Персонаж игрока - Player character

Персонаж игрока по имени "Contar Stoneskull" в Легенда о Гримроке. Квадраты содержат значки, обозначающие предметы, которые он носит, и предметы, которые он несет в своем приключении. Также указаны такие статистические данные, как его здоровье и опыт.

А персонаж игрока (также известен как ПК и игровой персонаж) является вымышленным персонаж в видео игра или столешница ролевая игра чьи действия напрямую контролируются игроком, а не правилами игры. Персонажи, которые не контролируются игроком, называются неигровые персонажи (NPC). Действия неигровых персонажей обычно обрабатываются самой игрой в видеоиграх или в соответствии с правилами, за которыми следует мастер игры судейство настольные ролевые игры. Персонаж игрока функционирует как вымышленное, альтернативное тело для игрока, управляющего персонажем.[1][2][3]

В видеоиграх обычно есть один персонаж на каждого человека, играющего в игру. Некоторые игры, например многопользовательская онлайн-боевая арена, герой стрелок и файтинги, предлагает игроку на выбор группу персонажей, позволяя игроку управлять одним из них за раз. Если доступно более одного персонажа игрока, у персонажей могут быть разные способности, сильные и слабые стороны, чтобы сделать стиль игры другим.

Обзор

Аватары

Персонаж игрока иногда может быть основан на реальном человеке, особенно в спортивные игры которые используют имена и образы реальных спортсменов. Исторические личности и лидеры могут иногда появляться как персонажи, особенно в стратегия или же строительство империи игры, такие как в Сид Мейер с Цивилизация серии. Такой персонаж игрока более точно аватар поскольку имя и изображение персонажа игрока обычно мало влияют на саму игру. Аватары также часто встречаются в казино игровые симуляторы.

Пустые символы

Во многих видеоиграх, особенно шутеры от первого лица, персонаж игрока - это «чистый лист» без каких-либо примечательных характеристик или даже предыстория. Pac-Man, Crono, Связь и Челл примеры таких персонажей. Эти персонажи обычно молчаливые герои.

Некоторые игры идут еще дальше, вообще не показывая и не называя персонажа игрока. Это довольно часто встречается в видеоиграх от первого лица, например, в Myst, но чаще делается в стратегии видеоигры Такие как Дюна 2000, Император: Битва за Дюну, и Command & Conquer серии. В таких играх единственный реальный признак того, что у игрока есть персонаж (а не вездесущий статус), - это катсцены во время которого персонаж получает инструктаж или разбор миссии; к игроку обычно обращаются как «генерал», «командир» или другое воинское звание.

В игровой культуре такой персонаж назывался Безстареющим, Безликим, Гендерно-нейтральным, Культурно неоднозначным авантюристом, сокращенно AFGNCAAP; термин, возникший в Зорк: Великий инквизитор где он используется сатирически по отношению к игроку.[4]

Файтинги

Файтинги обычно имеет большее количество персонажей на выбор, при этом некоторые базовые ходы доступны всем или большинству персонажей, а некоторые уникальные ходы доступны только одному или нескольким персонажам. Наличие множества разных персонажей для игры против и против, обладающих разными движениями и способностями, необходимо для создания большего разнообразия игрового процесса в таких играх.

Многопользовательская онлайн-боевая арена

Подобно файтингам, MOBA предложить большую группу жизнеспособный персонажи игрока, из которых игрок может выбирать, каждый из которых имеет разные способности, сильные и слабые стороны, чтобы сделать стиль игры другим. Выбор персонажа, который дополняет товарищей по команде и противостоит своим противникам, открывает стратегию перед началом самого матча.[5] Играбельные персонажи сочетают в себе множество фэнтезийных приемов с многочисленными отсылками к популярная культура и мифология.[6][7][8]

Ролевые игры

В ролевых играх, таких как Подземелья и Драконы или же Последняя фантазия, игрок обычно создает или принимает личность персонажа, который может не иметь ничего общего с игроком. Персонаж часто принадлежит к определенной (обычно вымышленной) расе и классу (например, зомби, берсерк, стрелок, эльф, или же священнослужитель ), у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны. Атрибуты персонажей (такие как магия и боевые способности) представлены в виде числовых значений, которые могут быть увеличены по мере продвижения игрока и получения ранга и очков опыта за счет достижения целей или борьбы с врагами.

Секретные персонажи

Секрет или разблокируемый Персонаж - игровой персонаж в видеоигре, доступный только после завершения игры или выполнения другого требования. В некоторых видеоиграх персонажи, которые не являются секретными, но отображаются только как неигровые персонажи подобно боссы или враги становятся игровыми персонажами после выполнения определенных требований, а иногда мошенничество.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Ла Фарж, Поль (сентябрь 2006 г.). «Уничтожить всех монстров». Журнал Верующий. Архивировано из оригинал на 2008-09-20. Получено 2008-12-25.
  2. ^ TSR Hobbies, Understanding Dungeons & Dragons, 1979. Цитируется в Gary Alan Fine, Shared Fantasy: Role-Playing Games as Social Worlds (Chicago: U Chicago Press, 1983)
  3. ^ Ваггонер, Зак (2009). Мой аватар, я: личность в ролевых видеоиграх. Университет Мичигана. п. 8. ISBN  978-0-7864-4109-9. Получено 2014-11-12.
  4. ^ Дуглас, Джереми (декабрь 2007 г.). Командные линии: эстетика и техника в интерактивной художественной литературе и новых медиа. п. 199. ISBN  9780549363354. Получено 2014-11-12.
  5. ^ Крайдер, Майкл. «Почему такие популярные MOBA-игры, как League of Legends?». Как Компьютерщик. Получено 2020-07-17.
  6. ^ Маршалл, Касс (2019-12-05). «Новые игры Riot - лучший актив (и самая большая угроза) League of Legends». Многоугольник. Получено 2020-09-07. Теперь у него есть знания, которые по праву стоит прочитать, в коллекции жанров, от лавкрафтовских ужасов до фэнтези с рыцарями и знаменами и пиратской борьбы за власть.
  7. ^ «Миры Blizzard сталкиваются с выходом Heroes of the Storm ™ 2 июня». www.businesswire.com. 2015-04-20. Получено 2020-09-07. В этом бесплатном командном онлайн-сражении собраны самые разные знаковые персонажи из обширных областей научной фантастики и фэнтези Blizzard.
  8. ^ «Создание бога Smite: от мифологии к главной сцене». PCGamesN. Получено 2020-09-07. Очевидно, что мы играем о мифологии, поэтому одна из вещей, которые мы ищем, - это мифологический персонаж, которого было бы неплохо добавить в игру.