Лига Пазлов Планеты - Википедия - Planet Puzzle League

Лига загадок планеты
PlanetPuzzleLeague.jpg
Упаковочные работы
Разработчики)Интеллектуальные системы
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)
  • Осаму Ямаути
  • Масаки Тавара
Производитель (и)
  • Тосио Сэнгоку
  • Хитоши Ямагами
Дизайнер (ы)
  • Эйко Хирао
  • Сатико Шима
Программист (ы)Тошихиро Нишии
Художник (ы)
  • Рё Коидзуми
  • Такаши Ито
  • Ясуо Иноуэ
Композитор (ы)Масанобу Мацунага
СерииЛига головоломок
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Лига загадок планеты,[1] известный как Головоломка Лига DS в Европе,[3] и, как Panel de Pon DS[а] в Японии,[2] это видео игра для Nintendo DS портативная игровая консоль в Лига головоломок /Panel de Pon визуальное соответствие игра-головоломка серии. В Северной Америке Лига загадок планеты является частью Трогать! Поколения марка; в Японии, Panel de Pon DS продается в целом Трогать! бренд.[4] Издателем игры является Nintendo, а разработчик является сторонним разработчиком Nintendo Интеллектуальные системы, создатель оригинала Panel de Pon и это культовая классика[5] Англоязычная адаптация Тетрис Атака. Игра вышла в Японии 26 апреля 2007 года.[2] в Северной Америке 4 июня 2007 г.,[1] и в Европе 29 июня 2007 г.[3]

Геймплей

В Лига загадок планеты, одинаковые по размеру квадратные блоки (панели) разного цвета уложены в двухмерный колодец шириной 6 ячеек, из которых активное игровое поле на экране имеет высоту 12 ячеек. Блоки в стопке выровнены по невидимой сетке, так что блоки занимают отдельные строки и столбцы.

Лига загадок планетыпо умолчанию, игра осуществляется с помощью устройства Nintendo DS в боковой ориентации «книжного типа», что позволяет вертикально ориентированному игровому полю и его блокам отображаться в большем размере, что делает его более подходящим для игрового процесса с сенсорным экраном. В игру также можно играть в стандартной ориентации Nintendo DS, так как расположение кнопок подходит для традиционного игрового процесса с использованием кнопок. Можно использовать любой метод управления независимо от ориентации. Игра может быть настроена как для левшей, так и для правшей.

При использовании сенсорного управления блоки можно перетаскивать по горизонтали с помощью стилуса. В этой схеме управления двигаться происходит, когда блок перетаскивается из одного пространства сетки в соседнее пространство сетки, при этом горизонтальный курсор с двумя пробелами перемещается, образуя оба пространства сетки. Когда блок перетаскивается на место, занятое другим блоком; другой блок заменяется на место, освобожденное перетаскиваемым блоком. Для игроков с компьютерным управлением и при использовании традиционного управления на основе кнопок курсор перемещается по игровому полю, чтобы выбрать места для обмена, в которых перемещение происходит, когда блоки перемещаются при обмене. Игроки перемещают курсор с помощью Крестовина и выполните обмены с помощью кнопки действия A или B.

Клиринг

Когда блоки одного цвета выровнены рядом друг с другом в вертикальные или горизонтальные линии по три или более при поддержке снизу, блоки становятся Чистоed, «взрывающиеся» (исчезающие) с игрового поля один за другим, слева направо, сверху вниз. Когда одновременно очищается более трех блоков, событие известно как комбо. Комбинации измеряются количеством очищенных блоков, при этом очищение шести блоков называется комбинацией «+6». После того, как все блоки в очищенном или комбинированном блоке исчезнут, блоки, которые находились поверх очищенных блоков, выпадают.

Когда блоки, которые выпадают в результате однозначного результата в другом клине при приземлении, соединяются вместе в один клир. цепь. Цепочки измеряются количеством клиров в цепочке, при этом цепочка из трех клиров называется «x3» или «тройной» цепью. Когда блоки для цепочки активно перемещаются в позицию, в то время как блоки в очищенной строке разнесены, результирующая цепочка называется активная цепочка. В некоторых режимах подсказки для выполнения активных цепочек иногда предусмотрены в виде стрелки, указывающей конкретное движение, которое необходимо выполнить.

Поднимать

Во всех режимах игры, кроме режимов головоломки, стопка блоков поднимается (поднимается) вверх из нижней части экрана. По мере прохождения матча стек увеличивается с ускоренной скоростью. В этих режимах у игроков есть возможность вручную поднять стопку с помощью Поднимать кнопка. Для сенсорного управления кнопка Lift - это область сенсорного экрана, расположенная сбоку от игрового поля. Для кнопочного управления наплечная кнопка используется для кнопки подъема. Если стек игрока находится в состоянии увеличения, находясь на верхнем краю игрового поля или за его пределами, игрок проигрывает матч.

Подъем штабеля останавливается, пока блоки взрываются. Если выполняется комбо или цепочка, остановка происходит, при котором подъем стопки будет остановлен в течение короткого времени после очистки. Продолжительность остановки зависит от уровня выполненной комбинации или цепочки, а также от высоты стека, уменьшаясь по мере прохождения матча. Подъем штабеля вручную во время остановки отменяет его и восстанавливает естественную скорость подъема.

Мусор

В нескольких режимах игры прямоугольная мусор различной ширины и высоты могут падать сверху игрового поля и складываться в стек. Когда блок очищается при касании куска мусора, этот кусок мусора и все смежные с ним одноцветные куски мусора удаляются. преобразоватьредактировать как группу, интервал за пробелом справа налево, строка за строкой снизу вверх. При преобразовании самый нижний слой каждого куска мусора превращается в блоки. Подъем стека останавливается во время преобразования мусора. Пока все событие трансформации не завершится для всей группы, вновь сформированные блоки по-прежнему будут вести себя как часть мусора и не могут быть перемещены или использованы при очистке. После завершения события трансформации вновь сформированные блоки перемещаются, падают и исчезают как обычно.

В Vs. режимах, мусор может быть отправлен противнику (ам), очистив блок-сюрпризs (хромированные блоки с восклицательными знаками) или выполнение комбо или цепочек. Кусочки мусора производятся по таблице:

блоки для мусора (высота × ширина [количество])
уровеньx2x3x4x5x6x7x8x9x10x11x12х13х14
комбо1×31×41×51×61×3, 1×41×4, 1×51×5 (2)1×6 (2)
неожиданный блок очищен1×61×6 (2), 1×31×6 (3), 1×41×6 (4), 1×51×6 (6)
цепь1×62×63×64×65×66×67×68×69×610×611×612×613×6

Для цепочки произведенный кусок мусора занимает всю ширину игрового поля, а его высота на единицу меньше уровня цепочки.

Блоки предметов

Новое дополнение к серии Puzzle League, блоки предметов - это специальные блоки, которые могут быть дополнительно доступны в матчах Garbage Battle, которые вызывают определенные эффекты при удалении. Пока элемент действует, блок элементов отображается справа от игрового поля затронутого игрока, прокручиваясь вверх от нижней части экрана, причем эффект исчезает, когда элемент прокручивается за верхнюю часть экрана.

  • Высокая температура блоки, обозначенные символом пламени, объединяют все клиры игрока в течение фиксированного периода времени.
  • Триколор блоки, обозначенные символом из трех квадратов, приводят к тому, что разнообразие цветных блоков на игровом поле игрока уменьшается до трех цветов на фиксированный период времени: красного, синего и зеленого.
  • Отражать блоки, обозначенные символом направленной вверх стрелки с полосой наверху, вызывают отправку мусора игрока противнику.[6]
  • Twitch блоки, обозначенные символом круговых стрелок, заставляют игровое поле соперника трястись, постоянно меняя цвет блоков.[6]
  • Парализовать блоки, обозначенные символом зубчатой ​​линии, приводят к тому, что ряд блоков на игровом поле противника становится недоступным для ходов в течение фиксированного периода времени.[6]
  • Туман блоки, обозначенные символом «X», изменяют некоторые блоки противника на нечитаемые серые блоки на фиксированный период времени.

Режимы игры

Один игрок

Лига загадок планеты имеет несколько различных режимов игры:

  • Бесконечный: Без ограничения по времени игроки пытаются набрать как можно больше очков, прежде чем проиграть.
  • Прозрачный: Игроки проходят различные этапы, на которых игрок должен очистить пространство над определенным маркером очистки. Режим состоит из пяти уровней, каждый из которых имеет свою тему, в которой пятый этап каждого уровня - "битва с боссом "в котором игрок должен опустошить противостоящий бар жизни набирая очки.
  • Вызов мусора: Блоки мусора падают в стек во время игры. Как и в «Бесконечном» режиме, игра продолжается до тех пор, пока игрок не проиграет.

Против. COM

В Vs. Режимы COM, соревновательные матчи проводятся против соперника, управляемого компьютером (CPU). Есть несколько Vs. COM-режимы, доступные для игры:

  • Битва за мусор: Классика Vs. режим, в котором игрок соревнуется, чтобы пережить соперника; Мусорные блоки могут быть отправлены противнику, чтобы помешать им.
  • Счет битвы: Игрок соревнуется, чтобы набрать наивысший балл за две минуты.
  • Очистить битву: Игрок соревнуется, чтобы очистить пространство над маркером очистки перед своим противником.

Время атаки

В режимах Time Attack цель - набрать как можно больше очков за 2 минуты. Есть несколько режимов Time Attack:

  • Оценка атаки: Использует стандартную систему подсчета очков, в которой очки можно заработать различными способами. Матчи Score Attack могут быть автоматически записаны, при этом самые последние матчи могут быть воспроизведены как видео в Фильмы меню. Есть 12 слотов для фильмов, причем каждый записанный фильм имеет настройку, позволяющую разрешить или запретить его перезапись новой автоматической записью. Игроки также могут выбрать один фильм, который будет автоматически отправлен другим игрокам во время многопользовательских матчей.
  • Мусорная атака: Очки накапливаются за счет преобразования мусорных блоков.
  • Лифт Атака: Матч оценивается по тому, насколько часто используется кнопка Lift.

Головоломка

В режимах головоломки представлены различные сценарии головоломок, для которых существует лишь ограниченный набор решений. В некоторых режимах доступна кнопка «подсказка», которая при нажатии дает подсказку решения. Каждый режим головоломки состоит из шести десятиэтапных уровней. Есть два стандартных режима головоломки. В каждом прогресс сохраняется с очисткой каждого отдельного этапа.

  • Основные головоломки: На каждом этапе есть определенное расположение блоков, которые должны быть полностью очищены, для чего игроку разрешено только ограниченное количество ходов.
  • Продвинутые головоломки: Открывается, когда решены все базовые головоломки. Расширенные головоломки играют аналогично, но с большей сложностью.

Кроме того, есть два новых режима головоломки. В этих режимах прогресс сохраняется только после завершения всего уровня.

  • Активные головоломки: Как и в стандартных режимах Головоломки, головоломки имеют особое расположение блоков, которые необходимо полностью очистить; но нет ограничений на количество ходов, все блоки должны быть очищены в единой неразрывной цепочке, и кнопка подсказки не может использоваться.
  • Миссия: В режиме миссии каждый этап имеет свою цель.

Ежедневная игра

В Ежедневная игра, игроки могут раз в день играть в особые испытания Time Attack, результаты которых записываются на графике, отображающем динамику производительности.

Мультиплеер

Wi-Fi Битва

Два игрока против. матчи можно играть через Интернет, используя Подключение Nintendo Wi-Fi. Игроки могут подбираться к противникам в нескольких различных режимах:[7]

  • Бесплатная игра Battle: Игроки выбираются случайным образом; матчи в этом режиме не влияют на рейтинг.
  • Битва новичков: Предназначен для начинающих игроков, этот режим становится недоступным после выполнения определенных условий навыков,
  • Битва друзей: Игроки могут выбирать противников из числа подключенных игроков, коды друзей которых были зарегистрированы. Можно зарегистрировать до 60 кодов друзей. Внутриигровой голосовой чат доступен для игроков, которые совместно выбрали опцию «Голосовой чат включен». В этом режиме блоки предметов доступны только в матчах по Wi-Fi.
  • День рождения Битва: Игроки подбираются на основе данных о победах / поражениях, записанных для матчей, сыгранных в этом режиме. Игроки сравниваются с другими игроками с таким же днем ​​рождения в соответствии с количеством выигранных матчей Битвы за день рождения в текущем цикле рейтинга. Рейтинги сбрасываются каждую неделю, а счетчик показывает количество дней, оставшихся до следующего цикла.

DS Wireless Play

Мультиплеер против. матчи с участием до четырех игроков можно играть по локальному беспроводному соединению с помощью функции Multi-Card Play или Single-Card Download Play. Соревнование с другими игроками через DS Wireless Play автоматически регистрирует их в списке друзей игрока.

  • В матчах Garbage Battle эффекты мусора и предметов отправляются всем противникам. игроки ранжируются в порядке, обратном выбыванию.
  • В матчах Clear Battle игроки ранжируются по времени завершения от самого короткого до самого длинного.
  • В матчах Score Battle игроки ранжируются по количеству очков от самого высокого до самого низкого.

Игроки, чьи игры завершились выбыванием или завершением, могут продолжать играть до завершения матча для всех участников.

Выпуск DSiWare

Краткая адаптация под названием Пазл Лига Экспресс, известный как Немного ... головоломки в регионах PAL и как Panel de Pon DS[b] в Японии был выпущен для Nintendo DSi с DSiWare скачать сервис. Он состоит из четырех однопользовательские режимы: Бесконечный, четкий, оценка атаки и против. COM.[8] Игра была выпущена в Японии 29 января 2009 года, в регионах PAL 17 июля 2009 года и в Северной Америке 31 августа 2009 года.[9]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic85/100[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид9/10[11]
Nintendo World Report9.5/10[12]

GameSpot дал Лига загадок планеты 7,5 из 10 хвалят его умопомрачительные головоломки, любопытную механику комбо и отличные онлайн-возможности. В нем также говорилось: «Несмотря на то, что сама игра далека от идеала головоломки, Planet Puzzle League - забавная игра с достаточным количеством достойных испытаний, чтобы оправдать ее. Ее странная, парадоксальная схема комбо не позволяет ей приблизиться к величию таких игр, как Люмины, Тетрис, или же Супер-истребитель-головоломка, но если вы ищете новый способ напрячь свой мозг и проверить свои рефлексы, эта вещь вам подойдет ".[13] Крейг Харрис из IGN поставил игре 9 баллов из 10, заявив, что «в последний раз, когда я играл в веселый и захватывающий дизайн Puzzle League, был в крайне разбавленном Доктор Марио / Лига головоломок картридж, выпущенный на Game Boy Advance пару лет назад. В этой версии для Nintendo DS компания Intelligent Systems стала настоящим хитом - это отличное переоснащение очень захватывающей головоломки ».[14]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский: パ ネ ル で ポ ン DS
  2. ^ Японский: ち ょ っ と パ ネ ル で ポ ン Хепберн: Chotto Panel de Pon

Рекомендации

  1. ^ а б c «Предстоящая революция Pokémon Battle Revolution названа первой игрой с Wi-Fi для Wii» (Пресс-релиз). Нинтендо Америки. 2007-03-07. Архивировано из оригинал на 2007-03-12. Получено 2007-03-08.
  2. ^ а б c Беренс, Мэтт (21 февраля 2007 г.). «Nintendo обновляет японские планы выпуска (обновлено)». N-Sider. N-Sider Media. Получено 2018-01-10.
  3. ^ а б c "Готовьтесь к окончательной гонке со временем!" (Пресс-релиз). Nintendo Europe. 2007-05-24. Получено 2018-01-11.
  4. ^ "パ ネ ル で ポ ン DS!" [Пон Д.С. на панели!]. Touch-DS.jp (на японском языке). Архивировано из оригинал на 2007-04-18. Получено 2007-04-21.
  5. ^ «10 лучших культовых произведений». 1UP.com. Зифф Дэвис. 2005-06-22. Архивировано из оригинал на 2007-09-27. Получено 2007-03-08.
  6. ^ а б c «Лига загадок планеты» (Пресс-релиз). Nintendo Europe. Получено 2018-01-11.
  7. ^ "パ ネ ル で ポ ン DS: み ん な で パ ネ ル で ポ ン". Nintendo. Получено 2018-01-11.
  8. ^ «Новые релизы в Wii Shop Channel и Nintendo DSi Shop». Нинтендо Европы. 2009-07-16. Архивировано из оригинал на 2011-07-21. Получено 2009-07-16.
  9. ^ «Пираты, головоломки, погремушки и ролевые игры». Нинтендо Америки. 2009-08-31. Получено 2018-01-11.
  10. ^ «Лига загадок планеты». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-01-11.
  11. ^ Аарон Линде (2007-06-09). «Обзор Destructoid: Planet Puzzle League». Деструктоид. Получено 2018-01-11.
  12. ^ Майк Скленс (12.06.2007). «Лига загадок планеты». Nintendo World Report. Получено 2018-01-11.
  13. ^ Джо Додсон (2007-06-08). «Обзор лиги Planet Puzzle». GameSpot. CBS Interactive. Получено 2018-01-11.
  14. ^ Крейг Харрис (01.06.2007). «Обзор лиги Planet Puzzle». IGN. News Corporation. Получено 2018-01-11.

внешняя ссылка