Слово Спасение - Википедия - Word Rescue
Слово Спасение | |
---|---|
Разработчики) | Игры Redwood |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Apogee |
Программист (ы) | Род Микропрограммирование |
Художник (ы) | Бад Пембрук |
Композитор (ы) | Voyetra Technologies (Оригинал) Бобби Принс (Плюс) |
Платформа (и) | ДОС, Windows, Mac OS |
Релиз | 18 марта 1992 г. |
Жанр (ы) | платформер, образовательный |
Режим (ы) | Один игрок |
Слово Спасение образовательная платформа ДОС игра, написанная Карен Кроутер (Чун) из Игры Redwood и выпущен Программное обеспечение Apogee в марте 1992 года. В 2015 году он был переиздан для Steam с поддержкой Windows и Mac OS. Игра также может позволить игроку взаимодействовать с парой Очки стереоскопического зрения.[1]
Как и многие другие игры Apogee того времени, Слово Спасение включает три эпизода, из которых в условно-бесплатной версии можно воспроизвести только первый эпизод.
- Эпизод 1 - Посещение Грузлвилля и замка
- Серия 2 - Исследуйте пещеры GruzzleBad
- Серия 3 - Увидеть жуткий дом с привидениями
Apogee по-прежнему продает зарегистрированную версию этой игры.[1]
За игрой следует Word Rescue Plus.
участок
История сосредотачивается на существах по имени «Грызуны». Поскольку Gruzzles не умеют читать, они крадут слова из книг, не позволяя читать другим. Играя за мальчика или девочку, игрок должен помочь Бенни Книжному червю вернуть все украденные слова и сопоставить их с их значениями, чтобы он мог вернуть их в книги.
Геймплей
Игрок перемещается по экрану в стиле платформенного шутера. Игрок пытается сопоставить слова с соответствующими картинками, которые случайным образом расположены на уровне. Кроме того, игрок должен избегать как Gruzzles, так и опасностей. Прикосновение к ним приведет к необходимости начать уровень заново. Когда все семь слов совпадают, Бенни Книжный червь волшебным образом превращает собранные игроком слова в ключ, который используется, чтобы открыть дверь, которая переводит игрока на следующий уровень.
Если игрок сопоставляет слово с неправильной картинкой, появляется "Gruzzle". Чтобы справиться с Gruzzle, игрок должен нажать клавишу пробела, чтобы приказать Книжному червю Бенни вылить на него слизь. У игрока есть только ограниченный запас слизи, но слизь можно пополнить, собирая ведра для слизи или выполняя загадочное слово.
Одно слово с уровня случайным образом выбирается в начале каждого уровня в качестве загадочное слово, и буквы этого слова размещаются в случайном порядке по уровню, хотя буквы каждый раз находятся в одних и тех же местах. Если игрок завершает слово, собирая буквы этого слова чтобы, начисляются бонусные баллы и полный слайм. Бонусные баллы также можно заработать, собирая книги, очищая Gruzzles и сопоставляя слова с их изображениями.
В зависимости от уровня сложности на каждом уровне также есть определенное количество Gruzzles. Сложность Easy легка для молодых игроков, так как на уровне есть только один предопределенный Gruzzle. Однако на сложном уровне сложности часто бывает столько Gruzzles, сколько слов, которые нужно найти, и нужно собрать 20 книг, чтобы раскрыть загадочное слово. Это делает игру сложной даже для взрослых.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Компьютерный игровой мир называется Слово Спасение и Математическое спасение «отличный выбор для детей младшего возраста ... хотя мы, старшие,« дети »все равно найдем их интересными. С ними трудно продолжать играть».[3]
Рекомендации
- ^ "Aero the Acro-Bat - Обзор Великобритании". 3D мир. Vol. 1 шт. 8. Будущее издательство. Октябрь 1997. с. 17.
- ^ "Слово Спасение - Обзор - allgame ». Allgame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 1 февраля, 2018.
- ^ Миллер, Чак (июль 1993). "Edutainment 101". Компьютерный игровой мир. п. 116. Получено 12 июля 2014.
- ^ Страница спасения Word в Classic DOS Games
внешняя ссылка
- Игры Redwood
- Официальная веб-страница в 3D Realms
- Слово Спасение в MobyGames
- Интервью Apogee Legacy с Карен Кроутер в 3D Realms