Торговец в открытом море - High Seas Trader

Торговец в открытом море
High Seas Trader.jpg
Разработчики)Впечатления Игры
Издатель (ы)Впечатления Игры
Дизайнер (ы)Кристофер Дж. Фостер
Дэвид Лестер
Программист (ы)Крис Гурски
Художник (ы)Крис Беатрис
Композитор (ы)Джереми А. Белл
Джейсон П. Ринальди
Платформа (и)MS-DOS, Amiga
Релиз1995
Жанр (ы)Бизнес-симуляция
Режим (ы)Один игрок

Торговец в открытом море военно-морской флот 1995 года бизнес-симуляция видео игра. Игрок бежит торговые пути, парирует пираты, собирает артефакты и предлагает транспорт для нуждающихся соотечественников, все ради подъема по рейтинговой лестнице в игре, что, в свою очередь, позволяет игроку покупать более крупные корабли, большую огневую мощь и более крупные грузовые трюмы быстрее продвигаться по служебной лестнице.

Геймплей

Начиная

Действие игры происходит в 1650 году. Игрок начинает с самого простого корабля, Fluyt, и 5000 (5k) золота.

Наций

Игрок выбирает нацию в начале игры. Последствия лежат в отношениях между нациями, которые объявят войну / мир, будут определять, к каким портам игрок может получить доступ в данное время, и какие корабли будут открывать по ним огонь в море. Возможные варианты:

  • нидерландский язык
  • английский
  • Французский
  • португальский
  • испанский

Корабли

  • Fluyt (Экипаж 100 человек. Тяжелый трюм 300 т. 4 банка по 1 пушке. Цена: 4k)
  • Корвет (Экипаж 100 человек. Грузовой отсек 150т. 4 ряда по 2 пушки. Цена: 8к)
  • Торговец (Экипаж 200 человек. Грузовой отсек 500т. Цена: 14к)
  • Фрегат (Экипаж 200. Грузовой отсек 350т. 4 ряда по 4 пушки. Цена: 16к)
  • East Indiaman (Экипаж 250. Грузовой отсек 700т. Цена: 21к)
  • Четвертая ставка (Экипаж 300. Грузовой отсек 600т. Цена: 27к. 4 ряда по 8 пушек)

Титулы

  • Коробейник (Флейт и Корвет)
  • Подмастерье (торговец и фрегат)
  • Торговец (выходец из Индии и четвертый класс, небольшое поместье - максимум 2 сокровища)
  • Торговец (Среднее поместье - максимум 4 сокровища)
  • Мастер-торговец (большое поместье - максимум 6 сокровищ)
  • Виконт (конец игры)

Лестница гильдии

Поднимаясь по служебной лестнице, игрок получает титулы, доступ к более крупным кораблям и большим поместьям. Игрок может набирать очки в категориях, а затем обналичивать их для получения титула. Как только им присваивается титул, баллы в категориях сбрасываются, что позволяет им делать все заново.

Боеприпасы

  • Снаряд (боеприпасы дальнего действия)
  • Цепь (боеприпасы ближнего действия, рвет паруса, оставляя атакующие корабли мертвыми в воде)
  • Виноград (боеприпасы ближнего действия, оставляют большие дыры в атакующих кораблях) Примечание: настоящая цель картечия - уменьшить численность вражеской команды. Это похоже на стрельбу из огромного дробовика, наполненного стальными шариками размером с виноградину.

Пушки

  • Поворотный пистолет (0,3 т)
  • Балобан (1,0 т)
  • Демикалверлин (1,2 т)
  • Калверлин (2,0 т)
  • Деми-пушка (2,5 т)
  • Пушка (3,0 т)

банки

Игроки могут класть деньги в банки на хранение. Это полезно, если они когда-либо проигрывают битву на море, так как они могут начать все заново со своими сбережениями. Однако со временем ваши сбережения уменьшаются из-за процентной ставки, поскольку вы платите за безопасность.

Прием

Игра была рассмотрена в 1995 году в Дракон № 221 Джона Браннхарта в колонке «Глаз наблюдателя». Браннхарт дал игре 2 звезды из 5 возможных.[1]

Следующее поколение проверил версию игры для ПК, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «Хотя предметный материал может быть слишком сухим для некоторых игроков, Торговец в открытом море определенно необходим для поклонников стратегии ".[2]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Джей и Ди (сентябрь 1995 г.). «Глаз монитора». Дракон (221): 115–118.
  2. ^ «Финал». Следующее поколение. № 7. Imagine Media. Июль 1995. С. 74–75.

внешняя ссылка