Фараон (видеоигра) - Pharaoh (video game)
фараон | |
---|---|
Разработчики) | Впечатления Игры |
Издатель (ы) | Sierra Studios |
Производитель (и) | Кен Паркер Грег Шеппард |
Дизайнер (ы) | Крис Беатрис |
Программист (ы) | Майк Джинджерич |
Художник (ы) | Даррин Хорбал Хайди Манн Майк Мэлоун |
Писатель (ы) | Лиза Ганьон |
Композитор (ы) | Генри Беккет Кейт Зицца |
Серии | Городское строительство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Выпуск | 1999 |
Жанр (ы) | Градостроительство |
Режим (ы) | Один игрок |
фараон является изометрический градостроительная игра который был выпущен 31 октября, 1999, создан Впечатления Игры и опубликовано Sierra Studios, для Microsoft Windows. Используя тот же игровой движок и принципы Цезарь III (также Sierra Entertainment), это первая подобная игра в Sierra's Городское строительство серии сосредоточиться на другой цивилизации древних времен. Игроки наблюдают за строительством и управлением городами и поселениями в Древний Египет, микроуправление каждым аспектом города, чтобы гарантировать, что граждане будут накормлены, трудоустроены, здоровы и защищены от болезней, бедствий и войн. An пакет расширения, Клеопатра: царица Нила, был выпущен в 2000 году компанией Игры BreakAway. В 2001 году и игра, и пакет расширения были объединены как Фараон Золото.[1] В августе 2020 года вышел ремейк под названием Фараон: Новая эра было объявлено Triskell Interactive и Дотему выйдет в 2021 году.
Геймплей
фараон играет с двумерный изометрическая перспектива; уровень увеличения фиксирован, но угол обзора можно изменить на 90 градусов, как против часовой стрелки, так и по часовой стрелке. Большая часть управления осуществляется с помощью мыши и сочетаний клавиш в системе интерфейса, аналогичной системе Цезарь III. Существует множество кнопок для различных типов строительства, таких как жилье и дороги, просмотр сообщений, исправление ошибок, велосипедное движение по проблемным точкам, карта Древнего Египта и окружающих регионов, группа советников (называемых надзирателями), которые предоставляют информацию о развитии города и любые возникающие проблемы, а также игровые оверлеи с подробным описанием проблем и выполнения требований жилья. Все аспекты городской жизни, такие как жилье, религия, война и торговля, тщательно продуманы, чтобы точно отражать жизнь реальных древнеегипетских городов того времени, включая доступные товары и услуги. Имена различных фараоны используются с появлением исторических персонажей из древней истории Египта, а ограниченная энциклопедическая информация о древних египетских обычаях представлена в меню помощи и инструкциях по игре. Пока в игре используется дебен в качестве валюты в Древнем Египте не применялась стандартизированная металлическая валюта. Хотя головоломка -подобный аспект фараон делает симуляцию далекой от реалистичной, игра остается верной хронологическому порядку и времени основных событий в истории Египта, включая строительство памятников, войны и национальные бедствия, рождение и смерть известных лидеров, а также основания и падения древних города.
Режимы игры
В игре есть два режима игры - кампания и бесплатная сборка. В режиме кампании игроки сосредотачиваются на создании городов в разные периоды Древнего Египта, сначала работая над поселениями кочевников, а затем им доверяют строительство торговых центров, великих городов и памятников для различных лидеров Древнего Египта. По мере прохождения режима кампании игроки получают повышение, пока сами не станут фараоном. Игроки действуют в пяти периодах древнеегипетской истории (шесть с включением Клеопатра ), причем первый период выступает в качестве основного учебного пособия. В более поздние периоды у игроков есть выбор между двумя миссиями, обычно мирными и военными, но только одно из двух необходимо выполнить, чтобы продолжить кампанию.
В режиме свободной сборки игрокам предоставляется выбор из примерно десятка автономных сценариев. Некоторые из них не имеют условий победы, что позволяет строить города без ограничений, в то время как другие ставят цели, которые необходимо достичь. Редактор карт поставляется с игрой, чтобы облегчить создание пользовательских сценариев для этого режима.
Элементы игрового процесса
фараон моделирует многие аспекты египетской жизни и управления городом. Хотя многие элементы игры, от жилищного строительства до промышленности, заимствованы из Цезарь III, игра отличается отличиями и новыми функциями.[2] Например, после обозначения участков под жилье иммигранты могут въезжать в них и строить дома. Жилье будет улучшаться автоматически, в том числе внешне, когда будут удовлетворены потребности в товарах, услугах и желаемом окружении.[2] В то время как Население, Процветание и Культура сохраняются в игре, Фавор переименован в «Королевство» и сохраняет ту же функцию, поскольку счет основан на точке зрения правящего фараона на игру игрока. Мир заменен новой целью «Памятник», в которой основное внимание уделяется усилиям игрока по установке памятников, необходимых в его городе; игрокам обычно дается информация о памятниках, которые им необходимо построить во время инструктажа по их следующей миссии.
Что касается сельского хозяйства, пойменные фермы - это новая особенность, построенная недалеко от река Нил.[2] Еще одним дополнением является использование ирригационных каналов для повышения плодородия сельскохозяйственных земель. Рыбаки работают на лодках, обычно находящихся в Ниле. Охота - это новая функция в фараон; животные для охоты присутствуют на игровой карте. Широкий выбор сырья и промышленных товаров доступен в фараон. Материалы включают глину, из которой изготавливают гончарные изделия; тростник, из которого делают папирус;[3] и различные виды камня.[4] И сырьем, и товарами можно торговать с другими городами в обмен на валюту. На некоторых картах городов сырье, необходимое для производства определенных товаров, недоступно, поэтому иногда необходимо импортировать дорогие материалы. Экспорт часто необходим для получения денег для городских финансов.[2]
Как и здание Сената Цезарь III, дворец является главной сокровищницей города. В то время как архитекторы работают вне собственного здания, как Цезарь III, предотвращение пожаров и преступлений осуществляется двумя отдельными зданиями и пешеходами - пожарными частями и пожарными начальниками, а также полицейскими участками и констеблями. Игроки также могут строить здания суда. Еще одна новая особенность серии: памятники из древнеегипетской истории можно строить в различных миссиях. Такие проекты требуют различных рабочих помещений и строительных материалов.[3] и, в отличие от большинства других зданий, на строительство требуется время.[4]
В игре есть пять богов, которых нужно умилостивить, каждый из которых сосредоточен на разных аспектах города - Ра (царство), Баст (дом), Осирис (сельское хозяйство), Птах (промышленность) и Сет (война). Каждому городу дано поклоняться одному или нескольким богам: один - бог-покровитель города, а другие - местные божества. Игроки могут строить святилища, храмы или храмовые комплексы, чтобы успокоить богов. Как в Цезарь III, боги дарят дары, когда они умиротворены, и бедствия, когда они злятся, в зависимости от их внимания; например, Осирис может улучшить наводнение Нила и повысить урожайность, но также может снизить качество ежегодного наводнения Нила.[3]
Борьба с врагами Египта - второстепенный элемент игры.[2] фараон включает в себя три различных типа юнитов: пехоту, лучников и наездников на колесницах. Город игрока может быть атакован вражескими силами, как правило, несколько раз в течение миссии. Войска также могут быть отправлены на помощь другим египетским армиям в сражениях за пределами города. Новая функция для фараон это морской бой. Игрокам доступны два типа кораблей - транспорты, которые переправляют наземные войска через воду, и военные корабли, которые сражаются с вражескими кораблями, прибывающими в регион.[5]
Игра также не учитывает некоторые аспекты Цезарь III, например, большие мосты и невозможность пересечь большие водоемы, кроме как на пароме.[2][4]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Критический прием
Дэниел Эриксон рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что «строительство пирамиды и управление поймой объединяются для блестящего городского строителя».[8]
Pharaoh получил в основном положительные отзывы со средней оценкой 82,45% на Рейтинг игр.[6]
Продажи
На немецком рынке фараон дебютировал на 4 месте в чартах продаж компьютерных игр Media Control во второй половине ноября 1999 года.[10] К концу года компания провела шесть недель в высших рейтингах, а в декабре заняла пятое место.[11] В следующем году, фараон продолжил №5 в январе и обеспечил шестое место в феврале.[12] В апреле 2000 года компания Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) вручила игре "Золотую" награду.[13] с указанием продаж не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии.[14] К августу 2000 года он оставался в топ-10 Media Control.[15] и в топ-20 по ноябрь. К тому времени, фараон в течение 13 месяцев входил в топ-30 компаний.[16]
фараон стал мировым хитом. Согласно с MeriStation, его совокупные глобальные продажи с Цезарь III к июлю 2000 года превысила 1 миллион единиц.[17]
Пакет расширения
Игра была дополнена пакет расширения называется Клеопатра: царица Нила, разработан Игры BreakAway в следующем году, что расширило основную кампанию игры на Эллинистический период. Как оригинальная игра, так и пакет расширения обычно упоминаются и могут быть приобретены как одно целое под названием Фараон и Клеопатра.[18]
Римейк
Ремейк под названием Фараон: Новая эра было объявлено в августе 2020 года Triskell Interactive и Дотему будет выпущен в 2021 году. Этот ремейк будет содержать новый код для современных компьютерных систем и обновленный пользовательский интерфейс, а также новые игровые режимы, включая режим песочницы, но будут включать режимы кампании из обоих фараон и Клеопатра расширение.[19][20]
использованная литература
- ^ "Сундук Сьерры - Золото Фараона". Сьерра Развлечения.
- ^ а б c d е ж г Дулин, Рон (2 мая 2000 г.). "фараон Обзор". GameSpot. Получено 4 апреля 2020.
- ^ а б c d Уорд, Трент (12 ноября 1999 г.). "фараон Обзор". IGN. Получено 4 апреля 2020.
- ^ а б c d Уделл, Скотт (23 декабря 1999 г.). "фараон". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 1 апреля 2005 г.
- ^ Ганьон, Лиза. "Фараон" (PDF). Sierra Studios.
- ^ а б "Pharaoh для ПК ». Рейтинг игр. Архивировано 19 марта 2018 года.. Получено 18 марта 2018.CS1 maint: неподходящий URL (ссылка на сайт)
- ^ Картер, Тим (февраль 2000 г.). «Жемчужина Нила». Компьютерный игровой мир (187): 124.
- ^ а б Эриксон, Дэниел (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 2. Imagine Media. п. 104.
- ^ Баб, Эндрю С. "фараон". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 29 марта 2008 г.
- ^ Персонал (февраль 2000 г.). "Aktuell; Spiele-Charts". ПК-плеер: 40.
- ^ "CD-ROM Spiele über DM 55, -; стенд 2. Hälfte Dezember 1999" (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 21 мая 2000 г.. Получено 5 мая 2020.
- ^ Персонал (май 2000 г.). "Aktuell; Spiele-Charts". ПК-плеер (на немецком языке): 32.
- ^ "Награда за продажи VUD: апрель 2000 г." (Пресс-релиз). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 22 апреля 2003 г.. Получено 5 мая 2020.
- ^ Хорн, Андре (14 января 2004 г.). "VUD-Gold-Awards 2003". GamePro Германия. В архиве с оригинала 18 июля 2018 г.
- ^ «Стенд: сентябрь 2000 г.» (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 24 октября 2000 г.. Получено 5 мая 2020.
- ^ «Стенд: ноябрь 2000 г.» (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 9 декабря 2000 г.. Получено 5 мая 2020.
- ^ "Últimas noticias de Impressions Games, los padres de Faraón" [Последние новости от Impressions Games, создателей Pharaoh]. MeriStation. 7 июля 2000 г. В архиве из оригинала 27 октября 2004 г.. Получено 4 апреля 2020.
- ^ "Фараон: Клеопатра, королева расширения Нила". sierra.com. Архивировано из оригинал 8 августа 2008 г.. Получено 7 апреля 2020.
- ^ Белл, Алиса (27 августа 2020 г.). «Радуйтесь! Абсолютный классический градостроитель Pharaoh получит римейк в следующем году». Ружье из каменной бумаги. Получено 27 августа 2020.
- ^ Ким, Мэтт Т. (27 августа 2020 г.). «Фараон: Новая эра - полный римейк игры о строительстве города 1999 года». IGN. Получено 31 августа 2020.
внешние ссылки
- фараон в MobyGames
- Клеопатра: царица Нила в MobyGames
- Небеса фараона - Фан-сайт