Digimon Adventure: наша военная игра! - Википедия - Digimon Adventure: Our War Game!

Digimon Adventure: наша военная игра!
Постер японского фильма
Постер японского фильма
Японскийデ ジ モ ン ア ド ベ ン チ ャ ー ぼ く ら の ウ ォ ー ゲ ー ム!
ХепбернДеджимон Адобенча: Bokura no Wō Gēmu!
В прямом смыслеDigimon Adventure: Детская военная игра!
РежиссерМамору Хосода
НаписаноРэйко Йошида
На основеDigimon Акиёси Хонго, Bandai, и Toei Анимация
Музыка отТаканори Арисава
Производство
Компания
РаспространяетсяКомпания Toei
Дата выхода
4 марта 2000 г. (Япония)[1]
Продолжительность
40 минут
СтранаЯпония
ЯзыкЯпонский
Театральная касса¥ 2,16 миллиарда[2]

Digimon Adventure: наша военная игра! (Японский: デ ジ モ ン ア ド ベ ン チ ャ ー ぼ く ら の ウ ォ ー ゲ ー ム!, Хепберн: Деджимон Адобенча: Bokura no Wō Gēmu!), также известный как Digimon Adventure: Детская военная игра! Японец 2000 года аниме короткий фильм режиссер Мамору Хосода и произведен Toei Анимация. Часть Digimon медиа-франшиза, Наша военная игра является продолжением аниме-телесериала 1999 года. Digimon Adventure, и является вторым Digimon фильм общий. Премьера фильма состоялась 4 марта 2000 года в Японии. в Северной Америке части Наша военная игра были включены в сборник 2000 года Digimon: фильм. Хосода процитировал Наша военная игра как большое влияние на его фильм 2009 года Летние войны, причем критики отмечают многочисленные сходства между фильмами.

участок

После возвращения DigiDestined из цифрового мира,[а] Коширо Идзуми обнаруживает поврежденный Digimon в Интернете, который растет за счет потребления данных. Он едет в дом Тайчи Ягами, где они наблюдают, как его потребление нарушает работу компьютерных систем по всей Японии. С Тайчи и Косиро связываются их партнеры Digimon. Агумон и Тентомон из цифрового мира; они сражаются с испорченным дигимоном, но терпят поражение.

Тайчи и Коширо пытаются связаться с другим DigiDestined по телефону, но обнаруживают, что национальный PSTN разбился. Использование экстренной помощи голосовая почта система, они могут связаться Ямато Исида и Такеру Такаиси, которые в гостях у бабушки в деревне Симанэ. Партнеры Digimon Ямато и Такеру Габумон и Патамон присоединиться к битве, но физически их замедлили в результате тысяч электронных писем, отправленных Тайчи и Коширо людьми, наблюдающими за битвой на своих компьютерах по всему миру.

Враг Дигимон, превратившийся в Диабломона, создает тысячи дубликаты сам по себе и хаки Пентагон запустить LGM-118 Peacekeeper ракета в Токио. Тайчи и Ямато волшебным образом входят в свои компьютеры и объединяют своих дигимонов, чтобы вместе превратиться в Омегамона и победить дубликатов. Коширо вперед тысячи писем оригинальному Диабломону, замедлявшие его настолько, чтобы его можно было победить. Когда Диабломон побежден, обезвреженная ракета безвредно врезается в Токийский залив.

Бросать

Производство

Наша военная игра директор Мамору Хосода

Наша военная игра был направлен Мамору Хосода, написано Рэйко Йошида, и произведен Toei Анимация. Это второй из двух Digimon фильмы режиссера Хосоды, следующие за 1999 г. Digimon Adventure.[3] Хосода получил оба Digimon фильмы, чтобы направить компанию после того, как он выразил желание снимать фильмы.[3] Хосода подготовил для фильма два сюжета: Дорожное "кино вдохновлен Полуночный бег в котором Камия и оригинальный персонаж отправляются в Окинава, а Военные игры -вдохновленный фильм, в котором главный герой спасает мир, не выходя из дома. Тоэй выбрал последнюю концепцию.[4] В ранних набросках сценария Наша военная игра сосредоточился на сюжете, где Проблема 2000 года был вызван дигимоном.[4] Хосода заявил, что хотел бы использовать фильм, чтобы сделать проблему более понятной для детей, но позже отказался от этой концепции, полагая, что фильм устареет после 2000 года; Тем не менее упоминания о проблеме 2000 года появляются в некоторых рекламных материалах к фильму.[4]

Ограничено 40-минутным временем работы Наша военная игра и стремясь сделать фильм менее серьезным, чем Digimon Adventure (1999), Хосода создал Наша военная игра как «детская, простая история, в которой нужно просто наслаждаться острыми ощущениями».[3][4] Отметив, что он «не может создать отличную эмоциональную историю» за 40 минут, он сузил фокус фильма с восьми персонажей телесериала и их партнеров-дигимонов до четырех основных персонажей - Камия, Исида, Идзуми. , и Такаиши.[4] На основе фильма 1994 года Скорость, он построил фильм вокруг обратного отсчета, чтобы добавить интриги. События фильма происходят примерно в реальное время.[4]

Саундтрек к фильму составлен Таканори Арисава, сочинивший саундтрек к фильму Digimon телесериал аниме.[5] Морис Равель с Болеро и "Когда Джонни возвращается домой "используются в качестве мотивов, последний из которых был включен Хосодой в качестве ссылки на его использование в сцене запуска бомбы в Доктор Стрейнджлав.[4] Песня «Реквием», которую исполняют «Маленькие певцы Токио» во время кульминации, является переработкой песни «Пирог Хесу ", традиционный католический гимн".Масляная муха " к Коджи Вада используется в качестве заставки фильма, а "Сакухин № 2 "Хару" И Чоучоу ~ Bokura no War Game!" к Цель используется как закрывающая тема.[6] Саундтрек к фильму включен в альбом Digimon Adventure 02 Uta to Ongaku Shū Ver.1.[7]

Релиз

Наша военная игра был выпущен в кинотеатры Японии 4 марта 2000 года.[1] Фильм вышел в прокат в тот же день, что и One Piece: Фильм в рамках ярмарки аниме Toei Spring 2000; ограниченный выпуск Digimon Carddass карты были включены при предварительной покупке билетов на фильм.[8] Фильм собрал в прокате ¥ 2,16 миллиарда в прокате.[2]

Фильм вышел на экраны VHS за аренда 14 июля 2000 г. и для покупки 21 ноября 2000 г.[9] А DVD сбор Наша военная игра и фильм 1999 года Digimon Adventure был выпущен в прокат 13 октября 2000 г.,[9] и 21 января 2001 г. о покупке.[10] Фильм вышел бесплатно на YouTube с 22 марта по 16 апреля 2018 г.,[11] и дальше Bandai Channel с 3 по 9 мая 2020 г.[12]

В Северной Америке кадры из Наша военная игра был отредактирован кадры из фильмов Digimon Adventure (1999) и Digimon Adventure 02: Digimon Hurricane Landing !! / Трансцендентная эволюция !! Золотые цифры (2000) создать Digimon: фильм, вышедшая в прокат 6 октября 2000 года.[13]

Прием и наследство

В Влияние аниме: фильмы и сериалы, изменившие мир японской анимации, критик Джеффри Дж. Тью оценивает Наша военная игра выгодно. Он отмечает, что театральный выпуск Наша военная игра непосредственно предшествовал выпуску телесериала 2000 года. Digimon Adventure 02, который представил новый центральный состав персонажей; он утверждает, что Наша военная игра "сильно влияет на ностальгию публики" по оригинальному составу Digimon Adventure, отметив, что «без наших эмоциональных вложений [...] фильм был бы не более чем конфеткой для глаз».[14]

Наша военная игра рассматривается как «план»[3] для фильма Хосоды 2009 года Летние войны, при этом критики отмечают сходство сюжета, визуальных эффектов и тематического материала между фильмами.[14][15] Журнал аниме Нео заявил, что Наша военная игра "явно прототип" Летние войны,[16] и Тью спорит в Воздействие аниме который Летние войны эффективный римейк Наша военная игра "без каких-либо ограничений Digimon лицензия ". Тью утверждает, что Наша военная игра и Летние войны «поговорим о том, как мир (и Интернет) изменился за десятилетие между двумя фильмами. Наша военная игра посвящен новаторскому на тот момент идеалу общения со старыми друзьями через Интернет, тогда как Летние войны исследует идею близкого знакомства с совершенно незнакомыми людьми - такая же новаторская идея во время создания фильма ».[14] Хосода заявил, что Наша военная игра "вроде как началась моя идея для Летние войны, "отмечая, что Летние войны "стал полнометражным вариантом этой идеи" и позволил ему изучить материал, который он не смог Наша военная игра 's 40 минут работы.[3]

Критики процитировали фильм 1983 года Военные игры как влияние на Наша военная игра, при этом Тью отметил, что оба фильма имеют общее название и сюжет о «мошенническом ИИ, захватывающем Интернет, чтобы сеять хаос и потенциально разрушить мир, но некоторые дети остановили его на своих компьютерах».[14]

В другом Digimon СМИ, Диаборомон возвращается как антагонист фильма 2001 года Digimon Adventure 02: Месть Диаборомона, который содержит визуальные обратные вызовы для Наша военная игра.[17] Первое появление Омнимона в Ремейк 2020 года Digimon Adventure аналогично содержит визуальные обратные вызовы для Наша военная игра.[18]

Примечания

  1. ^ Как изображено на Digimon Adventure.

Рекомендации

  1. ^ а б "DIGIMON ADVENTURE Наша военная игра !!". Toei Анимация. Получено 16 августа 2020.
  2. ^ а б «Лучшие фильмы прошлых сборов, 2000 г.». Ассоциация продюсеров кино Японии (на японском языке).
  3. ^ а б c d е Кэмп, Брайан (21 мая 2013 г.). "Эксклюзивное интервью Мамору Хосоды". Отаку США. Получено 20 августа 2020.
  4. ^ а б c d е ж грамм КНИГА DIGIMON. Шуэйша. Январь 2001 г. ISBN  978-4087790955.
  5. ^ "「 デ ジ モ ン ア ド ベ ン チ ャ 」歌 と 楽 集 Ver.1". Билборд Япония (на японском языке). Получено 27 августа 2020.
  6. ^ "「 春 」イ 長 調". Орикон (на японском языке). Получено 20 августа 2020.
  7. ^ "Digimon Adventure 02 Uta to ongaku shu Ver.1". CD Япония. Получено 20 августа 2020.
  8. ^ "新 世紀 を 切 り 開 く 2000 年 春 東 メ フ ェ ア". Toei Анимация (на японском языке). Получено 20 августа 2020.
  9. ^ а б "ジ モ ン DVD" (на японском языке). Получено 20 августа 2020.
  10. ^ "Digimon Adventure". CD Япония. Получено 20 августа 2020.
  11. ^ Мияхара, Рей (22 марта 2018 г.). "ね と ら ぼ". Результаты поиска в Интернете со ссылками на сайты ね と ら ぼ (на японском языке). Получено 20 августа 2020.
  12. ^ "Версия 作 ジ モ ン 6 продуктов 作 無 料 配 信 、「 ぼ く ら の ウ ー ゲ ー ム! 」「 デ モ ン 特急 」な". Комикс Натали (на японском языке). 24 апреля 2020 г.. Получено 20 августа 2020.
  13. ^ Эйтчисон, Шон (2 апреля 2019 г.). "Странная история Digimon: саундтрек к фильму" Banger ". Фанбайт. Получено 20 августа 2020.
  14. ^ а б c d Тью, Джеффри В. (2018). Штукманн, Крис (ред.). Влияние аниме: фильмы и сериалы, изменившие мир японской анимации. Манго Медиа. ISBN  9781633537330.
  15. ^ Burforf, JB (22 октября 2019 г.). «Pokémon - это хорошо, но Digimon Story Cyber ​​Sleuth - одна из лучших ролевых игр с монстрами, в которые вы можете играть». Котаку. Получено 20 августа 2020.
  16. ^ Осмонд, Эндрю (март 2011 г.). «Наша военная игра!». Журнал Neo (82): 12.
  17. ^ "「 ぼ く ら の ウ ー 」「 デ ィ ア ボ ロ の 逆襲 」デ ジ 映 画 を 連 続 上映". Комикс Натали (на японском языке). 18 июля 2019 г.. Получено 27 августа 2020.
  18. ^ Вальдес, Ник (20 апреля 2020 г.). «Digimon Reboot делится важным воспоминанием о фильме Digimon с Omnimon Fight». Comicbook.com. Получено 20 августа 2020.

внешняя ссылка