Verytex - Verytex

Verytex
Verytex cover.jpg
Разработчики)Оперный театр[а]
Издатель (ы)Asmik Ace Entertainment
Производитель (и)Тосиюки Футамура
Дизайнер (ы)Хидефуми Охара
Сатору Итихара
Синдзи Накамура
Программист (ы)Хидеки Танджи
Хироюки Фудзивара
Сатору Мики
Художник (ы)Атсухиро Гунджи
Хироши Акаги
Кен Такаги
Композитор (ы)Хитоши Сакимото
Масахару Ивата
Ёсио Фурукава
Платформа (и)Sega Mega Drive
Релиз
Жанр (ы)Шутер с вертикальной прокруткой
Режим (ы)Один игрок

Verytex[b] это стрелок с вертикальной прокруткой видео игра разработан Оперным театром при содействии ISCO, и опубликовано Asmik Ace Entertainment исключительно для Sega Mega Drive в Японии 5 апреля 1991.[1][2] Происходит на колонизированный вымышленная планета Сиракуз в футуристический научно-фантастический параметр, где его военные силы инициировал насильственный государственный переворот против жители по неизвестным причинам игроки берут под свой контроль титульный космический истребитель ремесло в попытке свергнуть врагов, защитить цивилизация и раскрыть истинную причину восстания. Его геймплей в основном используется основная трехкнопочная конфигурация.

Возглавляемый Air Diver режиссер Тосиюки Футамура, Verytex была создана большей частью той же команды, которая ранее работала над несколькими проектами, такими как Mega Drive преобразование из Мастер монстров.[3] Несмотря на то, что игра является эксклюзивной для Японии, с момента ее выпуска критика и обозреватели оценили ее как положительную. название импорта, который чувствовал себя разделенным в отношении нескольких областей названия, таких как презентация, графика, звуковой дизайн, элементы управления и игровой процесс, хотя музыка была отмечена некоторыми людьми как положительный момент.

Геймплей

Скриншот геймплея.

Verytex это вертикальная прокрутка застрели их игра похожа на Райден Трад и Двойная кобра, где игроки берут под свой контроль титульный космический истребитель на шести этапах, чтобы защитить цивилизацию, победив мятежные военные силы планета Сиракузы и откройте истинную причину их причины в качестве главной цели.[4] В игре есть простая в освоении система оружия с тремя видами оружия и тремя уровнями усиления для каждого, иконками поднятого щита и возможностью переключения скорости корабля на три уровня. Игроки должны сражаться с несколькими типами врагов на каждом этапе и сталкиваться с босс в конце каждого из них, иногда с мини-боссом между ними. Он известен среди игроков своими особо печально известными и сложными последний босс.[1]

Среди значков подбора у игроков есть выбор только из трех видов оружия, дополнительного оружия и щита. Оружие по умолчанию на корабле - Обычный выстрел, обычная стрельба по прямой. Вулкан оружие, которое распространяется в пяти направлениях, причем часть распространения идет сзади корабля, а также Beam Shot, который удваивается по количеству выстрелов и увеличивается в размере после улучшения, и Boomerang Shot, оружие волнового типа, которое стреляет из борт корабля когда-то полностью модернизирован.[4] Этапы длинные, и все они имеют пропускной пункт система задействована при проигрыше лайва, когда игроки отправляются на последнюю достигнутую контрольную точку. Игра также дает ограниченное количество жизней в начале без дополнительных бонусов, и когда все жизни потеряны, игра окончена но в главном меню доступна опция продолжения.

Синопсис

Verytex действие происходит в футуристической научно-фантастической обстановке, где человечество наконец разработал технологию, необходимую для продвижения земной шар и поддерживать многочисленные колонии к большому успеху на различных планетах, ни одна из которых не имела установленного внеземного существования до колонизация. Самая процветающая колония планеты была основана на планете Сиракузы, где люди технологии (и очевидно лингвистика ) процветала. Однако сигнал бедствия пришедшие из локации, утверждающие, что флагман их армии, Афродита, инициировал насильственный мятеж против людей, и его пассажиры отказались выдвигать какие-либо требования или причины, и игрок был отправлен из штаб-квартира в центре космическое пространство в Сиракузы на титульном космическом истребителе, чтобы остановить битву и найти ее истинную причину.[4]

Разработка и выпуск

Verytex был создан большинством тех же сотрудников, которые ранее работали над Air Diver и Мастер монстров для Mega Drive.

Verytex был разработан Opera House при дополнительной помощи со стороны ISCO, и его созданием занималась большая часть той же команды, которая работала над несколькими проектами, такими как преобразование Mega Drive Мастер монстров, хотя бывший разработчик не указан как таковой ни в титрах игры, ни в руководстве по эксплуатации.[1][3][5][6] Производство возглавил Air Diver продюсер Тошиюки Футамура вместе с Хироши Джимбо и Сигеки Сака, последний из которых ранее служил директор на Полуночное сопротивление для Mega Drive.[3] Хидефуми Охара, Сатору Итихара и Синдзи Накамура служили его дизайнеры пока художники Атсухиро Гунджи, Хироши Акаги и Кен Такаги отвечали за пиксельная графика в дополнение к Хидеки Танджи, Хироюки Фудзиваре и Сатору Мики, которые работали над игрой программисты.[3]

И музыка, и Звуковые эффекты были созданы композиторы Хитоши Сакимото, Масахару Ивата и Йошио Фурукава, используя собственный звуковой драйвер, написанный первым под названием "Terpsichorean", который был реализован в последующих выпусках Mega Drive, таких как Дьявольский.[3][5][6] Verytex был опубликован компанией Asmik Ace Entertainment исключительно в Японии 5 апреля 1991 года.[2]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр50%[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Aktueller Software Markt6 / 12[8]
Бип! MegaDrive23 / 40[9]
Консоли +84%[10]
Famitsu58%[11]
Честные геймеры2,5 / 5 звезд[12]
Джойстик85%[13]
85%[14]
Mega Drive Advanced Gaming53%[15]
MegaTech73%[16]
Power Play66%[17]
Сметать79%[18]
Sega Power4/5 звезд[19]
Sega Pro80 / 100[20]
Наклон17 / 20[21]
Видеоигры66%[22]

Verytex получил смешанные до положительного приема с момента его выпуска. В ретроспективных обзорах игра получила столь же неоднозначную оценку критиков.[1][12]

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа ISCO
  2. ^ Японский: ヴ ェ リ テ ッ ク ス Хепберн: Vu ~ eritekkusu

Рекомендации

  1. ^ а б c d Видящий, Марк (6 февраля 2006 г.). "Genesis Reviews - Verytex". sega-16.com. Получено 2019-07-01.
  2. ^ а б «MEGA DRIVE Soft> 1991» (на японском языке). Комната данных GAME. Получено 2019-09-16.
  3. ^ а б c d е ISCO, Оперный театр (5 апреля 1991 г.). Verytex (Sega Mega Drive ). Asmik Ace Entertainment. Уровень / область: Персонал.
  4. ^ а б c Verytex 取 扱 説明書 (Sega Mega Drive, Япония)
  5. ^ а б Гриннинг, Крис (4 июля 2008 г.). "Хитоши Сакимото :: Биография". Square Enix Music Online. Получено 2019-09-16.
  6. ^ а б Калата, Курт (7 августа 2017 г.). «Револьтер». Хардкорные игры 101. Получено 2019-09-16.
  7. ^ «Verytex для Genesis». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. Получено 2019-07-01.
  8. ^ Соси, Майкл (июль 1991). "Консолен - Ballern ohne hinzuschauen - Verytex". Aktueller Software Markt (на немецком). № 54. Троник Верлаг. п. 113.
  9. ^ «BE メ ガ • ド ッ グ レ ー ス - ヴ ェ リ テ ッ ク ス». Бип! MegaDrive (на японском языке). № 19. SoftBank Creative. Апрель 1991. с. 25.
  10. ^ Робинтон; Дэймон (июль 1991 г.). «Обзор Megadrive - Веритекс». Консоли + (На французском). № 0. M.E.R.7. С. 25–27.
  11. ^ "ヴ ェ リ テ ッ ク ス (メ ガ ド ラ イ ブ) - フ ァ ミ 通 .com". Famitsu (на японском языке). № 129. ASCII. 19 апреля 1991 г.. Получено 2019-07-01.
  12. ^ а б Голдинг, Марк (10 февраля 2004 г.). «Обзор Verytex (Genesis)». Честные геймеры. Получено 2019-07-01.
  13. ^ Демоли, Жан-Марк; Гюйг Лакур, Ален (май 1991 г.). «Тесты - Мегадрайв - Веритекс». Джойстик (На французском). №16. Anuman Interactive. п. 174.
  14. ^ «Консольные новости - Megadrive: Verytex». Джойстик (На французском). № Hors-Serie 3. Anuman Interactive. Июль – август 1991 г. с. 136.
  15. ^ «Обзор: Verytex». Mega Drive Advanced Gaming. № 5. Журналы Maverick. Январь 1993. с. 95.
  16. ^ «Индекс игры - Веритекс». MegaTech. № 1. EMAP. Декабрь 1991. с. 81.
  17. ^ Форстер, Винфрид (июль 1991 г.). «Видеоспиле / Тесты - Веритекс». Power Play (на немецком). № 39. Future Verlag. п. 127.
  18. ^ «Импорт - Веритекс». Сметать. № 9. Newsfield. Июль 1991 г. с. 58.
  19. ^ Джаррат, Стив (октябрь 1991 г.). «Жесткая линия - Веритекс (Импорт)». Sega Power. №23. Future plc. п. 55.
  20. ^ «Мега Драйв - ProReview: Verytex». Sega Pro. № 18. Издательство Paragon Publishing. Апрель 1993. с. 68.
  21. ^ Харбонн, Жак (июнь 1991 г.). «Хиты - Веритекс - Мегадрайв». Наклон (На французском). № 91. Издания Mondiales S.A. С. 57–58.
  22. ^ Гакш, Мартин (февраль 1991). «Тест - В Cosmo Veritas - Веритекс». Видеоигры (на немецком). № 2. Будущее-Верлаг. п. 90.

внешняя ссылка