Звёздные войны: Командующий Силами - Википедия - Star Wars: Force Commander
Звездные войны: Командующий Силами | |
---|---|
Чехол для CD для драгоценностей | |
Разработчики) | LucasArts, Ronin Entertainment |
Издатель (ы) | LucasArts |
Директор (ы) | Гарри М. Габер |
Дизайнер (ы) | Гарри М. Габер |
Программист (ы) | Эдвард Килхэм |
Художник (ы) | Гарри М. Габер |
Писатель (ы) | Гарри М. Габер |
Композитор (ы) | Питер МакКоннелл |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Звездные войны: Командующий Силами это стратегия в реальном времени видео игра выпущен для Майкрософт Виндоус платформы 17 марта 2000 года. Ее разработали совместно Ronin Entertainment и LucasArts, и опубликовано LucasArts. Его сюжет переплетается между Звездные войны: Новая надежда и Возвращение джедая, происходящие в ключевых сражениях. Питер МакКоннелл создал ремиксы треков Джон Уильямс Оригинальный саундтрек с влиянием хард-рока и техно.
Критики были неоднозначно восприняты критиками, совокупный сайт Рейтинг игр сообщая о рейтинге одобрения 58,42%. Критики назвали плохой контроль главной проблемой. Рецензенты разделились по поводу качества визуальных эффектов игры: одни назвали их устаревшими, а другие - сильными. Геймплей обычно считался проще, чем в других стратегиях в реальном времени.
Геймплей
Звездные войны: Командующий Силами это стратегия в реальном времени видеоигра. Игрок командует войсками, как если бы они были командиром, а не пехотным отрядом. В игре используется трехмерная карта с высоты птичьего полета. Уровни в значительной степени сфокусированы на сюжете, с начальными уровнями, играющими за Имперскую фракцию против Восстания, в то время как по мере развития сюжета и перехода персонажа к Восстанию игроки затем сражаются против Имперцев. Уровни основаны на наземном нападении, так как в игре отсутствует космический бой. Помимо основной сюжетной кампании, сценарии могут быть воспроизведены повторно с помощью опции «Сценарий», и игроки могут настраивать свои собственные сражения в режиме «Схватка», где до четырех сторон могут соревноваться друг с другом, хотя у них есть только выбор фракции имперцев или восстания.
В игре есть несколько сетевых многопользовательских опций. До шести игроков могут объединиться вместе, и Локальная сеть (LAN) и TCP / IP соединения поддерживаются. Игру поддержала несуществующая Игровая зона Microsoft.[2][3][4] Игровой процесс по локальной сети ограничен двумя игроками. В многопользовательском режиме есть режим мгновенных действий, но нет режима кампании. Игроки могут выбрать любую комбинацию команд или работать вместе, чтобы бросить вызов компьютерный плеер.[5]
участок
В игре переплетается оригинальный сюжет между событиями Звездные войны: Новая надежда и Возвращение джедая, иногда пересекаясь с известными Звездные войны События. Это показано с точки зрения молодого офицера Имперского флота Бренна Тантора, который начинает как штурмовик, но вскоре получает собственное командование. Первая задача (из учебных миссий) - найти спасательную капсулу, приземлившуюся на Татуине, а затем отследить дроидов, которые находились внутри. Это отсылка к начальным сценам Эпизод IV когда C-3PO и R2-D2 сбежать из Империи через спасательную капсулу, которая терпит крушение на Татуине.
Главный герой лоялен Империи в течение первой половины игры, пока его брат Деллис Тантор не обнаруживает, что Империя убила их отца. Деллис заключен в тюрьму Империей за раскрытие этой информации, хотя Бренн изначально был убежден, что Деллис был убит. Бренн переходит на сторону Альянса повстанцев и продолжает сражаться со своими бывшими командирами. В добавок к Татуин В тренировочных миссиях игрок участвует в битве при Хоте с имперской точки зрения и в битве при Эндоре как повстанец. Игра заканчивается битвой за Императорский дворец на Корусант, и, в конечном итоге, освобождение Деллиса.
Разработка
Первоначально задуманная как 2D-стратегия, LucasArts отменила общий дизайн после первого публичного просмотра на E3 1998.[6] LucasArts вместо этого использовала оптимизированную версию 3D-движка, поставляемого Ronin Entertainment,[7][8] перенос игры с момента ее первоначального выпуска в конце 1998 или начале 1999 года на начало 2000 года. Компания заявила, что потребовалось время, чтобы обеспечить инновации в этом соревновательном жанре без точных сроков.[9] Игра была разработана совместно LucasArts и Ronin Entertainment, используя программистов и движок Ronin в партнерстве с руководством проекта, дизайнерами и художниками LucasArts. Последний патч для игры - версия 1.1, выпущенная в марте 2000 года. Саундтрек состоит из хард-рока и техно-ремиксов Джон Уильямс оригинальный Звездные войны оценки, сделанные Питер МакКоннелл.[10] Для игры было записано более 3500 голосовых строк.[11]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Звездные войны: Командующий Силами был встречен очень неоднозначно. Грег Касавин из GameSpot поставил игре 6 из 10.[15] Он назвал устаревшую графику, неэффективное управление и несовершенный игровой процесс причиной того, что игра «не соответствует своим амбициозным замыслам».[15] Касавин признал, что у игры «есть несколько хороших идей. В ее кампании есть захватывающий сюжет и интересные цели миссий», и похвалил брифинги по 3D-миссии.[15] Марк Хилл из Зона ПК сказал, что хотя игра с точки зрения Галактической Империи была «приятным поворотом, но просто отбрасывала этот стиль игры на Звездные войны Вселенная недостаточно инновационная ".[20] Ник Вудс из AllGame сказал, что 3D-модели игры были «блочными и недетализированными», и добавил, что «на рынке есть много других игр RTS лучше, чем эта».[13] Тал Блевинс из IGN дал ему 4,7 балла из 10.[17] В статье об истории Звездные войны games, Рус Маклафлин из IGN назвал Командующий силами «блочный, глючный, неразбавленный провал».[22] Аналогичная статья в Журнал GMR с марта 2004 г. Командующий силами как худшее Звездные войны игра.[23] В книге Лидеры изгоев: история LucasArts, автор Роб Смит сказал, что «устаревшие визуальные эффекты и неуклюжие элементы управления отпугнули игроков-стратегов».[24] Hollywood.com поместил его на пятое место в списке худших Звездные войны видеоигры. Персонал сказал, что Командующий силами имел «громоздкую камеру и скучный бой».[25] Камень, Бумага, Ружье Игрок команды Алек Меер также очень критически оценил игру. «Я не прошел первые несколько уровней. Это было ужасно».[26]
Крис Крамер рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на две звезды из пяти и заявил, что "Еще один в длинной цепочке Звездные войны промахов, Командующий силами не так плохо, как Восстание, но даже не так хорошо, как Миф II или же Warzone 2100."[18]
В ПК-геймер 'статья по истории Звездные войны игры на ПК, автор Крис Тертен назвал Командующий силами «амбициозный, но грубый по краям».[27] Крейг Маяски из Gaming Age похвалил игру за легкость обучения, визуальные эффекты и музыку. Он похвалил 3D-презентацию и сказал, что модели «превосходны», но отметил, что камерой часто было трудно управлять.[28] Майкл Лафферти из GameZone сказал, что, несмотря на удовольствие, Командующий силами не обеспечивали такой глубины, как другие стратегии в реальном времени, особенно упоминая Command & Conquer серии.[16] Electric Playground дали ему 7 баллов из 10.[12] А CNet рецензент сказал, что игра требует от новичков жанра часто ссылаться на документацию, но отметил, что "Звездные войны Фанаты и геймеры среднего уровня, которым нравятся виды от третьего лица, будут наслаждаться игрой.[29] Сорен Джонсон, затем программист в Maxis, отругал "печально сложную" камеру игры.[30] Роберт Хенель внесен в список IGN Командующий силами среди его выбора для Звездные войны игры, по его словам, заслуживают продолжения.[31]
Рекомендации
- ^ Персонал (17 марта 2000 г.). "Новости". IGN. Архивировано из оригинал 4 марта 2001 г.. Получено 4 мая, 2020.
- ^ Макливен, Ник (19 апреля 2000 г.). "Командующий Силами обзор". CD Mag. Архивировано из оригинал 30 мая 2003 г.. Получено 10 апреля, 2017.
- ^ Кларксон, Марк (9 мая 2000 г.). «Принудительный командир». Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 11 февраля 2001 г.. Получено 10 апреля, 2017.
- ^ Доновиц, Лео (18 апреля 2000 г.). «Звездные войны: обзор командующего силами». Игра окончена. Получено 10 апреля, 2017.
- ^ а б Уайт, Брайан (31 марта 2000 г.). "Звездные войны: Обзор командующего силами для ПК на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 19 февраля 2005 г.. Получено 24 августа, 2014.
- ^ "Трейлер" Звездных войн ". LucasArts. 1998. Получено 15 марта, 2017.
- ^ Сотрудники IGN (10 ноября 1999 г.). "Звездные войны: Командующий силами". IGN. Получено 10 апреля, 2017.
- ^ Блевинс, Тал (9 ноября 1999 г.). «Звездные войны: Превью командующего силами». IGN. Архивировано из оригинал 17 апреля 2001 г.. Получено 4 мая, 2020.
- ^ Персонал (1 октября 1998 г.). "Командующий силами вынужден вернуться". IGN. Архивировано из оригинал 9 июня 2001 г.. Получено 4 мая, 2020.
- ^ С итальянского фан-сайта Lucasdelirium, его раздел "Биографии "(папка Питера МакКоннелла):" Его шедевры появились в последние два года его карьеры Лукасаана: невероятный саундтрек замечательного Мрачного Фанданго, пропитанного джазом, свингом и причудливым Дэнни Эльфманом (композитор Тима Бертона), а также а также переделки в ключевом стиле хард-рок / техно музыки Джона Уильямса для саги «Звездные войны», для RTS Star Wars: Force Commander ».
- ^ «Звездные войны в твоем распоряжении». StarWars.com. 6 марта 2000 г. Архивировано с оригинал 17 мая 2008 г.. Получено 10 апреля, 2017.
- ^ а б «Звездные войны: Командующий войсками для ПК». Рейтинг игр. Получено 5 марта, 2013.
- ^ а б Вудс, Ник. «Звездные войны: Командующий Силами - Обзор». AllGame. Получено 5 марта, 2013.
- ^ Джонни Би (апрель 2000 г.). «Звездные войны: Обзор командующего силами». Game Revolution. Получено 24 августа, 2014.
- ^ а б c d Касавин, Грег (24 марта 2000 г.). «Звездные войны: Обзор командующего силами». GameSpot. Получено 24 августа, 2014.
- ^ а б Лафферти, Майкл (27 марта 2000 г.). "Звездные войны Force Commander Review - ПК". GameZone. Архивировано из оригинал 7 октября 2007 г.. Получено 24 августа, 2014.
- ^ а б Блевинс, Тал (24 марта 2000 г.). «Звездные войны: Командующий силами». IGN. Получено 24 августа, 2014.
- ^ а б Крамер, Крис (июнь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 6. Imagine Media. п. 103.
- ^ Пул, Стивен (август 2000 г.). «Звездные войны: Командующий силами». ПК-геймер. Архивировано из оригинал 22 сентября 2004 г.. Получено 24 августа, 2014.
- ^ а б Хилл, Марк (2000). «Обзор ПК: Звездные войны: командующий силами». Зона ПК. Архивировано из оригинал 24 июня 2007 г.. Получено 24 августа, 2014.
- ^ Марш, Ян (28 апреля 2000 г.). "Звездные войны: Командующий Силами Рассмотрение". Мир компьютерных игр. Архивировано из оригинал 30 сентября 2000 г.
- ^ Маклафлин, Рус (10 сентября 2008 г.). "IGN представляет историю игр" Звездные войны ". IGN. Получено 5 марта, 2013.
- ^ GMR. Март 2004 г.
- ^ Смит, Роб (2008). Лидеры изгоев: история LucasArts. Книги Хроники. ISBN 978-0-8118-6184-7.
- ^ Сотрудники Hollywood.com (апрель 2013 г.). «Прощай, LucasArts: 10 лучших видеоигр по« Звездным войнам »». Hollywood.com. Получено 1 апреля, 2017.
- ^ Меер, Алекс (4 мая 2016 г.). "Вы играли ... Звездные войны: Командующий силами?". Камень, Бумага, Ружье. Получено 15 марта, 2017.
- ^ Четверг, Крис (17 ноября 2015 г.). «Полная история Звездных войн на ПК». ПК-геймер. Получено 1 апреля, 2017.
- ^ Маяски, Крейг (22 мая 2011 г.). "Обзор игрового века - командующий силами" Звездных войн ". Игровой век. Архивировано 22 мая 2001 года.. Получено 1 апреля, 2017.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ Персонал Download.com (27 февраля 2009 г.). «Обзор редакции». CNet. Получено 10 апреля, 2017.
- ^ Джонсон, Сорен (21 ноября 2008 г.). "Анализ: затруднение 2D против 3D". Гамасутра. Получено 10 апреля, 2017.
- ^ Хенель, Роберт (4 апреля 2013 г.). "Die zehn besten nächsten Spiele von LucasArts". IGN. Получено 10 апреля, 2017.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт через Wayback Machine
- Звездные войны: Командующий Силами в MobyGames
- Звездные войны: Командующий Силами на Вукипедия, а Звездные войны вики