий.[19] По состоянию на 31 марта 2020 года мировые продажи игры составили 2,23 миллиона копий, и она занимает десятое место среди самых продаваемых игр на Wii U.[20]
Примечания
- ^ Японский: マ リ オ パ ー テ ィ 10 Хепберн: Марио Пати Тен
- ^ Donkey Kong - это разблокируемый водитель в Марио Вечеринка 5's Режим Супер Дуэль.
Рекомендации
- ^ «Nintendo Direct». 2015-01-14. Получено 2015-01-14.
- ^ «Nintendo Direct». 2015-01-14. Получено 2015-01-14.
- ^ "ЛЕГЕНДА О ZELDA: МАСКА МАЙОРЫ 3D И ОХОТНИК НА МОНСТРОВ 4 ULTIMATE ПРИХОДИТ 14 ФЕВРАЛЯ". Nintendo.com.au. В архиве из оригинала от 22.03.2015. Получено 2015-03-14.
- ^ а б «Mario Party 10 для Wii U. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2015-03-17.
- ^ «Обзор Mario Party 10 для Wii U». Получено 16 марта, 2015.
- ^ «Обзор Mario Party 10». GamesRadar. Будущее. 2015-03-16. В архиве из оригинала 18.03.2015. Получено 2015-03-17.
- ^ «Обзор Mario Party 10». Получено 20 марта, 2015.
- ^ Клэйборн, Сэмюэл (2015-03-17). «Обзор Mario Party 10». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 18.03.2015. Получено 2015-03-17.
- ^ Ронаган, Нил (16 марта 2015 г.). «Обзор Mario Party 10 (Wii U)». Nintendo World Report. В архиве из оригинала 18.03.2015. Получено 2015-03-17.
- ^ «Обзор Mario Party 10». Получено 16 марта, 2015.
- ^ «Обзор Mario Party для Wii U». Получено 16 марта, 2015.
- ^ Криган, Дермот (23 марта 2015 г.). «Обзор: Mario Party 10». Хардкор геймер. Хардкор геймер. Получено 2015-03-24.
- ^ «Mario Party 10 - видеообзор (Wii U)». 16 марта 2015 г.. Получено 2016-01-27.
- ^ "Battlefield занимает первое место". GFK Chart-Track. 2015-03-23. Архивировано из оригинал на 2015-04-17. Получено 2015-04-17.
- ^ Мэйси, Сет Г. (16 апреля 2015 г.). «Battlefield: Hardline стала самой продаваемой игрой марта». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 17.04.2015. Получено 2015-04-16.
- ^ Гольдфарб, Андрей (2012-04-12). «NPD: МАССОВЫЙ ЭФФЕКТ, 3 ГРАФИКА». IGN. В архиве из оригинала от 09.04.2014.
- ^ Романо, Сал (2012-05-02). "Media Create Sales: 23.04.12 - 29.04.2012". Гемацу. В архиве из оригинала 2012-07-05. Получено 2015-04-17.
- ^ Романо, Сал (18 марта 2015 г.). "Media Create Sales: 3/9/15 - 3/15/15". Гемацу. В архиве из оригинала от 06.04.2015.
- ^ Брайан (5 августа 2015 г.). «100 самых продаваемых игр в Японии за первую половину 2015 года». Nintendo Все. В архиве из оригинала от 06.08.2015.
- ^ «Самые продаваемые единицы продаж титулов». Nintendo. 31 марта 2020 г.. Получено 7 мая, 2020.