Тору Минегиши - Toru Minegishi
Тору Минегиши 峰岸 透 | |
---|---|
Родившийся | 1975 (44–45 лет) Шибукава, Гунма, Япония |
Род занятий | Композитор, звукорежиссер |
Инструменты | Клавиатура, гитара, барабаны, мелодика |
Активные годы | 1998 – настоящее время |
Тору Минегиши (峰岸 透, Минегиси Туру, 1975 г.р.) японец композитор видеоигр известен своей работой над Nintendo игры, особенно в Легенда о Зельде и Splatoon серии. Он вырос в музыкальной семье и с ранних лет интересовался видеоиграми и их музыкой. Минегиси не получил специального образования, но он приобрел опыт музыканта в школьные и студенческие годы. Позже он подал заявку в Nintendo.
биография
Ранние годы
Минегиси выросла в музыкальной семье; его родители особенно любили латинский и танго Музыка. Он заинтересовался видеоиграми в возрасте десяти лет после того, как увидел рекламу Легенда о Зельде. Поскольку он сдержал свое обещание улучшить свои успеваемость в школе плавания, родители дали ему Семейная компьютерная дисковая система с Легенда о Зельде как подарок. Год спустя он послушал Модест Мусоргский с Картинки с выставки впервые представляет собой сюиту из десяти движений по мотивам картин Виктор Хартманн. Техника композиции сюиты, которая была сосредоточена на сопоставлении музыки и визуальных эффектов, оказала большое влияние на Минегиси и способствовала его интересу к музыке. музыка из видеоигр. В отличие от других композиторов и профессиональных музыкантов, он не получил специального музыкального образования и не брал уроки игры на фортепиано в молодости; Вместо этого Минегиси сам заинтересовался музыкой. Он был перкуссионистом школьного оркестра в младших классах средней школы, а позже играл на барабанах в группе, которую он сформировал со своими друзьями в колледже.[1]
Карьера
Минегиси продолжал реализовывать свою мечту стать звукорежиссером видеоигр и подать заявку в Nintendo. После того, как он сдал экзамен по композиции и письменный музыкальный тест, он получил работу в звуковой группе Анализ и развитие развлечений (EAD) подразделение.[1][2] Минегиси часто слушает музыку дома, чтобы познакомиться с различными музыкальными стилями.[1] Он предпочитает сочинять мелодии в своей голове, но сочиняет также и на клавишных, и на гитаре.[1] Звук при запуске GameCube игровая консоль - одно из музыкальных произведений, которые он придумал без инструментов.[1] Минегиши цитирует разработку звуковых эффектов для Супер Марио Саншайн и создание 50 композиций из разных музыкальных жанров для Скрещивание животных как один из его величайших учебных опытов.[1] Он считает композитора видеоигр Кодзи Кондо, менеджер звуковой группы EAD, как большой вдохновитель и мастер звука в видеоиграх.[1] Первое участие Минегиси в Легенда о Зельде серия была с композицией трех боевых тем для Маска Маджоры.[3] Позже он был назначен главным композитором для Сумеречная принцесса.[2] Несколько его сочинений для Сумеречная принцесса были аранжированы для оркестра Йонне Валтонен, и выступил на концерте Симфонические легенды в сентябре 2010 г.[4] Помимо музыкальной работы, он озвучивал Пити Пиранья в различных проявлениях.
Работает
Год | Заголовок | Роль | Коллега (и) |
---|---|---|---|
1998 | Покемон стадион (Япония) | Сочинение | Мицухиро Хикино и Кента Нагата |
1999 | Покемон стадион | Хадзиме Вакай и Кента Нагата | |
2000 | Марио Художник: Студия Талантов | Кадзуми Тотака и Кента Нагата | |
Легенда о Зельде: Маска Маджоры | Кодзи Кондо | ||
2001 | Скрещивание животных | Кадзуми Тотака, Кента Нагата и Синобу Танака | |
2002 | Супер Марио Саншайн | Звуковые эффекты | Мицухиро Хикино и Ёдзи Инагаки |
Легенда о Zelda: The Wind Waker | Сочинение | Кента Нагата, Хадзиме Вакай и Кодзи Кондо | |
2003 | Марио гольф: тур по поганкам | Звуковые эффекты | Различные другие |
2004 | Марио Пинбол Лэнд | Таро Бандо, Ёдзи Инагаки и Мицухиро Хикино | |
2005 | Йоши Touch & Go | Сочинение | Кадзуми Тотака и Аска Охта |
2006 | Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса | Аска Охта и Кодзи Кондо | |
2007 | Легенда о Зельде: Призрачные песочные часы | Кента Нагата | |
Wii Fit | Манака Томинага и Шихо Фуджи | ||
2008 | Драка Super Smash Bros. | Расположение | Различные другие |
Музыка Wii | Сочинение | Кента Нагата и Махито Йокота | |
2009 | Легенда о Зельде: следы духов | Манака Томинага, Аска Охта и Кодзи Кондо | |
2011 | Стальной дайвер | Ацуко Асахи | |
Марио Карт 7 | Звуковая поддержка | Рёдзи Ёситоми | |
2012 | WaraWara Plaza | Сочинение | |
2013 | Супер Марио 3D Мир | Махито Йокота, Ясуаки Ивата и Кодзи Кондо | |
2014 | Steel Diver: Sub Wars | Кента Нагата и Ацуко Асахи | |
Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U | Расположение | Различные другие | |
2015 | Splatoon | Сочинение | Шихо Фуджи |
2016 | Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса HD | Звукорежиссер | Такахиро Ватанабе |
2017 | Марио Карт 8 Делюкс | Сочинение | Различные другие |
Splatoon 2 | Рио Нагамацу и Шихо Фудзи | ||
2019 | Супер Марио Создатель 2 | Ацуко Асахи и Саяко Дои |
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм "Внутри Zelda. Часть 13: Сумерки". Nintendo Power. Nintendo of America, Inc. (204). Июнь 2006 г. В архиве с оригинала 14 июня 2008 г.
- ^ а б «Ивата спрашивает: Wii Fit - Том 4: Новое творение - Звуковой дизайн и планирование / От Zelda к Wii Fit». Nintendo of America, Inc.. В архиве из оригинала от 9 апреля 2008 г.. Получено 28 декабря, 2010.
- ^ Zelda no Densetsu: Mujura no Kamen Оригинальный саундтрек (Примечания для СМИ). Pioneer LDC. 2000. PICA-2006.
- ^ «Концертная программа Symphonic Legends» (PDF). Merregnon Studios. В архиве (PDF) с оригинала 29 декабря 2010 г.. Получено 28 декабря, 2010.
- Ивата спрашивает: Wii Fit
- Famitsu: Splatoon звуковое интервью (на японском языке)
- Famitsu: Интервью о Splatoon 2 саундтрек (на японском языке)
- Splatoon 2 годовщина интервью (на японском языке)
- Famitsu: Splatoon 2 опрос (на японском языке)
- Famitsu: Интервью о Splatoon: Живите в Макухари саундтрек (на японском языке)
- Famitsu: Интервью о Splatoon саундтрек (на японском языке)