Семейный компьютер VideoBrain - VideoBrain Family Computer

Семейный компьютер VideoBrain (модель 101) является 8 бит домашний компьютер изготовлены по Умтех Зарегистрировано с 1977 года. Основано на Fairchild Semiconductor F8 ЦПУ. Он не имел большого коммерческого успеха и был снят с продажи менее чем через три года после первого выпуска. Некоторая его неуспешность объясняется решением заменить APL / S язык программирования по сравнению с тогдашним стандартом БАЗОВЫЙ. Из-за высокой стоимости баран памяти, он содержал только 1 КБ. У него была клавиатура с полным ходом, в отличие от некоторых ранних домашних компьютеров с мембранными клавиатурами (и более ранних машин с переключателями), но с очень нестандартной компоновкой. Он был разработан доктором Дэвидом Чангом и доктором Альбертом Ю.[1][2]

История

Семейный компьютер VideoBrain был разработан и произведен компанией Umtech Inc., которая ведет бизнес как компьютерная компания VideoBrain. Калифорния в 1977 г. он не был широко доступен, хотя Macy's универмаг ненадолго отнес компьютер по полкам. Он продавался в различных комплектациях, а цена варьировалась от $ От 500 до 1100 долларов в зависимости от выбранных аксессуаров. Новое программное обеспечение для VideoBrain было доступно на патрон, который был первым для домашних компьютерных систем. (Позднее снижение цен привело к снижению стоимости самого компьютера до 300 долларов США и 350–900 долларов США для пакетных предложений).[3]

Доступное программное обеспечение варьировалось от 20 до 40 долларов за видеоигры и образовательное программное обеспечение и от 70 до 150 долларов за продуктивность инструменты.

Дизайн

Коробки картриджей для тенниса и пинбола для семейного компьютера VideoBrain

Семейный компьютер VideoBrain был построен на основе F8 процессор из Fairchild Semiconductor, и показал 1КБ из баран и 4 КБ ПЗУ. Он мог выводить 16-цветную графика и звук к подключенному телевидение установлен через Разъем RF. Безусловно, его самой яркой особенностью была 36-клавишная клавиатура - хотя клавиатура VideoBrain была плохо спроектирована и сложна в использовании, клавиатуры не были доступны ни на одном из наиболее распространенных игровые приставки того времени.[4] На некоторых популярных компьютерах на базе комплектов обычно не было клавиатуры, вместо них использовались тумблеры. Система также имеет четыре джойстик порты, разъем для картриджа и расширение порт.

В систему входили четыре встроенных программного обеспечения заголовки, доступные, если устройство включено без вставленного картриджа - простой Текстовый редактор, а Часы, обратный отсчет таймер, а Цветная полоса генератор.

Два дополнительных аппаратное обеспечение были проданы модули, которые расширили возможности VideoBrain. Expander 1 был интерфейсом для различных Ввод / вывод устройств. Это позволило пользователям подключать кассета магнитофон для сохранения или загрузки данных, и включены два RS-232 порты для подключения принтер и Expander 2. Expander 2 был 300 бод акустический модем используется единственной программой (Timeshare), которая позволяет VideoBrain действовать как Терминал при наборе в совместимый универсальный компьютер.[5]

Дополнительное программное обеспечение продавалось на картриджах размером примерно с Бетамакс Лента. Интерфейс картриджа был уникальным: в отличие от большинства систем видеоигр, картриджи VideoBrain имели открытую полоску проводящих следов, которые просто прилегали к набору контактов на самом компьютере. Картриджи могут содержать до 12 КБ данные.[3]

В патенте 4232374, озаглавленном «Порядок сегментов для блока управления телевизионным приемником», описывается аппаратное обеспечение дисплея VideoBrain.[6]

Изображений

"VideoBrain: снимки экрана" на HCVGM

Программного обеспечения

Поскольку производство компьютера VideoBrain было прекращено так быстро, для этой системы было продано менее 25 наименований программного обеспечения. Библиотека включает в себя несколько игр, образовательных программ и программного обеспечения для повышения производительности.[3]

Выпущенные названия

Семейство компьютерных игр VideoBrain
ЗаголовокМодельОписаниецитировать
APL / S: вычислительный языкAPL / SAPL / S - единственный язык программирования доступно для VideoBrain. Ленточные соединения Expander 1 можно использовать для загрузки и сохранения программ.
ТаймшерCM01Единственная программа, использующая Expander 2. Это дает пользователю доступ к банкам данных других компьютеров, с которыми он работает, фактически превращая VideoBrain в таймшер. Терминал.[7]:32
Учитель музыки 1ED01Эта программа преобразует клавиатуру в фортепианная клавиатура, обучение пользователей, как читать с листа, сочинять, и проигрывайте музыку в 4-октава классифицировать. Музыка, которую сочиняет пользователь, может воспроизводиться через VideoBrain с помощью динамиков телевизора. На картридже встроены две предварительно закодированные песни: "С днем ​​рождения " и "Греби, греби, греби на лодке ".[7]:32–33
[8]:46
Репетитор по математике 1ED02Эта программа учит пользователей добавление, вычитание, умножение, и разделение. Существует четыре уровня навыков и возможность для третьего лица создать математическую задачу, которую пользователь должен решить.[7]:33
[8]:46
Wordwise 1ED03Эта программа работает как четыре игрока обучающая игра. Каждому игроку дается случайный набор из десяти букв, которые необходимо объединить в слова. В конце каждого раунда за сформированные слова начисляются очки и выбирается победитель. В программе предусмотрено три уровня навыков, которые можно назначить каждому игроку индивидуально.[7]:33
Wordwise 2ED04Программа предназначена для ознакомления пользователей с клавиатурой VideoBrain. Пользователи проходят ряд упражнений с набором текста вслепую и получают заключительный слов в минуту считать. На том же картридже доступна обучающая игра в слова.[7]:33
VideoArtistED05
Лимонад СтендED06Эта программа функционирует как образовательная бизнес-симулятор. Пользователи управляют виртуальным подставка для лимонада где решения, например, сколько лимонада производить, сколько взимать плату и сколько потратить на рекламу, должны приниматься во внимание целым рядом рыночных факторов, включая рыночную конкуренцию и капризы погоды.[7]:32
ГладиаторEN01Этот картридж для видеоигр предоставляет игрокам три основные игры. В Древний гладиаторигроки используют лук и стрелы, чтобы сражаться и защищаться от голодных львов и других игроков. В Современный гладиатор, игроки должны бежать или передавать пас двум разным получателям, чтобы набрать очки. И в Будущий гладиаторигроки управляют лазерными космическими кораблями в межзвездном пространстве. В игры можно играть в многопользовательском формате или против компьютера. Переменные, устанавливаемые игроком, допускают 381 вариант игрового процесса.[7]:33
[8]:46
ПинболEN02Этот картридж для видеоигр имитирует пинбол машина. Используя два джойстика (по одному на каждый флиппер ), игроки по очереди пытаются набрать как можно больше очков пятью шарами, с которыми они начинают игру. Очки начисляются за отправку мяча в "бамперы ".[7]:33
[8]:46
ТеннисEN03Этот картридж для видеоигр имитирует игру Теннис. Есть четыре очка за игру и шесть игр за набор. Переменные, установленные игроком, включая кривые шары, чистая мчится, инвалидность, а различные настройки навыков и скорости позволяют использовать до 96 вариантов игрового процесса. Также доступны предопределенные игровые режимы, такие как «Bounce-Back» (когда игроки должны один раз отразить мяч от сетки и вернуться к себе, прежде чем ударить мяч через сетку).[7]:33
ШашкиEN04Этот картридж для видеоигр имитирует стандартную игру Шашки. В игру можно играть против других игроков или против компьютера с четырьмя различными настройками навыков: оборонительный, агрессивный, супер-интеллектуальный и не совсем чемпионский калибр.[7]:33
[8]:46
Блэк ДжекEN05Этот картридж для видеоигр имитирует стандартную игру Блэк Джек. Один или несколько игроков играют против компьютера, который действует как дом. Каждый игрок начинает с 500 долларов и может делать ставки до 250 долларов за игру. Победа награждает игроков песней и 1,5-кратной ставкой.[7]:33
[8]:46
НаоборотEN06Этот картридж для видеоигр имитирует игру Идти.[7]:33
ДемонстрацияST01Этот картридж был предназначен для дисплеев магазинов, чтобы продемонстрировать возможности VideoBrain.
ФинансистVB-81Этот картридж поставляется с VideoBrain и может использоваться для решения финансовый уравнения. Он функционирует как расширенный калькулятор с двенадцатью встроенными формулами для расчета таких вещей, как ипотека Стоимость, накопленная основная сумма и интерес, сложные проценты, и амортизация среди прочего.[7]:32
Money Minder
(Финансовый менеджер)
VB-1000Этот картридж действует как личный бухгалтерское программное обеспечение, позволяя создавать подробную личную финансовую информацию, которую можно сохранить на аудиокассета кассеты через порт Expander 1 VideoBrain.[7]:32

Объявленные названия, статус выпуска неизвестен

Семейство компьютерных игр VideoBrain
ЗаголовокМодельОписаниецитировать
Музыкальность 1ED07
Число КрестED08
Историческое моделирование - Франция в старом режимеED09
Вызов гонщикаEN07
Музыкальный программистEN08
Программируемый футболEN09
Компьютерная жизньEN10
Программируемый [язык программирования BASIC]VB-59
Информационный менеджерVB-1200Найдена одна корзина 2015

Прием

VideoBrain в значительной степени не смог достичь коммерческой жизнеспособности по ряду причин. Плохие дизайнерские решения препятствовали принятию пользователями; например, сбивает с толку VideoBrain и недружелюбный к пользователю Клавиатура сделала даже простой ввод текста утомительным процессом. Более того, популярный на тот момент компьютер не предлагал язык программирования БАЗОВЫЙ, заставляя пользователей вместо этого использовать APL / S - гораздо более непонятный и сложный язык программирования. Наконец, программная библиотека VideoBrain не смогла охватить ключевую аудиторию. Большинство доступного программного обеспечения было нацелено на производственные или образовательные рынки и не имело разнообразных развлекательных программ.

Возможно, самой большой причиной провала VideoBrain было просто отсутствие надлежащего маркетинг и доступность оборудования. Общественное понимание компьютеры в 1977 году был значительно ниже, чем сегодня, и многие потенциальные потребители просто не понимал преимуществ владения домашним компьютером. Кроме того, VideoBrain в основном продавался через заказ по почте наряды, и сделал только краткий показ в розницу на Macy's Универмаги. (Напротив, игровые приставки в то время были легко доступны в ряде отделение и игрушка цепочки, что позволяет им намного превосходить по продажам компьютерную систему VideoBrain).[5]

Альберт Ю сказал в интервью 2005 года, что он пригласил Энди Гроув осматривал систему, и он был настроен скептически - гадая, кто захочет купить компьютер для дома.[9] Ю также сказал, что Гроув скептически относился к Яблоко II также, но Ю чувствовал, что Apple была успешной, потому что была ориентирована на рынок (компьютерных энтузиастов), на который было легче продавать. Apple также была немного мощнее и дороже. Это была открытая система с множеством слотов расширения и полностью документированным программным и аппаратным обеспечением, предназначенная для сообщества энтузиастов. Хотя в нем не было прописных букв, его клавиатура была как полноразмерной, так и с нормальной раскладкой. VideoBrain, напротив, представлял собой гораздо более закрытую конструкцию, ориентированную на домашних пользователей, с большей простотой и низкой стоимостью. Даже клавиатура была упрощена по количеству клавиш. Позднее Apple создала закрытые системы, основанные на простоте, такие как оригинальный Macintosh (без слотов, поддержки жесткого диска и цифровой клавиатуры) и гораздо более поздних версий. iMac (который избегал слотов и дискеты).

Смотрите также

Ссылки и сноски

  1. ^ "Семейный компьютер VideoBrain". Старые компьютеры. Старые компьютеры. Получено 14 декабря 2019.
  2. ^ "Информация о VideoBrain". Музей домашних компьютеров и видеоигр. HCVGM. Получено 14 декабря 2019.
  3. ^ а б c "VideoBrain". УстаревшийComputerMuseum.org. Получено 2007-11-30.
  4. ^ Логуидице, Билл (20 июля 2007 г.). «Фотография недели - знай свою историю! (03 - Семейная компьютерная модель VideoBrain 101 (1977))». ArmchairArcade.com. Получено 2007-11-30.
  5. ^ а б Райхерт, Мэтт. "VideoBrain". AtariProtos.com. Получено 2007-11-30.
  6. ^ США 4232374 
  7. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п Каплан, Дини, изд. (Осень 1978 г.). «Отчет VideoTest № 11: Семейный компьютер VideoBrain». видео. Риз Коммуникации. 1 (3): 30–34, 69. ISSN  0147-8907.
  8. ^ а б c d е ж Каплан, Дини, изд. (Зима 1979 г.). «Домашние компьютеры». Видео (руководство покупателя). Риз Коммуникации. 2 (1): 43–46. ISSN  0147-8907. Разметка курсивом или полужирным шрифтом не допускается в: | журнал = (помощь)
  9. ^ «Интервью с Альбертом Ю» (Опрос). Стэнфордские библиотеки. 15 сентября 2005 г.. Получено 14 декабря 2019.

дальнейшее чтение