IndyCar Racing II - IndyCar Racing II
IndyCar Racing II | |
---|---|
Разработчики) | Папирус Дизайн Группа |
Издатель (ы) | Папирус Дизайн Группа Сьерра Он-лайн (переиздание) |
Производитель (и) | Тодд Фаррингтон |
Дизайнер (ы) | Адам Левеск Брайан С. Махони Мэтт Сентелл Рэнди Кэссиди Дэвид Кеммер Джон Уиллер |
Программист (ы) | Рик Гентер Дэвид Л. Миллер |
Художник (ы) | Брайан С. Махони |
Платформа (и) | MS-DOS, Mac OS, Windows |
Выпуск | 1995 |
Жанр (ы) | Сим-гонки |
Режим (ы) | Один игрок |
IndyCar Racing II это гоночная игра разработан Папирус Дизайн Группа. Это продолжение IndyCar Racing, и был выпущен в 1995 году для MS-DOS, Mac OS и Windows. Чуть более года спустя игра была переиздана с небольшими обновлениями под названием CART Racing. Смена названия произошла в результате КОРЗИНА серия теряет лицензионные права на имя IndyCar, после Автодром Индианаполиса и IRL локаут в 1996 году.
Геймплей
В игре по-прежнему использовалось много современных драйверов, шасси (Lola, Reynard, Penske) и двигателей (Ford-Cosworth, Mercedes-Benz, Honda). В эту игру было включено 15 трасс, за исключением Майами (дорожный курс) и Индианаполиса.
Развитие
Эта игра основана на игре 1989 года. Индианаполис 500 и на Папирусе 1993 г. IndyCar Racing. Мало что известно о разработке игры, но демо для игры было выпущено в 1995 году, и несколько патчей для ДОС и Windows 95 были созданы после выхода игры для ее улучшения. Эту игру можно запустить в SVGA (640x480) и некоторые другие изменения по сравнению с IndyCar Racing, например разрешение внешних камер путем нажатия Клавиша F10. Это было очень полезно на плоских трассах, таких как трек в аэропорту Кливленда.[1]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
IndyCar Racing II получил в целом хорошие оценки, например 7,8 из 10 GameSpot и 4 из 5 - пользователем Журнал компьютерных игр. Некоторые обозреватели отметили исключительную детализацию и индивидуальную настройку гоночного автомобиля, а также возможность замены любой детали. Game Revolution отметил: «У машины есть тринадцать различных настраиваемых характеристик ...» и «Вы можете провести целую неделю в гараже, возясь с множеством способов улучшить характеристики вашего автомобиля».[3] Наконец, некоторые обозреватели прокомментировали реализм игры, например GameSpot, который отметил: «Даже в самых простых настройках вождение IndyCar сравнимо с ездой на диком быке».[4]
Компьютерные игры Стратегия Плюс названный IndyCar Racing II лучший компьютерный гоночный симулятор 1995 года.[5] Точно так же Macworld вручил игре награду "Лучшая спортивная игра" 1996 года; журнал Стивен Леви журнала написали, что «у этого чемпиона гоночных игр есть почти все».[6] Он занял второе место в рейтинге Компьютерный игровой мир'награда 1995 года "Симулятор года", которая в конечном итоге была присуждена EF2000. Редакция писала, что IndyCar Racing II "берет уже отличный IndyCar дизайн и добавляет значительно улучшенный драйвер AI ".[7]
IndyCar IIвместе с другими играми Papyrus под названием CART, к январю 1998 года общий объем продаж превысил 800 000 единиц.[8] Однако Горд Гобл из GameSpot сообщил, что сама игра показала «менее чем фантастические цифры продаж»: к 2004 году было продано 180 000 копий.[9]
использованная литература
- ^ IndyCar Racing II на Gamespot. Проверено 19 октября 2006 года.
- ^ Мейер, Билл (декабрь 1995 г.). "IndyCar Racing 2". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 7 февраля 1997 г.. Получено 23 января, 2020.
- ^ "Обзор Game Revolution". Game Revolution. Получено 2006-10-17.
- ^ "Обзор GameSpot". GameSpot. CNET. Получено 2006-10-17.
- ^ Персонал (ноябрь 2000 г.). «Десятилетие игр. Лауреаты премии 1995 года». Журнал компьютерных игр (120): 56–58, 60, 62, 66, 68, 70–76.
- ^ Леви, Стивен (Январь 1997 г.). «Зал славы игр для Macintosh 1997 года». Macworld. Архивировано из оригинал 8 января 2003 г.
- ^ Персонал (июнь 1996 г.). Премия "Премия мира компьютерных игр 1996". Компьютерный игровой мир (143): 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала 1998-02-18. Получено 2020-01-23.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ Гобл, Горд (24 июля 2004 г.). "История гоночных игр Папирус". GameSpot. Архивировано из оригинал 3 августа 2004 г.