Monster Bash - Monster Bash

Monster Bash
Обложка Monster Bash art.jpg
Обложка
Разработчики)Программное обеспечение Apogee
Издатель (ы)Программное обеспечение Apogee
Дизайнер (ы)Фрэнк Мэддин[1]
ДвигательБЫСТРЫЙ. Игровая система
Платформа (и)ДОС
Релиз9 апреля 1993 г.
Жанр (ы)Боковая прокрутка платформер
Режим (ы)Один игрок

Monster Bash (называется Кладбище во время разработки)[2] это видеоигра с боковой полосой прокрутки, разработанная и изданная Программное обеспечение Apogee 9 апреля 1993 г. ДОС. В игре присутствует 16 цветов. EGA графика и МВФ AdLib совместимая музыка. Его разработали Фрэнк Мэддин и Джеральд Линдсли.

Игра разделена на три эпизода. Первый выпуск игры доступен для скачивания под условно-бесплатная лицензию, но две оставшиеся части игры необходимо приобрести. Зарегистрированная игра также удаляет рекламу и напоминания о преимуществах покупки игр из первого эпизода и позволяет использовать чит-код.

Игра была переиздана в 2014 году на GOG.com при поддержке Windows, macOS, и Linux.

участок

Игрок управляет Джонни Дашем, чья собака Текс была схвачена главным злодеем игры, графом Чаком. С помощью дружелюбного Постельного Монстра и Фрэнка Ллойда Рэта Джонни входит в Подземный мир, вооруженный рогаткой и бесконечным запасом камней, чтобы убить графа Чака и его миньонов и спасти его любимого Текса, а также многих других захваченных питомцев.

Геймплей

Джонни борется с зомби

Джонни должен пройти в общей сложности 28 ужастик тематические уровни. На протяжении уровней Джонни может собирать конфеты за очки, взаимодействовать с объектами и подбирать различные бонусы. Три режима сложности определяют, сколько очков здоровья у Джонни. Любой монстр, вражеский снаряд или опасность, которых коснется Джонни, отнимут у него очко здоровья. Здоровье пополняется сбором сердца. Определенные опасности и смертельная местность мгновенно убьют Джонни и заберут жизнь. Можно вернуть до пяти жизней, собрав куклу вуду или заработав 20 000 очков. Если все жизни потеряны, игра окончена.

На каждом уровне игрок должен выпустить всех питомцев из их клеток, прежде чем перейти к выходу, чтобы перейти на следующий уровень. При переходе на новый уровень все бонусы снимаются, а здоровье Джонни полностью восстанавливается. Игрок сталкивается с различными неодушевленными предметами, с которыми он должен взаимодействовать, чтобы пройти уровень. К ним относятся мебель, которая подбрасывает Джонни в воздух, складные лестницы и летающие метлы. В какой-то момент каждого эпизода Джонни столкнется со своей «Немезидой», двойником самого себя в качестве второстепенного босса. В конце эпизода игрок должен победить монстра-босса.

У Джонни неограниченный запас камней, и он может стрелять из рогатки вперед или по диагонали вверх. Камни движутся реалистично, как снаряды, и могут отскакивать от стен и других объектов. Помимо убийства врагов, игрок также может использовать рогатку для позиционирования объектов. Игрок может собирать бонусы для рогатки, которые позволяют Джонни стрелять ограниченным количеством более мощных снарядов, включая более крупные камни, ракеты и огненные шары.

Враги основаны на ужасных монстрах и включают бестелесные ползающие руки, летающие ведьмы, зомби, демоны, ходьба скелеты и оборотни. Некоторые враги появляются на нескольких уровнях, другие - только на тематических. Некоторые враги получают больше ударов, чтобы умереть, чем другие, а пара непобедима.[3]

Релиз

Monster Bash была первой условно-бесплатной игрой Apogee, разработанной для Мегабайт дискового пространства. Чтобы удовлетворить пользователей с более медленными модемами и повысить коммерческую ценность игры, Apogee создал урезанную версию под названием «Monster Bash Lite».[4]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2/5 звезд[5]
Дракон3/5 звезды[6]

Monster Bash 'три эпизода были рассмотрены в 1993 г. Дракон # 200 пользователя Сэнди Петерсен в столбце «Глаз монитора». Петерсен дал игре 3 звезды из 5 возможных.[6]

Рекомендации

  1. ^ "Наследие Апогея № 5 - Фрэнк Мэддин". 3DRealms. Получено 6 декабря, 2017.
  2. ^ Джо Сиглер (20 ноября 2000 г.). "Новая версия FAQ по Apogee / 3DR Online". 3D Realms. Получено 4 декабря, 2017.
  3. ^ "Лист подсказок Monster Bash" (PDF). Apogee Software Productions. 1993. Получено 6 декабря, 2017. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  4. ^ Джо Сиглер (9 апреля 2018 г.). "Счастливого 25-го Monster Bash". Агентство Pro. Получено 21 февраля, 2020.
  5. ^ "Обзор Monster Bash". AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.
  6. ^ а б Петерсен, Сэнди (Декабрь 1993 г.). «Глаз монитора». Дракон. № 200. С. 73–80.

внешняя ссылка