Звездные войны. Эпизод I (пинбол) - Star Wars Episode I (pinball)
Производитель | Уильямс |
---|---|
Дата выхода | Июнь 1999 г.[1] |
Система | Уильямс Пинбол 2000 |
Дизайн | Джон Попадюк |
Программирование | Кэмерон Сильвер, Дункан Браун |
Произведение искусства | Дэйв Мюллер, Пол Баркер, Кевин О'Коннор |
Механика | Джек Скалон, Боб Браун |
Музыка | Эрик Призби |
Звук | Эрик Призби |
Интернет сайт | Звездные войны. Эпизод I |
Производственный цикл | 3525 единиц (подтверждено) |
Звездные войны. Эпизод I это 1999 год пинбол игра разработана Джон Попадюк и выпущен Уильямс и вторая (и последняя) машина для использования Пинбол 2000 аппаратная платформа. Он основан на Звездные войны фильм Скрытая угроза.
Это последняя игра, выпущенная WMS Industries (Williams и Балли label) перед объявлением о закрытии дверей 25 октября 1999 года. Правило реактивного бампера программы 1.4 напоминает игрокам об этой дате: количество очков за написание Jar Jar составляет 19 992 510; Это дата 25.10.1999, в тот же день, когда WMS объявила о закрытии своего отделения пинбола.
Игра также была доступна в виде комплекта для переоборудования Месть с марса который включал Звездные войны. Эпизод I игровое поле, игровые ПЗУ, руководство, наклейки для шкафов, транслит и ручной поршень.
Геймплей
Цель игры - стать Джедаи Дух. Чтобы достичь уровня Духа, нужно сражаться на уровнях Молодежи, Рыцаря и Мастера, сражаясь Дарт Мол в легком сабельном бою на каждом уровне. Чтобы попасть на дуэль, нужно произнести «J-E-D-I», выполнив различные режимы, начатые в Голопроектор или случайное вручение письма различными другими способами. Включенные режимы:
- Наземный бой
- Sub Escape
- Побег из ангара
- Jar Jar Жонглирование
- Гонка
- Космическая битва
- Ситх Дроидов
- R2-D2 Астродроид
- Королева Игра
- Музыкальные стулья джедаев
- Watto Шанс
- Дроиды-разрушители
- Гунган Боевой
Мультибол
Мультибол запускается помещением шарика в каждую из тарелок (Мос Эспа Market и Watto’s Junk Shop). Если играет более одного игрока, можно «украсть» подготовительную работу других игроков. Также можно выстрелить активным шаром в шар с соусом, чтобы оба полетели обратно. Полезно в многопользовательской игре, в меньшей степени в одиночной игре (и контрпродуктивно, если это происходит во время битвы джедаев).
Когда запускается мультибол, загорается центральная мишень для джекпота в 1 000 000. Если 2 (или 3, если программа для сохранения мяча все еще работает) сливаются, не выполнив первый джекпот, игроку будет предложена возможность перезапустить мультибол, выстрелив в любое блюдце. Обратите внимание, что перезапущенный мультибол состоит только из двух шаров, но позволяет игроку снова выполнить выстрел навыка.
Схема для джекпотов:
- Только центральная цель - 1000000 точек
- Левая и правая аппарели - по 1000000 точек
- Центральная мишень, левая и правая рампы - по 1 000 000 очков каждая, причем за последние 5 000 000 очков присуждается суперджекпот.
После того, как один из трех мячей проиграл в игре, мультишар заканчивается, и блюдца темнеют. Чтобы повторно зажечь блюдца, нужно ударить по любому блюдцу один раз для каждого запущенного мультишара. Таким образом, чтобы заблокировать мяч в Магазине утиля для второго мультишара, нужно сначала один раз попасть в Магазин Утиля или Рынок.
Рекомендации
- ^ "Звездные войны Уильямса. Эпизод I"'". База данных Интернет-пинбол-машин.
внешняя ссылка
- Листинг IPDB для Звездные войны. Эпизод I
- Последние результаты аукционов для Звездные войны. Эпизод I
- Создание автомата для игры в пинбол Star Wars: Episode I описано в Наклон: битва за спасение пинбола (DVD фильм / документальный фильм) (Официальный веб-сайт )