Эпическая цитадель - Epic Citadel
Значок (вверху) Скриншот (ниже) | |
Разработчики) | Эпические игры |
---|---|
изначальный выпуск | 1 сентября 2010 г. |
Стабильный выпуск | 1.02 / 10 сентября 2010 г. |
Операционная система | iOS 3.1.1 или новее, Android, Вспышка, HTML5 |
Размер | 82.2 МБ |
Доступно в | английский |
Интернет сайт | www |
Эпическая цитадель это техническая демонстрация разработан Эпические игры продемонстрировать Unreal Engine 3 работает на яблоко iOS, в Adobe Flash Player Stage3D и используя HTML5 WebGL технологии. Он также был выпущен для Android 29 января 2013 г.
Приложение позволяет игрокам исследовать средневековый пейзаж, не имея возможности взаимодействовать с ним иначе. Приложение также имеет встроенный тестовый режим и режим «экскурсии». Тем не менее эта демонстрация привлекла значительное внимание, поскольку демонстрирует бесплатный SDK под названием Epic’s Unreal Development Kit (УДК)[1]
В игре используются двойные зоны с сенсорным управлением, которые отображаются как виртуальные джойстики. Один контролирует угол наклона камеры, а другой - движение камеры. Техническая демонстрация позволяет игрокам перемещаться по вымышленному замку с различными областями, такими как цирк-базар, река и собор.[2] Обложка этой демонстрации была создана Шейном Клоди, а сама программа была создана за восемь недель небольшой командой программистов из Epic Games с использованием UDK.[3]
История
Epic Citadel был предшественником видеоигры Бесконечный клинок для iOS, выпущенная 9 декабря 2010 г.
7 марта 2012 года Epic выпустила Epic Citadel для Flash, чтобы продемонстрировать работу Unreal Engine 3 в Adobe Flash Player в веб-браузер среда.[4][5] Это был первый игровой 3D-движок, который был портирован для работы в Flash Player с использованием CrossBridge кросс-компилятор (также известный как Алхимия).
29 января 2013 года было запущено приложение для Google. Android (версия 2.3+),[6] с эксклюзивными функциями тестирования производительности и был загружен с Гугл игры хранить.[7] Версия iOS была обновлена до версии 1.1, добавив поддержку iPhone 5 / iPod Touch (пятое поколение), а также оптимизированную графику для iPad с дисплеем Retina.
Использование дополнительных технологий, таких как кросс-компилятор C / C ++ в JavaScript Emscripten, приложение было перенесено на HTML5 поддержка среды выполнения, такой как веб-браузер Firefox.[8]
Рекомендации
- ^ «Бесплатный игровой движок для инди-разработки игр: UDK Unreal Developer's Kit». Эпические игры. В архиве из оригинала 2013-04-11.
- ^ Майкл МакВертор (01.09.2010). «Играйте с движком Unreal Engine на своем iPhone в Epic Citadel». Котаку. Gawker Media. В архиве из оригинала на 24.08.2016. Получено 2013-04-07.
- ^ Эпические игры Сотрудники. «Эпическая цитадель - Эпические игры». Эпические игры. В архиве из оригинала на 2014-10-24. Получено 2013-04-07.
- ^ Epic Games выпускает "Epic Citadel" во Flash В архиве 2014-12-04 в Wayback Machine, Эпические игры
- ^ Epic выпускает демоверсию Unreal Engine 'Epic Citadel' во Flash В архиве 2014-12-05 в Wayback Machine, ShackNews
- ^ Epic Games выпускает «Эпическую цитадель» для Android В архиве 2015-04-03 на Wayback Machine, Эпические игры
- ^ Epic Citadel в Google Play В архиве 2013-12-31 в Wayback Machine
- ^ "Часто задаваемые вопросы по HTML5 на сайте unreal Engine". Архивировано 10 февраля 2014 года.. Получено 2013-12-30.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)