Шин Онигасима - Shin Onigashima

Famicom Mukashibanashi: Шин Онигашима
Shinonigashima boxarts.PNG
Обложка упаковки диска 1 (осталось) и обложка диска 2 (правильно)
Разработчики)
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Тацуя Хишида
Производитель (и)
Композитор (ы)Кодзи Кондо
Платформа (и)Дисковая система Famicom, Game Boy Advance
Выпуск
  • Дисковая система Famicom
  • Диск 1
    • JP: 4 сентября 1987 г.
  • Диск 2
    • JP: 30 сентября 1987 г.
  • Game Boy Advance
    • JP: 4 августа 2004 г.
  • Wii
    • JP: 19 июня 2007 г.
Жанр (ы)
Режим (ы)Один игрок

Famicom Mukashibanashi: Шин Онигашима (ふ ぁ み こ ん 昔 話 新 ・ 鬼 ヶ 島, лит. «Famicom Fairytales: Новый остров Огров»), часто называемый просто Шин Онигасима, является приключенческая игра разработан Nintendo R&D4 и Pax Softnica и опубликовано Nintendo.[1] Впервые он был выпущен на двух дисковых картах для Семейная компьютерная дисковая система. Первый диск был выпущен 4 сентября 1987 года, а второй диск был выпущен 30 сентября 1987 года. Движущая сила серии, Тацуя Хисида из Nintendo EAD, отвечал за руководство игрой, создание персонажей и разработку сюжетной линии. .

Геймплей

Донбе (слева) и Хикари (справа) в Шин Онигасима

Игра ведется путем выбора команд, которые заставляют персонажей разговаривать, использовать или исследовать различные предметы или персонажей. Прогресс отмечается изменениями в иллюстративном изображении в правом верхнем углу экрана. Одной из наиболее отличительных особенностей игры является команда «Сменить персонажа», которая используется для переключения между двумя главными героями (Донбе, мальчик, и Хикари, девочка). Персонажи могут перемещаться по сюжету по отдельности время от времени и могут быть призваны выполнять задачи, которые другой главный герой не может выполнить самостоятельно. Использование этой команды в определенных ситуациях может вызвать диалог, характерный для каждого персонажа, раскрывая особенности каждого из них. По сути, это форма заппинга, но аналогичная команда была реализована в 1995 году. визуальная новелла Ошибка пакета EVE.

Игра также использует функцию дисковой системы, позволяющую обменивать игровые диски при включенном устройстве. Игра разделена на два диска, и игрок должен поменять диски, пока дисковая система все еще включена, чтобы активировать второй диск (примечание: диск 2 не воспроизводится без первого). Этот формат также использовался в продолжении игры. Ююки и Famicom Tantei Club серии.

участок

Жила-была пожилая пара в деревне Нагакуши, маленькой деревне, расположенной далеко в горах. У пары не было детей, пока однажды им не доверили заботу о маленьком мальчике и девочке, как и было предсказано во сне. Шли годы, и когда двоим детям исполнилось 8 лет, в западной столице произошло ужасное происшествие. В городе внезапно появился злой дракон, превративший людей в они, огры, высасывающие души других людей. Они продвинулись до деревни Нагакуши, похитив души пожилой пары. К счастью, двое детей остались невредимыми, и они отправились на поиски спасения своих приемных родителей, не понимая, что это приключение откроет секрет их истинного происхождения ...

Символы

Два главных героя указаны с именами по умолчанию.

Донбе
Маленький мальчик, похожий на пещерный человек с длинными синими волосами, которые закрывают глаза, и в бирюзовой мантии. Он родился из миски для риса, плывущей по реке. Не самый умный из детей, но обладает огромной силой для своего возраста. На втором диске он переживает возрастную смену, больше похож на молодого подростка.
Хикари
Маленькая девочка родилась из блестящего бамбукового дерева. Умный и находчивый, но физически слабый. Выступает в роли старшей сестры Донбе.
Пожилая пара
Старик и старуха, воспитавшие Донбе и Хикари. Позже их души были украдены злыми Они.
Ринго
Собака, которая ждала Донбе у подножия моста. Верный и послушный.
Мацуносукэ
Обезьяна, которая присоединяется к группе в лесу Кикайгамори. Неистовый, а иногда и непослушный.
Охана
Фазан, который присоединяется к группе у источника Сираиси. Как последний член группы, он использует свои способности, чтобы переправить группу в Онигашима.
Иттайсан
Рассказчик игры. В сюжетной линии появляется как торговец из соседнего города.
Кинтаро
Таинственный англоговорящий мальчик в солнечных очках и красном харамаки. Ведет группу по их приключениям.
Тэнгу
Странный мяч тенгу который скрывался в крепости Они. Ему нравятся два главных героя, и он следует вместе с группой в Онигашиму.
Hinoesama
Богоподобное существо, которое предстает перед главными героями как звезда. Хиноэсама раскрывает злые силы, стоящие за ужасными событиями, происходящими по всему миру, и поручает главным героям навести порядок.
Они
Злые монстры, крадущие души людей, чтобы отдать их дракону. На самом деле это люди, души которых украли другие они.
Анкоку но Кешин (Аватар тьмы)
Злое существо из мира тьмы. Появляется в виде дракона, пожирающего души людей.
Отохимэ
Легендарный герой, который много лет назад запечатал Аватара Тьмы в сокровищнице. Она также принцесса Рюкюджин; племя, живущее глубоко под морем.

Разработка

Как видно из подзаголовка игры, игра в значительной степени заимствована из традиционных японских сказок, таких как Momotarō и Принцесса кагуя. Большинство текстовых приключенческих игр того времени были написаны в стиле детективных романов, где игроку нужно было раскрыть убийство или какое-то преступление, но сказочный сюжет Шин Онигашима придавал жанру гораздо более мягкое и доступное ощущение.

Конверсия игры была включена как часть Хэйсэй Син Онигасима, выпущенный для Супер Famicom в 1997 и 1998 годах. Он также был переделан для Game Boy Advance как часть Серия Famicom Mini 4 августа 2004 г. Виртуальная консоль релиз состоялся 19 июня 2007 года. Игра никогда не выпускалась за пределами Японии.

Прием

Сложность игры довольно высока, так как при разгадывании загадок дается очень мало подсказок, и многие обстоятельства могут привести к экрану «игра окончена». Несмотря на это, теплая графика игры и сюжет, состоящий из множества переплетенных японских сказок, были положительно восприняты фанатами и критиками. Внутриигровая музыка, написанная Кодзи Кондо, считается столь же высоко оцененным, и игра считается бесспорным успехом как первая текстовая приключенческая игра Nintendo.

Выпуск "All Soft Catalog" 1989 г. Famicom Tsūshin (сейчас же Famitsu) включены Шин Онигасима в своем списке лучшие игры всех времен. В частности, они дали ему награда за лучшую "Приключенческую" игру всех времен.[2] В 2013, IGN отметил сходство с более поздними приключенческими играми, такими как Famicom Tantei Club, Накаяма Михо но Токимеки, средняя школа, 999 .: Девять часов, девять лиц, девять дверей, и Zero Escape: последняя награда добродетели.[3]

Выпуск Super Famicom

Хэйсэй Син Онигасима
Heisei shin onigashima boxart.PNG
Разработчики)Пакс Софтника
Издатель (ы)Nintendo
Производитель (и)Сигеру Миямото  Отредактируйте это в Викиданных
Композитор (ы)Кодзи Кондо  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Супер Famicom, Nintendo Power, Satellaview, Wii (Виртуальная консоль ), Wii U (Виртуальная консоль)
ВыпускNintendo Power
  • JP: 1 декабря 1997 г.
Супер Famicom
  • JP: 23 мая 1998 г.
Wii
Виртуальная консоль
Часть 1
  • JP: 25 мая 2010 г.
Часть 2
  • JP: 1 июня 2010 г.
Wii U
Виртуальная консоль
  • JP: 24 сентября 2014 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Через девять лет после выпуска версии Disk System BS Шин Онигашима (BS 新 ・ 鬼 ヶ 島) был выпущен 29 сентября 1996 года для Super Famicom's Satellaview Блок.[4] Игра транслировалась через Санкт-ГИГА BS Спутник, и его можно было загрузить в BS-X меню из Broadcast Clubhouse (語 り 部 の 小屋, Катари бу но Коя).[4] BS Шин Онигашима Сюжет взят из оригинальной версии игры, но в основном представлен с точки зрения трех помощников, которые присоединяются к главным героям во время игры (собака, обезьяна и фазан).[5] Внутриигровая музыка передавалась по радио, и иттайсан, рассказчик игры, появляется между главами, чтобы подытожить сюжетную линию через SoundLink. Характер Иттайсана озвучивал Ичиро Нагай. Версия Satellaview была хорошо принята фанатами.[5][6]

Версия Super Famicom использует тот же игровой процесс меню команд, который реализован в версии Disk System, но команда «Изменить персонаж» не была включена из-за ограничений по времени. Игры Satellaview транслировались только в течение ограниченного периода времени, и использование команды могло усложнить игру до ненужной степени. Новые настройки разработчиков должны были включать сцены действий в платформенном стиле и устанавливать временные ограничения для выбора определенных команд.

1 декабря 1997 г. BS Шин Онигашима был переделан для коммерческого выпуска на Nintendo Power, так как Хэйсэй Син Онигасима (平 成 新 ・ 鬼 ヶ 島, лит. «Эра Хэйсэй: Новый Остров Огров») с оригинальной игрой Disk System, включенной в качестве бонуса. Его популярность привела к выпуску картриджа 23 мая 1998 года. Эта версия также была выпущена с двумя картриджами, но в отличие от версии Disk System, можно воспроизводить второй картридж, не доделав первый.

Изменения

Трансляция Satellaview была разделена на четыре главы, а в выпуске Super Famicom[5] первые две главы составляют первый диск, а последние две - второй. "Дзидзо Иттайсан »размещены на протяжении всей игры, что позволяет игроку экономить. Нет ограничений по времени для выбора команд, а золотая статуя Будды в виде Марио появляется в первой главе.

Исходная версия Дисковой системы разблокируется после завершения всех четырех глав. Это не был полный перенос оригинала, поскольку были внесены некоторые изменения в текст и внутриигровую музыку. Добавлена ​​вступительная демонстрация Донбе и Кинтаро в матче сумо, и цвета выглядят темнее оригинала.

Версия Game Boy Advance

Famicom Mukashibanashi: Шин Онигашима был выпущен для Game Boy Advance 10 августа 2004 г. как часть Famicom Mini: выбор дисковой системы серии. В отличие от предыдущих установок, версия GBA не требует переключения между дисками; вся игра ведется на одном картридже. Сама игра не претерпела серьезных изменений, но экранные меню были исправлены в соответствии с GBA. Время загрузки и сохранения было устранено за счет использования более быстрого картриджа, что позволило игре работать без перерывов.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ Pink Zapper Helmet (2 марта 2014 г.). "Игрушечная головоломка". Кинджа. Получено 10 января, 2019. В то время как у нас были базовые текстовые приключения, такие как Zork и Colossal Cave Adventure, у них были визуальные романы, такие как The Portopia Serial Murder Case, Shin Onigashima и Snatcher.
  2. ^ Famicom Tsūshin, нет. Весь мягкий каталог '89, 1989 Отсутствует или пусто | название = (Помогите)
  3. ^ http://ign.com/articles/2013/07/22/the-secret-library-of-the-famicom
  4. ^ а б Камеб (12 февраля 2008 г.). ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン ア ワ 番 組 表 (по-японски). Исторический музей Satellaview. Архивировано из оригинал на 2012-05-01. Получено 2009-03-27.
  5. ^ а б c 平 成 新 ・ 鬼 ケ 島 (前 編 ・ 後 編) (по-японски). Nintendo. Получено 2011-05-04.
  6. ^ Кушида, Рико (ред.) (Октябрь 1998 г.). お 宝 発 見 !! あ ん な 名作! こ な 傑作! (по-японски). N.O.M .: Журнал Nintendo Online. Том 2. п. 4.1. Получено 2011-05-04.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов (ссылка на сайт)

внешняя ссылка