Колдовство 101: Колдуны получают всех девушек - Википедия - Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls

Колдовство 101:
Колдуны получают всех девушек
Spellcasting 101 cover.jpg
Разработчики)Легенда Развлечения
Издатель (ы)Легенда Развлечения
Дизайнер (ы)Стив Мерецки
Программист (ы)Дуэйн Бек
Марк Поеш
Боб Бейтс
Художник (ы)Пегги Ориани
Композитор (ы)Arfing Dog
Платформа (и)MS-DOS
РелизОктябрь 1990 г.[1]
Жанр (ы)Интерактивная фантастика, Приключение
Режим (ы)Один игрок

Текстовая приключенческая игра Колдовство 101: Колдуны получают всех девушек это первая партия Колдовство серия, созданная Стив Мерецки во время его пребывания в Легенда Развлечения. Все три игры серии рассказывают историю юного Эрни Иглбика, студента престижного Университета волшебников, когда он продвигается вперед через учебу, изучая магические тайны, участвуя в студенческой жизни и встречаясь с красивыми женщинами.

История

Игры проходят в вымышленный мир под названием Пелория, которая выглядит как современное общество, однако магия занимает место науки. Пелория в основном занята Океаном Физзбаттл с островами, по которым игрок путешествует на протяжении всей игры.

В персонаж игрока Эрни Иглбик, подросток, только что окончивший школу, живущий в городке Порт-Гекко, тоскующий по своей сексуальной соседке Лоле Тигербелли и находящийся в серьезных плохих отношениях со своим отчимом Джоуи Роттенвудом. Прорыв в его несчастной жизни наступает, когда он поступает в Университет Волшебников, престижный университет магии. После лихого побега из-под стражи Роттенвуда Эрни отправляется в университетский университет и поступает на первый курс.

Игрок изучает магию, исследует университет, читает студенческую газету (качество которой быстро ухудшается) и может смотреть университетскую (комедийную) псевдонаучный ) лекции, рассказывающие предысторию мифологии Пелории. А пока Эрни интересуется женщинами, такими как дочь президента университета Гретхен Сноубанни или Хиллари, молодая жена его древнего советника Отто Тикингклока. Внезапно на СУ нападают таинственные противники, которые похищают Тикклок и забирают Волшебное устройство, мощное магическое устройство, которое может стать чрезвычайно опасным в неподходящих руках. Эрни должен вернуть устройство.

Вооружившись книгой заклинаний и волшебной доской для серфинга, Эрни отправляется на миссию на несколько островов в Океане Физзбаттл в поисках предметов, которые помогут ему попасть в зловещий Форт Блэкванд. И повсюду по пути он находит места, где раньше находились Великие Приспособления, необходимые для работы Прибора Волшебника, но теперь их нет.

Посещенные острова:

  • Остров потерянных подошв, где игрок восстанавливает проклятые души его жителей,
  • Остров, где время бежит назад, где он должен много работать, чтобы не разрушить вселенную временным парадоксом
  • Остров возбужденных женщин, чтобы узнать, что существует слишком много женского внимания
  • Ресторан на краю океана, где он становится свидетелем шести этапов жизни ресторана и
  • Остров богов, чтобы узнать, что богиням тоже нужна любовь.

Игрок может изучать заклинания и получать предметы во время своего квеста, пока Эрни не сможет бросить вызов форту и противостоять вдохновителю кражи устройства волшебника, которым оказывается Джои Роттенвуд, его собственный отчим. В решающем финальном поединке Эрни удается отключить систему самоуничтожения устройства, закопав ее вместе с Роттенвудом под кучей китового навоза и освободив всех заключенных, включая своего предполагаемого мертвого настоящего отца.

В эпилоге все возвращаются в университет, где Эрни ругают за безответственность, получает крупный счет и бросает Лолу, но ему все же удается продвинуться на год вперед.

Технические детали

Колдовство 101 это текстовая приключенческая игра. Однако, как и все другие игры подобного рода, выпущенные Легенда он работает в графическом режиме (до EGA) и использует некоторые возможности EGA. Хотя традиционный подход «введите свою команду» все еще возможен, можно также собирать команды из слов, отображаемых в списках на экране, щелкая по ним мышью; во-вторых, графическое представление текущего местоположения также отображается на экране, и определенные операции также могут выполняться путем щелчка по различным частям изображения. Наконец, на экране все время видна компасная роза, которая, помимо разрешения движения при нажатии на нее, показывает действительные направления движения для текущего местоположения.

В отличие от многих текстовых приключенческих игр, Колдовство 101 использует звук - с поддержкой звуковой карты для музыки и звуковых эффектов, воспроизводимых через внутренний динамик с помощью RealSound технологии.

Сексуальный контент

Подобно известной ранее рискованной работе Мерецкий, Кожаные богини Фобоса, Колдовство 101 предлагает два режима игры с разным уровнем сексуального содержания. По умолчанию в «хорошем» режиме женщины, с которыми сталкивается Эрни, должны быть удовлетворены такими способами, как развлечение, выполнение работы и т. Д., Тогда как в «непослушном» режиме такие ситуации разрешаются половым актом; последняя также заменяют некоторые изображения отображаются в игре с большим количеством графики (хотя и не порнографические) версиями.

Часть сексуального контента также присутствует в «красивом» режиме и иногда важна для игрового процесса. Например, в какой-то момент игры при подготовке вечеринки Эрни получает заклинание от однокурсника, цель которого - увеличить размер бюста, и быстро использует его, чтобы превратить каменный бюст в импровизированную лестницу.

Защита от копирования

В игре предусмотрена система защиты от копирования, состоящая из двух частей, первая из которых включает заполнение пробелов в регистрационных записях Эрни информацией из регистрационной формы и расписания занятий, прилагаемых к игре, на момент его поступления в университет, и во-вторых, используя прилагаемую карту, чтобы получить координаты различных мест, которые Эрни должен посетить на Океане Шипучки. Интерфейс со списком слов позволяет взломать защиту от копирования методом проб и ошибок.

Главные персонажи

Эрни Иглбик

Эрни Иглбик - главный герой. Немного ботанистый молодой человек позднего подросткового возраста, он хочет стать колдуном и завоевать сердце Лолы Тигербелли. Хотя он неопытен, он хороший маг, чья страсть к тайным искусствам может соперничать только с его огромным сексуальным влечением. В отличие от другого Дон Жуан игрового мира, Ларри Лаффер, большую часть времени он преуспевает в своих достижениях, и его «единственная настоящая любовь», по-видимому, единственная женщина, с которой ему так и не удалось лечь в постель. Большинство других персонажей, как правило, неправильно понимают имя Эрни, в котором он похож на другую приключенческую игру главный герой Гайбраш Трипвуд.

Лола тигробелли

Лола Тайгербелли - давняя соседка Эрни Иглбик и его настоящая тайная любовь. Однако это чувство не является взаимным, поскольку помимо секретности, она гораздо больше заинтересована в спортивном, спортивном и спортивном. богатые типов, чем у ее ботанистого соседа. Она любит делать покупки и очень неглубокая, но красивая.

Джои Роттенвуд

Джои Роттенвуд - отчим Эрни Иглклюва. Он страстно ненавидит Эрни и делает его жизнь настолько несчастной, насколько это возможно, вплоть до того, что он по сути является узником в собственном доме, живущим в запертой комнате с соломенной циновкой вместо кровати и ночным горшком для других нужд и планируя сорвать план Эрни поступить в Университет чародеев. Первоначально изображаемый как заурядный пьяница, ненавидящий Эрни только за то, что он сын другого мужчины, Роттенвуд в конечном итоге оказывается главным злодеем игры, поклявшись отомстить Университету чародеев после того, как его выгнали за обман, и его отношение к Эрни является результатом пророчества, которое он однажды услышал, о том, что молодой Орлиный Клюв помешает его планам. Джои Роттенвуд - это гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Несмотря на внешне дурной характер и склонность к слишком большому употреблению алкоголя, он, кажется, обладает почти бесконечным терпением. На планирование мести у него ушло 30 лет, не говоря уже о том, что он прошел через трудности, инсценировав смерть отца Эрни и женившись на матери Эрни, чтобы следить за Эрни. Более того, несмотря на его внезапный уход из SU, Джои, похоже, обладает неплохими знаниями магии. Так же, как Бифф Таннен от Назад в будущее трилогии, он имеет тенденцию к тому, чтобы помешать его планам, будучи похороненным под большим количеством навоза.

Гретхен Сноубанни

Гретхен Сноубанни - дочь президента SU Аарона Сноубанни. После нескольких приступов интоксикации на студенческой вечеринке, которую она посетила, она просит Эрни сопроводить ее куда-нибудь, чтобы она могла отдохнуть. В комнате Эрни они начинают заниматься сексом, но когда Гретхен теряет сознание, Эрни прекращает свои попытки, будучи джентльменом. У Гретхен есть ключ от офиса ее отца, и Эрни пользуется этим фактом, крадя его, пока Гретхен спит.

Отто Тикинг

Отто Тикингклок - профессор Университета волшебников и советник Эрни Иглбик. Несмотря на то, что он, по всей видимости, великий маг, его преклонный возраст имеет тенденцию довольно часто брать над ним верх, делая его только слабо привязанным к реальности и легко засыпающим. Женат на Хиллари, которую очень любит.

Хиллари Тикингклок

Хиллари Тикингклок - жена профессора Тикингклока, в несколько раз моложе его. У нее есть привычка заниматься сексом с гостями на ужине, когда ее муж заснул.

Разработка

После закрытия Инфоком, дизайнер Стив Мерецки начал работать удаленным подрядчиком для других игровых компаний. В течение этого периода, Легенда Развлечения основатель Боб Бейтс связались с ним по поводу возможности разработки прямого духовный преемник к названию Мерецкого "Инфоком" Кожаные богини Фобоса из-за коммерческого успеха этой игры. Мерецки посчитал это неразумным решением и уговорил Бейтса применить комедию Кожаные Богини к фантастика, а не повторять научная фантастика тема. Колдовство 101 был результатом этих дискуссий.[2] Интерфейс игры основан на работе Бейтса над отмененной игрой Infocom. Пропасть, в разработке на момент закрытия Инфокома. Впоследствии Legend решила использовать этот фундамент в своих собственных играх.[3]

Мерецки лично не любил интерфейс Колдовство 101. Оглядываясь назад, он отметил: «Стимулом к ​​интерфейсу послужило не особое ощущение того, что это хороший / полезный / дружественный / умный интерфейс для приключенческих игр, а скорее ощущение, что текстовые приключения умирают, что людям нужны картинки на экране. во все времена, и люди ненавидели печатать ".[3]

Прием

В 1996 г. Компьютерный игровой мир названный Колдовство 101 как 11-я самая забавная игра за всю историю.[4]

Смотрите также

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ https://web.archive.org/web/19970110031944/http://www.legendent.com:80/compinfo/compinfo.html
  2. ^ Гарно, Бренда (Август 1997 г.). "Интервью; Стив Мерецки: Der Urvater schenkel klopfender Adventures". Power Play: 158–163.
  3. ^ а б Роуз III, Ричард (2005). Дизайн игры: теория и практика, второе издание. Издательство Wordware. 189–191. ISBN  1-55622-912-7.
  4. ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). "Пятнадцатая годовщина: 15 забавных компьютерных игр". Компьютерный игровой мир (148): 113.