Меч черного рыцаря - Black Knight Sword
Меч черного рыцаря | |
---|---|
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Цифровая реальность |
Директор (ы) | Рен Ямазаки |
Производитель (и) | Сюдзи Исикава |
Дизайнер (ы) | Рен Ямазаки |
Художник (ы) | Казуюки Курашима |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Акира Ямаока |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | PlayStation 3, Xbox 360 |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Действие, платформер, метроидвания[1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Меч черного рыцаря[а] это боковая прокрутка платформер-экшн, разработанная совместно Производство кузнечиков и Цифровая реальность. Он был выпущен в Северной Америке на PlayStation 3 через PlayStation Network 11 декабря 2012 г. и далее Xbox 360 через Xbox Live Аркады 12 декабря 2012 г.
Геймплей
Меч черного рыцаря это игра в жанре экшн с боковой прокруткой. Игроки управляют персонажем, который берет на себя личность Черного рыцаря и его меч в своем стремлении победить Белую принцессу. В игре задник в стиле театра, на котором персонаж остается статичным, а фон меняет место, чтобы дать игроку ощущение движения.[2]
Игрок вооружен волшебным мечом, который используется для уничтожения врагов, а также в игре присутствуют элементы платформеров. Сердца можно собрать с павших врагов, которые, в свою очередь, можно использовать в различных внутриигровых магазинах для покупки оборудования и улучшений.[3]
участок
Игра начинается с рассказчик заявив: «Полынь качается взад и вперед, обнимая ветер», как сценические шторы открыть, чтобы показать набор играть в, а персонаж игрока, Грэм Полынь, совершив самоубийство повесившись в пустой спальне. Он качается взад и вперед, чтобы освободиться от петля вокруг его шеи, а то, что лежит перед ним на полу, - это черный доспех, пронзенный мечом, и маленький кукольный персонаж женского пола, известный как Черный Морозник, парящий над ним. Затем кажется, что Черный Морозник населяет меч, входя в него фазой, и Грэм вытаскивает меч из доспехов. Затем черный доспех привязывается к Полыни, поскольку игра продолжается с Полынью (теперь как Черный рыцарь) с помощью Черного Морозника, проходящего через декорации наполнены враждебными существами, которые часто бывают бестелесными головами, другими гротескными чудовищами и дикие животные.
В выступление разделен на 5 актов, каждый из которых предваряет сказка -подобные сценарии с участием животных и их смертей. Животные в этих рассказах служат финалом каждого акта. Например, в одной сказке рассказывается о пауке, который спас принцессу из ловушки, но по возвращении был убит ее скромным отцом. Затем этот паук служит финалом акта, а Черный рыцарь вступает в бой. Рассказчик часто говорит аудитории «остерегаться», прежде чем эти столкновения происходят, и аплодирует Черному рыцарю, когда он побеждает этих существ. Эта тема Полыни, вынужденной пробираться мимо животных с, казалось бы, неудачным прошлым, продолжается до тех пор, пока пьеса не достигает своего финального акта, которому предшествует история о двух постоянно ссорящихся сестрах. История гласит, что Бог настолько не одобрял их споров, что заманил двоих в ловушку их собственной сказки, где они могли препираться до конца вечности.
Когда Черный рыцарь приближается к финалу 5-го акта, рассказчик (по-видимому, обращаясь к самому Черному рыцарю) начинает сомневаться, помнит ли он вообще всех, кого он убил и любил. По мере того, как цвет постепенно исчезает из набора, рассказчик продолжает утверждать, что если они забыты, то «ничего не останется».
Затем Черный рыцарь обнаруживает, что стоит перед повешенным Грэхемом Полынь, которого он вырезает из своей петли своим мечом. Затем комната заполняется белыми цветами, когда появляется Белая принцесса. Черный рыцарь насмехается над принцессой и вступает с ней в бой. Белая принцесса кажется неземной, когда она парит, телепатически кидая бестелесные головы в Чёрного рыцаря и вырастая до нечеловеческих размеров. Затем она начинает бросать яйца в Черного рыцаря, из которых вылупляются бестелесные головы и гротескные существа, с которыми он уже сталкивался на протяжении всей игры, где выясняется, что Белая принцесса все время контролировала этих существ. После того, как Черный Рыцарь побеждает Белую Принцессу (с неоценимой помощью Черного Морозника), ее тело рассеивается, оставляя белый доспех и белый меч позади, когда появляется маленький белый кукольный персонаж; Морозник белый. Черный Морозник и Белый Морозник - две сестры, упомянутые в предисловии, и, как следует из истории, они начинают сражаться друг с другом, пока Черный рыцарь наблюдает за ними. Затем Белый Морозник оживляет белый доспех, появляется Белый Рыцарь и начинает атаковать Черного Рыцаря.
Игра завершается битвой между Черным рыцарем и Белым рыцарем на сцене, которая смотрит на Землю. После того, как Белый Рыцарь и Белый Морозник побеждены, Черный Рыцарь и Черный Морозник затем возвращаются в исходную спальню игры, передавая все предыдущие наборы по пути. Прежде чем войти в комнату, Черный Морозник снимает себя с меча, который держит Черный рыцарь, и улетает, когда меч и доспехи полностью рассеиваются, а Полынь освобождается от оков доспехов. Затем Полынь входит в спальню и снова вешается. Затем рассказчик повторяет фразу «Полынь качается взад и вперед, обнимая ветер» и добавляет: «Однажды поля сами засохнут и исчезнут. Полынь, забытая всеми», когда занавески на сцене закрываются, и начинается спектакль. конец.
Развитие
Меч черного рыцаря было объявлено 17 августа 2011 г. Gamescom. Он был разработан совместно Grasshopper Manufacture и Digital Reality. Игра представляет собой одно из двух совместных проектов двух команд. Сине Мора, с изданием игры Digital Reality.[2] Отвечая на вопрос интервьюера относительно сотрудничества, директор издательства Балаж Хорват просто заявил, что обе команды «обе знают, что делает игру хорошей».[4] В предварительную версию можно было играть на Penny Arcade Expo (PAX) Prime 2011.[5] Он также был показан с игровым демо на PAX East 2012 в Бостоне, Массачусетс.[4] Digital Reality описала игру как "Монти Пайтон встречает чешскую анимацию встречает японскую бумажный театр."[6] Композитор Акира Ямаока назвала игру «возвратом к классическим играм с боковой прокруткой старой школы».[7] Во время ранних предварительных просмотров игру сравнивали критики с Мега человек, Страйдер и Castlevania серии.[8][9]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Меч черного рыцаря получил "смешанные или средние отзывы" на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[23][24]
Критики высоко оценили художественный стиль игры, Eurogamer заявляя: «Его самые богатые идеи можно найти в презентации, эстетике, художественном и сценическом направлениях».[12] Однако рецензенты часто критиковали игровой процесс. В то время как Meristation похвалил игровой процесс, заявив: "Меч черного рыцаря это хорошее возвращение к истокам 16-битных экшн-игр, хорошо проработанных, с потрясающим дизайном ",[25] другие рецензенты назвали сложность игры предметом спора. Joystiq написал: «Да, нормальный режим [версии PSN] сам по себе чрезвычайно труден, но не настолько, чтобы показалось, что борьба того стоит, или даже отдаленно выполнимой».[18]
Заметки
использованная литература
- ^ Осборн, Алекс (12 сентября 2011 г.). "Меч черного рыцаря Кузнечика продемонстрирован в новом трейлере". PlayStation LifeStyle. CraveOnline. В архиве с оригинала 18 августа 2016 г.. Получено 14 июля, 2016.
Похоже, что Суда51 и его команда из Grasshopper Manufacture решили нанести удар по собственной игре «Метроидвания» с боковой прокруткой. Меч черного рыцаря.
- ^ а б Флетчер, JC (17 августа 2011 г.). «Grasshopper и Digital Reality представляют« Black Knight Sword »для PSN и XBLA». Engadget (Joystiq ). Oath Inc. В архиве из оригинала 17 июля 2018 г.. Получено 4 июня, 2018.
- ^ Уокер, Ричард (6 апреля 2012 г.). "Предварительный просмотр меча Черного рыцаря - это всего лишь царапина!". Достижения Xbox. В архиве с оригинала 1 апреля 2016 г.. Получено 4 июня, 2018.
- ^ а б Санталего, Ник (8 апреля 2012 г.). "Оружие мечом Черного рыцаря на PAX East". XBLAВентиляторы. В архиве из оригинала 13 апреля 2012 г.. Получено 14 апреля, 2012.
- ^ Фишер, Ян (1 февраля 2012 г.). «Эксклюзивное интервью с разработчиками Sine Mora». Сёгун Геймер. Shogun Gamer Media Inc. Архивировано с оригинал 4 февраля 2012 г.. Получено 4 июня, 2018.
- ^ Корк, Джефф (19 августа 2011 г.). «Меч черного рыцаря (превью): Кузнечик привносит свою странность в DLG». Информер игры. GameStop. Получено 3 апреля, 2012.
- ^ Юн, Эндрю (17 августа 2011 г.). «Black Knight Sword анонсирован Grasshopper Manufacture для XBLA и PSN». Shacknews. В архиве из оригинала 3 апреля 2012 г.. Получено 3 апреля, 2012.
- ^ Тан, Морис (24 августа 2011 г.). «Превью: Меч черного рыцаря». Деструктоид. Энтузиаст игр. В архиве из оригинала 4 апреля 2012 г.. Получено 3 апреля, 2012.
- ^ Светслот, Роберт (1 сентября 2011 г.). "Превью Меча Черного Рыцаря". PSU.com. The Bishop Way Inc. Получено 4 июня, 2018.
- ^ Картер, Крис (13 декабря 2012 г.). «Обзор: Black Knight Sword (PS3)». Деструктоид. Энтузиаст игр. В архиве из оригинала 4 апреля 2016 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ Паттерсон, Молли Л. (14 декабря 2012 г.). «Обзор EGM: Black Knight Sword (PS3)». EGMNow. ЭГМ Медиа, ООО. В архиве с оригинала 7 марта 2018 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ а б Паркин, Саймон (3 января 2013 г.). «Обзор Black Knight Sword (Xbox 360)». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 10 мая 2017 г.. Получено 13 мая, 2019.
- ^ Бишофф, Дэниел Р. (14 декабря 2012 г.). «Обзор Меча Черного Рыцаря (PS3)». Game Revolution. CraveOnline. Получено 5 июня, 2018.
- ^ Браун, Питер (20 декабря 2012 г.). «Обзор Меча Черного Рыцаря (PS3)». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 8 августа 2016 г.. Получено 4 июня, 2018.
- ^ «Меч черного рыцаря - Обзор (PS3)». GameTrailers. Viacom. 4 января 2013 г. Архивировано с оригинал 8 января 2013 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ Санчес, Дэвид (25 декабря 2012 г.). «Обзор: Black Knight Sword - одна из самых красивых игр года, но, к сожалению, больше ничего (PS3)». GameZone. В архиве из оригинала 16 февраля 2013 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ а б Менье, Натан (13 декабря 2012 г.). "Обзор Меча Черного Рыцаря". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 21 ноября 2018 г.. Получено 4 июня, 2018.
- ^ а б Мэллори, Иордания (14 декабря 2012 г.). "Обзор Black Knight Sword: все вспышки, без плоти". Engadget (Joystiq). Oath Inc. В архиве из оригинала 11 февраля 2017 г.. Получено 13 мая, 2019.
- ^ Льюис, Кэмерон (ноябрь 2012 г.). "Обзор Меча Черного Рыцаря". Официальный журнал Xbox. Будущее США. п. 77. Архивировано с оригинал 16 декабря 2012 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ Коллар, Филипп (8 января 2013 г.). «Обзор Black Knight Sword: ангел смерти (PS3)». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 2 июня 2016 г.. Получено 5 июня, 2018.
- ^ Венер, Майк (20 декабря 2012 г.). «Обзор Меча Черного Рыцаря (PS3)». Эскапист. Defy Media. В архиве с оригинала 30 ноября 2017 г.. Получено 4 июня, 2018.
- ^ Харгривз, Роджер (14 декабря 2012 г.). «Обзор Black Knight Sword - нечто совсем другое (X360)». метро. DMG Media. В архиве из оригинала 11 сентября 2014 г.. Получено 4 июня, 2018.
- ^ а б "Black Knight Sword для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 03.12.2017. Получено 2019-05-13.
- ^ а б «Меч черного рыцаря для Xbox 360. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 2019-05-01. Получено 2019-05-13.
- ^ Табоада, Пабло Гонсалес (13 декабря 2012 г.). "Меч черного рыцаря (360)". Meristation (на испанском). Получено 4 июня, 2018.