Звездные войны: Галактики: Перейти к скорости света - Википедия - Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed

Звездные войны: Галактики: Перейти к скорости света
Star Wars Galaxies - Перейти к Lightspeed Coverart.png
Разработчики)Sony Online Entertainment
Издатель (ы)LucasArts
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз27 октября 2004 г.
Жанр (ы)MMORPG
Режим (ы)Мультиплеер

Звездные войны: Галактики: Перейти к скорости света было первым дополнением к MMORPG Звездные войны Галактики выпущен 27 октября 2004 года. Расширение добавило космический контент в основную «наземную» игру, а также возможность создавать персонажей Салластан и Иторианский разновидность. Персонажи могут выбрать одну из трех профессий пилота, каждая из которых основана на фракции Галактической гражданской войны персонажа - повстанцев, имперцев или фрилансеров. Эта профессия отделена от наземной профессии персонажа, хотя получение очков опыта в космосе также даст персонажу очки опыта для профессии наземного боя. Клиенты, оформившие предварительный заказ на расширение, получили ограниченную серию Flash Speeder как ездовое животное, которое нельзя продать.

Позднее это расширение стало бесплатным для подписчиков. Он устанавливается вместе с базовой игрой в новых установках или загружается как патч для тех, кто приобрел базовую игру до того, как был выпущен Starter Kit.

Игровые зоны

Игровые области для космического контента включают двенадцать космических секторов: Татуин, Картакк (содержащий Лока), Набу (содержащий как Набу и его луна, Рори), Кореллия (содержащий Кореллию и Талус), Дантуин, Кашиик, Орд Мантелл, Явин, Эндор, Датомир, Кессель, и Deep Space. Каждый сектор представляет собой куб со стороной 16 километров, и каждый содержит по крайней мере одну из десяти наземных планет, за исключением Кесселя, Орд-Мантелла и Глубокого космоса, которые предназначены только для космического игрового процесса высокого уровня.

С Ярость вуки расширение также выпустило Кашиик космический сектор. Орд Мантелл был добавлен в обновлении главы 8, позже в жизни игры.

Космический бой

Космический бой в галактиках похож на наземный бой. Игроки должны целиться в свои цели (часто им нужно «вести» свою цель в качестве компенсации за движение цели) и нажимать кнопку мыши или джойстика для стрельбы. Успех в космическом бою во многом зависит от навыков игрока, но не в такой степени, как в предыдущих играх-симуляторах «Звездных войн».

Настройка

По мере того, как персонажи продвигаются в своей профессии пилота, они получают доступ к широкому спектру тактик, шасси звездолета и компонентам звездолета. Их корабли могут быть полностью модифицированы с помощью компонентов, украденных у врагов или созданных корабельными мастерами. Доступные шасси включают X-Wing и Y-Wing для повстанцев, TIE-истребители и TIE-бомбардировщики для имперцев, а также новые конструкции кораблей Hutt и Black Sun для фрилансеров. Персонажи, освоившие профессию пилота, получают доступ к проектам кораблей PoB (игрок на борту), таким как знаменитый YT-1300. Корабли PoB позволяют персонажам ходить по внутренним помещениям (которые могут быть украшены так же, как здания на земле) и укомплектовывать дополнительные корабельные станции, такие как лазерные турели.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр77%[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot7.6/10[2]
IGN7.9/10[3]

Рекомендации

  1. ^ "Звездные войны: Галактики: Перейти к обзорам Lightspeed". Рейтинг игр. Получено 2010-09-20.
  2. ^ Калверт, Джастин (2004-11-02). «Звездные войны: Галактики: перейти к обзору Lightspeed». GameSpot. Получено 2010-09-20.
  3. ^ Баттс, Стив (2004-11-05). «Звездные войны: Галактики: перейти к обзору Lightspeed». IGN. Получено 2010-09-20.

внешняя ссылка