Бесконечный океан - Endless Ocean

Бесконечный океан
Бесконечный океан Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Арика
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Акира Курабаяши
Масаки Тавара
Платформа (и)Wii
Релиз
  • JP: 2 августа 2007 г.
  • Европа: 9 ноября 2007 г.[1]
  • AU: 17 января 2008 г.
  • NA: 21 января 2008 г.[2]
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Бесконечный океан (известный как Навсегда синий в Японии) является подводное плавание с аквалангом приключенческая игра для Wii.[3] Он опубликован Nintendo и был разработан Арика, которые работали над своим духовным приквелом Everblue, еще одна приключенческая игра с аквалангом. Он был выпущен в Японии 2 августа 2007 года, в Европе 9 ноября 2007 года и в Северной Америке 21 января 2008 года - после того, как он был запланирован на октябрь 2007 года.

Продолжение под названием Бесконечный океан 2: Приключения глубин был выпущен в Японии 17 сентября 2009 г., Европе 5 февраля 2010 г. и Северной Америке 22 февраля 2010 г. под названием Бесконечный океан: Голубой мир.[4][5]

участок

Бесконечный океан ставит игрока в роль аквалангист исследуя море Манаураи,[Примечание 1] вымышленный сеттинг в южной части Тихого океана, в поисках морской жизни и затонувших сокровищ[6] под руководством помощницы по имени Кэтрин Сандей.[7] В море они встретят множество морских видов, от более мелких рыб до пингвины к массовому китовые акулы, скаты манты и кашалоты. Диапазон морских животных в игре обширен и включает в себя множество обычных и редких видов. Игрок также встретит дельфины и другие китообразные которые можно научить выполнять определенные действия и стать товарищами во время погружений. Такие виды, как акулы также присутствуют; однако они не представляют угрозы для игрока. Также игрок имеет доступ к большому аквариум что они могут заселяться идентифицированными ими видами. Различные локации моря предоставляют игроку возможность испытать общее погружение. пещерный дайвинг, глубокая вода исследование траншеи, затонувшие корабли, и другие действия, которые иначе были бы невозможны в единственной реальной обстановке.

В конце игры Кэтрин рассказывает игроку о том, как ее отец пытался найти уникального кита по имени Белая Мать и больше не вернулся. Игрок и Кэтрин отправляются на поиски Белой Матери, что влечет за собой поиск четырех типов китов, присутствующих в игре (Горбатый кит, Североатлантический правый кит, кашалот и синий кит ) и размещение датчиков движения в разных точках карты. В конце концов, один из датчиков срабатывает, и игрок становится свидетелем Белой Матери, большого синего кита-альбиноса, каким Кэтрин вспоминает своего отца.

Музыка

Рано Навсегда синий монтаж скриншотов

Песня «Молитва» написана Тайный сад и в исполнении Хейли Вестенра присутствует в трейлерах для Бесконечный океан и в самой игре. Вестенра также внесла свой вклад в несколько других песен, в том числе в исполнении песни маори Народная песня "Покарекаре Ана ".[8] Игроки также могут передавать свои MP3 музыкальные файлы в SD Card и слушайте их во время игры, создавая настраиваемый саундтрек к игре.[9] Это вторая игра для Wii, предоставляющая такую ​​функцию, первая из которых Excite Truck.

Саундтрек

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic72/100[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид5.5/10[11]
Край7/10[12]
Eurogamer6/10[13]
Famitsu35/40[14]
Информер игры6/10[3]
GamePro1.25/5[15]
GameSpot7/10[16]
GameTrailers7.4/10[17]
GameZone8/10[18]
IGN(Австралия) 8,1 / 10[19]
(США) 8/10[20]
Nintendo Power7.5/10[21]
А.В. КлубC +[22]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[10] В Японии, Famitsu дал ему оценку 10/10, 8/10, 9/10 и 8/10, в общей сложности 35 из 40, высоко оценив открытый аспект исследования игры, масштаб игровой площадки и ее саундтрек. .[14][23]

Бесконечный океан было продано не менее 50 000 копий в Японии.[24]

Технические неисправности

10 августа 2007 г. Nintendo выпустил отозвать продукт в Японии после обнаружения серьезной ошибки в копиях игры, выпущенных за восемь дней до этого.[25] Nintendo перевыпустила игру в Японии, исправив ошибку. Ошибка заставляла гаснуть экран и приводить к зависанию консоли, когда игрок вставлял один или несколько лук-гитара в аквариум. Эта ошибка не влияет на режим исследования.

Продолжение

Продолжение под названием Бесконечный океан 2: Приключения глубин был выпущен в Японии (как Forever Blue: Call of the Ocean) 17 сентября 2009 г., а в Европе 5 февраля 2010 г. То же продолжение называется Бесконечный океан: Голубой мир, который был выпущен в Северной Америке 22 февраля 2010 года.[4][5]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Море называется Manaurai в европейской версии, но называется Manoa Lai в версии для США.

Рекомендации

  1. ^ rawmeatcowboy (21 августа 2007 г.). «Официальные европейские даты выхода Super Mario Galaxy, Endless Ocean, Resident Evil: Umbrella Chronicles». GoNintendo. Получено 1 июля, 2016.
  2. ^ rawmeatcowboy (23 сентября 2007 г.). «Список выпусков обновлений Nintendo - Endless Ocean увеличен до 08 и более». GoNintendo. Получено 1 июля, 2016.
  3. ^ а б Джуба, Джо (январь 2008 г.). «Бесконечный океан». Информер игры (177): 95. Архивировано с оригинал 12 января 2008 г.. Получено 1 июля, 2016.
  4. ^ а б "Endless Ocean 2: Adventures of the Deep (Wii) Новости, обзоры, трейлеры и скриншоты". Nintendo Life. Получено 7 января, 2013.
  5. ^ а б Бейли, Кэт (1 октября 2008 г.). «Nintendo представляет Punch-Out !! Wii, Sin and Punishment 2 и многое другое». 1UP.com. Получено 1 июля, 2016.
  6. ^ Гантаят, Ануп (2 августа 2007 г.). "Бесконечный океанский плейтест". IGN. Получено 1 июля, 2016.
  7. ^ В выпуске для США имя ассистента пишется «Кэтрин» (иногда ее называют «Кэт»).Уокер, Торри (24 января 2008 г.). «Бесконечный океан». 1UP.com. Архивировано из оригинал 3 июня 2016 г.. Получено 1 июля, 2016.
  8. ^ し お の れ (1 августа 2007 г.). "[Wii] Endless Ocean JPN - Воспроизвести фильм". YouTube. Получено 28 июня, 2012.
  9. ^ "Forever Blue: плюс изображения". JeuxFrance. 5 июля 2007 г.. Получено 13 июля, 2007.
  10. ^ а б «Бесконечный океан для Wii». Metacritic. Получено 1 июля, 2016.
  11. ^ Консельмо, Чад (22 января 2008 г.). «Обзор Destructoid: Бесконечный океан». Деструктоид. Получено 1 июля, 2016.
  12. ^ Персонал Edge (январь 2008 г.). «Бесконечный океан». Край (184): 88.
  13. ^ Валлийский, Оли (22 ноября 2007 г.). «Бесконечный океан». Eurogamer. Получено 1 июля, 2016.
  14. ^ а б "Новое видео Endless Ocean (aka Forever Blue), музыка New Age подтверждено - релиз 29 октября!". NeoGAF. 11 июля 2007 г.. Получено 1 июля, 2016.
  15. ^ Мелик, Тодд (февраль 2008 г.). «Рецензия: Бесконечный океан». GamePro: 84. Архивировано с оригинал 16 февраля 2008 г.. Получено 1 июля, 2016.
  16. ^ Томас, Аарон (29 января 2008 г.). "Бесконечный обзор океана". GameSpot. Получено 1 июля, 2016.
  17. ^ "Бесконечный обзор океана". GameTrailers. 5 февраля 2008 г. Архивировано с оригинал 10 февраля 2008 г.. Получено 1 июля, 2016.
  18. ^ Никсарлиан, Грег (11 февраля 2008 г.). "Бесконечный океан - WII - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 21 февраля 2009 г.. Получено 1 июля, 2016.
  19. ^ Колан, Патрик (15 января 2008 г.). "Endless Ocean AU Review". IGN. Получено 1 июля, 2016.
  20. ^ Касамассина, Мэтт (22 января 2008 г.). "Бесконечный обзор океана". IGN. Получено 1 июля, 2016.
  21. ^ «Бесконечный океан». Nintendo Power. 225: 87. Февраль 2008.
  22. ^ Дален, Крис (27 января 2008 г.). «Бесконечный океан». А.В. Клуб. В архиве с оригинала 31 января 2008 г.. Получено 1 июля, 2016.
  23. ^ Джексон, Майк (26 июля 2007 г.). "Forever Blue - это спящий Wii?". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 2 декабря 2014 г.. Получено 15 июля, 2016.
  24. ^ "Media Create Sales: 22.09 - 28.09 (программное обеспечение)". Диаграмма Get !. 1 октября 2008 г. Архивировано с оригинал 11 февраля 2009 г.. Получено 1 июля, 2016.
  25. ^ ""Forever Blue "Отзыв!". Ноги над головой. 10 мая 2008 г. Архивировано с оригинал 10 мая 2008 г.. Получено 28 июня, 2012.

внешняя ссылка