Сказки Ксиллии - Tales of Xillia

Сказки Ксиллии
Сказки Ксиллии Cover.png
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Студия Namco Tales
Издатель (ы)Namco Bandai Игры
Директор (ы)Наото Миядера
Производитель (и)Хидео Баба
Дизайнер (ы)Йошимаса Танака
Программист (ы)Тоёкадзу Эндо
Художник (ы)Косуке Фудзисима
Муцуми Иномата
Писатель (ы)Дайсуке Кига
Наоки Ямамото
Ицуми Хори
Такаши Хасэгава
Композитор (ы)Мотои Сакураба
СерииСказки
Платформа (и)PlayStation 3
Выпуск
  • JP: 8 сентября 2011 г.
  • NA: 6 августа 2013 г.
  • ЕС: 9 августа 2013 г.
  • AU: 9 августа 2013 г.
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок, кооператив

Сказки Ксиллии (Японский: テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア, Хепберн: Тейрузу Обу Экуширия) это Японская ролевая игра выпущен исключительно для PlayStation 3. Это тринадцатый основной выпуск Сказки серии и разработан Студия Namco Tales с участием Namco Bandai Игры как издатель. Игра была выпущена в Японии 7 сентября 2011 года и была локализована в Северной Америке и Регион PAL в августе 2013 г.[1][2][3] Действие игры происходит в вымышленном мире под названием Rieze Maxia, где люди и эфирные духи живут в гармонии. Это следует за Джудом Матисом и Миллой Максвелл, которые ускользают от правительственных чиновников после саботажа оружия массового уничтожения, известного как Копье Кресника. Центральная тема сюжета - Юругинаки shinnen no RPG (揺 る ぎ な き 信念 の РПГ, лит. «РПГ непоколебимых убеждений»).

Сказки Ксиллии'Прием в Японии был очень положительным. На момент выпуска в Японии он был самым популярным. Сказки игра в серии и продано полмиллиона копий за неделю,[4][5] прежде чем в конечном итоге отгрузить 1 миллион копии по всему миру.[6] Игра также получила награды от Sony и Famitsu. Английская локализация получила положительные отзывы за боевую систему, нейтральные по отношению к положительным отзывам за сюжет и персонажей и критику за дизайн карты. Продолжение, Сказки Ксиллии 2, был выпущен в ноябре 2012 года в Японии и в августе 2014 года в Северной Америке и регионе PAL.[7][8]

Геймплей

Сказки Ксиллии состоит в основном из двух основных областей: карты поля и экрана битвы. Карта поля представляет собой реалистичную трехмерную среду, в которой персонаж игрока проходит и взаимодействует с неигровые персонажи, Предметы, или толпа аватары.[9] На карте поля взаимодействия персонажей между партия также можно просмотреть в виде зарисовка рассказа; эти рассказы-скетчи называются скетчами и состоят из анимированных портретов и озвучки. При контакте с аватаром моба окружающая среда переключается на экран битвы, трехмерное представление области, в которой игрок командует персонажами в битвах с мобами, управляемыми процессором.[9]

Сказки Ксиллии использует Боевая система линейного движения Dual Raid во время сражений. Слева направо на нижнем экране отображается шкала связанных искусств, портреты и статус персонажей, а также персонаж, поддерживающий ссылку.

Во время боевых сцен игра использует Боевая система линейного движения Dual Raid, вариант Битва за линейное движение используется в Сказки серии.[10] Для сражения выбираются четыре персонажа из партии, а персонажи, не контролируемые игроком, управляются искусственный интеллект с инструкциями, установленными игроками заранее.[11] Количество, внешний вид, поведение вражеского моба различаются и зависят от аватара моба. Цель обеих сторон состоит в том, чтобы исчерпать возможности другой стороны. очки здоровья (HP) используя атаки и навыки. Когда здоровье члена группы падает до нуля, член группы теряет сознание, пока его не оживят с помощью предметов. целитель, или отдых в трактире на полевой карте; Мобы с нулевым HP исчезают с арены. Убийство всех мобов даст очки опыта, предметы и позволяет игроку вернуться к карте поля. Если все четыре участвующих члена партии побеждены, игра завершена произойдет. Навык и атрибут Разработка основана на системе сфер, помещенных в узлы шестиугольной паутины, которая называется Сфера Лилиума. Когда персонажи повышают уровень, они получают GP, которые затем могут быть назначены шарам в сети по однолинейному пути. Каждый активированный шар содержит либо новое умение, либо улучшение атрибута.[12]

Бои проходят в в реальном времени. Действия игрока включают движение, рывок, стандартные атаки и искусство; artes - это специальные атаки, которые потребляют "Технические очки" (TP), внутриигровой синоним магические очки. Лихие, стандартные атаки и использование искусства также ограничиваются "счетчиком нападения" (AC), синонимом очки действия.[Игра 1] Члены партии могут связываться друг с другом для выполнения единых атак, называемых связанными артефактами.[10] Пока он связан, поддерживающий партнер наделяет персонажа уникальными способностями, а также увеличивает шкалу связанных искусств. Когда шкала связанных артефактов заполнена, персонаж игрока может войти в режим превышения лимита, который дает ему иммунитет к ошеломляющему, неограниченному AC и позволяет ему последовательно использовать связанные предметы.[Игра 2]

участок

Два тысячелетия назад люди разработали спайрикс, источник энергии, который поглощает духов для получения энергии. В ответ дух Максвелл собрали людей, которые разделяют симбиотические отношения с духами, на изолированную землю, защищенную барьером; изолированная земля стала известна как Риез Максия, а внешние земли - как Елимпий. Поскольку духи необходимы для поддержания природы, Максвелл ждет дня, когда все люди на Элимпиосе умрут, прежде чем рассеять барьер.[Игра 3] За двадцать лет до настоящего времени круизный лайнер Elympion оказывается в ловушке в Rieze Maxia, в конечном итоге формируя террористическую группу, известную как Исход. Exodus работает с военными Elympios, чтобы найти способ разрушить барьер. В настоящее время Риезе Максия управляется двумя странами, которые называются Рашугал и Аудж Уле. Хотя кажется, что две страны живут в гармонии, они обе инициируют черные операции в попытках завоевать друг друга в надежде объединить Rieze Maxia как единую страну.

В настоящее время студент-медик Джуд Мэтис исследует военный исследовательский центр, чтобы найти пропавшего профессора. Там он становится свидетелем того, как оружие со спайриксом под названием Копье Кресника поглощает его профессора. Военный подготовительный Джуд - следующая жертва, но его спасает Милла Максвелл, Преемник Максвелла. В ответ военные активируют копье, которое поглощает духовных спутников Миллы, вынуждая ее и Джуда отступить.[Игра 4] Джуд и Милла решают противостоять королю Рашугала, который одобрил создание Копья. Во время путешествия к ним присоединяются Элвин, Элиз Лутус, Роуэн Дж. Илберт и Лея Роландо. После того, как король Рашугала побежден, Исход получает и использует Копье, чтобы временно отключить барьер, защищающий Риез Максия, позволяя армии Элимпия вторгнуться.[Игра 5] При поддержке короля Ауж Уле, Гай, партия побеждает Исход ценой жизни Миллы.[Игра 6]

Оплакивая ее смерть, Джуд ведет партию к Максвеллу и пытается убедить его снять барьер и спасти Элимпиос.[Игра 7] Воссоединившись с Миллой, переродившейся в духе, они убеждают Максвелла в своей правоте. Однако Гай и дух по имени Muzét запечатайте Максвелла в Копье Кресника, намереваясь поддерживать барьер, пока все спириксы не будут уничтожены; Максвелл отправляет партию на Elympios, прежде чем он будет полностью подчинен.[Игра 8] Там группа узнает о зависимости Elympios от spyrix и продолжающихся исследованиях spyrite, источника энергии, безвредного для духов.[Игра 9] С обновленной убежденностью партия противостоит Гаю и Музету и побеждает их. Максвелл рассеивает барьер и рассеивает его энергию, чтобы временно привести в действие спириксов, пока они не будут созданы. Группа возвращается к своей повседневной жизни: Джуд присоединяется к группе исследователей шпионов, Милла возобновляет свою роль Максвелла, а Гай объединяет Риз Максию под своим правлением.

Разработка и выпуск

Игра начала разработку после Сказки червей было выполнено.[13] А Сказки игра для PlayStation 3 было объявлено 28 июля 2010 г. Еженедельный прыжок сёнэн и официально объявлено Namco Bandai Игры 2 августа 2010 г .;[14][15] 15 декабря 2010 г. Сказки Ксиллии был представлен в Еженедельный прыжок сёнэн и был запущен его официальный сайт.[16][17] Его сотрудники, боевая система и два главных героя были раскрыты вместе с основной темой игры, Юругинаки shinnen no RPG (揺 る ぎ な き 信念 の РПГ, лит. «РПГ непоколебимых убеждений»).[17][18] В период с января по март 2011 года Namco опубликовала информацию о четырех других игровых персонажах.[19][20][21][22] В мае в дату выхода игры Ксиллия тематической PS3 и музыкальной темы игры "Прогресс " от Аюми Хамасаки были выявлены.[1] Перед выпуском игры в Интернет просочилось руководство по игре на корейском языке, что вынудило Namco дать ответ.[23] Из-за нехватки времени некоторые запланированные функции были исключены, например, онсэн сцена и с Гаем или Музе в качестве игровых персонажей.[13] Игра была выпущена 8 сентября 2011 года и доступна на японском языке. PlayStation Store год спустя.[24] Игра была переиздана под PlayStation 3 Лучшее этикетка 9 октября 2014 г.[25]

В марте 2012 г. Сказки Ксиллии был зарегистрирован в Европе и Северной Америке.[26][27] А Западный Namco Bandai Games Europe официально объявила о локализации 6 июля 2012 г. Twitter.[28][29] 5 ноября 2012 г. Тед Цунг, североамериканский продюсер Сказки Ксиллии, объявил о завершении записи английского голоса.[30] В тот же день было объявлено, что в европейской локализации будут субтитры на английском, французском, испанском, немецком и итальянском языках.[31] В апреле 2013 года Namco объявила, что игра будет выпущена в августе для Северной Америки и Регион PAL; также было объявлено о Коллекционное Издание игры.[2][3][32] В Северной Америке первый тираж игры был выпущен ограниченным тиражом.[33] Игра была переведена 8-4 и дублирован Cup of Tea Productions.[Игра 10]

Загружаемый контент

Сказки Ксиллии было несколько Загружаемый контент (DLC), который изменял внешний вид персонажа или предоставлял игровые бонусы, такие как предметы, валюта или уровни.[34] Большая часть DLC выпускалась еженедельно с 8 сентября по 6 октября 2011 года в PlayStation Store. Костюмы были тематическими и выпускались наборами; в порядке выпуска наборы были, Звездный водитель, Идолмастер 2, купальники, стюард и горничная, школа и Сказки серии. Эти выпуски костюмов сопровождали прически, аксессуары, смена палитры и внутриигровые бонусы DLC.[34] Два кода DLC были связаны с физическими релизами: альбом Аюми Хамасаки 5 содержит костюм певицы Миллы;[35] первый отпечаток игры содержит Сказки о Фантазии костюм для Джуда и Сказки судьбы наряд для Миллы.[1] Последним DLC стал Дед Мороз набор костюмов и был выпущен в PlayStation Store 1 декабря 2011 года.[34]

В английской локализации символ Сказки о Фантазии и Сказки судьбы костюмы выдавались по предзаказам коллекционного издания;[3][32] Ограниченное издание Северной Америки и первое издание региона PAL также содержали коды.[3][33] Исключая Звездный водитель, содержимое японского PlayStation Store выпускалось каждые две недели для Северной Америки и региона PAL с 6 августа по 3 сентября 2013 года.[36][37][38][39][40][41] Последний DLC, костюм Санта-Клауса, был выпущен 26 ноября 2013 года.[42][43]

Медиаадаптации

Манга

Сказки Ксиллии породил четыре манга адаптации: два антология сборники и две традиционные серии манги. Ичиджинша были издателями сборников антологии. Первый сборник антологии Сказки Ксиллии королей Йонкомы[Jp. 1]. Два его тома были выпущены 25 ноября 2011 г. и 25 февраля 2012 г.[44] Второй сборник антологии Антология комиксов Tales of Xillia[Jp. 2]. Три его тома были выпущены в период с 24 декабря 2011 года по 25 июля 2012 года. Две традиционные серии манги: Сказки о Ксиллии Сторона: Джуд[Jp. 3] от ASCII Media Works и Сказки Ксиллии Сторона: Милла[Jp. 4] от Медиа Фабрика;[44] они являются адаптацией сюжетной линии игры и следует за одним из двух главных героев. Манга Jude состоит из четырех томов, выпущенных в период с февраля 2012 года по март 2013 года, а манга Milla состоит из пяти томов с февраля 2012 года по октябрь 2013 года.[44]

Книги

Шуэйша, Yamashita Books и Enterbrain опубликовали по руководство по стратегии для игры.[44] Сказки Ксиллии был адаптирован в одноименный роман. Он издается ASCII Media Works, и три тома были выпущены в период с 10 ноября 2011 г. по 10 марта 2012 г.[44] Игровой дневник Famitsu был опубликован Enterbrain 8 декабря 2011 г. Иллюстрация Tales of Xillia: Персонаж Мацуми Иномата X Косуке Фудзисима[Jp. 5] - книга дизайнеров персонажей игры, выпущенная 27 декабря 2011 г. Ичиджинша. Он содержит подробную информацию о предыстории персонажей и о том, как появился их дизайн.[44] В тот же день, Официальное мировое руководство Tales of Xillia[Jp. 6] был выпущен Yamashita Books и расширяет Сказки Ксиллии'знания.[45]

Аудио компакт-диски

5 компакт-диски с драмами по сюжету игры были созданы Frontier Works. DJCD: Talesring Xillia[Jp. 7] тома 1 и 2 были выпущены 23 мая и 20 июня 2012 года.[46] Компакт-диск с антологией драмы: Сказки Ксиллии[Jp. 8] тома 1 и 2 были выпущены 26 сентября и 24 октября 2012 года. DJCD: Talesring Xillia Comic Market 83 Limited[Jp. 9] был выпущен 26 января 2013 года обычным и ограниченным тиражом. В нем есть камея из Сказки Ксиллии 2's Людгер Уилл Кресник и Эль Мел Марта.[46] Оригинальный саундтрек Tales of Xillia[Jp. 10] саундтрек был выпущен Avex Group 7 сентября 2011 года обычным и ограниченным тиражом;[46] он достиг 31-го числа Орикон диаграммы.[47]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторГол
Рейтинг игр77.91%[48]
Metacritic78/100[49]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Край7/10[9]
ВОСА7.5/10[50]
Famitsu39/40[51]
Информер игры8.25/10[52]
GameRevolution4/5 звезд[53]
GameSpot7.0/10[54]
IGN8/10[12]
Joystiq4.5 / 5 звезд[55]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)6/10[11]
Многоугольник7/10[56]
Награды
ПубликацияНаграда
PlayStation Awards 2011Золотой приз[57]
Награды FamitsuНаграда за выдающиеся достижения[58]

На момент выпуска в Японии Сказки Ксиллии был самым предзаказанным Сказки игра в сериале и продано полмиллиона копий за неделю.[4][5] В Северной Америке Сказки Ксиллии была одной из самых продаваемых игр на PlayStation Network в августе 2013 г.[59] По состоянию на декабрь 2013 г., игра уже отправлена 1 миллион копии по всему миру.[6] Игра была переиздана в Японии под PlayStation 3 Лучшее лейбл в 2014 году.[25]

Из-за объема продаж Sony наградила Сказки Ксиллии Золотой приз на PlayStation Awards; игра также получила награду User's Choice в онлайн-опросе PlayStation Awards.[57] Famitsu's обзор игры был очень положительным; они похвалили игру за внимательный внешний вид, доступность и быструю боевую систему.[51] В "Новый тип Anime Awards »с 2011 года, Ксиллия выиграл награду «Анимация открытия игры».[60] Английская локализованная версия игры также была номинирована на Премия Satellite за выдающуюся ролевую игру в 2013.

Все английские обозреватели согласились, что боевая система была быстрой и увлекательной;[9][11][12][50][54][55][56] Однако, Ежемесячный отчет об электронных играх, Информер игры, GameSpot, и Официальный журнал PlayStation панорамировал дизайн карты, называя их повторяющимися, безжизненными и безвкусными.[11][50][52][54] Сюжет получил положительный отклик. Game Revolution написал: «В том, как сюжетные линии формируются, разворачиваются и приходят к выводу, есть приятная инерция, которая продвигает наших героев вперед, никогда не останавливаясь достаточно долго, чтобы почувствовать извилистость, но никогда не ощущает спешки или принуждения», восхваляя повествование как одно из качества к игре.[53] Game Informer охарактеризовал сюжет как «вложение» и понравился баланс трагических и беззаботных моментов.[52] Joystiq похвалил исполнение сюжета за избежание обычных "информационных свалок" JRPG и за то, как маленькие сюжетные линии переплетаются в более крупный конфликт.[55] Официальный журнал PlayStation Сюжет посчитал средним и назвал провалом по сравнению с боевой системой.[11] Рецензенты также отметили, что казнь двух главных героев вызвала несогласованность в рассказе Миллы.[50][54][56]

Рецензенты неоднозначно относятся к персонажам. В целом рецензентам нравилось взаимодействие персонажей.[52][54][55] IGN похвалил разнообразных персонажей, но раскритиковал английскую озвучку Миллы.[12] Game Revolution почувствовал, что персонажи были понятны, и согласился с IGN по поводу голоса Миллы, отметив, что он звучал как робот и вынужден.[53] Ежемесячный отчет об электронных играх описал персонажей как довольно нормальных и компетентных по сравнению с предыдущими Сказки games, добавив, что они могут представить себе актеров, у которых есть жизнь и мечты за пределами вечеринки.[50] Край описал взаимодействие персонажей как увлекательное, хорошо написанное и похвалил, как персонажи избегают клише, встречающегося в манге и аниме.[9] Напротив, Официальный журнал PlayStation почувствовал, что персонажи «впадают в знакомые аниме-архотипы», и что «плоская озвучка и мелодраматический сценарий» мешали ощущать себя вовлеченными в актерский состав; Polygon согласился с архетипами персонажей и назвал это ленивой стратегией, используемой, чтобы сделать персонажей понятными.[56]

Примечания и ссылки

Заметки

  1. ^ Японский: テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア 4 コ マ Короли Хепберн: Тейрузу Обу Экуширия Йонкома Кингз
  2. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア ッ ク ア ジ ー Тейрузу Обу Экуширия Комикку Ансороджи
  3. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア Сторона: Иуда Тейрузу Обу Экуширия Сторона: Джуд
  4. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア Сторона: Милла Тейрузу Обу Экуширия Сторона: Милла
  5. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア ス ト レ ー シ ョ ン い の ま た む つ み × 藤 島 康 ャ ラ ク タ ー 仕事 Teiruzu Obu Ekushiria Irasutorēshonzu Inomata Mutsumi X Fujishima Kōsuke no Kyarakutā Shigoto
  6. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア 設定 資料 集 Тейрузу Обу Экуширия Косики Сеттей Ширёсю
  7. ^ DJCD 「テ イ ル ズ リ ン グ ・ エ ク リ ア」 DJCD: Тейрузу Рингу Экуширия
  8. ^ ア ン ソ ロ ジ ー ド ラ マ CD 「テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア」 Ансороджи Дорама CD: Тейрузу Обу Экуширия
  9. ^ DJCD 「テ イ ル ズ リ ン グ ・ エ ク シ リ ア」 Comic Market 83 Limited DJCD: Teiruzu Ringu Ekushiria Comic Market 83 Limited
  10. ^ テ イ ル ズ オ ブ エ リ ア オ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ッ ク Тейрузу Обу Экуширия Ориджинару Саундоторакку

использованная литература

  1. ^ а б c Гантаят, Ануп (29 мая 2011 г.). "Сказки Ксиллии Устаревший, получает специальную PS3 ". Andriasang.com. Архивировано из оригинал 24 июля 2014 г.. Получено 2 мая, 2013.
  2. ^ а б Романо, Сал (5 апреля 2013 г.). "Сказки Ксиллии Дата выпуска в США установлена ​​". Gematsu.com. В архиве из оригинала 8 марта 2014 г.. Получено 2 мая, 2013.
  3. ^ а б c d "Namco Bandai Games объявляет дату выпуска, программу предварительного заказа и Коллекционное издание Сказки Ксиллии". Namco Bandai Games Europe. 11 апреля 2013 г. В архиве из оригинала 10 января 2014 г.. Получено 2 мая, 2013.
  4. ^ а б Гантаят, Ануп (26 августа 2011 г.). "Сказки Ксиллии самая предзаказанная игра-сказка за всю историю ". Andriasang.com. Архивировано из оригинал 21 сентября 2013 г.. Получено 4 мая, 2013.
  5. ^ а б Гантаят, Ануп (15 сентября 2011 г.). "Сказки Ксиллии Превысил 500 000 продаж за первую неделю ». Andriasang.com. Архивировано из оригинал 21 сентября 2013 г.. Получено 4 мая, 2013.
  6. ^ а б Спенсер (13 декабря 2013 г.). «Всего Namco Bandai поставила более 16 миллионов игр Tales». Силиконра. Получено 1 августа, 2014.
  7. ^ Гантаят, Ануп (27 июня 2012 г.). «Namco Bandai подробно рассказывает о рекламных планах Xillia 2». Andriasang.com. В архиве из оригинала 2 августа 2014 г.. Получено 5 мая, 2013.
  8. ^ Крупа, Даниэль (22 апреля 2014 г.). "Сказки Ксиллии 2 Обнародована дата выхода Western ". IGN. Получено 23 апреля, 2014.
  9. ^ а б c d е "Сказки Ксиллии обзор". Край. 8 августа 2013 г.. Получено 3 января, 2014.
  10. ^ а б "Сказки Ксиллии официальный сайт Соединенного Королевства ". Namco Bandai Игры. В архиве из оригинала 2 августа 2014 г.. Получено 5 мая, 2013.
  11. ^ а б c d е Келли, Энди (6 августа 2013 г.). "Сказки Ксиллии обзор". Официальный журнал PlayStation. Архивировано из оригинал 3 января 2014 г.. Получено 3 января, 2014.
  12. ^ а б c d Мориарти, Колин (5 августа 2013 г.). "IGN Сказки Ксиллии Обзор". IGN. Получено 5 августа, 2013.
  13. ^ а б テ イ ル ズ オ ブ エ ク シ リ ア ン プ リ イ ド [Официальное полное руководство Tales of Xillia] (по-японски). Книги Ямасита. 7 октября 2011 г. ISBN  978-4-902372-37-3.
  14. ^ Гантаят, Ануп (2 августа 2010 г.). "Сказки о благодати, Новый Сказки Набор игр для PS3 ". Andriasang.com. Архивировано из оригинал 2 августа 2014 г.. Получено 29 мая, 2012.
  15. ^ Гантаят, Ануп (2 августа 2010 г.). «Namco Bandai подтверждает новые сказки». Andriasang.com. Архивировано из оригинал 8 марта 2014 г.. Получено 29 мая, 2012.
  16. ^ Гантаят, Ануп (15 декабря 2010 г.). «Игра для PS3 Tales подтверждена как Tales of Xillia». Andriasang.com. Архивировано из оригинал 8 марта 2014 г.. Получено 1 мая, 2013.
  17. ^ а б Гантаят, Ануп (15 декабря 2010 г.). "Первый взгляд: сказки Ксиллии". Andriasang.com. Архивировано из оригинал 8 марта 2014 г.. Получено 1 мая, 2013.
  18. ^ Гантаят, Ануп (15 декабря 2010 г.). "One Super Duper в высоком разрешении Сказки Ксиллии Снимок экрана". Andriasang.com. Архивировано из оригинал 8 марта 2014 г.. Получено 1 мая, 2013.
  19. ^ Гантаят, Ануп (27 января 2011 г.). "Сказки Ксиллии Элвин раскрыть ". Andriasang.com. Архивировано из оригинал 8 марта 2014 г.. Получено 1 мая, 2013.
  20. ^ Гантаят, Ануп (19 февраля 2011 г.). "Сказки Ксиллии Раскрытие Леи ". Andriasang.com. Архивировано из оригинал 8 марта 2014 г.. Получено 1 мая, 2013.
  21. ^ Гантаят, Ануп (9 марта 2011 г.). "Сказки Ксиллии Элиз раскрыть ". Andriasang.com. Архивировано из оригинал 8 марта 2014 г.. Получено 1 мая, 2013.
  22. ^ Гантаят, Ануп (9 марта 2011 г.). "Сказки Ксиллии Роуэн раскрыть ". Andriasang.com. Архивировано из оригинал 8 марта 2014 г.. Получено 1 мая, 2013.
  23. ^ Гантаят, Ануп (5 сентября 2011 г.). "Namco Bandai отвечает на Сказки Ксиллии Утечки спойлера ». Andriasang.com. Архивировано из оригинал 8 марта 2014 г.. Получено 2 мая, 2013.
  24. ^ «Журнал PS Store» (по-японски). Sony. 25 октября 2012 г. В архиве с оригинала 3 декабря 2013 г.. Получено 8 августа, 2013.
  25. ^ а б "Четыре Сказки название переиздано " (по-японски). Famitsu. 4 сентября 2014 г.. Получено 4 сентября, 2014.
  26. ^ "Шшш ... Никому не говори, но мы нашли Сказки Ксиллии Торговая марка". Siliconera.com. 22 марта 2012 г. В архиве с оригинала 18 октября 2012 г.. Получено 3 мая, 2013.
  27. ^ "Tales Of Xillia Trademark также подана в США". Siliconera.com. 26 марта 2012 г. В архиве с оригинала 31 августа 2012 г.. Получено 3 мая, 2013.
  28. ^ "Сказки Ксиллии объявление в Твиттере локализации ". Twitter. 2 июля 2012 г. В архиве из оригинала 19 сентября 2013 г.. Получено 2 мая, 2013.
  29. ^ Рубинштейн, Джефф (29 мая 2011 г.). "Сказки Ксиллии Namco Bandai ответит на ваши вопросы с выходом на PS3 ". Блог PlayStation. В архиве из оригинала 8 марта 2014 г.. Получено 2 мая, 2013.
  30. ^ Цунг, Тед (5 ноября 2012 г.). "Сказки о записи голоса: A Сказки Ксиллии Обновить". Блог PlayStation. В архиве с оригинала 6 ноября 2012 г.. Получено 6 ноября, 2012.
  31. ^ "Сказки Ксиллии приезжает в Европу на пяти разных языках! ". Namco Bandai Games Europe. 5 ноября 2012 г. В архиве из оригинала 8 марта 2014 г.. Получено 2 мая, 2013.
  32. ^ а б "Namco Bandai Games America Inc. объявляет Сказки Ксиллии коллекционное издание и дату выпуска ». Namco Bandai Games America. 11 апреля 2013 г. Архивировано с оригинал 30 июля 2013 г.. Получено 3 мая, 2013.
  33. ^ а б Кайзер, Дэниел (30 мая 2013 г.). "Сказки Ксиллии объявлено ограниченное издание ". GameTrailers. Получено 9 июня, 2013.
  34. ^ а б c "Сказки Ксиллии официальный сайт" (по-японски). Выберите персонажа, затем «Система», затем верхнее левое изображение в центре экрана: Namco Bandai Игры. Получено 9 августа, 2013.
  35. ^ "Альбом Аюми Хамасаки будет включать рассказы о костюме Ксиллии". Сеть новостей аниме. 7 апреля 2011 г.. Получено 1 мая, 2013.
  36. ^ Чен, Грейс (6 августа 2013 г.). «Обновление PlayStation Store». Блог PlayStation. Получено 9 августа, 2013.
  37. ^ Ашраф, Джавад (7 августа 2013 г.). «Обновление PlayStation Store». Блог PlayStation. Получено 9 августа, 2013.
  38. ^ Чен, Грейс (20 августа 2013 г.). «Обновление PlayStation Store». Блог PlayStation. Получено 9 августа, 2013.
  39. ^ Чен, Грейс (3 сентября 2013 г.). «Обновление PlayStation Store». Блог PlayStation. Получено 3 сентября, 2013.
  40. ^ Ашраф, Джавад (21 августа 2013 г.). «Обновление PlayStation Store». Блог PlayStation. Получено 3 сентября, 2013.
  41. ^ Ашраф, Джавад (4 сентября 2013 г.). «Обновление PlayStation Store». Блог PlayStation. Получено 9 сентября, 2013.
  42. ^ Чен, Грейс (26 ноября 2013 г.). «Обновление PlayStation Store». Блог PlayStation. Получено 27 ноября, 2013.
  43. ^ Ашраф, Джавад (27 ноября 2013 г.). «Обновление PlayStation Store». Блог PlayStation. Получено 27 ноября, 2013.
  44. ^ а б c d е ж "Сказки Ксиллии книжные релизы » (по-японски). Namco Bandai Игры. Архивировано из оригинал 17 марта 2013 г.. Получено 5 мая, 2013.
  45. ^ "Официальное мировое руководство" Сказки Ксиллии " (по-японски). Amazon.co.jp.
  46. ^ а б c "Сказки Ксиллии CD-релизы » (по-японски). Namco Bandai Игры. Получено 5 мая, 2013.
  47. ^ "Оригинальный саундтрек Tales of Xillia" (по-японски). Орикон. Получено 5 мая, 2013.
  48. ^ "Сказки Ксиллии Общий рейтинг GameRanking ». Рейтинг игр. Получено 14 июля, 2013.
  49. ^ "Сказки Ксиллии Общий рейтинг Metacritic ". Metacritic. Получено 14 июля, 2013.
  50. ^ а б c d е Fitch, Эндрю (6 августа 2013 г.). «Обзор ВОСА: Сказки Ксиллии". Ежемесячный отчет об электронных играх. Получено 6 августа, 2013.
  51. ^ а б Гиффорд, Кевин (31 августа 2011 г.). "Обзорная проверка Японии: Сказки Ксиллии, Бог из". 1UP.com. Архивировано из оригинал 4 сентября 2014 г.. Получено 4 мая, 2013.
  52. ^ а б c d Уоллес, Кимберли (6 августа 2013 г.). "Сказки Ксиллии Обзор". Информер игры. Получено 6 августа, 2013.
  53. ^ а б c Ингенито, Винс (27 августа 2013 г.). "Сказки Ксиллии обзор". Game Revolution. Получено 3 января, 2014.
  54. ^ а б c d е Кемпс, Хайди (28 августа 2012 г.). "Сказки Ксиллии обзор". GameSpot. Получено 18 сентября, 2013.
  55. ^ а б c d Арендт, Сьюзен (6 августа 2013 г.). "Сказки Ксиллии обзор". Joystiq. Получено 6 августа, 2013.
  56. ^ а б c d Фарохманеш, Меган (9 сентября 2013 г.). "Сказки Ксиллии обзор". Многоугольник. Получено 3 января, 2014.
  57. ^ а б «PlayStation Awards 2011». Sony. Получено 8 Марта, 2014.
  58. ^ «Monster Hunter 3 G занимает первое место в Famitsu Awards». Сеть новостей аниме. 18 апреля 2012 г. В архиве из оригинала 2 июля 2014 г.. Получено 11 мая, 2013.
  59. ^ Массонгилл, Джастин (10 сентября 2013 г.). «Лучшие продавцы PSN за август 2013 года». Блог PlayStation. Получено 12 сентября, 2013.
  60. ^ «Мадока Магика выиграла 12 из 21 премии Newtype Anime Awards». Сеть новостей аниме. 9 октября 2011 г.. Получено 5 июня, 2016.

Первичные ссылки

Студия Namco Tales (6 августа 2013 г.). Сказки Ксиллии (PlayStation 3 ). Namco Bandai Игры.

  1. ^ Обучающий речевой воздушный шар: «Ваш AC (счетчик нападений) показывает количество последовательных атак, которые вы можете использовать. [...] Артес потребляет как числа AC, так и TP (технические очки). Пока у вас есть AC и TP, вы можете использовать атаки непрерывно. "
  2. ^ Обучающий речевой воздушный шар: «После того, как вы заполнили все пять сегментов шкалы связанных артефактов, используйте связанный артефакт, чтобы перейти в режим« Превышение лимита »! В режиме« Превышение лимита »ваш номер AC не упадет, а вражеские атаки вас не ошеломят. Более того, вы можете использовать его как сколько угодно связанных артов! "
  3. ^ Максвелл: Два тысячелетия назад в мире появилась спайрикс. Духи погибли. Природа засохла и умерла. Люди пошли по пути уничтожения. Итак, я спас всех духов и животных, как мог, и собрал людей, рожденных со способностью производить ману. Именно тогда я создал Rieze Maxia и запечатал их всех внутри, чтобы обеспечить убежище от спайрикса. Этот мир - ковчег, который должен плыть, пока не падет Элимпий.
  4. ^ Список событий (Секрет исследовательского центра): «Она обнаруживает Копье Кресника, но девушка, которую они победили раньше, устроила для них ловушку. Милла теряет« Четыре великих духа », но благодаря их быстрому мышлению Милла и Джуд не пострадали. Милла и Джуд смогли избежать исследования центр"
  5. ^ Список событий (Растущая тревога и Таинственный голос): «Из-за того, что Милла раскрыла, что Риез Максия покрыта грандиозным искусством, известным как раскол, наши герои узнают, что эти таинственные солдаты происходят из другого мира под названием Элимпиос».
  6. ^ Список событий (намерение): «Джуд пытается остановить Миллу, которая одержима тем, чтобы использовать Копье Кресника в одиночку. [...] Копье Кресника отменяет искусство. Милла погибает в результате крушения Зенетры».
  7. ^ Список событий (свобода выбора): «Группа встречает, наконец, настоящего Максвелла на Перекрестке Времени, пространстве, которое соединяет человеческий мир с царством духов. Джуд говорит Максвеллу, что раскол должен быть уничтожен. При этом Максвелл приходит в ярость, полагая, что Джуд является предатель, который уничтожит Риз Максиа ".
  8. ^ Список событий (свобода выбора): «Максвелл обещает рассеять раскол, но ему мешают Гай и Музет. С помощью Максвелла наши герои уносятся на Элимпий, чтобы отыграться и найти время, чтобы отомстить Гаю и Музету».
  9. ^ Список событий (новые возможности): «Наши герои узнают о спирите от спасенного Балана. Возможно, удастся контролировать спирит и спасти оба мира».
  10. ^ Конечные кредиты

внешние ссылки