Возвращение Геракла - The Return of Heracles
Возвращение Геракла | |
---|---|
Разработчики) | Стюарт Смит |
Издатель (ы) | Качественное программное обеспечение |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64 |
Релиз | 1983 |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Возвращение Геракла является ролевая видеоигра для Atari 8-бит, Коммодор 64 и Яблоко II компьютеры. Это было написано Стюарт Смит и опубликовано Качественное программное обеспечение в 1983 г.[1] По следам приключенческих ролевых игр Смита Fracas[2] и Али-Баба и сорок разбойников, и построен на двигателе, который был предшественником Приключенческий конструктор, Возвращение Геракла установлен в возрасте Греческий миф и позволяет игроку взять на себя роль одного или нескольких героев и выполнять различные квесты.
Позже он был в комплекте с Али-Баба и сорок разбойников в компиляции под названием Эпоха приключений, опубликовано Electronic Arts.
Геймплей
Возвращение Геракла является РПГ приключение. Каждый персонаж определяется тремя основными характеристиками: силой, ловкостью и скоростью. Сила и ловкость определяют, насколько эффективен персонаж в бою, а скорость определяет, сколько квадратов можно переместить за один ход. Персонажи также могут пройти специальную подготовку по защитным приемам, владению мечом и кинжалом.[нужна цитата ]
Прием
Мягкая линия называется Геракл «Живой и красочный… действительно обязательный» для геймеров.[3] Компьютерный игровой мир похвалил прозрачность игры, заявив: «Правила объясняют сами себя. Хотя документация идет вместе с ней, вам никогда не придется ее читать». Хотя журнал нашел игру приятной, было отмечено несколько недостатков, в частности неточности, относящиеся к греческой мифологии.[4]
Рекомендации
- ^ «Возвращение Геракла». Атари Мания.
- ^ http://www.mocagh.org/loadpage.php?getgame=fracas-alt
- ^ Лессер, Хартли Г. (январь – февраль 1984 г.). «Возвращение Геракла». Мягкая линия. п. 50. Получено 29 июля, 2014.
- ^ Святой Андре, Кен (Декабрь 1984 г.), "Микрообзоры: Возвращение Геракла", Компьютерный игровой мир, п. 36