Duke Nukem: Manhattan Project - Википедия - Duke Nukem: Manhattan Project

Duke Nukem: Manhattan Project
Duke Nukem - Manhattan Project Coverart.png
Разработчики)Sunstorm Interactive (Майкрософт Виндоус)
3D Realms (Xbox Live Аркада)
Издатель (ы)Программное обеспечение Apogee (GOG.com)

Microsoft Game Studios (Xbox Live Аркада)

Interceptor Entertainment (Платформа Steam / Greenman Gaming / Desura)
Пар[1]
СерииГерцог Нюкем
ДвигательPrism3D
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Xbox 360 (Xbox Live Аркады )
Пар (Windows & Mac OS X )
iOS
РелизМайкрософт Виндоус
GOG.com (Windows и OS X)
10 марта 2009 г.[2]
Xbox 360 (Xbox Live Аркада)
23 июня 2010 г.
Пар (Windows и OS X)
2 июля 2013 г.[1]
iOS
18 декабря 2013 г.[3]
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Duke Nukem: Manhattan Project это платформер разработан Sunstorm Interactive, произведено 3D Realms, и опубликовано Аруш Развлечения.[4] Он был выпущен Майкрософт Виндоус 14 мая 2002 г. в Северной Америке и 14 июня 2002 г. в Европе. Порт игры будет выпущен через Xbox Live Аркады из Xbox 360 23 июня 2010 г. непосредственно компанией 3D Realms, а затем iOS порт 9 января 2014 года.

Параметр

Манхэттенский проект с юмором шовинистический боевик Герцог Нюкем, на этот раз сражаясь с Мехом Морфиксом, злой ученый кто использует радиоактивную слизь, получившую название G.L.O.P.P. (Глюонная жидкая омега-фазная плазма) до метаморфоза существа в смертоносных монстров, чтобы захватить власть Манхэттен остров Нью-Йорк. Эти враги включают метаморфические аллигаторы, гигантских тараканов и даже копов-свиней из Duke Nukem 3D. Герцог также сталкивается с несколькими врагами, которые не являются мутантами, такими как фем-мехи, смертельные хлыст -обладание гиноиды. Уровни в игре содержат узнаваемые части Нью-Йорка.

Геймплей

Манхэттенский проект играет с 2.5D перспектива. Хотя движок проецирует игру в 3D, игровой процесс ограничен двухмерной плоскостью.

Duke Nukem: Manhattan Project был построен с использованием 3D-движка Prism3D. Уровни и персонажи полностью трехмерны, и камера, и герцог могут перемещаться по любой оси, но движение ограничено двухмерной плоскостью. Используя 3D-движок, игрок может увеличивать и уменьшать масштаб, ориентируясь либо на приближающегося врага, либо на общий вид поля. Герцог может приседать, бегать, прыгать и наносить удары ногами под небольшой стойкой.

Игра состоит из 8 глав, каждая из которых состоит из 3 частей. В каждой части игрок должен спасти «младенца», привязанного к бомбе GLOPP, и найти цветную карточку-ключ, чтобы открыть путь к следующей части. В некоторых местах игрок может использовать реактивный ранец, чтобы летать над большими пустотами или опасной землей. К элементам управления также довольно легко привыкнуть, с кнопками только для прыжков, перемещения, стрельбы и смены оружия. Используя чит, игрок также может перемещать камеру под любым углом и делать скриншоты. На компакт-диске с игрой есть редактор уровней называется "PrismEd", но деятельность по созданию уровней для игры так и не достигла популярности среди игроков, и в настоящее время активно только крошечное сообщество редактирования уровней.

Манхэттенский проект не является прямым продолжением более ранних Герцог игра. Манхэттенский проект очень похоже на оригинал Герцог Нюкем из-за его многих сходств, таких как «Мех Морфикс», который выглядит и действует очень похоже (например, наполовину металлическое лицо, а также безумный ученый) с доктором Протоном, главным антагонистом Duke Nukem. Элемент боковой прокрутки также отдает дань уважения оригиналу.

Первоначально предполагалось, что основным врагом Герцога в игре будет его старый враг Доктор Протон, но это было изменено, чтобы избежать возможного непрерывность столкновения с Duke Nukem Forever.[нужна цитата ] Хотя в конце концов, Навсегда вообще не имеет Proton, а DLC для Duke Nukem Forever называется Доктор, который меня клонировал показал возвращение Протона.

Разработка

В 1996 г. Джордж Бруссард дал интервью о будущих проектах 3D Realms: он сказал, что сайдскроллер Duke Nukem вызвал Duke Nukem Forever был в производстве и должен был выйти к Рождеству 1997 года.[нужна цитата ] Позже проект был отменен, а название Duke Nukem Forever переназначен на истинный Duke Nukem 3D продолжение. Когда Манхэттенский проект был впервые показан публике, начали распространяться слухи о том, что это на самом деле отмененный Duke Nukem Forever сайд-скроллер, но с тех пор это прояснилось: Манхэттенский проект это игра, оригинальная для ARUSH. Порт Duke Nukem: Manhattan Project был выпущен в Xbox Live Аркады 23 июня 2010 г. за 800 баллов Microsoft Points (MSP). Релиз включает в себя две награды за аватар (Jetpack и футболка с логотипом Duke Nukem), которые можно получить в игре.[5]

Легальное положение

2004 г. Манхэттенский проект разработчик ARUSH Entertainment был выкуплен HIP Interactive. Вскоре после этого HIP обанкротилась. В связи с процедурой банкротства законные права на Манхэттенский проект были проведены назначенной судом фирмой по банкротству. 3D Realms спрашивал о восстановлении прав, но не смог этого сделать. Об этом несколько раз подробно рассказывал веб-мастер 3D Realms Джо Сиглер на своих онлайн-форумах,[6][7]. В сообщении на форуме в июне 2006 года Зиглер сказал о ситуации:

Аруш был выкуплен более крупной компанией. Материнская компания взорвалась и унесла с собой Аруша. DNMP теперь является законной собственностью назначенной судом холдинговой компании, участвующей в процедуре банкротства материнской компании, название которой я не могу вспомнить. Скотт И я пытался связаться с ними по поводу возврата прав, чтобы мы могли продать его самим, или по поводу выпуска его как бесплатного ПО. К сожалению, по словам Скотта, указанная компания «не заинтересована в сотрудничестве с нами». Так что, к сожалению, DNMP находится в аду прав. Я готов поспорить, что будучи людьми, которые "являются" Duke Nukem, мы, вероятно, сможем бороться с этим и вернуть права, но на самом деле это того не стоит. Огромные судебные издержки требуются только для того, чтобы выпустить игру как бесплатную или продать ее, когда она изначально мало продавалась.

Спустя некоторое время после банкротства официальный сайт Duke Nukem: Manhattan Project было разрешено истекать, и как было зарегистрировано самозванец.[8] К счастью, до того, как все материалы были потеряны, Джо Сиглер смог восстановить копию содержания официального Duke Nukem: Manhattan Project веб-сайт бывшего сотрудника ARUSH, а теперь размещает прежнее содержимое на веб-сайте 3D Realms.[4]

В конце февраля 2009 г. сайт распространения онлайн-игр GOG.com объявили, что некоторые игры Apogee Software будут доступны в будущем для продажи на их сайте. В этом списке было Duke Nukem: Manhattan Project.[9] Игра снова стала доступна для продажи 10 марта 2009 года в интернет-магазине GOG.com. Когда его спросили об этой цепочке событий, Джо Сиглер ответил сообщением на форумах 3D Realms:[10] говоря, что в 2008 году велась некоторая юридическая работа, чтобы открепить права на игру. Казалось бы, эти права были прояснены, но точный характер проблемы (или, точнее говоря, разрешение юридической трясины) в настоящее время неизвестен.

На данный момент[когда? ] игра также доступна для покупки и загрузки на платформе ZOOM.[11] Он также доступен для покупки через Xbox Live Marketplace для Xbox 360 и обратно совместим с Xbox One.[12] An iOS порт был выпущен 18 декабря 2013 г. и также доступен для iOS Магазин приложений.[3]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
iOSПКXbox 360
CGMНет данных4.5 / 5 звезд[13]Нет данных
CGWНет данных4/5 звезд[14]Нет данных
EurogamerНет данных6/10[15]2/10[16]
GameRevolutionНет данныхНет данныхD +[17]
GameSpotНет данных7.9/10[18]Нет данных
GameSpyНет данных83%[19]Нет данных
GameZoneНет данных8.1/10[20]2.5/10[21]
IGNНет данных7.7/10[22]4/10[23]
OXM (НАС)Нет данныхНет данных6/10[24]
ПК-геймер (НАС)Нет данных75%[25]Нет данных
VideoGamer.com3/10[26]Нет данныхНет данных
Entertainment WeeklyНет данныхB +[27]Нет данных
Атомарно: вычисления максимальной мощностиНет данных5.5/10[28]Нет данных
Общая оценка
Metacritic55/100[29]78/100[30]41/100[31]

Версия для ПК получила «в целом положительные отзывы», а версия для iOS - «смешанные» отзывы, а версия для Xbox 360 получила «в целом неблагоприятные отзывы». обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[29][30][31] GameSpy назвал версию для ПК «Замечательная платформенная аркадная игра по разумной цене ... отлично передает Duke; отличная производительность системы; умное использование 3D».[19] GameSpot был более нейтральным по отношению к той же версии для ПК, говоря: «Это просто и красиво ... уровни огромны, и у большинства есть несколько путей, по которым вы можете пройти».[18] IGN назвал эту версию для ПК «отточенным, испытанным и верным названием ... достойным рекомендации, особенно с учетом ее высокой цены и знакомого антигероя».[22] Однако тот же веб-сайт раскритиковал версию для Xbox 360, назвав ее «мошенничеством по сравнению с тем, что еще есть на рынке» и «одним камнем из вашего прошлого, который лучше не трогать».[23]

Манхэттенский проект занял второе место в рейтинге GameSpot'ежегодная награда «Лучшая бюджетная игра для ПК», присужденная Серьезный Сэм: Вторая встреча.[32]

Рекомендации

  1. ^ а б "Duke Nukem: Manhattan Project". Пар. Клапан. Архивировано из оригинал 6 сентября 2013 г.. Получено 12 июля, 2013.
  2. ^ "Duke Nukem: Manhattan Project". GOG.com. Архивировано из оригинал 10 августа 2013 г.. Получено 14 сентября, 2018.
  3. ^ а б "Duke Nukem: Manhattan Project". Магазин приложений. Получено 15 сентября, 2018.
  4. ^ а б "Duke Nukem Manhattan Project". 3D Realms.
  5. ^ "Duke Nukem: анонсирован манхэттенский проект XBLA!". 3D Realms. 10 июня 2010 г.. Получено 10 июня, 2010.
  6. ^ Джо Сиглер (28 июня 2006 г.). "Duke Nukem: Manhattan Project Forum удален". 3D Realms.
  7. ^ Джо Сиглер (11 мая 2006 г.). «РОТТ Онлайн». 3D Realms.
  8. ^ dukenukemmp.com
  9. ^ "Duke Nukem: Manhattan Project". GOG.com. Архивировано из оригинал 27 февраля 2009 г.. Получено 14 сентября, 2018.
  10. ^ Джо Сиглер (27 февраля 2009 г.). "Апогей на GOG.com!". 3D Realms.
  11. ^ "Duke Nukem: Manhattan Project". МАСШТАБИРОВАТЬ.
  12. ^ "Дюк Нюкем - Манхэттен [Проект]". Xbox.com. Microsoft.
  13. ^ "Duke Nukem: Manhattan Project". Журнал компьютерных игр. № 142. theGlobe.com. Сентябрь 2002. с. 84.
  14. ^ Джейсон Бэблер (сентябрь 2002 г.). "Duke Nukem: Manhattan Project" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 218. Зифф Дэвис. п. 90. Получено 15 сентября, 2018.
  15. ^ Джон "Гештальт" Пока (14 июля 2002 г.). "Duke Nukem: Manhattan Project (PC)". Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 2 августа 2002 г.. Получено 15 сентября, 2018.
  16. ^ Кристан Рид (15 июля 2010 г.). «Загрузить обзор игр: специальный римейк (стр. 2)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 15 сентября, 2018.
  17. ^ Дэниел Р. Бишофф (12 июля 2010 г.). "Duke Nukem: Обзор Манхэттенского проекта (X360)". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 13 июня 2015 г.. Получено 15 сентября, 2018.
  18. ^ а б Рон Дулин (31 мая 2002 г.). "Duke Nukem: Обзор Манхэттенского проекта (ПК)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 15 сентября, 2018.
  19. ^ а б Бернард Ди (3 июня 2002 г.). "Duke Nukem: Manhattan Project (PC)". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 13 января 2005 г.. Получено 15 сентября, 2018.
  20. ^ Карлос МакЭлфиш (27 мая 2002 г.). "Duke Nukem: Обзор проекта на Манхэттене - ПК". GameZone. Архивировано из оригинал 20 декабря 2008 г.. Получено 15 сентября, 2018.
  21. ^ Сотрудники GameZone (12 июля 2010 г.). "Duke Nukem: Обзор Манхэттенского проекта [sic] (X360)". GameZone. В архиве из оригинала 24 апреля 2011 г.. Получено 15 сентября, 2018.
  22. ^ а б Иван Сулич (30 мая 2002 г.). "Duke Nukem: Manhattan Project (PC)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 15 сентября, 2018.
  23. ^ а б Энтони Гальегос (24 июня 2010 г.). "Duke Nukem: Project Manhattan [sic] Review (X360)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 15 сентября, 2018.
  24. ^ "Duke Nukem: Manhattan Project". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Сентябрь 2010. с. 81.
  25. ^ Чак Осборн (июль 2002 г.). "Duke Nukem: Manhattan Project". ПК-геймер. Vol. 9 нет. 7. Будущее США. п. 68. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 15 сентября, 2018.
  26. ^ Саймон Миллер (14 января 2014 г.). "Duke Nukem: Обзор проекта на Манхэттене (iOS)". VideoGamer.com. Resero Network. Получено 15 сентября, 2018.
  27. ^ Джефф Кейли (21 июня 2002 г.). "Duke Nukem: Manhattan Project (PC)". Entertainment Weekly. № 659. Time Inc. п. 87. Получено 15 сентября, 2018.
  28. ^ Джеймс Котти (июнь 2002 г.). "Duke Nukem: Manhattan Project". Атомарно: вычисления максимальной мощности. № 17. AJB Publishing. п. 67.
  29. ^ а б "Duke Nukem: Манхэттенский проект для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 сентября, 2018.
  30. ^ а б "Duke Nukem: Manhattan Project для ПК. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 сентября, 2018.
  31. ^ а б "Duke Nukem: Manhattan Project для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 сентября, 2018.
  32. ^ GameSpot Персонал (30 декабря 2002 г.). "GameSpot's Лучшее и худшее за 2002 год ". GameSpot. Архивировано из оригинал 7 февраля 2003 г.

внешняя ссылка