Цифровая поэзия - Википедия - Digital poetry

игра, игра, игра и снова игра, цифровая поэтическая игра от Джейсон Нельсон, 2011
22.2 Стихотворение с QR-кодом к Генко Гулан, 2010

Цифровая поэзия это форма электронная литература, отображая широкий спектр подходов к поэзия, с заметным и важным использованием компьютеры. Цифровой стихи могут быть доступны в форме CD-ROM, DVD, как установки в художественные галереи, в некоторых случаях также записанные как цифровое видео или фильмы, как цифровые голограммы, на Всемирная паутина или же Интернет, и как приложения для мобильных телефонов.

Значительная часть текущего публикации поэзии доступны либо только онлайн или с помощью некоторой комбинации онлайн-публикации и офлайн-публикации. Существует много видов «цифровой поэзии», например гипертекст, кинетическая поэзия, компьютерная анимация, цифровой визуальная поэзия, интерактивная поэзия, кодовая поэзия, голографическая поэзия (голопоэзия), экспериментальная видеопоэзия и стихи, в которых программируемый природа компьютера для создания работ, которые являются интерактивными, или используют генеративный или комбинаторный подход для создания текста (или одного из его состояний), или включают звуковую поэзию, или используют такие вещи, как списки рассылки, блоги, и другие формы сетевой коммуникации для создания сообществ совместное письмо и публикации (как в поэтическом вики ).

Цифровые платформы позволяют создавать Изобразительное искусство это охватывает разные средства массовой информации: текст, изображения, звуки и интерактивность через программирование. Таким образом, современные поэзии воспользовались этим для создания произведений, синтезирующих искусство и медиа. Иногда не ясно, является ли произведение поэзией, изобразительным искусством, музыкой или программированием, но мы ожидаем интенсивного взаимодействия с языком в поэтических произведениях.[1]

История

Ранние цифровые стихи включают стохастические тексты, косвенно созданные немецким математиком. Тео Лутц в 1959 году, запрограммировав Z22 из Конрад Зузе;[2] Нанни Балестрини «Лента Марка I» на итальянском языке, опубликованная в 1961 году;[3] и Брайон Гайсин стихи-перестановки на английском языке примерно 1959 года, созданные автоматически при сотрудничестве Ян Сомервилл. Эти и другие ранние цифровые стихотворения обсуждаются в книге К. Т. Фанкхаузера. Доисторическая цифровая поэзия.[4]

Гипертекстовая поэзия

Гипертекстовая поэзия - это форма цифровой поэзии, в которой используются ссылки с использованием гипертекстовой разметки. Это очень наглядная форма, связанная с гипертекстовая фантастика и изобразительное искусство. Ссылки означают, что гипертекстовое стихотворение не имеет установленного порядка, стихотворение перемещается или создается в ответ на ссылки, которые выбирает читатель / пользователь. Он может включать в себя набор слов, фраз, строк и т. Д., Которые представлены в переменном порядке, но сидят на странице так же, как и традиционная поэзия, или он может содержать части стихотворения, которые перемещаются и / или видоизменяются. Обычно его можно найти в Интернете, хотя CD-ROM и дискета версии существуют. Самые ранние экземпляры датируются не позднее середины 1980-х годов.

Интерактивная поэзия

Интерактивная поэзия - это форма цифровой поэзии, с помощью которой читатель может или должен внести свой вклад в содержание, форму или исполнение произведения, тем самым влияя на смысл и восприятие стихотворения. Взаимодействие позволяет читателю участвовать и влиять на работу и свой опыт в ней.

Интерактивная поэзия ограничена цифровым носителем, поскольку не может выполнять ту же функцию в других средствах массовой информации, таких как печать, что ограничивает доступность. Интерактивная поэзия также может давать различный опыт при каждом чтении или от читателя к читателю, поэтому анализ этого типа поэзии может быть сложной задачей, поскольку опыт не статичен.

Известные люди

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Компьютерная поэзия освобождает читателей, привлекает программистов». Часть MIT. Получено 2014-05-16.
  2. ^ Настоящее [будущее] электронной литературы в Трансдисциплинарное цифровое искусство: звук, видение и новый экран, Коммуникации в компьютерных и информационных науках (CCIS), том 7, Р. Адамс, С. Гибсон и С. Мюллер Арисона, Springer.
  3. ^ Маццеи, Алессандро; Валле, Андреа (2016). «Комбинаторика против грамматики: археология вычислительной поэзии в ленте Mark I». Материалы семинара INLG 2016 по вычислительному творчеству в генерации естественного языка.
  4. ^ Крис., Funkhouser (2007). Доисторическая цифровая поэзия: археология форм, 1959–1995. Таскалуса: Университет Алабамы Press. ISBN  9780817380878. OCLC  183291342.

Библиография

  • AAVV, La coscienza luccicante. Dalla videoarte all’arte interattiva, Гангеми, Рома 1998
  • Жан-Пьер БАЛЬП, "L'Ordinateur, sa Muse", в "Pratiques" № 39, Мец 1984
  • Жан-Пьер БАЛЬП, "La position de l'auteur dans la génération automatique de textes à orientations littéraires", в "Lynx" № 17, Université de Paris-X Nanterre, Нантер, 1987 г.
  • Фридрих В. БЛОК, Кристиан ХАЙБАХ, Карин ВЕНЦ (ред.), P0es1s. Эстетика цифровой поэзии, Ostfildern-Ruit, Hatje Cantz, 2004 (немецкий, английский)
  • Уэйн КЛЕМЕНТС. «Поэзия вне теста Тьюринга», Электронная визуализация и искусство (EVA 2016)[1]
  • Катерина ДАВИНИО, «Виртуальный пароль. La poesia video-visiva tra arte elettronica e avanguardia », в« Doc (K) s. Un notre web »(libro e CD), serie 3, 21, 22, 23, 24, Ajaccio (F) 1999.
  • Катерина ДАВИНИО, "Scritture / Realtà virtuali" в "Doc (K) s" (Интернет), 2000 г.
  • Катерина ДАВИНИО, Tecno-Poesia e realtà virtuali (Техно-поэзия и виртуальная реальность), эссе с предисловием Эудженио Миччини (итальянский / английский), Mantova, Sometti, 2002.
  • Сергей А. ДЕМЧЕНКОВ, Дмитрий М. ФЕДЯЕВ, Наталья Д. ФЕДЯЕВА, Проект «Автопоэт»: генератор семантических аномалий или создатель нового существования? в "Astra Salvensis" Vol. 6. Приложение 1, АСТРА, 2018. С. 639–646.
  • Тина Эская, "Escritura tecnetoesquelética e hipertexto en Poetas Contemporáneas en la red". in Espéculo (Universidad Complutense de Madrid). 24 (Julio-Octubre), 2003 г. [2]
  • Крис Т. ФАНКХАУЗЕР, Доисторическая цифровая поэзия, археология форм, 1959–1995, Таскалуса, Университет Алабамы Press, 2007
  • Потеря Пекеньо ГЛАЗЬЕ, Цифровая поэтика: создание электронных поэзий, Таскалуса, Университет Алабамы Press, 2002
  • Эдуардо К.А.Ц, Поэзия новых медиа: поэтические инновации и новые технологии, "Видимый язык" Vol. 30, № 2, Школа дизайна Род-Айленда, 1996.
  • Эдуардо К.А.Ц, Ходибис Потакс, Édition Action Poétique, Иври-сюр-Сен (Франция) и Кибла, Марибор (Словения), 2007.
  • Эдуардо К.А.Ц, Медиа-поэзия: международная антология (второе издание), Бристоль: Интеллект, 2007.
  • Эдуардо К.А.Ц, Телеприсутствие, биотелематика, трансгенное искусство, Ассоциация культуры и образования, Марибор, 2000 г.
  • Алексис КИРК (1995). «Эмузы: симбиоз и принципы гиперпоэзии». Brink. Центр электронной поэзии, Университет Буффало. Архивировано из оригинал на 2016-03-03. Получено 2013-08-09.
  • Джордж П. ЛЭНДОУ. Гипертекст 2.0. 2-е изд. Балтимор: Университет Джона Хопкинса, 1997.
  • Филадельфо МЕНЕСЕС, Поэтика и визуальность, перевод Гарри Полкинхорна, San Diego State University Press, 1995.
  • Филадельфо МЕНЕСЕС, Poesia Concreta e Visual, Сан-Паулу, Ática, 1998.
  • Филадельфо МЕНЕСЕС (орг.), Поэзия Сонора: поэтические эксперименты из жизни XX, Сан-Паулу: EDUC (Editora da PUC), 1992.
  • Филадельфо Менезес, "Poesia Visual: reciclagem e inovação", em revista Imagens, número 6, Campinas, Editora da Unicamp, 1996, стр. 39/48.
  • Филадельфо МЕНЕСЕС, «Поэтика и новые технологии коммуникации: семиотический подход» в Face - Revista de Semiótica e Comunicação, D.1, 1998 г., сайт: www.pucsp.br/~cos-puc/face
  • Кеннет МЕЙЕР, «Драматическое повествование в виртуальной реальности», в книге Фрэнка БИОККА и Марка Р. ЛЕВИ (ред.), «Связь в эпоху виртуальной реальности», Хиллсдейл, Нью-Джерси, Лоуренс Эрлбаум, 1995, стр. 219/259.
  • Джанет МЮРРЕЙ, Гамлет на Холодеке - будущее повествования в киберпространстве, Кембридж, MIT Press, 1997.
  • Том О'Коннор, Poetic Acts & New Media, Lanham MD: University Press of America, 2006.
  • Уолтер Дж. ОНГ, Устность и грамотность - технологизация слова, Лондрес, Рутледж, 1989.
  • Синтия Д. ШИРКИ. «Электронная поэзия: цифровые рубежи для развивающейся формы искусства». C&RL News 64.4 (апрель 2003 г.).
  • Янез Стреховец. Текст как поездка. Моргентаун. Западная Вирджиния (Вычислительная литература), 2016.
  • Эрик ВОС. «Поэзия новых медиа - теория и стратегии» в: Eduardo KAC (ed.), New Media Poetry: Poetic Innovation and New Technologies, «Visible Language» Vol. 30, № 2, Школа дизайна Род-Айленда, 1996.

внешняя ссылка