Pixelopus - Pixelopus

Pixelopus
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан2014 (SCE Studio)
Штаб-квартира,
Соединенные Штаты
Ключевые люди
Доминик Робильярд (креативный директор)
Товары
РодительSIE Worldwide Studios

Pixelopus это в доме Sony Interactive Entertainment застройщик, расположенный в Сан-Матео, Калифорния. Основанная в 2014 году, они работали над играми, в том числе Переплетенный.[1]

Их вторая игра Конкретный джин было объявлено 30 октября 2017 г. и выпущено 8 октября 2019 г.[2][3] Объединенная задача для iOS и Android

История

В 2012 году студия SIE Foster City Studio (ныне известная как SIE San Mateo Studio ) группа разработки продукта решила работать с небольшими группами разработчиков после успеха Путешествие (2012) разработан небольшой студией, thatgamecompany, и опубликовано SIE Санта-Моника Студия.[4] Вскоре после этого SIE Foster City спонсировал программу разработки игр для студентов в Университет Карнеги Меллон.[4] Они предоставили PlayStation Vitas для студентов, с которыми можно экспериментировать; Фостер-Сити ликовал от способности студентов быстро создавать прототипы игровых идей.[4] В июле 2013 года Фостер-Сити предложил шести студентам программы развития Университета Карнеги-Меллона и трех студентов из Государственный университет Сан-Хосе.[4] Кроме того, пара ветеранов индустрии была нанята, чтобы возглавить команду из 9 человек, сформировавшую Pixelopus.[4] Доминик Робильярд - креативный директор в Pixelopus.[4]

Игры

ГодНазвание игрыИздательПлатформа (и)ПримечанияСсылка (ы).
PS3PS4PS Vita
2014ПереплетенныйSony Computer EntertainmentдададаНет данных[4]
2019Конкретный джинSony Interactive EntertainmentНетдаНетНет данных

Рекомендации

  1. ^ Паркер, Макс (28 июня 2014 г.). «От Питтсбурга до Pixelopus: оценки CMU лежат в основе новейшей игровой студии Sony». Pittsburgh Post-Gazette. Блокировать коммуникации. Получено 23 февраля 2015.
  2. ^ Робиллиард, Доминик (30 октября 2017 г.). «Concrete Genie, созданная командой Entwined, выйдет на PS4 в 2018 году». Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. Получено 30 октября 2017.
  3. ^ Романо, Сал (19 октября 2018 г.). «Concrete Genie перенесен на весну 2019 года». Гемацу. Получено 21 октября 2018.
  4. ^ а б c d е ж грамм Леоне, Мэтт (2014). «История неожиданного запуска Sony PS4». Многоугольник. Vox Media. Получено 9 марта 2020.