Месть Шиенса - Википедия - Shiens Revenge
Месть Шиена | |
---|---|
Разработчики) | Almanic Corporation |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Go Nagai Такаши Ситидзё |
Программист (ы) | Хиромицу Сиоя Тошиюки Мори |
Художник (ы) | Хидетоси Фудзиока Кен Исикава Нанако Гейя |
Писатель (ы) | Тацухико Дэн |
Композитор (ы) | Акихико Мори Мичия Хирасава Цукуши Сасаки |
Платформа (и) | Система развлечений Super Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Железнодорожный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Месть Шиена[а] это 1994 железнодорожный стрелок видео игра разработан Almanic Corporation и первоначально опубликовано Динамическое планирование для Система развлечений Super Nintendo в Японии и позже в Северной Америке Вик Токай. В игре игроки берут на себя роль титулованного ниндзя бороться с монстрами, идущими из портал времени чтобы сразиться с существом, известным как Гробовщик, и спасти его спутницу Аску. Совместно разработан Такаши Ситидзё и мангака Go Nagai, название было создано большей частью той же команды, которая работала над предыдущими проектами в Almanic, такими как E.V.O .: В поисках Эдема. С момента выпуска он был встречен неоднозначными критиками.
Геймплей
Месть Шиена это рельсовый шутер, в который первое лицо где движение автоматически контролируется по горизонтали или вертикали, поскольку игроки берут на себя роль титульного ниндзя через шесть этапов, каждый из которых босс на заключительном этапе, с которым нужно бороться, прежде чем продвигаться дальше, чтобы победить злую сущность, известную как Гробовщик, и спасти его товарища Аску в качестве основной цели.[1][2] Перед основной игрой игроки могут попрактиковаться в своих навыках, выбрав «режим тренировки» на титульном экране.[1][2] Во время игры используйте сюрикены дальнего действия или кунаи ближнего боя в качестве оружия, чтобы сражаться с различными врагами или блокировать входящие атаки, которые появляются на игровом поле.[1][2] Игроки также могут забрать улучшения как быстрая стрельба и магические свитки, когда враги побеждены; использование свитков производит мощную атаку, которая повреждает все на экране.[1][2] Набор свечей представляет собой измеритель жизни Шиена и игра окончена как только он истощится, хотя у игроков есть возможность Продолжить играет ограниченное количество раз.[2] В Мышь SNES или Супер Сфера могут использоваться в качестве дополнительных контроллеров, и игроки могут возобновить прогресс через систему паролей.[1][2]
Синопсис
Шиен и Аска - пара высококвалифицированных ниндзя, сражающихся в кровавой гражданской войне. После убийства сотен врагов и появления победителя из временного портала внезапно появились монстры и похитили Аску. Вдохновитель - это таинственная сила, известная только как Гробовщик, и Шиен, теперь один, должен пройти через портал времени, чтобы победить неизвестное злое существо и спасти свою компаньонку Аску, столкнувшись с монстрами на своем пути, выходящими из портала.[1][2]
Разработка и выпуск
Месть Шиена был разработан при дополнительной поддержке Bee Media и Shuna большей частью той же команды, которая работала над предыдущими проектами в Almanic Corporation, такими как E.V.O .: В поисках Эдема, с Такаши Ситидзё и мангакой Го Нагаи, выступающими в качестве совместныхдизайнеры, ставший дебютом Нагаи в индустрия видеоигр создание боссов.[3][4][5] Хиромицу Сиоя и Тосиюки Мори служили программисты, в то время как Хидетоси Фудзиока, Кен Исикава и Нанако Гейя действовали как художники.[3] Сюжет написан Тацухико Даном, при этом композиторы Акихико Мори, Мичия Хирасава и Цукуши "Tukushi" Сасаки забили саундтрек.[3] Другие участники также участвовали в его создании.[3] Впервые игра была выпущена компанией Dynamic Planning в Японии 8 апреля 1994 года, а затем в Северной Америке Вик Токай в октябре того же года.[6][7]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Месть Шиена получил 74% баллов от Игроки в игры.[13] В соответствии с Ежемесячный отчет об электронных играх, в игре «отличная концепция, и интерфейс мыши совершенно классный», но он «может стать повторяющимся после нескольких уровней одного и того же действия».[1] GamePro отметил, что концепция игрового процесса уникальна, но страдает плохим дизайном и сложным управлением даже при использовании мыши SNES. Они пришли к выводу, что «вам нравится SR, потому что он добавляет что-то свежее в рубить звенеть. Вик Токай получает признание за хорошую попытку. К сожалению, игровые проблемы создают слишком большую стену, и в конечном итоге Шиен не может ее обойти ».[10]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм "Факты - Месть Шиена". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 59. Сендайское издательство. Июнь 1994. С. 148–149. В архиве из оригинала на 2019-01-05. Получено 2020-08-11.
- ^ а б c d е ж грамм Месть Шиена буклет с инструкциями (Super Nintendo Entertainment System, США)
- ^ а б c d Almanic Corporation (8 апреля 1994 г.). 紫 炎 ~ ザ ・ ブ レ イ ド チ ェ イ サ ー ~ (Шиен: Охотник за клинками) (Супер Famicom ) (на японском языке). Динамическое планирование. Уровень / область: 制作 ス タ ッ フ (Производственный персонал).
- ^ "Международное обозрение - Шиен Охотник за лезвиями". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 53. Сендайское издательство. Декабрь 1993 г. с. 98. В архиве из оригинала на 2019-01-05. Получено 2020-08-11.
- ^ "Le Japon En Direct - Репортаж: Шиен". Консоли + (На французском). № 28. M.E.R.7. Январь 1994. С. 28–30.
- ^ "ОБЗОР НОВЫХ ИГР: 紫 炎 〜 ザ ・ ブ レ ー ド チ ェ サ ー 〜". Famitsu (на японском языке). Корпорация ASCII. 1994. Получено 2020-08-11.
- ^ "Игры Super NES" (PDF). Nintendo. В архиве (PDF) из оригинала от 20.09.2008. Получено 2020-08-11.
- ^ «Месть Шиена за Super Nintendo». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 2019-12-09. Получено 2020-08-11.
- ^ Marriott, Скотт Алан (1998). "Месть Шиена - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала от 14.11.2014. Получено 2020-08-11.
- ^ а б Ламанча, Мэнни (сентябрь 1994). "ProReview: Месть Шиена". GamePro. № 62. IDG. п. 98.
- ^ «Сейчас играет - месть Шиена». Nintendo Power. № 64. Нинтендо Америки. Сентябрь 1994. с. 104.
- ^ Меньер, Марк; Huyghues-Lacour, Ален (июнь 1994). «Обзор Super Famicom - Шиен, охотник за клинками». Консоли + (На французском). № 33. M.E.R.7. С. 122–123. В архиве с оригинала на 2017-10-02. Получено 2020-08-11.
- ^ а б «Обзор - месть Шиена». Игроки в игры. № 62. Исследование сигналов. Август 1994 г.
- ^ Нини, Нурдин (июнь 1994 г.). "Импортировать Super Famicom (Японская версия): Охотник за лезвиями". Джойстик (На французском). №32. Желтые СМИ. п. 51.
- ^ Карелс, Ральф (июнь 1995). "Klinge vor der Nase - месть Шиена". Видеоигры (на немецком). № 43. Future-Verlag. п. 105.